Aktualizacja 2.1: Dołączcie do testu publicznego!
Lista zmian
Dowódcy!
Test publiczny aktualizacji 2.1 rozpoczęty! Wskakujcie na pokład, by poznać spektakularne nowe zdarzenia losowe na trzech kolejnych mapach, skorzystać z ulepszeń interfejsu, które sprawiają, że interakcja z World of Tanks jest jeszcze łatwiejsza, i wypróbować rozbudowany system dźwięku, pozwalający lepiej słyszeć i nawigować przez pole bitwy.
Wszystkie funkcjonalności testu publicznego są obecnie aktywnie rozwijane. Wszelkie wartości, nagrody, charakterystyki techniczne i inne ustawienia funkcjonalności, które mają znaczenie w teście publicznym, nie są ostateczne i mogą nie być takie same jak te, które znajdą się w wersji wprowadzonej na serwer główny.
Nowe zdarzenia losowe
W aktualizacji 2.1 World of Tanks poszerza zestawienie dynamicznych zdarzeń losowych na kolejne trzy mapy: Przełęcz, Autostradę i Miasto duchów. Oto czego możecie się spodziewać:
- Przełęcz: Most zostaje zbombardowany i zawala się, tworząc nowe wyniesione szlaki po obu stronach kanionu.
Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć
- Autostrada: Poza miastem w nalocie lotniczym zostaje trafiony pociąg, który się wykoleja, rozbijając się w obszarze miasta. Pojawia się nowe schronienie, a niektóre linie ostrzału zostają zablokowane, zachęcając do bardziej taktycznych manewrów.
Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć
- Miasto duchów: Centralna dzielnica jest bombardowana. Kilka budynków zostaje zniszczonych, co tworzy nowe możliwości i pozycje strzeleckie.
Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć
Ulepszenia interfejsu
Przyjrzeliśmy się Waszym uwagom i poprawiliśmy kilka elementów interfejsu garażu, by korzystanie z niego było wygodniejsze. Zobaczcie sami.
Wróciło wyświetlanie załogi.
Oglądając swoje pojazdy, możecie teraz łatwo przełączyć się między zakładkami Załoga i Parametry pojazdu. Widok załogi z powrotem jasno pokazuje wszystkie wyuczone atuty i postęp – nie trzeba najeżdżać myszą każdego załoganta.
Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć
Bitwa!
Prosiliście – i zrobiliśmy to! Przycisk Bitwa! jest teraz dostępny bezpośrednio na ekranie wyników po bitwie. Jeśli koniecznie chcecie od razu zabrać się do kolejnej rozgrywki, po prostu kliknijcie go i ruszajcie do boju – nie trzeba najpierw wracać do garażu.
.jpg)
Skróty klawiszowe szybkiego dostępu
Nowe skróty klawiszowe pozwalają Wam natychmiast otwierać kluczowe opcje menu, takie jak Załoga, Personalizacja i Porównanie pojazdów. Teraz szybciej traficie tam, gdzie chcecie, bez niepotrzebnego klikania.
Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć
Symulacja fizyki dźwięku
Kolejną funkcjonalnością debiutującą w teście publicznym jest bazująca na geometrii mapy symulacja fizyki dźwięku w bitwach losowych. Ta technologia poprawia interakcję dźwięków z otoczeniem. Pojazd swój i inne pojazdy będziecie teraz słyszeć inaczej, w zależności od ich i Waszej pozycji względem obiektów na mapie.
Rozchodzenie się dźwięku na mapach z geometrią audio jest teraz kształtowane przez kilka rodzajów symulacji:
- Przenikanie: symuluje jak nieodległy strzał z działa jest blokowany przez przeszkody, takie jak ściany, sufity czy góry.
- Dyfrakcja: symuluje jak dźwięki silnika i gąsienic zaginają się na rogach budynków i dużych obiektów.
- Odbicia: symuluje wczesne odbicia dźwięków Waszego czołgu od okolicznych powierzchni.
Te zmiany sprawiają, że krajobraz dźwięków pola bitwy staje się bardziej imersyjny i niesie więcej informacji, pomagając Wam dokładniej zlokalizować przeciwników i sojuszników dzięki ich odgłosom.
Co więcej, dostępne są nowe domyślne konfiguracje dźwięku w ustawieniach gry, automatycznie dostosowujące się do Waszej konfiguracji graficznej, by zapewnić optymalną wydajność i jakość.
Ta funkcjonalność może nieznacznie zwiększyć obciążenie komputera, ale poprawa w jakości i dokładności przestrzennej jest tego warta!
Symulacja fizyki dźwięku jest dostępna na następujących mapach bitew losowych:
|
|
|
|
Kalendarz adwentowy
Kalendarz adwentowy w 1. teście publicznym będzie dostępny 7 listopada 2025 roku. Aby go wypróbować, zajrzyjcie tu znowu! Wszystkie nagrody kalendarza adwentowego są przeznaczone tylko do testów i zostaną zastąpione innymi przedmiotami po wprowadzeniu tej funkcjonalności.
Kalendarz adwentowy jest dostępny do wstępnych testów. Aby mieć do niego dostęp, kliknijcie interaktywny obiekt 3D (gablotkę) w swoich garażach.
Mechanika tej funkcjonalności jest prosta: otwierajcie drzwi codziennie, by otrzymać darmowe przedmioty w grze. Jeśli przegapicie dzień, nie ma powodu do obaw – przy następnym logowaniu dalej możecie odebrać nagrodę z dnia poprzedniego wraz z nagrodą za bieżący dzień.
Jak dołączyć do testu publicznego World of Tanks



























Masz panie dużo racji WOT DEBILNY teraz się zrobił a co do MECHANIKI gry nic nie zrobili 10lat zero naprawy tylko zmiany kosmetyczne i nic po za tym , nie chcę dalej mówić jak pracownicy w WOT są nieudolni w swojej pracy dlatego WOT nie
Mnie starczy że gram w 2.0 od września i po takim czasie, rozegraniu kilkuset bitew stwierdzam, że ta gra zmieniła sie na gorsze, właściwie pod każdym względem. XI tiery spowodowały tylko to, że jest co ekspić i na co przepalać zasoby, a potem ci znerfią tego T803 lub Taszenratta. I nic więcej. Głupia „latarka”, kretyńskie przeróbki map, gorszy MM, rozdawnictwo, paskudny i gorszy interfejs, tradycyjnie już – gamoniowate balansowanie czołgów, staaaarczy bo mi sie w poście nie zmieści.