Ulepszony system doboru ju偶 prawie gotowy!

Prosto z portalu WoT 馃槈


Po sporej liczbie test贸w, zar贸wno otwartych, jak i zamkni臋tych, oraz po wyj膮tkowy udanym te艣cie otwartym w regionie europejskim, jeste艣my gotowi do globalnego startu nowego systemu MM. 3 kwietnia 2019 b臋dziecie mogli przekona膰 si臋, jak nowy system doboru pozytywnie wp艂ywa na jako艣膰 bitew i sprawia, 偶e w World of Tanks gra si臋 jeszcze lepiej!

Nowy mechanizm doboru: Co si臋 zmieni?

Om贸wmy pokr贸tce, jak ulepszony system doboru b臋dzie teraz zestawia艂 bitwy. Naszymi g艂贸wnymi celami s膮:

  • Zmniejszenie liczby bitew z pojazdami na poziomie o dwa wy偶szym (szczeg贸lnie dla pojazd贸w poziom贸w VI i VIII) oraz rozprowadzi膰 je na bitwy z czo艂gami tego samego lub o jeden ni偶szego poziomu
  • Sprawienie, by bitwy by艂y ciekawsze dla pojazd贸w premium z preferencyjnym doborem. Teraz gracze, kt贸rzy maj膮 takie pojazdy w swoich gara偶ach, b臋d膮 rzadziej zestawiani z pojazdami z poziom贸w o jeden wy偶ej i cz臋艣ciej z przeciwnikami tego samego poziomu lub o jeden ni偶szego.

Te cele osi膮gniemy, dodaj膮c szablony dynamiczne, kt贸re mog膮 szybciej dostosowywa膰 si臋 do rozbudowuj膮cej si臋 kolejki, zar贸wno dla dwu-, jak i trzy-poziomowych bitew. Oto wst臋pna lista szablon贸w dynamicznych, kt贸re wprowadzimy:

  • 7-8, 6-9, 5-10 oraz 4-11 dla bitew dwupoziomowych,
  • 4-5-6 i 4-4-7 dla bitew trzypoziomowych

Systemy 3-5-7 oraz 5-10 s膮 r贸wnie偶 mo偶liwe, ale napotkacie je rzadziej 鈥 na przyk艂ad, je艣li przydarzy si臋 niestandardowa struktura kolejki. Mo偶e to mie膰 miejsce, gdy w kolejce jest zbyt du偶o tych samych pojazd贸w lub tej samej klasy. Na przyk艂ad, je艣li s膮 jakie艣 misje bojowe specjalnie dla niszczycieli czo艂g贸w, a niszczyciele czo艂g贸w stanowi膮 wi臋kszo艣膰 wszystkich pojazd贸w w kolejce.

Co si臋 stanie z czasem oczekiwania?

Tak jak pisali艣my poprzednio, czas oczekiwania dla os贸b graj膮cych w pojedynk臋 mo偶e si臋 nieznacznie wyd艂u偶y膰 i b臋dzie zale偶a艂 od aktualnej sytuacji w kolejce. Czas oczekiwania dla pluton贸w mo偶e si臋 wyd艂u偶y膰 nieco bardziej, ale zadowolenie z ka偶dej bitwy r贸wnie偶 powinno by膰 wi臋ksze. Najprawdopodobniej nie zauwa偶ycie znacz膮cych r贸偶nic w czasie oczekiwania w por贸wnaniu z poprzedni膮 wersj膮 systemu doboru.

Jeste艣my pewni, 偶e nowe dynamiczne szablony zapewni膮 Wam wi臋cej rozrywki w bitwach. Ruszcie do bitwy i podzielcie si臋 swoj膮 opini膮, to bardzo wa偶ne dla dalszego rozwoju systemu doboru!

