Murazor Q&A
WoT Digest, czyli odpowiedzi twórców gry. Na pytania odpowiadał Murazor: – Brałem udział w procesie dopracowywania Skorpiona. Przeszedł on wiele zmian, aż do obecnego momentu, gdzie stał się fajną i unikatową maszyną. –...
WoT Digest, czyli odpowiedzi twórców gry. Na pytania odpowiadał Murazor: – Brałem udział w procesie dopracowywania Skorpiona. Przeszedł on wiele zmian, aż do obecnego momentu, gdzie stał się fajną i unikatową maszyną. –...
Jak co roku, u naszych wschodnich sąsiadów, miały miejsce największe zmagania sportowo-militarne na świecie – Army Games. W tym roku do udziału w ponad 20 konkurencjach przystąpiło prawie tyle samo krajów: Rosja, Kazachstan, Chiny,...
Na całym świecie ludzie płacą bilonami. Czasami są one obciążeniem dla naszego portfela, innym razem brakuje ich nam, by nie płacić „grubymi”. Są jednak monety, które kupuje się raz i trzyma w specjalnym klaserze...
Poniższe Q&A to bardziej luźny zapis niektórych wypowiedzi Slavy Makarova podczas rozmowy na streamie z rosyjskim youtuberem Jove: – Jestem w szoku po porównaniu interface’u w wersji na PC oraz tego na konsolach/Blitz....
Spieszymy Wam donieść, że nie tylko wersja PC jest u nas to jedyną, prawilną wersją WoT. Konsolowcy również znajdą tutaj ciekawostki, a ta informacja na pewno powinna przypaść Wam do gustu :). MaszynyPancerne robi...
Rzeki mają to do siebie, że skrywają sporo ciekawych przedmiotów na swoich dnach. Są to przeróżne części pojazdów, opakowania, rzeczy wartościowe czy całe wręcz maszyny. Taki skarb właśnie został wyłowiony z rzeki Don, która...
– Ilu graczy używa wersji HD klienta? – Mniej, niż połowa. – Klient HD posiada asynchroniczne zachowanie pomiędzy klientem, a serwerem w zakresie krajobrazu i jego tekstur. Czy tak samo dzieje się z...
Wczoraj odbył się kolejny stream poświęcony piaskownicy. Swoimi wrażeniami i planami dzielił się Stanislav „Veider” Kargin, szef Działu Balansu. – Jakie cele udało wam się zrealizować, od czasu stworzenia Piaskownicy miesiąc temu? – Na...