World of Tanks 1.0 Q&A

Kr贸tkie Q&A ze spotkania spo艂eczno艣ci w Tokyo 馃槈

  • Czy mapy w stylu azjatyckim i japo艅skim powr贸c膮 do gry? (chodzi o usuni臋te lokacje: Ukryta Wioska i Per艂owa Rzeka). M贸wi si臋, 偶e powr贸c膮 w od艣wie偶onych wersjach;
  • Nowa mapa w klimacie azjatyckim trafi艂a do fazy test贸w;
  • Planowana jest cyfrowa dystrybucja oficjalnej 艣cie偶ki d藕wi臋kowej na platformie iTunes;
  • Kwestia implementacji poszczeg贸lnych mod贸w bezpo艣rednio do klienta gry zostanie pozostawiona graczom. B臋dzie liczy艂a si臋 opinia spo艂eczno艣ci;
  • Wprowadzenie MM 卤 1 jak WoT Blitz nie jest mo偶liwe. Balans i r贸wnowaga s膮 dobrze zachowane przy obecnym systemie 卤 2;
  • TeamKill jest nieod艂膮czn膮 cz臋艣ci膮 gry. System nie mo偶e zosta膰 od tak usuni臋ty;
  • By膰 mo偶e w przysz艂ym roku zostanie dodana linia japo艅skich niszczycieli czo艂g贸w;
  • Tegoroczne nowe drzewa technologiczne koncentrowa膰 si臋 b臋d膮 na W艂oszech i Polsce, drzewa innych kraj贸w znajduj膮 si臋 w fazie rozwoju;
  • Testowany jest nowy tryb gry, alternatywa dla CW. B臋d膮 mog艂y w nim bra膰 udzia艂 ni偶sze poziomy czo艂g贸w;
  • Zapowied藕 nowego CW zaplanowana jest na 26 marca. Prawdopodobnie b臋d膮 tak偶e nowe pojazdy do zdobycia (Vickers Mark I MBT, T58 Heavy Tank..? – przyp. red.);
  • Zmian w gospodarce na X poziomach na razie si臋 nie planuje. Jest wiele wydarze艅 i misji z kt贸rych 艂atwo mo偶na zdoby膰 / nadrobi膰 utracone w bitwie kredyty;
  • Funkcja personalizacji czo艂g贸w mo偶e by膰 mocno rozbudowana;
  • Prawdopodobnie tylko dla japo艅skiej spo艂eczno艣ci zostanie zaktualizowana japo艅ska 艣cie偶ka d藕wi臋kowa. Niekt贸re zwroty i komentarze zostan膮 nagrane przez Ry艒tar艒 Okiayu oraz Yuriko Yamaguchi (japo艅scy aktorzy g艂osowi).

殴: game.watch

Bin4r

Gracz World of Tanks od 2014 roku. Gram, bo jestem pasjonatem i wiem, 偶e wi臋kszo艣膰 graczy w WoT to pasjonaci. Niech nasza gra b臋dzie bardziej taktyczna i przemy艣lana. Trudniejsza, ale mniej irytuj膮ca 鈥 a przez to bardziej satysfakcjonuj膮ca. Postawmy na miodno艣膰!

guest
28 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
lul

Polskie komunikaty za艂ogantki to jakie艣 kpiny “Penetracja” “rozkr臋膰my t膮 imprez臋” “oberwali艣my wyskakiwa膰” oczywi艣cie bez jakich kolwiek emocji albo “zga艣cie to” – to moj ulubiony.. zupelnie wylozone na wszystko ‘ wezcie to zgascie XD

Kamyk

Mogli艣cie spyta膰 czy LefH b臋dzie lub Tetrach zn贸w w drzewku tak jak NIBY NIE MIA艁O BY膯 Jagd8.8 , Panter M/10 itd. Nice bool shit 馃檨

Nowaruu

FAME a dlaczego ? graj膮 dobrze nie s膮 sku… na randomkach, a nie jak te g贸wna z MVPS co tylko rozwala膰 gr臋 umiej膮

Zymeth

“Wprowadzenie MM 卤 1 jak WoT Blitz nie jest mo偶liwe. Balans i r贸wnowaga s膮 dobrze zachowane przy obecnym systemie 卤 2”

Czyli np:

5 vs 7
6 vs 8
7 vs 9
8 vs 10
9 vs 10
10 vs 10

艁atwo mo偶na zauwa偶y膰 偶e najlepiej gra膰 poziomem 10 dlatego , 偶e mo偶e nam ustawi膰 bitw臋 na 8 i 9 poziomy. Czyli mamy automatycznie przewag臋.

