Aktualizacja 14.11 część 1: Przepustka bitewna, nowa mapa Wyspy Zachodzącego Słońca i Stocznia Roussilion!
Przepustka wydarzenia
Gotowi na świąteczną Przepustkę wydarzenia, Kapitanowie? Przepustka będzie zawierać dwa niezależne rozdziały po 20 poziomów każdy, a ponieważ Aktualizacja 14.11 potrwa dłużej niż zwykle – aż 7 tygodni – każdy rozdział będzie dostępny przez 3,5 tygodnia.
W zeszłym roku towarzyszyliście Li Wei, dociekliwej historyczce, oraz Olafowi Lundgrenowi, odważnemu odkrywcy, w poszukiwaniu legendarnego okrętu Lugdunum, niegdyś dowodzonego przez dziadka Olafa – Stiga.
Tym razem wracamy do znajomego klimatu, śledząc samego Stiga Lundgrena, który wyrusza w niezwykły rejs przez wzburzone morza, w towarzystwie swojego wiernego (i psotnego) kociego towarzysza. Obie postacie pojawią się jako dowódcy do zdobycia w Przepustce wydarzenia!
Każdy rozdział zawiera unikalne nagrody, tematyczne kamuflaże oraz dwa zupełnie nowe okręty, które dołączą do Twojej floty: Nürnberg ’44 oraz Lanzhou!
Spójrzmy na nie w ich okazałych, trwałych kamuflażach.
Nürnberg ’44 to ostatni zbudowany niemiecki lekki krążownik. W grze jest to krążownik skupiony na pociskach AP, charakteryzujący się doskonałą balistyką, wysoką penetracją i ulepszonymi kątami przebicia AP, co czyni go groźnym zagrożeniem dla innych krążowników. Dodatkowo posiada typową dla niemieckich krążowników cechę – zwiększoną penetrację pocisków HE (bazowo 38 mm), co podnosi jego wszechstronność. Jest jednak stosunkowo kruchy, więc korzystaj mądrze z jego Generatora dymu!
Lanzhou to hipotetyczny projekt oparty na radzieckiej klasie krążowników Projektu 26. W bitwie wyróżnia się skutecznością przeciwko krążownikom oraz pancernikom dzięki imponującej balistyce i wysokiej penetracji. Jednak słaby kadłub i niewielka pula PW sprawiają, że odpowiednie pozycjonowanie jest absolutnie kluczowe dla wykorzystania jej pełnego potencjału.
Koszt odblokowania drugiej linii postępu pozostaje taki sam jak w poprzednim roku:
3 500 dublonów za każdy rozdział Przepustki wydarzenia.
Warunki misji dla obu rozdziałów będą identyczne jak w ostatnich Przepustkach wydarzeń.
Nie musisz grać codziennie – możesz opuścić do dwóch dni w tygodniu i nadal odblokujesz wszystkie 20 faz.
Jeśli grasz codziennie, możesz zdobyć nawet 170 punktów tygodniowo, co pozwala ukończyć cały rozdział w około 17 dni.
Etap |
Punkty |
Suma |
1-4 |
10 |
40 |
5-8 |
15 |
100 |
9-12 |
20 |
180 |
13-16 |
25 |
280 |
17-20 |
30 |
400 |
Po zakończeniu |
50 |
450+ |
Nagrody po przekroczeniu ostatniego poziomu:
Jako nagrody za dodatkowe poziomy otrzymasz po 2 Kontenery Świąteczne – jeden dla pierwszej linii postępu, drugi dla drugiej – w każdym rozdziale.
Obaj dowódcy w Przepustce wydarzenia są nieprzypisani, co oznacza, że możesz przypisać ich do dowolnej nacji i wykorzystać tam, gdzie są najbardziej potrzebni.
Po przypisaniu przejmują narodowość, banderę oraz specjalizację danego okrętu.
❗Nie można zmienić narodowości dowódcy po przypisaniu.
Funkcjonalność ta będzie rozwijana w przyszłości.
