Prosto z Supertestu: 馃嚞馃嚙 Manticore – zmiana parametr贸w technicznych

Bin4r

Gracz World of Tanks od 2014 roku. Gram, bo jestem pasjonatem i wiem, 偶e wi臋kszo艣膰 graczy w WoT to pasjonaci. Niech nasza gra b臋dzie bardziej taktyczna i przemy艣lana. Trudniejsza, ale mniej irytuj膮ca 鈥 a przez to bardziej satysfakcjonuj膮ca. Postawmy na miodno艣膰!

guest

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczy膰 spam. Dowiedz si臋 wi臋cej jak przetwarzane s膮 dane komentarzy.

28 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Mrfoxx

Niestety ten czo艂g to nadal d贸艂 od pralki… Poprawili kosmetycznie parametry kt贸re i tak b臋d膮 siekane przez RNG jak kot przez kombajn oraz dostaniemy wowowow +4 pociski ( jak dla mnie mog艂a by by膰 to pompka do roweru bo niezmienia to nic je艣li chodzi o stan frustracji w bitwie)Ten czo艂g nie ma elewacji, nie ma dobrej alfy jak na takie dzia艂o z takim dpm ale najbardziej chyba boli to 偶e cho膰 jest o po艂ow臋 mniejszy od ko艂owca Tier10 i o 1/3 od 100LT to te dwa czo艂gi maj膮 lepsze camo a je艣li chce si臋 to zmieni膰 ( o ca艂e 2%) trzeba z tego bryta zrobi膰 bo偶y rydwan wsadzaj膮c mu wszystko co mo偶liwe na fioletowo, pstrokato i diamentowo.Mam wra偶enie 偶e supertesty by艂y kiedy艣 naprawd臋 testami i od zapowiedzi to do pojawienia si臋 lini czo艂g贸w w patchu mija艂y czasem miesi膮ce a nie tydzie艅, przez co teraz dostajemy takie potwory jak radziecki dzik, czo艂g na pocz膮tku tak op 偶e naprawd臋 niszczy艂 rozgrywk臋.Czasem uda im sie zrobi膰 co艣 bardziej stonowanego jak np.Francuskie Ht-ki maj膮 swoich fan贸w ale niczym si臋 nie wyr贸偶niaj膮. Ale tak absurdalnie niegrywalnej lini czo艂g贸w nie by艂o jeszcze w ca艂ej historii wota a szkoda bo sporo os贸b ( w tym Ja) czeka艂o na brytyjskie Lt.

Horus

Nie zapominaj 偶e na wsp贸艂czynnik kamufla偶u ma wp艂yw te偶 dzia艂o.

Hasagi

Mi艂o, 偶e dodali troch臋 wi臋cej pestek, chocia偶 25-30 pocisk贸w, to raczej powinien by膰 standard na lightach, ale to nie zmienia jednej wa偶nej kwestii – jeden dobry splash od CGC, T92 lub innej haubicy i za艂oga idzie w ***** jak na Pz-I C xD

kitobalalula

艁ojezusicku ale to b臋dzie dobre :>

Anonimowo

Poprawili czas celowania i celno艣膰 podczas jazdy, co jest jak najbardziej OK, dodali 4 pociski do magazynu (co prawda liczy艂em na 8, ale powinno jako艣 wystarczy膰), ale skoro plan WG na Manticore jest taki, 偶e ma mie膰 tragiczny DPM (na ka偶dym poziomie, z wy艂膮czeniem I, jest co najmniej 1 pojazd o wy偶szym takowym parametrze, a na tierze V nawet 25 no to niech chocia偶 dadz膮 celno艣膰 na poziomie brytyjskiego czo艂gu, czyli nie wi臋cej jak 0.35-0.36 i kamufla偶 odpowiedni jak na rozmiar pojazdu, czyli lepszy od ko艂owca i b臋dzie dobry LT.

JasioF

i tak s艂aby czo艂g.
Do tego za艂oga niekompatybilna z ni偶szymi tierami:
* tier 7-9: commander (radioman, loader), driver, gunner(loader)
* tier 10: commander (radioman, gunner), driver (loader)
Czyli nie do艣膰, 偶e znika gunner (celowniczy), to jeszcze dow贸dca przestaje by膰 loader’em (艂adowniczy) a staje si臋 celowniczym.
Kolejna rzecz na NIE dla tego drzewka. Po co w og贸le wprowadzaj膮 takie G.

