Co dalej z World of Warships
Tłumaczenie postu z World of Warships Development Blog – zapraszamy do komentowania!
Dowódcy!
Dzisiaj mamy dla was interesujące wiadomości i ten post będzie inny niż te które zwykle umieszczamy na tej stronie. Chcielibyśmy wam opowiedzieć o nadchodzących planach. Pamiętajcie, że plany mają tendencje do bycia zmienianymi.
Nowy styl gry CV.
Dziękujemy wszystkich graczom za wzięcie udziału w pierwszych beta testach CV. Wasze opinie, zgłoszenia i raporty o błędach pozwoliły nam znaleźć i naprawić mnóstwo błędów i usprawnić niektóre mechaniki.
W planach mamy prace nad:
– mechaniką myśliwców – która musi być bardziej intuicyjna i przyjazna użytkownikowi;
– przejrzystością działania mechaniki AA i zadawanych przez nią uszkodzeń;
– atakami na inne CV – musimy zapewnić, aby ta taktyka była nieopłacalna;
– usprawnienie celowania bombowcami i torpedowcami, by było łatwe i intuicyjne;
– przejrzystością hangaru i działania myśliwców;
– elementami wizualnymi: startem, omijaniem gór i innych grup lotniczych;
– oczywiście nad balansem, balansem i jeszcze raz balansem.
Tak w ogóle to macie szansę sprawdzić niektóre z tych zmian w drugim etapie testów beta, które się właśnie rozpoczęły.
Czego nie lubicie w nowym stylu gry?
W grze pojawi się system refundacji. Okręty premium zostaną przekonwertowane na ich wartość w dublonach. Okręty drzewkowe zostaną przekonwertowane na kredyty i wolne doświadczenie. Mechanika refundacji będzie taka, że jeśli pozbędziecie się Rangera, to będziecie musieli też pozbyć się wszystkich wysoko tierowych CV także, np. Midwaya.
Wraz ze zmianami globalnymi pracujemy też nad relatywnie małymi. Na przykład planujemy dodać możliwość otwierania wszystkich kontenerów naraz, opcję usunięcia mgły, stworzenie tracerów bardziej widocznych na różnych mapach i walkę ze spamem szybkich komend na czacie.
Jeśli chodzi o nowe typy bitew, to tryb „Wyścig zbrojeń” wypadł bardzo dobrze i planujemy kontynuować pracę w tym kierunku. Jednak potrzebuje on kilku ulepszeń, na przykład: dodanie możliwości wykonywania misji i osiągnięć, jednocześnie chcemy dodać kilka dodatkowych punktów ulepszeń: większa odporność na podpalenie, przyspieszenie przeładowania sprzętu i całościowego balansu w tym trybie. Bardzo prawdopodobne, że „Wyścig zbrojeń” wróci do gry.
Przy okazji, bardzo niedługo będziecie mogli sami spróbować nowego trybu: „Zmierzch”. Będzie to bitwa sił mroku używające różnych nowych i interesujących sprzętów eksploatacyjnych. Jest już teraz dostępny na PT.
Mieliśmy wiele dyskusji z graczami dotyczących Radaru Dozorowania i chcemy opracować jakieś rozwiązania dotyczącego tego sprzętu. Jednym z testowanych prototypów jest Radar pracujący podobnie jak mechanika wykrywania. Tak jak w niej, okręt w zasięgu Radaru, ale znajdujący się za wyspą nie będzie mógł być wykryty. To rozwiązanie, niestety, za mocno wpływa na okręty wyposażone w radar i jego użycie staje się problematyczne. Na przykład, wykrycie DD na mapie z dużą ilością wysp staje się bardzo trudne. Okręty z radarem, aby go użyć będą musiały opuścić osłonę i być podatne na wrogi okręt.
Innym pomysłem jest dodanie pewnego opóźnienia w działaniu radaru dla sojuszników. W tym przypadku okręt nie wyrenderuje się w grze dla sojuszników przez X sekund. Jednocześnie wszystkie wykryte okręty natychmiast pojawią się na minimapie. Najważniejsze, interakcja między okrętami używającego radaru, a celami które wykrywają pozostanie bez zmian.