Rozdział 1. Distant Shores (Odległe Wybrzeża)
W pierwszej linii tego rozdziału, poświęconej odważnemu podróżnikowi Stigowi Lundgrenowi, znajdziesz mnóstwo wartościowych nagród, w tym:
8 Kontenerów Świątecznych,
kamuflaż trwały Westbound,
nowy efekt zniszczenia „Lodołamacz”,
oraz nieprzypisanego dowódcę Stiga jako nagrodę główną!
W drugiej linii postępu możesz zdobyć jeszcze więcej nagród. Rozpoczyna się ona od flagi Odległe brzegi jako nagrody bonusowej, a następnie obejmuje:
15 dodatkowych Kontenerów Prezent od Mikołaja
kamuflaż trwały Emerald Snowflakes,
Nürnberg ’44 na poziomie 10,
kamuflaż trwały Duch Świąt dla niego,
oraz Ogromny kontener od Mikołaja jako nagrodę końcową!
Rozdział 1: Nagrody za pierwszą linię postępu
Etap | Nagroda | Ilość |
---|---|---|
1 | Kontener Prezent od Mikołaja | 2 |
2 | Kontener Więcej Sygnałów | 8 |
3 | Kredyty | 600 000 |
4 | Wolne PD | 10 000 |
5 | 3 dni konta premium | 1 |
6 | Kontener Prezent od Mikołaja | 2 |
7 | Kontener Więcej sygnałów | 8 |
8 | Węgiel | 6 000 |
9 | Stal | 600 |
10 | Kamuflaż trwały Westbound | 1 |
11 | Kontener Prezent od Mikołaja | 2 |
12 | Kontener Więcej Sygnałów | 8 |
13 | Elitarne PD dowódcy | 30 000 |
14 | Kontener Niepospolite premie | 5 |
15 | Efekt zniszczenia Lodołamacz | 1 |
16 | Kontener Prezent od Mikołaja | 2 |
17 | Kontener Więcej sygnałów | 8 |
18 | Węgiel | 6 000 |
19 | Stal | 600 |
20 | Nieprzypisany dowódca Stig Lundgren (10 pkt umiejętności) | 1 |
Rozdział 1: Nagrody za drugą linię postępu
Etap | Nagroda | Ilość |
---|---|---|
BONUS | Flaga Distant Shores | 1 |
1 | Kontener Prezent od Mikołaja | 3 |
2 | Kredyty +160% | 15 |
3 | Kredyty | 1 500 000 |
4 | Kamuflaż trwały Szafirowe śnieżynki | 1 |
5 | Węgiel | 5 000 |
6 | Stal | 300 |
7 | Kontener Prezent od Mikołaja | 4 |
8 | PD okrętu +800% | 15 |
9 | Wolne PD | 40 000 |
10 | Nürnberg ’44 | 1 |
11 | Węgiel | 5 000 |
12 | Stal | 300 |
13 | Kontener Prezent od Mikołaja | 5 |
14 | PD dowódcy +800% | 15 |
15 | Elitarne PD dowódcy | 120 000 |
16 | Kamuflaż trwały Duch Świąt dla Nürnberg ’44 | 1 |
17 | Węgiel | 5 000 |
18 | Stal | 300 |
19 | Wolne PD +2400% | 15 |
20 | Kontener Ogromny prezent od Mikołaja | 1 |
Rozdział 2. Safe Harbor
(Bezpieczna Przystań)
W pierwszej linii tego rozdziału, który celebruje wiernego (a przy tym psotnego) kociego kompana Stiga, znajdziesz:
8 Kontenerów Prezent od Mikołaja,
kamuflaż trwały Eastbound,
efekt zniszczenia Aurora,
oraz nieprzypisanego dowódcę Sailor Paws jako nagrodę finałową.
Druga linia postępu oferuje jeszcze więcej nagród! Rozpoczyna się od flagi Safe Harbor jako nagrody bonusowej, po czym obejmuje:
15 Kontenerów Prezent od Mikołaja,
kamuflaż trwały Cozy Sweater,
Lanzhou na 10. poziomie postępu
kamuflaż trwały Dreadfin dla niej,
oraz Kontener Ogromny prezent od Mikołaja jako nagrodę końcową.
