Category: World of Tanks

1

Nowy system rysowania

Obecny system widoczności, to kwadrat o boku 1000 metrów, przy czym diagonalna wynosi 1414m. Ten kwadrat w żaden sposób nie zależy od tego jak zorientowany jest Wasz czołg i zawsze po przekątnej zobaczycie więcej...

0

Mody – personalizacja, czy oszustwo?

Mody. Personalizacja, czy oszustwo? Mody. Czym są? Nakładkami na grę, które umożliwiają dodanie, albo modyfikację interfejsu, dźwięków, a nawet silnik graficzny gry. Istnieją takie mody, które oprócz zmian dźwięku, czy interfejsu dodają własny wkład...

0

Zmiana w modelu kolizyjnym IS-8

Wraz z wejściem patcha 10.0 (9.11) IS-8 zostaje przerobiony do HD, jednocześnie ze zmianą jego nazwy na T-10. Postaraliśmy się dopasować rozmiary modeli, żeby była możliwość lepszego podglądu zmian.

0

Modele kolizyjne nadchodzących czołgów..

Modele kolizyjne nowych czołgów, które mają trafić do Nas w patchu 10.0. Z takimi modelami trafiły na ogólny test: T-44-100, Sentinel AC I, Chieftain/T95, KV-4 KTTC, AMX M4 mle. 49, Panzer 58, VK 45.03, Turan...

0

Tymczasem w Japonii..

Tymczasem w Japonii rozpoczęto sprzedaż plastikowych modeli Japońskich czołgów. Przypuszczam, że wkrótce także zostaną wydrukowane książki. Fot. Yuri Pasholok

0

Q&A 26-09-15

Q&A 26-09-15 – porównanie renderowania i zasięgu rysowania po okręgu / kwadracie – pisaliśmy o tym TUTAJ, – Waffentrager auf E100 zostanie zastąpiony w 2016 – pisaliśmy o tym już dzisiaj TUTAJ, – w 10.0...