Pierwsze spojrzenie na 11 Sezon Mapy Globalnej

Zapowied藕 kolejnego sezonu prosto z portalu WoT 馃槈


Przygotujcie si臋 na wi臋cej epickich bitew, bo wkr贸tce zn贸w ruszy Mapa Globalna, na kt贸rej pojawi si臋 kilka nowo艣ci. Przyjrzyjmy si臋 tym pojazdom:

Sprawy kluczowe

Sezon 11. na mapie globalnej potrwa od 4 kwietnia聽do聽20 maja o godzinie 9:00 CEST (UTC+2).

System sojusz贸w dobrze dzia艂a艂 w 10. sezonie, a my nadal go dopracowujemy.
10. sezon udowodni艂, 偶e mechanika sojusz贸w zapewnia dobr膮 rozrywk臋. Dzi臋ki sojuszom najsilniejsze klany by艂y w stanie utrzyma膰 dziesi膮tki prowincji i zast膮pi膰 swoich sojusznik贸w poprzez delegowanie do nich bitew i pojawianie si臋 w odpowiednim miejscu i czasie. Sta艂o si臋 jasne, 偶e ten system powinien zosta膰 jako艣 ograniczony, a jednocze艣nie otrzyma膰 wi臋cej strategicznej g艂臋bi i elastyczno艣ci. Poza tym, wp艂ywy jako waluta na mapie globalnej powinny by膰 uzupe艂nione o nowe mo偶liwo艣ci rozbudowy strategicznego aspektu gry.

W tym celu poprawili艣my sojusze w 11. sezonie: maksymaln膮 liczb臋 si艂 podrz臋dnych zwi臋kszono do 5, a dzia艂ania strategiczne klanu ograniczono z pomoc膮 nowej funkcjonalno艣ci 鈥 punkt贸w administracyjnych.

Punkty administracyjne (PA) to nowy zas贸b, kt贸ry klany kupuj膮 za wp艂ywy i inwestuj膮 w mo偶liwo艣ci strategiczne: kontrolowanie prowincji, zawieranie sojusz贸w z si艂ami podrz臋dnymi i delegowanie bitew.

Z uwagi na znaczne zmiany w zasadach sezonu, wszystkie sojusze powsta艂e w 10. sezonie zostan膮 rozwi膮zane, a wszystkie klany otrzymaj膮 1500 wp艂yw贸w i 6 punkt贸w administracyjnych. B膮d藕cie ostro偶ni przy ich wydawaniu, bo Wasze dochody mog膮 spa艣膰 przez przeoczenie w planowaniu dzia艂a艅.

Podstawowe cechy jedenastego sezonu:

Mapa globalna rozszerzy si臋 i obejmie obszary bez dochodu, kt贸re pozwol膮 s艂abszym klanom na zaznajomienie si臋 z rozgrywk膮 na mapie globalnej.

Koszt dywizji b臋dzie dynamicznie r贸s艂, ka偶da kolejna dywizja b臋dzie wymaga艂a wi臋cej wp艂yw贸w.

Mechanika przymierzy, wprowadzona w rocznicowym sezonie, zostanie rozbudowana o nowe elementy, kt贸re wp艂yn膮 na mo偶liwo艣ci strategiczne klan贸w, w tym mo偶liwo艣膰 delegowania bitew.

Konwoje b臋d膮 dzia艂a膰 od rozpocz臋cia sezonu, a z艂oto otrzymane z konwoju przez ich adresat贸w lub zdobywc贸w b臋dzie wp艂ywa膰 na punkty zwyci臋stwa w klasyfikacji sezonu.

Klany b臋d膮 mia艂y histori臋 sojusz贸w, do kt贸rych nale偶a艂y.

Otrzymywanie dochod贸w z wielu prowincji r贸wnie偶 si臋 zmieni 鈥 teraz, je艣li klan posiada wi臋cej ni偶 10 prowincji, z艂oto b臋dzie dodawane do skarbca z 10 prowincji przynosz膮cych najmniejszy doch贸d.

Specjalny skarbiec, w kt贸rym s膮 gromadzone podatki w celu wys艂ania ich w konwojach, jest ograniczony do 20聽000 szt. z艂ota i 20聽000 jednostek wp艂yw贸w.