Rozdział 2: Nagrody za pierwszą linię postępu
Etap | Nagroda | Ilość |
---|---|---|
1 | Kontener Prezent od Mikołaja | 2 |
2 | Kontener Więcej Sygnałów | 8 |
3 | Kredyty | 600 000 |
4 | Wolne PD | 10 000 |
5 | 3 dni konta premium | 1 |
6 | Kontener Prezent od Mikołaja | 2 |
7 | Kontener Więcej Sygnałów | 8 |
8 | Węgiel | 6 000 |
9 | Stal | 600 |
10 | Kamuflaż trwały Eastbound | 1 |
11 | Kontener Prezent od Mikołaja | 2 |
12 | Kontener Więcej Sygnałów | 8 |
13 | Elitarne PD dowódcy | 30 000 |
14 | Kontener Niecodzienne bonusy | 5 |
15 | Efekt zniszczenia Aurora | 1 |
16 | Kontener Prezent od Mikołaja | 2 |
17 | Kontener Więcej sygnałów | 8 |
18 | Węgiel | 6 000 |
19 | Stal | 600 |
20 | Nieprzypisany dowódca Sailor Paws (10 pkt umiejętności) | 1 |
Rozdział 2: Nagrody za drugą linię postępu
Etap | Nagroda | Ilość |
---|---|---|
BONUS | Flaga Safe Harbor | 1 |
1 | Kontener Prezent od Mikołaja | 3 |
2 | Kredyty +160% | 15 |
3 | Kredyty | 1 500 000 |
4 | Kamuflaż trwały Wygodny Sweter | 1 |
5 | Węgiel | 5 000 |
6 | Stal | 300 |
7 | Kontener Prezent od Mikołaja | 4 |
8 | PD okrętu +800% | 15 |
9 | Wolne PD | 40 000 |
10 | Lanzhou | 1 |
11 | Węgiel | 5 000 |
12 | Stal | 300 |
13 | Kontener Prezent od Mikołaja | 5 |
14 | PD dowódcy +800% | 15 |
15 | Elitarne PD dowódcy | 120 000 |
16 | Kamuflaż trwały Dreadfin dla Lanzhou | 1 |
17 | Węgiel | 5 000 |
18 | Stal | 300 |
19 | Wolne PD +2400% | 15 |
20 | Kontener Ogromny prezent od Mikołaja | 1 |
Nowa mapa – Wyspy Zachodzącego Słońca!
Dzięki Wam, Kapitanowie, nasza nowa mapa „Wyspy Zachodu Słońca” otrzymała oficjalną nazwę i zadebiutuje w Aktualizacji 14.11!
Kierując się Waszymi głosami oddanymi wcześniej w tym roku, nowa mapa oddaje atmosferę Cieśniny Torresa o zmierzchu. Znajduje się w odległym rejonie między Australią a Nową Gwineą, który był terenem łowieckim dla japońskich okrętów podwodnych i kluczową trasą australijskiej marynarki do Port Moresby. Znajduje się tu także historyczna Twierdza Green Hill, pierwotnie zbudowana w XIX wieku, a później wykorzystana podczas II wojny światowej.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, mapa będzie oferować różnorodne style gry. Stosunkowo odizolowany punkt A pozwoli na bliskie starcia okrętów specjalizujących się w zajmowaniu baz. Kontrolowanie kanału łączącego punkty A i B zapewni naturalną pozycję obronną dla obu punktów. Punkt C natomiast będzie szeroko otwarty i bardziej odpowiedni do walki na średni i długi dystans.
Mapa będzie dostępna od poziomu VI do Superokrętów w Bitwach losowych i kooperacyjnych w trybach Wyścig Zbrojeń i Dominacja. W przyszłości może również pojawić się w innych typach bitew.
Szanse na rozegranie bitwy na tej mapie będą tymczasowo zwiększone podczas Aktualizacji 14.11.
Stocznia Roussillon
Ale to nie wszystko! Wraz z aktualizacją rozpocznie się nowy Stocznia, w której pojawi się francuski pancernik IX poziomu Roussillon w stałym kamuflażu Malowanie Wojenne! Kolejny okręt, francuski krążownik VI poziomu Montcalm, będzie dostępny jako nagroda pośrednia.
