[Wywiad] Vyacheslav Bulannikov [BVV_d] czyli „lead game designer” odpowiada na pytania!
No cześć, mam dla Was wywiad, poczytamy? Chciałbym Wam przedstawić Q&A jakie udało mi się przeprowadzić z Panem Vyacheslavem. Zaczynajmy! Lancetti: Czy dodacie mapy projektowane pod nowoczesne pole bitwy? Vyacheslav Bulannikov: Niektóre z naszych...