- Next story Wersja 1.4.1 – data wprowadzenia
- Previous story Full Ahead – czyli misje na drugi tydzień Marca
Twitch.tv - Zurugula
Brak wierzchołka drzewka od:
-
Zmiany w pojazdach: 🇮🇹 Coccodrillo, 🇫🇷 Project Louis, 🇨🇳 BZT-70
11:26, 3 grudnia 2025
-
Spróbujcie sił w Operacjach świątecznych 2026 z Benedictem Cumberbatchem!
01:27, 29 listopada 2025
-
Świeża stal: Nowe czołgi XI poziomu, linia amerykańska i zbalansowanie XI poziomu
20:06, 26 listopada 2025
-
Zurugula says:
-
__Dementor says:
-
Pomidor says:
-
SrogaRozga says:
-
Pozdro says:
Facebookowa Grupa Wot
Facebookowa Grupa WoWs
War Thunder na Facebooku
rykoszet.info
100 User(s) Online
Join Server






Wyjebcie kołowce, to będzie git.
a gdzie zielone dla campy od poludnia? kombinują aż przekombinują z tego co widze to co było średkiem jest teraz na południu a wiekszy skrawek północy pokazany pewno by nawciskac te swoje ich pomniki i inne pierdoly
Dolny Cap ma przewagę – jest chroniony budynkiem. Górny Cap jest na otwartej przestrzeni więc łatwiej jest decapować.
Ale dobrze że zmieniają tą mapę – bo aktualnie jest badziewna
dodatkowo z górnego kapa taki type 5 czy inny powolny zanim się dotoczy do miasta będzie już obity przez wszystkie szybkie lighty czy tdki
A zauważyłeś że przy północnym capie jest sporo zielonego, ciężko decapować coś czego się nie widzi. Zresztą w mieście między domkami też sporo drzewek nawciskali, tak by radzieckie MT miały gdzie się ukrywać.
Widać że przenieśli ją bardziej do góry, bo część mapy jest taka sama, a budynek co jest w capie na górnej bazie w mapie z gry jest teraz na środku. Lepiej to wygląda, przynajmniej ta durna rzeka nie rozdziela mapy na pół, a i mordor nie jest tak ciasny, plus lewa strona nie wygląda jak obecna, że się tylko utyka.