Zamknięte testy WG: Object 279
PROTanki postanowiły podzielić się modelem oraz statystykami Objecta 279 znajdującego się w zamkniętych testach WG. Fejk to nie jest – model rzeczywiście został stworzony do gry, niemniej jednak jak powiedział Yusha – czołg ten NIE będzie dostępny dla graczy i nie zostanie wprowadzony.
Choć… znacie WG, tu nie można być niczego pewnym. Najprawdopodobniej jest to historia z cyklu: Sturmtiger w WoT.
Kilka lat temu WG stwierdziło, że ma listę czołgów, które są zbyt mocne jak na tę grę i mają plan na pewien tryb gry z myślą o tych pojazdach. Pomysł prawdopodobnie już umarł.
Object 279 (HT-10, ZSRR). Charakterystyka z zamkniętych testów:
Tier: HT-10, ZSRR
Wytrzymałość: 2 150
Moc silnika: 1 000 KM
Waga: 59,468 t
Maksymalne obciążenie: 65 t
Moc na tonę: 16,82 KM / t
Maksymalna prędkość / Prędkość cofania: 55 / -20 km / h
Prędkość obrotu: 40 °/s
Prędkość obrotu wieży: 26,1 °/s
Opór gruntu: 0,575 / 0,671 / 1,534
Zasięg widzenia: 400 m
Zasięg sygnału: 730 m
Pancerz kadłuba: 310 / 214 / 100
Pancerz wieży: 305 / 217 / 90
Działo: 130 mm M-65
Uszkodzenia: 490 / 490 / 640
Penetracja: 313 / 390 / 65
Szybkostrzelność: 6,257
Średnie uszkodzenia na minutę: 3 066
Czas przeładowania: 9,589 s
Rozrzut na 100 m: 0,336
Czas celowania: 1,44 s
Ograniczenia opuszczenia/uniesienia działa: -5 / +17
Po kliknięciu w zdjęcie wyskakuje okienko z fotkami w dużym rozmiarze.
A tak gwoli przypomnienia – pierwsze plany wprowadzenia tego czołgu do gry World of Tanks zrodziły się w kwietniu 2012 roku, kiedy to uznano, że radzieckie drzewo technologiczne jest znacząco słabsze od pozostałych, a większość dostępnych w nim pojazdów jest gorsza niż ich odpowiedniki innych nacji. Uznano wówczas ten problem za istotny, w związku z czym zaplanowano poszerzenie sowieckiego drzewka rozwoju o kolejne maszyny i linie, m.in.:
- W linii czołgów średnich po czołgu IX tieru, T-54 planowano dodanie czołgów T-62, T-72 i T-90;
- W pierwszej gałęzi czołgów ciężkich (linia IS-7) planowano dodać następujące czołgi: Object 277, Object 279 i Object 195;
- W drugiej gałęzi czołgów ciężkich (linia z IS-4) dostępne miały być następujące czołgi: Object 430, T-63 i Hammer;
- W gałęzi niszczycieli czołgów miał zostać dodany Taran;
- Do gałęzi dział samobieżnych, po artylerii VIII tieru chciano dodać następujące pojazdy: Pion, Kondensator (pierwsza gałąź), a także Akatsiya i Koalitsiya (druga gałąź).
Ja już gram w WOTa tylko sporadycznie, bo mam dosyć nowych OP ruskich czołgów. Gram, bo mam do tej gry sentyment. W końcu gram od 2012. I tak sobie wszedłem aby zobaczyć jak bardzo sie wali ta gra i czy dalej mają zamiar ja niszczyć. Nie zawiodłem sie 🙂
Dodać mu 800 HP wytrzymałości i mamy idealnego kandydata na tier XII.
mogą mi go podmienić za isa4 😛
Taaa protanki i Yusha, wczoraj streamował jak grał Obj 257 na serwerze testowym (!) ze skórkami z zaznaczonymi modułami na czołgach (ammorack, silnik, weakpointy itp itd.). No ale to rusek, supertester od WG i Protanki to jemu wolno, ich ban nie dotyczy.
ale to jest dozwolony mod z paczki od Protanki…
„Clown skins and skins that show locations of crew and modules” – zakazane, jak najbardziej pod to podpada.