Oczywiście, planujemy w niedalekiej przyszłości także zmiany w balansie. Niektóre BB potrzebują naszego wsparcia. Dla przykładu pewne buffy czekają US BB tierów III-IX, a także Myogi, Izumo i Friedricha der Grosse.
Dodatkowo planujemy wzmocnić opancerzenie centralnych części krążowników. Dzięki temu, przy dobrym manewrowaniu, odbiją one część pocisków AP z BB, pozwalając na lepsze wykorzystanie przez doświadczonych graczy.
Chcemy także wprowadzić zmiany w niesławnym „Zapalniku bezwładnościowym pocisków OB” (IFHE), ponieważ lekkie krążowniki stały się wyraźnie niebezpieczniejsze niż ich ciężkie odpowiedniki, poświęcając przy tym tylko 4 punkty umiejętności dowódcy. Chcemy spróbować bardziej kompleksowego podejścia, które zakłada systematyczne zmiany w opancerzeniu. Dzięki temu mocno rozróżnimy grę ciężkimi krążownikami od stylu gry lekkich krążowników.
Pracujemy także nad zmianami w mechanice zalań, staną się one bardziej przystosowane i mniej zależne od szczęścia. Głównym problemem, który chcielibyśmy rozwiązać jest wolne i pewne zatapianie okrętu, który przez przypadek złapał zalanie.
Na koniec, nie zapominamy też o planach, które niestety, musieliśmy odłożyć.
Dla przykładu, ulepszenie barki z kontenerami w porcie nie zostanie wprowadzone. Nie jest to popularny problem wśród graczy, ale mimo to chcieliśmy dać graczom możliwość otrzymania dodatkowych bonusów. I w końcu wdrożyliśmy to na inne sposoby, na przykład przez odnowienie bazy klanów lub dodanie „Codziennych bonusów”. Dołącz do klanu lub stwórz własny i zdobądź kilka bonusów, nawet jeśli nie wykonujesz zadań klanowych.
Rozszerzenie bitew klanowych do formatu 8vs8. Naprawdę chcieliśmy zmienić ten format, ale sądząc po aktywnościach klanów jest bardzo trudno zebrać więcej niż 7 graczy jednocześnie. Mimo faktu, że ilość klanów rośnie z każdym sezonem, nie chcieliśmy wprowadzać trudniejszego poziomu wejścia.
Dwa ostatnie po prostu nie pasowały do naszego harmonogramu – wizualne poprawki do interfejsu drzewka badań i dodanie nowych różnorodnych osiągnięć za różne aktywności w bitwie. Nie porzuciliśmy tych planów i mamy nadzieję, że kiedyś oba te rozwiązania będą dostępne.
Stanowiska bojowe!
Źródło: World of Warships Development Blog
Tłumaczenie: Dark_Havoc
co to są teraz jakieś CVki
CV – lotniskowce
potrzebuję pomocy z nowym trybem, Halloween
co należy zrobić by otrzymać wszystkich kapitanów z 10 perkami
na razie mam tlko dwóch, amerykańskiego i radzieckiego.
i ie wiem jak zdobyć pozostałych
Co dalej? Pupka, nuda, czekanie na bitwy, WG sprzedający premki, coś pominąłem? Aaaa! Więcej premek!
Czyli nadal będzie można kampic za wyspa i radarowac inne okrety za wyspy?! Ale jesteście zajęciach! Dlatego zrobiłem sobie przerwę od WOWS co do wzmocnienia BB to wreszcie! Szczególnie niemieckie które mialy być takie pancerne… No na początku były. .. A teraz są pancerne ale tylko wtedy gdy spadają na nie bomby przeciwpancerne!
Ten myk z refundacją ma być wprowadzony, czy jest tylko na Teście?
No łachy nie robią, jeżeli zmieniają sposób rozgrywki na cv który w efekcie nie przypadnie Ci do gustu to możesz sprzedać swojego saipana za Dublony a nie gówniane kredyty, ten sam schemat co z Kutuzowem. Tak samo z free expem. za drzewkowe cv