殴: Portal EU

Bin4r

Gracz World of Tanks od 2014 roku. Gram, bo jestem pasjonatem i wiem, 偶e wi臋kszo艣膰 graczy w WoT to pasjonaci. Niech nasza gra b臋dzie bardziej taktyczna i przemy艣lana. Trudniejsza, ale mniej irytuj膮ca 鈥 a przez to bardziej satysfakcjonuj膮ca. Postawmy na miodno艣膰!

guest
31 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
gustlik

Ja tez nie rozumiem ty popier…cow ,ktorzy mysla ze jak nie daja rady na nizszych tierach to zrobia za free exp x tier i beda wymiatac a potem efektem kondoma raz trafia albo czesto 0 i sa tylko powodem do wkur… reszty druzyny

bres

Niestety dopoki nie wyeliminuje sie slabych graczy ,ktorzy probuja grac na top tierach nic sie nie zmieni.Problem w tym ze WG kocha slabych bo oni kupuja gold ,freeexp, prem tanki w nadzieji ze ten oto czolg lub top tier da im w koncu przewage ,Efekt jest taki ,ze gracze z wn8 grubo ponizej 1000 graja na x tier a dziury w statach druzyny lata sie dobrymi graczami na nizszych tierach 8-9.Rozwiazaniem moglobu byc stworzenie na randomach lig cos podobnego do rank batls gdzie ci slabsi musieliby zaczac grac kreatywnie zeby isc w gore.

Gamer

Oni ca艂y czas id膮 w stron臋 bitew z trzema tierami. My艣l臋 偶e gdyby MM mia艂 priorytet 偶eby robi膰 bitwy jedno poziomowe w 50% przypadk贸w dwupoziomowe w 30% i trzypoziomowe w 20% bitew to te偶 by艂oby ok. Linia frontu pokaza艂a 偶e kiedy same 贸semki graj膮 偶e sob膮 to jazdy pojazd tego poziomu sobie mo偶e radzic

Anonimowo

mylisz interes graczy z interesem firmy, jaka jest WG

anonim

No to sie oka偶e 馃檪

Kosa

by艂o 3-5-7 to teraz b臋dzie przez 90% bitew b臋dzie 4-5-6

kolejna dobra zmiana wugie, oby tak dalej – droga na dno b臋dzie jeszcze szybsza

kamil1999

co ty ********** ? przecie偶 ten mm by艂 ju偶 tydzie艅 i dzia艂a艂 艣wietnie na 15 bitew t 44 zagra艂em tylko 3x na X tierach a reszt臋 na swoich tierach albo na 6, obecny mm wygl膮da tak, 偶e na 15 bitew t 44 13 z nich gram na X

acha

co ty **********?

Anonimowo

Mam nadzieje 偶e troch臋 to polepszy rozgrywk臋 co do szablon贸w 4-11 i 4-4-7 to nie t臋dy droga.
Dalej jednak uwa偶am 偶e wzi臋cie pod uwag臋 statystyk graczy o wiele bardziej zwi臋kszy艂o by grywalno艣膰 przy za艂o偶eniu 偶e u偶yte zosta艂y by szablony 7-8, 6-9, 5-10.
ps.ostatnio gra艂em w Armored warfare i gra by艂a du偶o 艂atwiejsza
…aha taka ciekawostka graczy bardzo z艂ych – kolor czarny i z艂ych – kolor czerwony jest 55,5%

Anonimowo

Pr贸bowales grac rankedy? Czy tam grywalnosc jest o wiele wieksza niz na randomach?

stefan

O ile zmiany szablon贸w dla MM+1 s膮 spoko, to nie powinni nic rusza膰 przy szablonach MM+2, poniewa偶 tam jak ci臋 wylosuje na dole to masz jeszcze chujowiej ni偶 poprzednio :/

Anonimowo

Tak ale dzi臋ki tem jest wi臋ksz膮 szansa 偶e wylosuje Cie na g贸rze albo po 艣rodku. Wi臋c gry 2 tiery w g贸r臋 b臋d膮 trudniejsze ale b臋d膮 te偶 mniej powszechne ni偶 teraz.