Zródło tutaj, dla wszystkich regionów lista zakazanych modów:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/598224-fair-play-policy/page__st__1020__pid__13392063#entry13392063
Na liście też m.in. żarówka 10 sekundowa (zarówno wydłużony dźwięk jak i ikonka, a wiem że spoooro osób nadal używa 🙂
Gdybyś poczytał trochę o mechanice wota to mody na 10s żarówkę ci byłby zbędny 😉
Tak się składa kolego, że gram bez żadnych modów, to o żarówce to tylko informacja dla niedoinformowanych, to primo 🙂 Secudno, rozumiem, że ty grasz bez szóstego zmysłu nawet, bo ci zbędny? xD
Oj narodzie głupi, ten zapis konkretnie odnosi się do Hitboxes skins (glass) tzw. Chameleon – zastępowanie modeli pojazdów modelami kolizyjnymi\skórkami 3D z rozmieszczaniem modułów i załogi oraz przeźroczyste tekstury obiektów w grze, które są penetrowane przez uzbrojenie pojazdów np: płoty.
Czyli czymś takim co można obejrzeć na stronie gamemodels3d:
https://gamemodels3d.com/games/worldoftanks/vehicles/a3
to
jest i temu podobne są dozwolone.
A jak nie wierzysz to tu
https://wgmods.net
masz oficjalną stronę WG z dozwolonymi modami a na niej modyfikacja
https://wgmods.net/1112/
tu (https://wgmods.net/37/) masz paczkę modów Solo’s Easy ModPack i co widać Hitzones ).
Zakazane: „skins that show locations of crew and modules”, czego tutaj nie rozumiesz? Jest jasno napisane czarno na białym. Jak WG na nie pozwala w wgmods to sami sobie przeczą.
skoro ten mod jest w oficjalnej paczce na stronie WG u ruskiego YTubera z pierwszej trójki największych, to nie pitol mi że w 2016 jakiś pajac z EU jak go zakazał, to znaczy że teraz jest zakazany >.<
Zakazane: „skins that show locations of crew and modules”, czego tutaj nie rozumiesz? Jest jasno napisane czarno na białym. Jak WG na nie pozwala w wgmods to sami sobie przeczą.
Do protanki. Powiem ci lepiej mi się grało T-10 na której przerobiłem 3 załogi beż lampki to był fan doza stresu czy mnie widzą czy nie takie pierwsze wrażenie jak kiedyś gdy się zaczynało coś fajnego a gdy się ma żarówkę to łee znowu mnie widza i takie udawanie francuza 0 zabawy
>currently approving
Czyli jednak zezwalają na tego moda
a moze poprostu wg powoli zaczyna gromadzic czolgi na rozciagniecie drzewek czolgow do 12 a moze nawet 15 poziomu bo prototypy im sie zaczynaja konczyc z okresu przed i zaraz po wojennego a dodawac nowe czolgi co jakis czas musza
Czołg który pod każdym względem jest lepszy niż maus a jedzie z 3x szybciej….
Niedługo WG da ruskim LT mające 350 z przodu wieży i kadłuba oraz działo jak Strv z większym dmg na strzał
Ruskie to mają potencjał …
Wydawało mi się że kończą im się te wszystkie prototypy , projekty , objekty itp. ale ni chu***
Osobiście jednym z najciekawszych pojazdów jes Object 120 „Taran” który w tej grze byłby zapewne ruskim odpowiednikiem Brytyjskich Tdk-ów Lodówki i Godzilli .
Pojazd jest dostępny w War Thundrze więc w WOT też się pewnie pojawi – taką mam nadzieję .
390 peny na goldzie, 9 sec przeładowania i 490 na strzał… zbalansowany
może być.. tylko pena trochę słaba…
Może być… tylko pena troche słaba 🙁
To jest zbyt OP.. Nawet Jg. pz. e100 miałby trudności go przebić na HEAT’ach..
Przęgięty.
*********
Object 279 ma przecie specjale zawieszenie hydrauliczne podnosi i opada- Tak jak jest To w AW
I to właśnie powinna być nowa X. A obiekt 726 to IX tej gałęzi. Oczywiście oba czołgi wymagają zbalansowania. Ale aż się proszą o wprowadzenie
Skoro nie wprowadza to po co marnują czas?
Dokładnie
Bo muszą odstawić polskie czołgi w czasie więc muszą go jakoś wyrobić to się chłopaki bawią. Sam bym się pobawił gdyby mi dano okazję by w ramach luzu dali by mapę trochę ludzi z biura.
tank o takich statach jest za dobry na obecny tier X,
No i dobrze, bo za dobry. Wprowadzając takie pojazdy już tylko krok od Abramsów, czy T-14 napierdzielających się z Mausem.
to raczej na tier XI/XII 😛
Raczej na tier XX. Abrams byłby niezniszczalny