Dzi艣 w Superte艣cie: 馃嚠馃嚬 Controcarro 3 Minotauro

Bin4r

Gracz World of Tanks od 2014 roku. Gram, bo jestem pasjonatem i wiem, 偶e wi臋kszo艣膰 graczy w WoT to pasjonaci. Niech nasza gra b臋dzie bardziej taktyczna i przemy艣lana. Trudniejsza, ale mniej irytuj膮ca 鈥 a przez to bardziej satysfakcjonuj膮ca. Postawmy na miodno艣膰!

guest

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczy膰 spam. Dowiedz si臋 wi臋cej jak przetwarzane s膮 dane komentarzy.

12 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Geronimo1979

Wszystko ok tylko to 255 mm peny. Na 8 tierze maj膮 wi臋cej. Czyli tylko gold na X i 100k kredek w plecy co bitw臋. WG ju偶 w projekcie zak艂ada dojenie.

Last edited 1 miesi膮c temu by Geronimo1979
Edek

mobilno艣膰 s艂aba, taki troch臋 heavik z ogranicznym k膮tem obracania wie偶y to b臋dzie. celno艣膰 i pena za s艂aba do snajpienia, wi臋c trzeba b臋dzie gra膰 na blisko

Last edited 1 miesi膮c temu by Edek
Kacperek

Do snajpienia nie potrzeba ci 300 mm pancerza na froncie kad艂uba i wie偶y. Cho膰 i tak si臋 znajd膮 tacy co b臋d膮. Bohater贸w na E3 dumnie szturmuj膮cy dogodny krzak ju偶 si臋 naogl膮da艂em.

janek

to jest wielkie bydle

WorldOfMonkeys

Jaki sens ma taki uk艂ad autoloadera? 8s mi臋dzy pestkami, to spokojnie m贸g艂by mie膰 zwyk艂e dzia艂o…

Kie艂pa

Ju偶 t艂umacz臋
Wed艂ug twojej logiki z dzia艂em cyklicznym czo艂g mia艂 by prawie 4000 DPM kiedy taki Bager ma nieca艂e 3400
Strzela co 8s po 530 co oznacza 偶e ma pestk臋 szybciej od WZ 5A kt贸ra i tak ma bardzo dobry dpm i do tego W艂och dysponuje wi臋ksz膮 alf膮
A prze艂adunek magazynka wynosz膮cy 24s oznacza 偶e prze艂adowanie ca艂ego magazynka zajmie podobny czas co w TVP czy VZ a chwila w kt贸rej przeciwnik zauwa偶y 偶e prze艂adowujesz ca艂y magazynek b臋dzie akurat gdy ty ju偶 prze艂adujesz wi臋kszo艣膰 magazynka.
I tak czo艂g mo偶e i nie b臋dzie rewelacyjny ale mo偶e by膰 niez艂ym pojazdem na randomy i b臋dzie deklasowa艂 Rinoceronte (chocia偶 to nie trudne)
Wydaje mi si臋 偶e b臋dzie to po prostu spoko zabawka kt贸r膮 b臋dzie mo偶na od czasu do czasu wyjecha膰 na randomy 馃檪

Czerwony_Baron

E100 ma r贸wnie偶 alf臋 530 (na r贸偶owych modu艂ach) i 艂aduje 8,87 s. A s膮 ci臋偶kie z jeszcze lepszym dpm np. S. Conq. W艂och prezentuje si臋 bardzo przeci臋tnie. S艂aba mobilno艣膰, wie偶a kt贸ra nie obraca si臋 360 stopni i pancerz, kt贸ry nie zapowiada si臋 zbyt dobrze (oczywi艣cie wszystko oka偶e si臋 jak b臋dzie dost臋pny model czo艂gu). Przy takich parametrach 8 sekund to za d艂ugie prze艂adowanie (imo 6s jak na 8 tierze by艂oby git). A WZ 5A, kt贸rej u偶y艂e艣 w por贸wnaniu ma reload 8,28 s, tak偶e niewielka r贸偶nica鈥

Czerwony_Baron

I m贸j komentarz nie ma na celu narzekania jaki to s艂aby czo艂g WG znowu wypuszcza. Jest to jedynie obserwacja, 偶e od d艂u偶szego czasu ka偶da nowa linia musi mie膰 jak膮艣 specjaln膮, ale i niestety bezu偶yteczn膮 umiejetno艣膰 (bezu偶yteczn膮 patrz膮c na reszt臋 wad pojazdu). Specjalny magazynek w Rino nic nie zmienia, zapasowe g膮sienice w M-V-Y przydaj膮 si臋 raz na 10 bitew, a nowy w艂och m贸g艂by mie膰 zwykle dzia艂o, kt贸re strzela co 8 sekund zamiast tego magazynka.

impo

no ta e100 da si臋 艂adowa膰 nieca艂e 9 sekund ale po bonusachXD
8 sekund bazowo przy 530 alphy = 4k dpmu bazowego (najlepszy w grze)
reload 8s da si臋 wymaxowa膰 do 6 sekund = 5300 dpmu po bonusach

nijak to si臋 ma do e100, TO JEST PRAWIE TYLE ILE BADGER MA NA BURZAKACH (5600) XD

Czerwony_Baron

Od kiedy na magazynki mo偶na za艂o偶y膰 dosy艂acz? Albo jak zmniejszy膰 czas mi臋dzy pociskami? Czy my na pewno gramy w t膮 sam膮 gr臋?

Cham

Ciekawe czy b臋d膮 pojazdy gdzie mo偶na b臋dzie do jednego magazynka za艂adowa膰 3 r贸偶ne pociski na raz/albo ich kombinacj臋.

Czarnobylski Szabrownik

Kolega troch臋 ma racj臋, ten autoloader bez sensu. 10s bazowy prze艂adunek i zwyk艂e cykliczne dzia艂o, albo autoreloader na 3 pestki z prze艂adunkiem powiedzmy 19/16/13 lub 18/15/12 i 4s. mi臋dzy pestkami. Ja tak to widz臋.