Sla

W obecnych realiach czo艂g, kt贸ry m贸g艂by by膰 niesamowity, ma staty najgorszego szajsu. To co zmienili nawet nie mo偶na nazwa膰 buffem. Umacnia tylko czo艂g w swojej nijako艣ci.

pitrex_02

? jego najwi臋ksz膮 wad膮 by艂a ma艂a ilo艣膰 pocisk贸w, dali dodatkowe 4 oraz poprawili rozrzut i czas celowania, teraz b臋dzie du偶o lepszy w tym w czym powinien by膰 czyli pasywny spot i strzelanie z krzaczka. je艣li to jest dla ciebie nijako艣膰 to na prawd臋 nie wiem czego ty oczekujesz

imper

witam koks贸w. sam jestem przeci臋tnym graczem i nie umiem grac lajtami. pogra艂em troch臋 tym lajtem na testowym. nie bardzo rozumiem wasze narzekania. dla mnie ten czo艂g jest boski. nie wiem jak to si臋 sta艂o, ale mi ten czo艂g nie sia艂 偶adnych kalafiorow. nawet smialem ze ma rzeczywist膮 celno艣膰 jak lowe. zgadam si臋 tylko z tym ze brakuje mu lepszego podnoszenia dzia艂a.

pitrex_02

teraz jego dzia艂o b臋dzie mia艂o jeszcze lepsz膮 stabilizacj臋 馃檪

marco

Gdyby nerfili premkii to ju偶 偶adna by艣 nie pogral,bo ka偶da kt贸ra kupi艂e艣 zaraz by艂ayby Kupa.jak kto艣 nie umie gra膰 to nawet nerf ca艂ej gry mu nie pomoze.Napewno premii z 贸smego poziomu zniszczy艂y balans na 10. 馃檪

Piotr

Przesadzone parametry med贸w zabijaj膮 wiekszo艣膰 pomys艂贸w. I tyle.

Frederick

wargaming should stop the bullshit with not enough ammunition on tanks which has been too often happening and should rather give tanks enough ammo to be able to shoot for at least 12 mins. in random battles. It is more then a joke when you see players siting in the back camping and saving there ammo so that they don’t run out of ammunition rather then playing the tanks as there role was given. All so far what i saw for the last 3 years is too much nerfing of decent tanks and arty and listening too arty-haters and teens and kids have ruined a lot of the real fun what the game had in the past and its time for a change for the better

Frederick

nice one my critics was deleted what a joke i did not wrote that nonsense “i am so happy…..” seriously if you dont let players share there honest opinion just close this option to write something about your articles that you post

Kanclerz_2

This game is money-maker, not real battle simulator. Many tanks here are just fantasy: how could you put 105 mm gun is such small turret in a light tant, and what would be the reason 馃檪

world5555

Przepraszam bardzo to jest jaki艣 偶art? 20 pocisk贸w? Potencjalny dmg i tak wychodzi 7800 i jest to daleko za reszt膮 light贸w. 7800 przy za艂o偶eniu 偶e wszystkie pociski wejd膮 co si臋 nie zdarza a ju偶 na pewno nie z tym dzia艂em bo sieje ono nie藕le. S膮 inne lighty kt贸re mog膮 robi膰 to co manticore i jeszcze wi臋cej. Og贸lnie w grze nie jest jaki艣 tragiczny ale ta ma艂a ilo艣膰 ammunicji go deklasuje. Jeszcze uci膮偶liwe jest 8掳 elewacji. Strzela膰 da si臋 tylko na p艂askiej przestrzeni. Ten czo艂g nie potrzebuje a偶 tak wiele aby by膰 spoko.

Anonimowo

Chrum KWIIIIIIII

Anonimowo

Wci膮偶 g贸wno

fiolet

lepszy zasi臋g widzenia potrzebny :/ za du偶o jest LT z g贸wnianym VR

SirB.

Wci膮偶 kupa.

