- Następny post Mała aktualizacja 4 maja
- Poprzedni post Tapeta z klimatem – Progetto M40 mod 65
-
Prosto z Supertestu / World of Tanks
Prosto z Supertestu: Kampfpanzer 07 P(E) cz. IV
13:00, 4 czerwca 2023
-
Misja na Marsa: Działaj szybko, siej zniszczenie i zbieraj nagrody
15:27, 9 maja 2023
-
Wprowadzamy zaktualizowane statystyki i stronę Osiągnięć bojowych
16:25, 29 maja 2023
-
Profesor Nauk Wszelkich. mówi:
-
pomidor mówi:
-
swójchłop mówi:
-
AssessedColt931 mówi:


rykoszet.info
88 User(s) Online
Join Server
Dodali “powiadomienia przy zadawaniu uszkodzeń” a zabrali dźwięki przy otrzymywaniu obrażeń. Zdarza się to samo, z czym był wielki problem w wersji 1.0. Prawie co runda oberwałem co najmniej 1 strzał bez powiadomienia dźwiękowego.
dokładnie jak kolega mówi, patch 1.01 nie naprawił błędu z dźwiękami po otrzymaniu obrażeń, nie raz brak dźwięku jest kilka razy z rzędu i gdy jest się w “trybie snajperskim” to czasem nie idzie się od razu zorientować jak zaczynają cię doić z hp, (gram bez żarówki)
Czy ktoś wie jak przywrócić dawny czas przeładowania, chodzi mi o to, żeby pokazywało dwa miejsca po przecinku, nie jedno:P np. 6,83 sekundy, a nie 6,8 s
W czasie bitwy jakby co, nie w garażu 😛
No własnie!
Czy coś WG zrobiłi z % na biegłości? bo gram sobie dzikiem robie po 4-6k DMG i nadal mam tyle samo % nic sie nie zmienia
Proszę o odpowiedź
bo na tym czołgu ludzie robią po 8k. zwyczajnie jesteś zbyt słaby
aha xD a jak np zrobie 0 to nie spada <3 tak samo na innych czołgach jak robie kilka tyś uszkodzeń to i tak nie wzrasta 😉
😅
Tak, jest problem z odznakami biegłości. Wkrótce WG powinno go naprawić.
Jutro to naprawią ..chyba …