Wprowadzamy wydarzenia losowe w wersji 1.23

Subscribe
Powiadom o
guest

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.

12 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Davidson

Studzianko fajnie zmienione tylko ludzie nie widza jak na niej grac dlatego taki płacz 😀

JWG

I jak wam się podobają odnowione “Studzianki” ? Fajnie sie gra na tej mapie ? 😀 Bo ja dobrze pamiętam, jak cygańskie rózne głupie jutubery chwaliły – jaka to teraz jest super mapa po zmianach 😀 “Mniej kamperska” hahahahah – to co ? Mniej sie kampi na Studziankach ? “

JWG

Psy wargamingu,same jezszcze na długo przed zmianami na tej mapie, chwaliły, np. Multi nagrał taki materiał i sam powiedział – że na Studziankach są najdłuższe bitwy w WoT. Ta mapa wogóle zmian nie wymagała, ale Łysol jest teraz kurła zadowolony hahaha 😀

AdyRiaNo

Jak dla mnie teraz to spoko mapa, przed aktualizacją była totalnie nudna.

xDD

no oczywiscie, że jest mniej kamperska, bo na tej flance z prawej strony patrząc od dolnego capa jest teraz bardzo łatwo podjechac tym “wąwozem” dużo dalej i wyjąc kamperów, ale to nie zmienia tego, że wedlug mnie gra się na tej mapie gorzej

Warkot

Zmiany są bez znaczenia, dobry gracz poradzi sobie na każdej mapie każdym pojazdem a kamperstwo jak stało tak dalej stoi. Oni nawet nie potrafią ukończyć misji topograficznych z prostej przyczyny – boty się nie ruszają.

JWG

Zacznijmy od tego – że to nie są żadne zdarzenia losowe, ponieważ wiadomo dokładnie w której sekundzie i w którym miejscu sie wydarzą.
Więc gdzie tu losowość ?
Po drugie, zamiast normalnie poprawić te mapy, czyli np. na takim Ruinbergu, dodać więcej przejazdów, które w min. 3:45 tworzą te bombardowania, no to, na ch mi te bombardowania ? Czemu na Ruinbergu nie ma po prostuna stałe, już na start, takich fajnych przejazdów ? Nie wiem w ogóle, po co WG traci czas i zasoby na wprowadzanie tego szitu do gry, ja na pewno to wyłączę. Każdy kurna z góry będziue wiedział, gdzie i kiedy nastąpią tzw. “zdarzenia losowe” 😀 i tak też bedą sie ustawiać i planować bitwę.

Querty

Te wydarzenia będą losowe. Mogą się pojawić w dowolnej minucie bitwy lub równie dobrze wcale się nie pojawić.

TakiKtośZNeta

Naucz się czytać ze zrozumienem a dopiero potem się wypowiadaj.

Jacek

Nie ośmieszaj się, to co pisze WG, wcale nie oznacza, że tak właśnie będzie. Ustalą stały czas aktywacji zdarzeń i tyle. Ewentualnie będą się pojawiały np. w 2 lub 5 minucie. Każdy inteligentny człowiek wie, że z losowością nie ma to absolutnie nic wspólnego.

Robertunio

Jak juz wczesniej pisalem zeby te zdarzenia byly losowe to za kazdym razem na tej samej mapie musialyby byc inne, np. raz nalot dywanowy, raz nalot precyzyjny, a raz nalot atomowy. 🤪☠️🧠

Heheheszek

W sumie nalot atomowy jak w Wormsach…gdzie traciłoby się życie np.co 5 sek.
Taki maus mógłby stanąć w rogu mapy i czekać na zwycięstwo.
Ale boty miałyby używanie:D