Szczerze m贸wi膮c nie podoba mi si臋 ten system i nie jest on do ko艅ca “fair-play”.

Wed艂ug mnie powinno by膰 tier vs tier (poziom vs poziom)

1. WG mog艂oby wtedy z balansowa膰 lepiej czo艂gi
2. W du偶ej mierze liczy艂by si臋 umiej臋tno艣ci gracza – co oznacza 偶e nikt by nie m贸g艂 m贸wi膰 偶e przegra艂 bo kto艣 mia艂 o 2 poziomy lepszy czo艂g.
3. Co do MM +/-2 oraz MM +/-1 doda艂bym to w grze ale jako dodatkowa opcja do wyboru. (Dla tych co lubi膮 wi臋ksze wyzwania)

Szkoda 偶e WG tego tak nie widzi. Kiedy艣 napisa艂em do nich ticket o ankiet臋 i wydaje mi si臋 ze wtedy by moze to zauwa偶yli.

Anonimowo

prawda

P艂aczek

Najlepszym tierem opr贸cz 10 s膮 te偶 tiery 9. Wi臋kszo艣膰 pojazd贸w mo偶e bezproblemowo walczy膰 z tierami +1, bo mamy dzia艂a X tieru z wysok膮 warto艣ci膮 penetracji. A wi臋cej ni偶 5 dych nie spotkamy.

Generalnie obecny system jest ok, ale imho wymaga poprawek. Wi臋ksza liczba bitew powinna by膰 +0/+1, a nie -1/-2/+2. +2 to jak dla mnie konieczno艣膰, bo ci膮g艂e walki ze swoim tierem by艂yby zbyt monotonne. Tak to spotkamy o wiele lepsze pojazdy i mamy szans臋 si臋 wykaza膰. Przesad膮 w losowaniach by艂y dawne czasy, gdzie losowa艂o nawet +7 (stary Chaffee m贸g艂 walczy膰 z samymi dychami, czyli tzw. tier 12 bitwy) i to sprawia艂o, 偶e gra lightami by艂a mega trudna, bo wszystko co mo偶na wygrindowa膰 w danym poje藕dzie wp艂ywa艂o na to co osi膮gn臋li艣my. I tu by艂a w艂a艣nie trudno艣膰 ze wzgl臋du na poziom pojazdu, kt贸ry prowadzili艣my (a wi臋kszo艣膰 uzyskiwa艂a konkretne za艂ogi dopiero w okolicach 9 tieru). Po tylu latach i og贸lnym uproszczeniu rozgrywki wg mnie gracze nie powinni oczekiwa膰 ju偶 kolejnych uproszcze艅. To w ko艅cu nie jest jeszcze gra dla idiot贸w, a ostatnie zap臋dy WG w tym kierunku na szcz臋艣cie si臋 nieznacznie uspokoi艂y.

lul

ty czasami cos powiesz nawet z sensem

Realista

@Zymeth WG nic nie zmieni, bo chc膮, 偶eby艣 strzela艂 jak najwi臋cej goldem.