Siwy

Jeszcze doda膰 jednego cz艂onka za艂ogi i b臋dzie lepiej

Sw贸j ch艂op

Z 16 do 20 szt. amunicji i mniejszy czas celowania, 偶eby z tych extra 4 pocisk贸w szybciej si臋 wypstryka膰 , ale z drugiej strony zawsze jaki艣 czo艂g musi by膰 najgorszy, wi臋c czemu nie angielskie lighty.

Anonimowo

Mantykora pr贸buje by膰 tym czym by艂 kiedy艣 light. Niestety na obecne standardy w giereczce jest to pojazd specjalistyczny jak T-100 LT, czy k贸艂kowiec. Nie jest to pojazd uniwersalny, a przez to nie b臋dzie dostarcza艂 tyle funu. Swoj膮 nisz臋 znajdzie jak wszystko i tak nale偶y go traktowa膰. Pogra艂em nim troszk臋 na te艣cie i wg mnie nie jest s艂aby. Jest tym czym powinien by膰 i graj膮c nim trzeba wkalkulowa膰, 偶e nie zawsze b臋dzie da艂o si臋 robi膰 za 艣wietlik. Lini臋 mo偶e zrobi臋 kiedy艣, ale nie w najbli偶szym czasie. Do spota imho obecnie najlepiej nadaj膮 si臋 lighty 9 tieru: AMX 13 90 i Rurczan. Ze wzgl臋du na usytuowanie tierowe mo偶na walczy膰 w mie艣cie, mo偶na spoci膰 na otwartej. X tiery to niestety w przewa偶aj膮cej ilo艣ci padaka. Ale to tylko moje zdanie.

Sw贸j ch艂op

Rozumiem, ale sprawd藕 jak reklamowali te lighty – super zasi臋g widzenia, ogromn膮 alf臋 itd. a z tego wszystkiego nie ma nic. Rozumiem, 偶e light ma spotowa膰 aktywnie lub pasywnie, ale ci臋偶ko to robi膰 gdy zasi臋g jest g贸wniany 馃槈

Anonimowo

Niestety rozw贸j WoT poszed艂 w z艂膮 stron臋. WG nie ma jaj by ruszy膰 premki, a to one hamuj膮 wprowadzanie ciekawych pomys艂贸w. Kiedy艣 by艂 takowy z zasi臋giem widzenia. Lighty g贸rowa艂y, bo inne klasy mia艂y bodaj偶e max 350 m zasi臋gu wykrywania. Wi臋c light lub inny typowy spotter (jak np. BC25t) mia艂y 400+ zasi臋gu widzenia + kamo. I teraz pojawia si臋 problem premek – jak pomys艂 og艂aszali to w grze by艂 FCM50t/Lowe z 400 m zasi臋gu widzenia, Patton KR z 390 m widzenia, itp. I gdyby WG nie szcza艂o pod siebie na my艣l o hejcie za nerf premek to mo偶liwe, 偶e lighty mia艂yby dzi艣 swoj膮 unikatow膮 rol臋 bez zaburzania balansu rozgrywki. Ok. Dzia艂o niekt贸rych premek wymaga艂yby delikatnych nerf贸w (np.: Bulgot), ale co艣 za co艣. I zobacz jak teraz wygl膮da Piaskownica. Zwi臋kszaj膮 HP/alf臋 na standardowej amunicji tylko dlatego, by nie zaserwowa膰 nerfa premkom – bo nerf special ammo by zosta艂 tak odebrany przez graczy nierozumiej膮cych mechanizmu balansowania. I zapewne to w ko艅cu trafi na serwer w obranej formule, a problemy gry dalej b臋d膮 nierozwi膮zane. Niestety WG powoli samo d膮偶y tym do zamkni臋cia gry. I nie… Nie nast膮pi to w ci膮gu roku, dw贸ch. Wg mnie jeszcze minimum 10 lat gra b臋dzie na tyle dochodowa, by warto by艂o j膮 rozwija膰. Czyli ogrom czasu.

pitrex_02

zwi臋kszenie uszkodze艅. podstawowej ammo a nie zmniejszenie goldowej to 艣wietny pomys艂

Tata pjoterka

W tam dla mnie zasi臋g widzenia jest dobry pod jednym warunkiem optyka 馃檪

pitrex_02

400 m zasi臋gu widzenia to wcale nie jest ma艂o, 390 alfy to te偶 dobry wynik