Roussillon to okręt o potężnym uzbrojeniu, ale kruchej kadłubie. Jego wysoka celność jak na francuski pancernik oraz dobra balistyka pocisków sprawiają, że jest idealnym wyborem do walk na daleki dystans. Dzięki Doładowaniu Silnika może szybko przemieścić się w miejsce, gdzie potrzebne jest wsparcie.
Jednak jego podstawowy czas przeładowania jest znacznie dłuższy od średniej, co oznacza, że każda salwa musi się liczyć. Okręt ma dostęp do Przyspieszacza Przeładowania Głównej Baterii, który może zwiększyć DPM w krytycznych momentach, ale ten sprzęt ma długi czas odnowienia. Zachowuj dystans i wybieraj cele ostrożnie, ponieważ słaby pancerz nie pozwoli na długotrwałą walkę.
Stocznia podzielona jest na 20 faz, z czego 18 można ukończyć poprzez misje bojowe. Pozostałe dwie fazy trzeba wykupić za dublony – indywidualnie lub w ramach pakietów startowych.
Każdą fazę można kupić za 3 000 dublonów; dostępne są również pakiety startowe obejmujące 2 i 6 faz w cenie odpowiednio 5 000 i 12 500 dublonów. Pakiety te są dostępne tylko do momentu ukończenia 4 faz misjami bojowymi, więc warto je zdobyć wcześniej, jeśli chce się z nich skorzystać!
Francuski krążownik VI poziomu Montcalm będzie nagrodą pośrednią w fazie 10. Montcalm jest uzbrojony w dziewięć dział 152 mm o dobrej balistyce, długim zasięgu i wysokiej obrażeniach na minutę jak na swój poziom. Uzbrojenie torpedowe jest raczej skromne – tylko dwa wyrzutnie na burtę, które mogą być skuteczne w specjalnych sytuacjach. Montcalm może wspomagać swoje działa główne używając Przyspieszacza Przeładowania Głównej Baterii, co zwiększa siłę już śmiertelnej baterii głównej.
Jeśli już posiadasz Montcalm, otrzymasz zamiast tego 45 000 węgla, co wystarczy na zakup innego okrętu Premium VI poziomu w Zbrojowni.
Misje bojowe będą dostępne od Aktualizacji 14.11 do pierwszych dwóch tygodni Aktualizacji 15.0. W ostatnich dwóch tygodniach nadal będzie można ukończyć fazy za dublony, ale trzeba się pospieszyć – Stocznia zostanie usunięta z początkiem Aktualizacji 15.1!
Wydarzenie Stalowa Flota
Stalowa Flota powraca, przynosząc ze sobą sześć potężnych okrętów, które możesz dodać do swojej kolekcji. Witajcie Valparaíso, I-56 ‘44 i Le Havre!
Wydarzenie wprowadza również trzy nowe okręty do gry:
-
Aki – hybrydowy pancernik klasy Yamato, łączący dużą siłę ognia baterii głównej z możliwością operowania samolotami.
-
Bremen – niemiecki krążownik o wysokich obrażeniach na minutę, zaprojektowany do nieustannego prowadzenia ognia z dużą penetracją HE.
-
Hawaii – krążownik doskonale wspierający sojuszników dzięki dużemu zasobowi HP oraz alternatywnemu trybowi ognia, który znacząco zwiększa obrażenia na minutę kosztem zmniejszonego zasięgu i balistyki.
Każdy okręt będzie dostępny w pakiecie zawierającym stały kamuflaż „Ze Stali” i efekt niszczenia przeciwnika Srebrny Promień.
Lista okrętów i ceny w stali:
Valparaíso |
30,000 Steel |
I-56 ’44 |
35,000 Steel |
Le Havre |
25,000 Steel |
Hawaii |
39,000 Steel |
Bremen |
39,000 Steel |
Aki |
39,000 Steel |
Stalowa Flota obejmie również kupon -15%! Dzięki wielu sposobom zdobywania Stali w ciągu roku, w tym nawet do 32 000 Stali z Wielkiej Podróży, aktywności jubileuszowych, Stoczni i wydarzeń świątecznych, będziesz miał mnóstwo okazji, aby skorzystać z kuponu!
