Q&A: 馃嚝馃嚪 Pojazdy ko艂owe

guest

Ta strona u偶ywa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz si臋, w jaki spos贸b przetwarzane s膮 dane Twoich komentarzy.

22 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Xyz

*inni* gadja jakie ko艂owce s膮 g艂upie i za silne *ja* kt贸ry ledwo leci na 艣rodek mapy i dostaje od niszczyciela innego ebra i artylerii

Anonymous

Chodzi o miejsca, g艂贸wnie kamienie i ska艂y, na kt贸re po 1.0 nie da si臋 wjecha膰 zwyk艂ymi LT, ale maksymalnie rozp臋dzonymi ko艂cami da艂o si臋 'wskoczy膰’

iBlackLagoon

Panhard M8 na pewno si臋 znajdzie, ma艂o znany i pasuje.

warrior

„Starali艣my si臋, 偶eby wszystko by艂o zgodnie z in偶ynierskim projektem i 偶eby zachowa膰 historyczno艣膰 pojazdu.” hahhahah dobre. Jaki 偶al ? To w takkim razie sk膮d ten 3 krotny buff mocy silnika ? Czy gdzie brakuj膮ce pestki w magzynku. Identyczne wie偶e co w lt amx, a 2 pociski ? W rzeczywisto艣ci by艂y dwa b臋bny po 6 pocisk贸w XD b艂azny. Nie mam nic przeciwko temu, ale niech nie pisz膮 takich g艂upot tylko przyznaj膮, 偶e to SF

Max

Ciekawe czy szwedzkie niszczyciele je beda mogly trafic

ola picz

WG ma nasrane we 艂bie, niszczy wszystko, co do tej pory zrobili, tak chc膮 i pragn膮 i s膮 zach艂anni kasy, 偶e zapomnieli, i偶 zjadaj膮 w艂asny ogon.

WoooltaaaN

Prawdopodobnie jestes wiekszym idiota niz myslisz.
W zeczywistosci takie maszyny istnialy i istnialy amfibie i inne zeczy ktore cie tak bola ale tak bylo i dla realizmu gry tak powinno byc.

warrior

Nie nie istnia艂y …. To co WG daje to ufo, o wygl膮dzie historycznego pojazdy ko艂owego

Gracz WT

Chcesz realizm, to zagraj w WarThunder, gdzie p贸艂 bitwy si臋 czeka a偶 przeciwnik wyjedzie, bo kto wyjedzie pierwszy ten schodzi na hita

Anonimowo

Dziwne 偶e nie b臋dzie Panharda AMD 178 :/

;_;

czekam na niemieckie

Jj

Niech zgadn臋, jak wyjd膮 to b臋d膮 op i wszystkie lt przestan膮 mie膰 sens, a potem b臋dzie nerf i kolejne drzewko

Anonimowo

Nie strasz nie strasz bo sie zesrasz

Bran偶a. Tv

Dla ka偶dej mo偶e dla Japonii r贸wnie偶 b臋d膮 ko艂owce

Maraskin

Co z tego skoro Stuga mi zepsuli!

Anonimowo

„Do czasu wyj艣cia aktualizacji w kt贸rej pojawi膮 si臋 pojazdy ko艂owe, wy艂膮czymy wszystkie obszary nie przeznaczone do gry.”

Nie bardzo to rozumiem. Czy ma to znaczy膰, 偶e na mapach pojawi膮 si臋 niewidzialne 艣ciany, sztucznie ograniczaj膮ce miejsca dost臋pne dla pojazd贸w – co艣 jak 艣cie偶ki w Wied藕minie 2?
Je艣li tak, to z jednej strony bardzo dobrze; sko艅czy si臋 wje偶d偶anie czo艂gami niczym kozica g贸rska na pozycje, kt贸rych w realu normalny pojazd za skarby by nie osi膮gn膮艂.
A z drugiej strony – znaj膮c „mo偶liwo艣ci” WG – to b臋d膮 si臋 dzia艂y cuda-wianki: wystrzeliwanie czo艂g贸w w kosmos przy zetkni臋ciu z niewidzialn膮 艣cian膮, nag艂e wywrotki, itp.

Bin4r

Tak, chodzi o zablokowanie miejsc, kt贸re powinny by膰 niedost臋pne.

FlamixKL

A ja my艣la艂em, 偶e w styczniu ju偶 b臋dzie aktualizacja… A wtedy chc膮 urucbomi膰 piaskownic臋… Jeszcze troche poczekamy (mo偶a patch 1.5, 1.6)…

Pietrek

Specjalnie pod to diabelstwo zrobi艂em K-91 z najszybszymi pociskami w grze

szczecinPL

Te偶 my艣le o tym ..

Tomulus3000

Ale ********* pomys艂 i pojazdy

Anonymous

Dlaczego? Za艂o偶臋 si臋, 偶e jak by nic nie dodali, to by艣 narzeka艂 偶e nic nie robi膮 馃檨