Category: World of Warships
Aktualizacja 0.8.2 wprowadzi nowe tryby gry, będące częścią Międzygalaktycznych Igrzysk Statków Kosmicznych, a także ulepszenia Przebiegu służby oraz interfejsu Portu. WAŻNE! Aktualizacja jest wciąż w fazie testów, więc informacje zawarte w biuletynie są jedynie wstępne...
Usunięcie ograniczeń wyporności Traktatu londyńskiego na początku II wojny światowej, a także pojawienie się cięższych samolotów, popchnęło Admiralicję do budowy lotniskowców o znacznie większych wymiarach niż ich poprzednicy. Jak zdecydowali architekci morscy, podstawą do...
W drugiej połowie lat 30. XX wieku, w związku z gwałtownym rozrostem niemieckiej, włoskiej i japońskiej floty, Brytyjska Admiralicja stanęła przed wyzwaniem zwiększenia liczby lotniskowców w Royal Navy. Najlepszym okrętem tego typu był Ark...
Podczas przygotowań do nadchodzącej, nieuniknionej Wielkiej Wojny przeciwko Niemcom, Pierwszy Lord Morskiej Admiralicji, Admirał John „Jacky” Fisher forsował Projekt Bałtycki, ambitny plan desantu rosyjskich oddziałów przy użyciu brytyjskiej floty na Pomorzu w Niemczech. Rdzeniem...
Hermes był pierwszym okrętem na świecie zaprojektowanym i zbudowanym specjalnie jako lotniskowiec (mimo iż pierwszym oddanym do eksploatacji był Hosho). Został on zaprojektowany w Departamencie Admiralicji przez dyrektora konstrukcji morskich w latach 1916–1917. Hermes,...
Pełna lista zmian z dzisiejszego patcha. Dzięki Dark_Havock za tłumaczenie. Lista zmian: Tak jak obiecaliśmy poprzednio, kontynuujemy balansowanie lotniskowców jako całej klasy i równolegle poszczególnych okrętów. – zwiększono prędkość zmniejszania się celownika w...
Do World of Warships wkrótce zawitają cztery nowe okręty. Aby świętować to wydarzenie, przygotowaliśmy kilka artykułów historycznych o tworzeniu oryginalnych okrętów w prawdziwych stoczniach, jak również o ich cechach i procesie ich projektowania w...
Jak pewnie wiecie lub nie, WoWs to wydarzenia. A wydarzenia, to testowanie nowych funkcji. W łatce 0.8.2 pojawi się prawdopodobnie nowe wydarzenie, o którym developerzy jeszcze milczą, nam natomiast udało się dokopać do okrętów...