Oprócz samych okrętów, będzie można zakupić także unikalne kamuflaże, wycenione od 4 000 do 8 000 Stali każdy, oraz efekt niszczenia przeciwnika Srebrny Promień za 6 000 Stali, nadając okrętom charakterystyczny wygląd i stylowy sposób pokazania swoich osiągnięć w bitwie.
Lista kamuflaży:
-
Morze Północne – stały kamuflaż dla Incomparable
-
Wspaniały Krokodyl – stały kamuflaż dla Black
-
Wspaniały Mustang – stały kamuflaż dla Flint
-
Predator – stały kamuflaż dla Somers
-
Smoczy Okręt – stały kamuflaż dla Ragnar
-
Dziwne Miasto – stały kamuflaż dla Austin
-
Zwycięski – stały kamuflaż dla Stalingrad
-
Samuraj – stały kamuflaż dla Shikishima
-
Czerwony Lis – stały kamuflaż dla Plymouth
-
Nosorożec – stały kamuflaż dla Bourgogne
-
Orzeł – stały kamuflaż dla Roosevelt
-
Marlin – stały kamuflaż dla Black
-
Wilk Doskonały – stały kamuflaż dla Flint
-
Trzepot – stały kamuflaż dla Somers
-
Mroczna Sowa – stały kamuflaż dla Ragnar
-
Furia Rekina – stały kamuflaż dla Austin
-
Malowanie Wojenne – stały kamuflaż dla Stalingrad
-
Lodowy Żmij – stały kamuflaż dla Shikishima
-
Malowanie Wojenne – stały kamuflaż dla Bourgogne
-
Grif – stały kamuflaż dla Plymouth
-
Latająca Ryba – stały kamuflaż dla Roosevelt
O krok przed przyszłością – stały kamuflaż dla Incomparable
Sezon 32 Bitew Klanowych
Aktualizacja 14.11 rozpoczyna nowy sezon Bitew Klanowych o kryptonimie „Pelikan”, który potrwa od 01.12.2025 do 09.02.2026.
Sezon ten zostanie podzielony na dwie części. Poniżej znajdują się szczegóły dla obu z nich – 14.11 i 15.0:
Dla Aktualizacji 14.11:
Format:
-
7 vs. 7 przy użyciu okrętów IX poziomu
Ogólne ograniczenia:
-
Dozwolone są tylko pancerniki, niszczyciele i krążowniki.
-
Maksymalnie jeden pancernik na drużynę.
Ograniczenia dotyczące konkretnych okrętów:
-
Nie można brać do bitew: Delaware, Kearsarge, Black, Benham, Chikuma II, Halford.
-
Drużyna może posiadać maksymalnie trzy okręty z następującej listy: Valparaíso, Los Andes, Musashi, Georgia, Dmitri Donskoi, Kronshtadt, Riga, Kozma Minin, Manteuffel, Schröder, Lambros Katsonis, Kitakaze, Alaska.
Dla Aktualizacji 15.0:
Format:
-
7 vs. 7 przy użyciu okrętów X poziomu
Ogólne ograniczenia:
-
Dozwolone są tylko pancerniki, niszczyciele i krążowniki.
-
Maksymalnie jeden pancernik na drużynę.
Ograniczenia dotyczące konkretnych okrętów:
-
Nie można brać do bitew: Libertad, Vermont, Louisiana, Amiral Lartigue, A. Nevsky, Hildebrand, Kommissar, Småland.
-
Drużyna może posiadać tylko jeden okręt z następującej listy: Ohio, St. Vincent, Colombo, Wisconsin, Brisbane, Svea, Petropavlovsk, Gdańsk, Marceau.
Pula map pozostanie taka sama w obu częściach:Gorący punkt, Pułapka, Ziemia ognista, Morze nadziei, Droga wojownika, Przystań i Północne wody.
Dodatki i zmiany w zawartości:
-
Stały kamuflaż Noble Patina dla okrętów IX i X poziomu oraz Superokrętów, który będzie na stałe dostępny w Zbrojowni za Punkty Badań.
-
Stały kamuflaż Neon Vortex