Pancernik poziomu VII – King George V
King George V to okręt, od którego rozpoczyna się zmiana charakteru i funkcji brytyjskich pancerników! W porównaniu do swoich poprzedników jednostka wymaga zastosowania innych taktyk i odgrywa inne role w bitwie.
Wcześniejsze okręty nastawione są na walkę w zwarciu, natomiast King George V najskuteczniejszy jest na średnich i dalekich dystansach. Groźna prędkość wylotowa pocisków umożliwia mu walkę z oddalonymi celami, a samolot zwiadowczy poprawia zasięg i celność ognia, a także zapewnia lepszy punkt widzenia podczas obserwacji celu.
Co więcej, King George V zyskuje jeszcze jedną, raczej nieoczekiwaną przewagę – dobrą zdolność ukrywania się (jak na pancernik). W wielu sytuacjach bojowych może ono pomóc Wam uniknąć niepożądanej wymiany ognia lub zaskoczyć przeciwnika.
Uzbrojenie:
- Dziesięć dział kalibru 356 mm. Zasięg ognia: 18,15 km (do 16,5 km w podstawowej konfiguracji); czas przeładowania: 25 sekund.
- Punkty wytrzymałości: 60 500 (53 900 w podstawowej konfiguracji). Wykrywalność z morza: 14,58 km. Prędkość maksymalna: 28 węzłów (26,6 węzła w podstawowej konfiguracji). Promień skrętu: 790 metrów. Czas przestawienia steru: 15 sekund (21 sekund).
Główne cele:
- Krążowniki
- Niszczyciele
Co robić…
- Zadawajcie uszkodzenia krążownikom i niszczycielom przeciwnika. Jak w przypadku innych okrętów tej gałęzi, King George V korzysta ze zwiększonych uszkodzeń i penetracji pocisków odłamkowo-burzących.
…i czego nie robić
- Nie wystawiajcie burt okrętu na wrogi ostrzał.
- Nie wchodźcie w walkę w zwarciu z pancernikami przeciwnika.