Prosto z Supertestu: 🇵🇱 63TP Rycerski – pierwsze screeny z garażu z statystykami

Tier: IX
Nacja: 🇵🇱 Polski
Typ: Czołg ciężki
Status: Elitarny
RYS HISTORYCZNY:
W latach powojennych Polska produkowała czołgi na licencji radzieckiej, zachowując jednak potencjał do prowadzenia własnych prac rozwojowych. W latach 60. zaproponowano projekt ciężkiego czołgu 63TP „Rycerski” – pojazdu o konwencjonalnej konstrukcji, który miał łączyć najlepsze zachodnie i radzieckie osiągnięcia w dziedzinie budowy czołgów.
Projekt zakładał nowoczesny poziom siły ognia i mobilności, a także poprawę warunków załogi. Zwiększono by kąt podniesienia i opuszczenia działa oraz uproszczono konserwację. Amunicja znajdowała się głównie w tylnej wnęce wieży, co ułatwiało ładowanie i zapewniało lepszą równowagę wieży poprzez zmniejszenie obciążenia mechanizmów celowniczych.
Czołg ten nigdy nie został zbudowany.
Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć
Galeria czołgu w garażu:
Galeria czołgu na polu walki:




















Ważne że wygląda jak czołg i pasuje do wota a nie jak gpt szakal
Chętnie zobaczę ten projekt. Oraz chętnie poznam inne osiągnięcia autora tego projektu. Ktoś coś? Nie ma? Ojej… no zapomniałem, że teraz lepiej wyciągnąć z d*** nieistniejące „niewiadomoco” zamiast faktycznie wymodelować istniejącą konstrukcję. Moja wina, że jeszcze mi to przeszkadza…
chyba tak więksosc ma to już w 4 literach wot to nie symulator idz pograj sobie war thuder
CO MA DO RZECZY to że wot nie jest symulatorem. Niech wot będzie strzelanką z HP i dziwną mechaniką spota ale na litość boską czemu nie można do wota dodawać bardzo ciekawych rzeczywistych pojazdów??? A co do grania to gram w obie gry w wota od 2013 ale od chyba 5 lat głównie w WTka. Mimo jego wad jest przyjemną gierką.
Najlepsza jest ta ich historia, że w latach 60 ktoś miałby jeszcze projektować czołgi ciężkie. Ok gdyby wot był totalnie nową grą tylko ze sci-fi maszynami to by to się jeszcze kleiło w ich wymyślonym uniwersum, ale są w niej takie pojazdy jak T-54, T-55 czy Patton, które są już czołgami podstawowymi i zostały wyprodukowane wcześniej od tego ich „cuda”. I nie mówię, żeby nic nie dodawali, ale niech chociaż trochę się postarają i zastosują szczyptę logiki do tych swoich pomysłów.
Tjaaaa… Instytut danych z du**. Pamiętasz może jak chcieli wcisnąć kit, że Mauerbrecher istniał i wyburzał mur berliński? XD
A ile tych istniejących konstrukcji było, które nie są w grze?
T-55AM Merida jako X Polski tier średni – można byłoby statystykami dopompować IX tier radziecki T-54.
Ok, ale to dalej wizualnie zmienione kopie radzieckich czołgów. A sam T-55 AM powstał w roku 1985 a produkowany był ’86-’89. Trochę nie pasuje do gierki z czołgami z lat max ~’75? Poszukaj w necie a zobaczysz ile kosmicznie dziwnych projektów powstało jako prototypy (np.: Lockheed Twister – kołowiec skręcający jak LKT) więc jestem w stanie uwierzyć, ze na każdy zrealizowany prototyp przypadało kilkanaście-kilkadziesiąt szkiców i koncepcji na papierze. Podobnie było z samolotami. Np. Niemcy mieli dziesiątki niezrealizowanych projektów a te, które zrealizowali zmieniały się na etapie projektowania często diametralnie (liczba silników, rodzaj napędu, usterzenie, układ skrzydeł…). Fajnie, że jest gra, która pozwala „zobaczyć” jak taki pomysł
Istniejących konstrukcji które nie są w grze jest od CHU… (bardzo dużo). I to o wiele ciekawszych niż wymyślany szit z dopalaczami czy inną nikomu nie potrzebną dodaną na siłę mechaniką…
AI wymysla te czolgi i bedzie wymyslac tak dlugo jak ludzie beda bulic ciezkie pieniadze, swoj czas i nerwy przy strzalach za 0 w kolowca i bitwach 15-0