W naszym turnieju Najemnicy fi艅ski klan聽[-PJ-]聽osi膮gn膮艂 etap p贸艂fina艂贸w, co jest warte uwagi gdy偶 by艂 to jedyny skandynawski klan w艣r贸d ostatnich 16 dru偶yn. Aby uhonorowa膰 ten wyczyn i zmotywowa膰 innych graczy ze Skandynawii, by do艂膮czyli do zmaga艅 na Mapie Globalnej i walczyli na w艂asnym terytorium, przenie艣li艣my front VIII poziom do rejonu Szwecji, Norwegii i Finlandii w tym sezonie.

A teraz szczeg贸艂y:

1. Punkty administracyjne

W sezonie 11. pojawi si臋 nowy zas贸b klanowy, kt贸ry b臋dzie mo偶na kupi膰 za wp艂ywy i zainwestowa膰 w strategiczne mo偶liwo艣ci klan贸w i sojuszy.

Punkty administracyjne b臋d膮 wykorzystywane do sprawowania kontroli nad prowincjami, wchodzenia w przymierza z si艂ami podrz臋dnymi i delegowania bitew.

Ka偶dy klan na pocz膮tku sezonu otrzyma聽6聽punkt贸w administracyjnych, a dodatkowe punkty b臋dzie m贸g艂 kupi膰 za wp艂ywy.

Maksymalna liczba punkt贸w wynosi 16.

Zdobywanie i inwestowanie punkt贸w administracyjnych

Odbiera PA Daje PA
Si艂y podrz臋dne Zdobywaj膮c now膮 si艂臋 podrz臋dn膮, si艂y g艂贸wne trac膮 punkty administracyjne. Trac膮c si艂臋 podrz臋dn膮, si艂a g艂贸wna zdobywa punkty administracyjne.
Delegowanie bitew Deleguj膮c bitwy do sprzymierze艅ca, klany musz膮 zainwestowa膰 punkty administracyjne. Punkty administracyjne s膮 zwracane klanom, je艣li sprzymierzeniec nie zgodzi si臋 zast膮pi膰 je w bitwie.

Punkty administracyjne s膮 zwracane klanom po 24 turach od momentu oddelegowania bitwy.

Prowincja Gdy klany otrzymuj膮 prowincj臋, punkty administracyjne s膮 ujmowane. Gdy klany trac膮 prowincj臋, punkty administracyjne s膮 im zwracane.
Wa偶ne:

Je艣li liczba punkt贸w administracyjnych klanu staje si臋 ujemna, na klan nak艂adana jest ekonomiczna kara w wysoko艣ci 10% jego dochodu w dowolnej walucie klanowej. Na przyk艂ad, je艣li klan ma -3 punkty administracyjne, ponosi kar臋 w wysoko艣ci 30% od wszystkich rodzaj贸w dochod贸w (z艂oto i wp艂ywy). Kara nie mo偶e przekroczy膰 100%.

Dzia艂anie Koszt
Uk艂ad z si艂膮 podrz臋dn膮 2
Prowincja 1
Delegowanie bitwy 1
Punkt administracyjny (wzgl臋dem og贸lnej liczby) Koszt we wp艂ywach
1 miejsce 100
2 miejsce 500
3. 1000
4. 2500
5. 5000
6. 10 000
7. 20 000
8. 30 000
9. 50 000
10. 75 000
2. Zmiany w kontrybucji

Podobnie jak w sezonie 10., pewien okre艣lony odsetek ca艂kowitych dochod贸w klanu z mapy globalnej (z艂ota i wp艂yw贸w) jest odk艂adany przez si艂y podrz臋dne jako kontrybucja, a po osi膮gni臋ciu odpowiedniej warto艣ci danego zasobu, mo偶na go wys艂a膰 w konwoju do si艂y g艂贸wnej.

W sezonie 11. specjalny skarbiec, gdzie odk艂adane s膮 kontrybucje, zostanie zmniejszony o 20聽000 jednostek zar贸wno dla z艂ota, jak i wp艂yw贸w; je艣li konw贸j nie zostanie wys艂any, wszystkie zasoby przekazywane do zape艂nionego skarbca b臋d膮 tracone.

3. Dynamiczny wzrost koszt贸w dywizji

Aby podkre艣li膰 warto艣膰 strategii w rozgrywce na mapie globalnej, ka偶da nowa dywizja b臋dzie wymaga艂a wi臋cej wp艂yw贸w. Jednocze艣nie system nie b臋dzie bra艂 pod uwag臋, czy ju偶 istniej膮ce dywizje zosta艂y zakupione za wp艂ywy, czy otrzymane za darmo.

