- Next story Wersja 1.4.1 – data wprowadzenia
- Previous story Full Ahead – czyli misje na drugi tydzień Marca
Twitch.tv - Zurugula
-
Sklep premium / World of Tanks
Sklep premium: 🇬🇧 GSOR 1010, Object 274a, Somua SM
14:22, 18 kwietnia 2025
-
Artykuły / Media / World of Tanks
Mieliście punkty MillionPugs? No to już nie macie. xD
15:58, 17 kwietnia 2025
-
Prosto z Supertestu / World of Tanks
Prosto z Supertestu: 🇨🇿 SZDV VZ. 50 – Szczegółowe parametry
10:06, 11 kwietnia 2025
-
Artykuły / Sklep premium / World of Tanks
Wydarzenie na Prima Aprilis: Dziwaczny bazar!
14:06, 1 kwietnia 2025
-
HARDI_SE says:
-
ZabićMemcenaIbillagatesa says:
-
HARDI_SE says:
Facebookowa Grupa Wot
Facebookowa Grupa WoWs
War Thunder na Facebooku


rykoszet.info
53 User(s) Online
Join Server
Wyjebcie kołowce, to będzie git.
a gdzie zielone dla campy od poludnia? kombinują aż przekombinują z tego co widze to co było średkiem jest teraz na południu a wiekszy skrawek północy pokazany pewno by nawciskac te swoje ich pomniki i inne pierdoly
Dolny Cap ma przewagę – jest chroniony budynkiem. Górny Cap jest na otwartej przestrzeni więc łatwiej jest decapować.
Ale dobrze że zmieniają tą mapę – bo aktualnie jest badziewna
dodatkowo z górnego kapa taki type 5 czy inny powolny zanim się dotoczy do miasta będzie już obity przez wszystkie szybkie lighty czy tdki
A zauważyłeś że przy północnym capie jest sporo zielonego, ciężko decapować coś czego się nie widzi. Zresztą w mieście między domkami też sporo drzewek nawciskali, tak by radzieckie MT miały gdzie się ukrywać.
Widać że przenieśli ją bardziej do góry, bo część mapy jest taka sama, a budynek co jest w capie na górnej bazie w mapie z gry jest teraz na środku. Lepiej to wygląda, przynajmniej ta durna rzeka nie rozdziela mapy na pół, a i mordor nie jest tak ciasny, plus lewa strona nie wygląda jak obecna, że się tylko utyka.