Arty shots compilation – PS4 & Xbox ONE
Film dla ludzi o mocnych nerwach 😀
Przyjemnego oglądania 😉
I MoLaR I
Weteran pól bitewnych na konsolach. Gram w WoT w edycji konsolowej od samej premiery. Swoją wiedzę na temat gry i broni pancernej z okresu II WŚ, staram się przekazać poprzez artykuły oraz filmy na YouTube.
Twitch.tv - Zurugula
Brak wierzchołka drzewka od:
Supertest: 🇩🇪 Radkampfwagen – pierwsze screeny z garażu z statystykami
19:52, 14 marca 2026
Supertest: 🇫🇷 Durendal – pierwsze screeny z garażu z statystykami
11:55, 13 marca 2026
Ashigaru – dlaczego się nie sprzedał i co to mówi o zdrowiu WoT?
11:32, 23 lutego 2026
Szmaragdowe Skrzynie – co z nich wypadnie i jakie są na to szanse?
16:09, 12 marca 2026
Zmiany w linii Ares w aktualizacji 2.2 – już w 3. teście publicznym
17:00, 23 lutego 2026
Facebookowa Grupa Wot
Facebookowa Grupa WoWs
War Thunder na Facebooku

wot na konsole to taki wot dla niepełnosprawnych
po komencie już widać kto niepełnosprawny
nie bądź tak dla siebie surowy ;D
mam konto na pc wersji wota ale przerzuciłem się na blitza bo niema art wnerwiały mnie strasznie celne jan niewiem i te uszkodzenia za 400-500 nawet od 7 tieru i to gówniane ogłuszenie a tak to gram sobie spokojnie bez nerwów bo na wersji pc to się dopiero denerwowałem 3 arty to przesada jak na jedną bitwę wole blitza
to arty na konsolach nie dostaly takiego samego nerfa do dmg co na pc ?
Nie dostały – przecież widzisz, że nie pojawia się „czas ogłuszania”, mają dość dużą wartość penetracji, a w repertuarze pocisków wciąż posiadają kumule i APki.
Srakersy na konsolach „trochę” się różnią od pecetowych, np. mają znacznie większy zasięg widzenia. T92 HMC ma 400m (!!!), Ob 261 390m etc. Skupiają prawie tak samo, jak te z wersji pecetowej po nerfie – dzięki czemu dużo łatwiej gra się nimi w trybie TDka. Co oczywiście nie znaczy, że jest „łatwo”.