Na przyk艂ad, je艣li klan posiada 4 dywizje wygrane w turniejach inwazyjnych i 2 dywizje, kt贸re sam za艂o偶y艂 鈥 czyli 艂膮cznie 6 dywizji 鈥 to kupuj膮c kolejn膮, si贸dm膮 dywizj臋, b臋dzie musia艂 wyda膰聽2000聽wp艂yw贸w.

Poziom VIII
Dywizja (wzgl臋dem og贸lnej liczby) Koszt we wp艂ywach
1. 20
2. 30
3. 50
4. 75
5. 100
6. 150
7. 200
8. 300
9. 500
10. 750
Poziom X
Dywizja (wzgl臋dem og贸lnej liczby) Koszt we wp艂ywach
1. 200
2. 300
3. 500
4. 750
5. 1000
6. 1500
7. 2000
8. 3000
9. 5000
10. 7500
4. Zasady og贸lne
Daty sezonu, dni wolne

Sezon rozpoczyna si臋聽4 kwietnia i potrwa do聽20 maja.

Pole bitwy

Na mapie globalnej b臋d膮 dost臋pne prowincje standardowe, aukcyjne i startowe. Pole bitwy podzielone jest na strefy o r贸偶nym poziomie dochodu, w tym prowincje nie przynosz膮ce dochodu. Na froncie X poziomu b臋dzie og贸艂em聽375聽prowincji, z czego ~16% b臋dzie startowych a ~5% aukcyjnych. Na froncie X poziomu b臋dzie og贸艂em聽300聽prowincji, z czego ~16% b臋dzie startowych a ~5% aukcyjnych.

MAPY
  • Karelia
  • Malinowka
  • Himmelsdorf
  • Prochorowka
  • Ensk
  • Lakeville
  • Ruinberg
  • Kopalnie
  • Murowanka
  • Urwisko
  • Klasztor
  • Westfield
  • Piaszczysta rzeka
  • El Haluf
  • Redshire
  • Stepy
  • Zatoka Rybacka
  • D臋bina
  • Cichy brzeg

Prime Time: od聽19:00 do聽22:00 CEST.

W 50% prowincji godzina rozpocz臋cia bitwy jest przesuni臋ta o 15 minut, w zale偶no艣ci od ich Prime Time.
Przy pl膮drowaniu prowincji klany otrzymuj膮 warto艣膰 dwudniowego dochodu prowincji. Po spl膮drowaniu prowincje nie przynosz膮 dochod贸w przez 3 dni.

Turnieje inwazyjne i aukcje

Liczba zg艂osze艅 do turniej贸w inwazyjnych: 32.

Maksymalna liczba aktywnych zg艂osze艅 do inwazji, kt贸re mog膮 by膰 wys艂ane przez jeden klan: 6聽(je艣li klan liczy co najmniej 90 cz艂onk贸w, kt贸rzy maj膮 pojazd X poziomu).

Klany posiadaj膮ce prowincje nie mog膮 przeprowadza膰 inwazji na mapie globalnej.

Klany nie mog膮 atakowa膰 prowincji startowych drog膮 l膮dow膮.

W艂a艣ciciel prowincji nie bierze udzia艂u w turniejach w prowincjach startowych i w bitwach w turniejach poprzez aukcje, jak r贸wnie偶 w atakach l膮dowych na jego w艂asne prowincje.

Dzie艅 pierwszy, ponowny podzia艂 艣wiata

W pierwszym dniu sezonu wszystkie prowincje mapy globalnej b臋d膮 prowincjami startowymi. Po zako艅czeniu Prime Time prowincje przejd膮 w tryb podstawowy, zgodnie z og贸lnymi zasadami sezonu.

Liczba聽zg艂osze艅 do turniej贸w inwazyjnych聽pierwszego dnia sezonu: 16.

Je艣li bitwa o prowincj臋 startow膮 ko艅czy si臋 remisem, b臋dzie liczona jako pora偶ka obu pretendent贸w.

Wp艂ywy i dywizje

Koszt dywizji: 200 wp艂yw贸w Koszt dywizji wzrasta w zale偶no艣ci od liczby dywizji posiadanych przez klan.

Utrzymanie dywizji jest darmowe.

Modu艂y dywizji s膮 w艂膮czone (efekt strategiczny).

Zasady og贸lne

Kary s膮 w艂膮czone.

鈥濵g艂a wojny鈥 i blokada pojazd贸w s膮 w艂膮czone.

