Autor: MiqT

1

Czwarta iteracja Piaskownicy

WG wprowadza czwartą iteracje swojego testowego serwera – Piaskownicy. Na oficjalnej stronie gry pojawiły się informacje, nad czym będą obecnie pracować twórcy. MNIEJSZY SKUTEK OGŁUSZENIA NA MOBILNOŚĆ POJAZDU Obecna mechanika ogłuszenia sprawia, że pojazd...

26

Czy w grze pojawi się Jugosławia?

Deweloperzy oświadczyli, że w tym roku możemy spodziewać się nowej gałęzi. Nie sprecyzowali, czy będzie to nowe drzewko, czy po protu kolejna odnoga istniejącej już nacji. Na odzew fanów z pomysłami nie trzeba było...

6

Object 907 i T-22 med – porównanie pancerzy

RustyRoger zamieścił ciekawe porównanie dwóch pojazdów średnich, które nie każdy może mieć w swoim garażu – Object 907 i T-22 medium. Pierwsza „poza” to najbardziej efektownie skątowany pancerz obu pojazdów (wyżej 907, niżej T-22): Jak...

32

Q&A ze streama deweloperów 03-03-17

Kolejna porcja odpowiedzi deweloperów. Zapis z transmisji live 3 marca 2017. Odpowiadają Thaine Lyman, dyrektor produkcji World of Tanks oraz Milos Jerabek, kierownik deweloperów WoT. Potrzebna była nowa linia niemieckich czołgów ciężkich, które prędkością byłyby...

13

Rozwój załogi – kilka porad

Aby cieszyć się grą w World of Tanks trzeba mieć dwie rzeczy – zajefajny pojazd na gąsienicach oraz… dobrą załogę. O ile ten pierwszy kupuje się z gotowymi zestawami podzespołów (które trzeba po prostu...

3

Uzupełniające pytania na temat czołgów lekkich

Od dwóch miesięcy zadajecie wciąż to samo pytanie. Anton Pankov, w ramach swojego Live Journal, na nie odpowiedział. Q: Co z bazowym kamuflażem? Wyjaśniam – na VIII dawało się kamo pod Twierdze i wydarzenia. Na...

7

Piaskownica – podsumowanie obu faz Piaskownicy

WG zakończyło działanie „Piaskownicy” i przyszła pora na podsumowanie danych, które z niego uzyskało. Jakie zmiany wprowadzili „łormingowcy” w poszczególnych iteracjach? Poniżej krótkie streszczenie oficjalnych wpisów pracowników WG, dotyczących „Piaskownicy” FAZA 1 Weryfikacja systemu...