Prosto z Supertestu: Mapa „Rust” z nowymi mechanikami
WoT Express opublikowało filmik przedstawiający lot nad mapą „Rust” z Supertestu wraz z dodatkowymi informacjami.
⚒️ Interaktywna mapa: Rust
Ten prototypowy projekt mapy został przetestowany w ramach supertestu w dwóch etapach (w grudniu 2025 r. i styczniu 2026 r.). „Rust”, choć według indeksu jest to nowa lokacja, stanowi pełną przeróbkę mapy Kanion z trybu Misja Zwiadowcza z lat 2021/2022 (nazwa techniczna: 117_canyon).
Mapa została całkowicie zmieniona, łącznie z otoczeniem. Już na tym etapie prototyp wygląda całkiem klimatycznie.
🔩 Lokalna mechanika na mapach
Najciekawsze jest to, że jest to pierwsza mapa, która została przetestowana z tak zwaną lokalną mechaniką (nie mylić z mechaniką zmiany pogody – ktoś pamięta?)
Pierwsza iteracja mapy
- Windy – to interaktywne obiekty, które pozwalają pojazdom poruszać się i zmieniać pozycję w trakcie bitwy.
- Ściana ognia – aktywowany obszar z efektem płomieni, który zadaje obrażenia.
Druga wersja mapy (dodano lokalną mechanikę)
- Wyrzutnie rakiet – na zielonym obszarze znajdują się dwa punkty (po jednym dla każdej drużyny, położone obok siebie). W tych punktach gracze mogą wystrzeliwać pociski w kierunku przeciwnej flanki, gdzie znajdują się pozycje niszczycieli czołgów. Aby aktywować wyrzutnię, kluczowa pozycja musi pozostać zajęta przez 10 sekund. Każdy punkt wystrzeliwuje pociski w określony obszar.
Nazwa techniczna: 131_rust_ish (oryginalnie: 117_canyon)
Zastosowane mechaniki: 131_elevator, 131_fire_damage/131_fire_activator, 131_rocket_launch/131_rocket_damage
Rozmiar: 1000×1000 m
Typ mapy: pustynna
Lokalizacja: Bliski Wschód




Z jednej strony spoko, że dodają coś nowego, ale takie mechaniki jak wyrzutnie rakiet to raczej powinny zostać w trybach typu: natarcie/linia frontu