Przymierza s膮 w艂膮czone.

Operacje klanowe s膮 w艂膮czone

Bunty s膮 w艂膮czone.

Maksymalna liczba si艂 podrz臋dnych klanu wynosi 5.

Pl膮drowanie jest w艂膮czone. Podczas pl膮drowania prowincji klany otrzymuj膮 jej 2-dniowe dochody. Po spl膮drowaniu prowincje nie przynosz膮 dochod贸w przez 3 dni.

6. Nagrody

W sezonie 11. klany mog膮 zdoby膰 dwa zestawy nagr贸d:

Zestaw 1: Nagrody za pozycj臋 klanu w Alei S艂aw. Jak poprzednio, punkty zwyci臋stwa s膮 przyznawane za z艂oto zdobyte na mapie globalnej; w zale偶no艣ci od pozycji klanu, jego cz艂onkowie mog膮 otrzyma膰 styl, emblematy聽uczestnictwa,聽odznaki klanowe i medale.

Zestaw 2: Nagrody za pozycj臋 klanu w klasyfikacji politycznej pod koniec sezonu. Im wy偶sza pozycja, tym wi臋cej obligacji trafi do skarbca klanu.

6.1. Aleja S艂aw
Front VIII poziomu

Najwy偶sza pozycja

Najni偶sza pozycja

Medal

Style i kamufla偶e

Emblemat uczestnictwa i emblemat

聽KALKOMANIA

1 Kamufla偶 鈥瀂imowy klanowy鈥 Emblemat uczestnictwa

Emblemat

2
3
4 10%
10% 50%    
Front X poziomu

Najwy偶sza pozycja

Najni偶sza pozycja

Medal

Style i kamufla偶e

Emblemat uczestnictwa i emblemat

聽KALKOMANIA

1 Styl 鈥濵iejski klanowy鈥, styl 鈥濺ozbity kamie艅鈥, kamufla偶 鈥瀂imowy klanowy鈥 Emblemat uczestnictwa

Emblemat

2
3
4 10%
10% 50% Styl 鈥濺ozbity kamie艅鈥, kamufla偶 鈥瀂imowy klanowy鈥
50% 75% Kamufla偶 鈥瀂imowy klanowy鈥

Kliknij na zdj臋cia, by je powi臋kszy膰.

Wa偶ne:聽Je艣li styl zosta艂 zastosowany na czo艂gu, mo偶na go p贸藕niej usun膮膰, ale ponownie na艂o偶ony mo偶e by膰 tylko na tym poje藕dzie.
6.2. Klasyfikacja polityczna

Klany otrzymaj膮 obligacje do swojego skarbca w zale偶no艣ci od ich pozycji pod koniec 11. sezonu.

Miejsce Obligacje do skarbca
1 60 000
2 50 000
3 40 000
4 12 35 000
13 21 30 000
22 30 25 000
31 39 20 000
40 48 15 000
49 57 10 000
58 65 5 000
66 130 2 500
131 195 1 500

Tylko prowincje na froncie X poziomu z pozytywnym przychodem (wi臋kszym ni偶 zero) mog膮 znale藕膰 si臋 w klasyfikacji politycznej.

Co dalej?

Po zako艅czeniu 11. sezonu mapa globalna zostanie zamro偶ona a zebrane w przeci膮gu sezonu wp艂ywy i specjalne skarbce przymierza zostan膮 wyzerowane.

Kolejne du偶e wydarzenie na mapie globalnej b臋dzie mia艂o miejsce w lecie; wi臋cej informacji pojawi si臋 w p贸藕niejszym okresie.

Bin4r

Gracz World of Tanks od 2014 roku. Gram, bo jestem pasjonatem i wiem, 偶e wi臋kszo艣膰 graczy w WoT to pasjonaci. Niech nasza gra b臋dzie bardziej taktyczna i przemy艣lana. Trudniejsza, ale mniej irytuj膮ca 鈥 a przez to bardziej satysfakcjonuj膮ca. Postawmy na miodno艣膰!

guest
4 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Mi

Nagrody nie warte nawet czytania tego posta.

_Milosz_panzer_

Na froncie X poziomu b臋dzie og贸艂em 375 prowincji, z czego ~16% b臋dzie startowych a ~5% aukcyjnych. Na froncie X poziomu b臋dzie og贸艂em 300 prowincji, z czego ~16% b臋dzie startowych a ~5% aukcyjnych

anonim

No i

Elitarny Polski czo艂gista

G贸wno