Kategoria: Q&A

2

Q&A Czołgi brytyjskie, 3 część

Trzecia i ostatnia część Q&A odnośnie czołgów brytyjskich. Na pytania odpowiadają Ogopogo, Okinoshima, OhSlowpoke, Shapeshifter, Ed.Francis Listy i Vollketten. Q: Czy możemy spodziewać się nowych gałęzi drzewka brytyjskiego? A: Obecnie mamy dość materiałów, by...

10

Maksim Czuwałow Q&A

Siema! Do poduchy przedstawiamy bardzo interesujący wywiad przeprowadzony przez rosyjskiego youtubera: Amway z Maksimem Czuwałowem, Product Managerem World of Tanks, a w nim: wiele ciekawych informacji na temat nadchodzącego eventu, gałęzi Szwedów oraz kolejnej...

5

Murazor Q&A

WoT Digest, czyli odpowiedzi twórców gry. Na pytania odpowiadał Murazor:   – Brałem udział w procesie dopracowywania Skorpiona. Przeszedł on wiele zmian, aż do obecnego momentu, gdzie stał się fajną i unikatową maszyną. –...

12

Q&A 21-08-16

Jakiś czas temu mieliście okazję zadać pytania naszemu Insiderowi. Oto odpowiedzi:   – Zunifikowany launcher gier WG – ETA? – „far, far future” – nad tym pracuje raptem kilka osób, więc cudów się nie...

3

Gamescom Q&A

Odpowiedzi deweloperów EU z wystawy Gamescom 2016: – najważniejsze, aby zrozumieć, że nadchodząca nacja: Szwecja, nie brała czynnego udziału w II wojnie światowej. Gdyby mieli możliwość obrony i walki, to z pewnością zrobiliby czołgi...

4

Storm Q&A

WoT Digest czyli odpowiedzi twórców gry.   Storm odpowiada na LiveJournal (możliwe, że to ostatnie odpowiedzi):   – Co to, żadnej informacji zwrotnej? Ani o bugach, ani o terminach łatek? – Z informacjami zwrotnymi będzie...

3

Q&A na temat brytyjskich czołgów, cz. II

Kilka pytań od graczy odnośnie Brytyjskiego drzewka rozwoju. Na pytania odpowiadają: Ogopogo, Okinoshima, OhSlowpoke, Shapeshifter, Ed.Francis, Listy i Vollketten. – Jak wiele informacji znaleziono na temat innych pojazdów ciężkich, z uwzględnieniem głównie czołgów A36,...

3

Slava Makarov Q&A

Poniższe Q&A to bardziej luźny zapis niektórych wypowiedzi Slavy Makarova podczas rozmowy na streamie z rosyjskim youtuberem Jove:   – Jestem w szoku po porównaniu interface’u w wersji na PC oraz tego na konsolach/Blitz....