World of Tanks Blitz – zmniejszono “widełki” penetracji

World of Tanks Blitz stał się swoistym poligonem doświadczalnym dla Wargaming. Wszystko za sprawą najnowszej aktualizacji o numerze 4.6, w której pierwszy oraz od niepamiętnych czasów deweloperzy postanowili zaingerować w system losowości gry. Przejawia się to przez zmniejszenie “widełek” penetracji, które normalnie wahają się +/-25%. W najnowszej łatce wartość ta wyniesie +/-15%, a więc szanse na przebicie wrogiego pojazdu zmienią się z 75-125% na 85-115%.

Innymi słowy deweloperzy chcą sprawić, by nasze strzały były bardziej przewidywalne. Nowe “widełki” penetracji oznaczają w skrócie, że gracz dużo częściej będzie penetrował czołg przy szansach “fifty-fifty”, ale już penetracja czerwonej strefy nie będzie już tak częsta, jak to miało miejsce do tej pory. Nie jest też wiadomym, czy nowa mechanika pojawi się w pecetowej wersji World of Tanks. Wszystko na pewno będzie zależeć, jak udadzą się testy na wersji mobilnej.

źródło: wotblitz.eu

MiqT

Gracz, amator dobrej animacji, kina wszelkiego, smacznej książki oraz… wieczne dziecko. Człowiek lubujący się w ciekawych dyskusjach, często idący na przekór wszystkim. Posiadacz bardzo specyficznego poczucia humoru, dzięki czemu skutecznie segreguje grono swoich znajomych. A tak ogólnie to misio do rany przyłóż.

guest
9 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
NocnaFuriaa

to wciaz za malo prawie nic sie nie zmienilo czolg przeciwnika stoi bokiem wale mu w koła i zrywa gąski i tyle bez zadnych uszkodzen 2. wale w papierowy czolg ru i gorna plyte lub w tyl i pocisk rykoszetuje walcze z czolgiem znam doskonale pkty gdzie walic aby przebic czolg i wiele razy mialem sytuacje ze strzelam a pocisk zamiast w czolg przeleciał przez czolg lub zniknoł za to przeciwnik mi wsadzał jak chcial 3 system dobierania druzyn jest beznadziejny gracze z 56-61%wr i 40k walkami musza miec w duryznie noobow ktorzy maja po 2k walk i 44%wr system ktory dobiera druzyny powinien zostac zminiony poprawiony naprawiony bo na 7 osob trafiaja sie 1 góra 2 dobrych graczy a reszta to nooby plus powinni tworcy ograniczyc dostep słabszym graczom na IX-X poziomach do momentu az nie poprawia swojej wr do min 50% do poki tego nie zrobia nie maja wstepu na 9-10 poziomy im wyzsze sa poziomy pojazdow tym powinny byc jakies wymogi ktore gracz powinien spelniac aby na wysokich poziomach grac na dzien dzisiejszy na wyoskich poziomach jest popylina

alpha i omega

No jeśli zadziała to tak jak myślę to niektóre czołgi wreszcie odżyją choćby jagdpanzer e100 który obecnie ma średni dmg około 800 a zwykle wchodzi po 600 czy może 700 a 850 czy 900 to już święto ale też boję się o takie pojazdy jak przykładowo fv215b 183 gdzie piękne olbrzymie losowanie czasami rekompensuje przegraną bitwę 🙂

Zbyszko

Chodzi o wartosc penetracji, nie losowanie dmg, to dwie rozne rzeczy

Kisiel

*Jagdpz E100 ma średni dmg na strzał 1050 😉

Anonim

W blitz ma 800

klosiu

“W najnowszej łatce wartość ta wyniesie +/-15%, a więc szanse na przebicie wrogiego pojazdu zmienią się z 75-125% na 85-115%.”

To bzdura i lepiej to poprawić. To że penetracja pocisku z +-25% zmieni się na +-15% nie oznacza, że szanse na przebicie się analogicznie zmienią. Podejrzewam że od początku miało być tam wartość penetracji zamiast szansy na przebicie, tylko “napisało się” inaczej ;).

Anonimowo

zmieni się rozrzut penetracji
zwiększy się też szansa na wylosowanie dokładnie środkowej wartości penetracji i +/-5% od niej

Nowaruu

Ja to bym chciał mieć mechanikę penetracji jak w war thunder

RexThemAll

To graj w War Thunder. Problem rozwiązany. 😉