ILoveGuns&Titties&Beers

A to czy mniej powszechne to si臋 jeszcze oka偶臋…
Przy ostatniej zmianie mm by艂a ta sama gadka. Jak si臋 sko艅czy艂o to wszyscy wiemy, magiczna 艂atka tu偶 po wprowadzeniu nowego mm i wszystkie zapewnienia szlag trafi艂. Wi臋c bym na twym miejscu si臋 tak nie rozp臋dza艂…

Anonimowo

Ta jedynie co trzeba bylo zrobic to zablokowac przycisk “bitwa” kiedy jestes sam w plutonie a jak kogos dodasz to sie odblokowuje ale do takich patentow trzeba miec mozg.

kamil1999

przecie偶 ten mm by艂 ju偶 wprowadzony do testowania przez tydzie艅 na serwerze eu1 i eu2 i mi osobi艣cie si臋 zar膮bi艣cie gra艂o 8 tierem albo top tier albo na 6 rzadko co X tiery

Anonimowo

wybitnie upierdliwa menda zawsze masz co艣 do powiedzienia ,podejrzewam 偶e nie jeste艣 lubiany ,lecz sie imbecylu

Anonimowo

ale z ciebie

Anm

Ja to rozumiem tak grajac tierami odVI do VIII nie trafisz na IX ani X tylko tiery IX i X beda losowane dwupoziomowo . Jesli zle to rozumiem to mnie poprawcie ale nie rozumiem placzu kolegi ktory mowi ze grajac IS 3 bedzie mial 4 TYPE4

Anonimowo

Panie Tuku: “Systemy 3-5-7 oraz 5-10 s膮 r贸wnie偶 mo偶liwe, ale napotkacie je rzadziej”. Przer贸s艂 ci臋 tekst czytany? Wsp贸艂czuj臋.

Stefan

No tak pop艂akali si臋 偶e cz臋sto gra si臋 z dwoma tierami wy偶ej a teraz zapomnijcie 偶e wylosuje was na prawdziwej topce aby gra膰 z przeciwnikami o dwa tiery ni偶ej

WGsrugie

Raz na 10 gier jeste艣 w topce, wi臋c strata niezbyt dotkliwa, zobaczymy jak wyjdzie w praniu, tak czy owak “CO艢” robi膮 i to ju偶 ma艂y sukces.

M

Wczoraj mia艂em 4 bitwy pod rz膮d Ebrem fl 10 na top3 馃槈

Melares

a potem mordeczko masz taki dzie艅, 偶e masz 20 meczy gdzie jeste艣 na samym dole lub pomi臋dzy, ale nie na topce. Chcesz by膰 na top to graj dychami.

Anonimowo

Sram na granie na topce tak szczerze.Jak mnie rzuci to fajnie ale wole grac VIII z IX gdzie roznica miedzy czolgami nie jest jakas monstrualna i jakos moge je przebic.Najlepsza dla mnie opcja to zeby rzucalo jak najczesciej na te same tiery.

BARRY_spocona_pacha

Hmmmm, Graj膮c M6 zamiast 3 defender贸w lub IS-3 mog臋 mie膰 cztery w przeciwnej dru偶ynie. To taki ma艂y kamyczek do ogr贸dka WG:)
Graj膮c IS-3 zamiast pi臋膰 typk贸w4 mog臋 teraz mie膰 siedem typk贸w naprzeciw mnie.
Tak tylko wspominam 偶eby te wszystkie plusy nowego MM nie przes艂oni艂y Wam minus贸w:)

Anonimowo

Mia艂e艣 ju偶 nie gra膰 i nie komentowa膰.

BARRY_spocona_pacha

@ anonim Mia艂em nie gra膰 馃檪 I nie gram. Nie pisa艂em o komentowaniu:) Nadal tutaj b臋d臋:)

Jebac cebul臋

Nie gram to si臋 wypowiem c贸偶 za logika XD

Anonimowo

W jakim celu? Nie zrezygnujesz ca艂kowicie, to zawsze b臋dzie ci膮gn臋艂o by wr贸ci膰 do gry. I w ko艅cu si臋 z艂amiesz. Do tego po czasie stracisz na obiektywizmie, bo b臋dziesz si臋 wypowiada膰 o rzeczach o kt贸rych nie masz poj臋cia.

Anonimowo

1 gre mo偶e tak ale wi臋cej b臋dzie 8vs8 ni偶 8vs10

Anonimowo

Dalej do nich nie dociera 偶e chodzi o graczy. Je艣li my艣lenie i kreatywno艣膰 dalej jest na takim samym poziomie u nich jak by艂o to nawet MM+0 nic nie zmieni. Ale ch boty musia艂y wyp艂aka膰