Vandal

je艣li chodzi o mm niech bedzie 2+- ale moze dobierac graczy pod wzgledem sredniego zdobytego obra偶en na bitwe i bazowego doswiadczenia, przeciez wg mowilo ze kazdy czolg ma odpowiednie parametry do zdobywania doswiadczenia bazowego i za co. Dla mnie jest chore ja wg se wymy艣li Defender vs is-6 i **** rece opadaja ale nie patrzy ze ten gracz w is 6 robi srednio 500 dmg a ten w defenderze 4500 dla mnie MM zalezny powinien byc od umiejetnosci a FAME powinien miec zakaz grania na randomach

Anonim

Ty lepiej nie p艂acz na FAME, tylko obserwuj jak oni graj膮 i si臋 ucz, a nie zakaz gry.

jarek

zakaz grania na randomach dla fame? Wida膰 偶e jeste艣 typowym pomidorem kt贸ry takie g贸wniaka nie umie ogra膰, przewa偶nie ka偶dy z fame jak zobaczy 偶e same z贸艂te i pomidorki w enemy to leci jak najwi臋cej dmg zrobi膰 to go sie szybko niszczy

Hmm

Co za baran

Hmm

Wiadomo co艣 na temat statystyk czo艂gist贸w ? Czy zostan膮 wycofane ? Czekam na to ju偶 dosy膰 d艂ugo. Nie b臋d臋 m贸wi艂 powod贸w bo nie ma to sensu. I nie, nie jestem czerwony, czarny, 偶贸艂ty, zielony

Miki

“Zapowied藕 nowego CW zaplanowana jest na 26 marca. ” A nie 26 kwietnia ??? 馃槈

Mary艣

“Testowany jest nowy tryb gry, alternatywa dla CW. B臋d膮 mog艂y w nim bra膰 udzia艂 ni偶sze poziomy czo艂g贸w” – napinkalanka II-IV tierem 100 vs. 100 na mapie 3km kwadratowe 馃槈
Gra艂bym 馃檪

Miki

呕eby komputery wybucha艂y 馃槀

banzaj japan

jak mi艂o tedeki na nast臋pny rok mam na te tedeki nazbierane 356.900 expa wolnego 60 milion贸w srebra i do wymiany expa 2 miliony 3 linia dla japoni mi艂a informacja do kawy tylko 偶eby s艂owa doczymali mam dwie linie a 3 przygarn臋 bardzo ch臋tnie

Sorn

Dotrzymali* gdy ojciec po偶yczy dziecku komputer i go fantazja ponosi

Anonim

Ten mm jak ma zostac +2 to niech chociaz dobiera priorytetowo te same tiery. Wkurza mnie jak jest sie pasza.A na 10 moe tez nie da sie wbijac bo ciagle wywala na 3/5/7.

M艂ody

Mm + 2 jest z ****. Co mog臋 np tak膮 np. Skod膮 t40 w starciu z Patriotem albo op noob Defenderem?

Anonimowo

w starciu z patriotem czy defenderem mo偶esz (a nawet musisz u偶y膰 golda) i interes si臋 kr臋ci 馃檪

asosiebede

Nie trzeba u偶ywa膰 goldowych pocisk贸w za golda. 馃槈

Maniek

Przypadkowy strza艂 w swojego noo OK ale celowe strzelanie? Z tym trzeba walczy膰. MM +- 2 jest spoko ale losowania powinny by膰 sprawiedliwe. Raz gram 6 na 4 potem 6 na 6 oraz 6 na 8 i tak w k贸艂ko. Miestety wi臋kszo艣膰 bitw mam +2. My艣l臋 sobie tak… mo偶e wszyscy na 8 graj膮 wi臋c zaczynam bitwe i mam 8 na 10 ehhhh.

Mary艣

Tylko mi p臋kaj膮 oczy jak widz臋 “bitw”?
(tak wiem, 偶e to jest dopuszczalna forma…)

Maniek

To po co si臋 rzucasz?

Mam Typa5Heavy z siat膮+lornet膮 i kampie za art膮

*呕贸casz

warrior

MM ssie, 偶eby zboczy膰 ni偶szy tier trzeba gra膰 9 lub 10. Nigdy nie by艂em zwolennikiem MM -1 +1, ale teraz bior臋 w ciemno, bo na innych ni偶 10 nigdy si臋 nie widuje -2, za to +2 jest co drug膮 bitw臋. Czysty zysk…. Nie dla WG, bo gdzie te tony golda wystrzelonego w permamentnie spotykane czo艂gi +2 tieru.

Mary艣

ssie? zboczy膰? – warrior to tylko gra o czo艂gach…