9.16 – zmiany modeli kolizyjnych pojazdów
TheMostComfortableTanker – jeden z bardziej znanych graczy WoT na serwerze NA stworzył artykuł, w którym pokazuje zmiany pancerza niektórych pojazdów. Niektóre, ze zmian wynikają z wprowadzenia modelu do jakości HD, inne to zwykłe przeróbki pancerza, które deweloperzy sobie wymyślili. Zobaczmy więc, co zmieniło się w niektórych czołgach, opisując krótko co zostało zmienione na plus, minus oraz podsumowując, w paru wyrazach, owe zmiany. Ponadto zmiany parametrów pojazdów mogliście podejrzeć w tym linku: KLIK:
1. Leichttraktor
Nerf:
(-) Górna część przedniej części kadłuba została pochylona pod innym kontem, tworząc pancerz 6 mm (-2 mm);
Buff:
(+) Przednia część pancerza zyskała więcej pancerza i wynosi 19 mm (+7 mm);
(+) Zwiększono ogólną wartość średniego pancerza do 14 mm (+2 mm)
Komentarz:
Mimo, iż osłabiono lekko górną część pochyłą kadłuba, ogólnie LolTraktor zyskał lekkiego buffa. Głównie przez to, że stał się bardziej odporny na przebicia z powodu zasady trzech kalibrów.
2. Pz.Kpfw. I Ausf. C
Nerf:
(-) Rozmieszczone „taśmy” pancerza na kadłubie, przed wieżą wynosi 5mm (-15 mm);
Buff:
(+) Zwiększono obszar zakrycia boku pancerza przez gąsienice;
(+) Zmniejszono wymiary włazu dowódcy;
(+) Usunięto zgrubienie, łączące kadłub i zawieszenie;
(+) Zlikwidowano lukę pancerza przy jarzmie działa.
Komentarz:
Czołg dostał buffa, ale tylko wprawne oko to zauważy.
3. Pz.Kpfw. III Ausf. E
Nerf:
(-) Daszek włazu dowódcy zyskał wartości od 10 do 30 mm (odpowiednio -15 mm i -20 mm);
Buff:
(+) Górna część kadłuba wynosi 16 mm (+6 mm);
(+) Grubość pancerza bocznego i przedniego wynosi 30 mm (+16 mm);
(+) Tył kadłuba wynosi 20 mm (+6 mm);
(+) Zlikwidowano lukę pancerza przy jarzmie działa.
Komentarz:
Podobnie, jak „lolek”, zasada trzech kalibrów powoli przestaje obowiązywać w tym czołgu (oczywiście w ramach odpowiednich doborów tierów). Dodatkowo przedni pancerz stał się dosyć mocny, co sprawi problemy nisko-poziomowym działom.
4. Durchbruchwagen 2
Nerf:
brak
Buff:
(+) Wymodelowano listwy pancerza warstwowego, z przodu wieży;
(+) Zmniejszono wymiary włazu dowódcy;
(+) Dach wieży wynosi 25 mm (+5 mm).
Komentarz:
Ogólnie zwiększono wytrzymałość wieży, którą trudniej będzie przebić z przodu.
5. Pz.Kpfw. B2 740 (f)
Nerf:
brak
Buff:
(+) „Obręcz” włazu dowódcy wynosi 60 mm (+15 mm);
(+) Nałożono gąsienice na przedni, boczną część kadłuba (+10 mm);
(+) Bok mocowania działa ma teraz 60 mm (+15 mm);
(+) Zlikwidowano „dziurę” za mocowaniem działa.
Komentarz:
Czołg spor zyskał, głównie przez zwiększenie pokrytej powierzchni przez gąsienice.
6. Pz.Kpfw. III/IV
Nerf:
(-) Tylna część kadłuba wynosi 20 mm (-20 mm);
(-) Górna część kadłuba wynosi 30 mm (-30 mm);
(-) „Dach” wieżyczki i wieżyczki zmniejszono do 10 mm (-10 mm);
(-) Zakrzywione kąty i przód więzy wynoszą 30 mm (-15 mm).
Buff:
(+) Zwiększono wartość pancerza warstwowego (+5 mm);
(+) Grubość włazu dowódcy wynosi 95 mm (+45 mm);
(+) Zwiększono wartość górnej płyty przedniej do 80 mm (+20 mm);
(+) Zmniejszono przestrzeń zerową za działem;
(+) Dodano okrąg pancerza na włazie dowódcy (+80 mm).
Komentarz:
Spory buff. Jak widać, dużo dało zwiększenie objętości pancerza warstwowego. Dodatkowo spore zmiany przy górnej płycie przedniej sprawią, że Pz III/IV będzie ciężko przebić na swoich tierach.
7. Pz.Kpfw. V/IV
Nerf:
(-) Zmniejszono dolną obręcz włazu dowódcy do 30 mm (-65 mm);
Buff:
(+) Zamknięto w pełni pancerz kumulacyjny wieży;
(+) Zwiększono powierzchnie pokrycia gąsienicami tylnej części pojazdu (+15 mm);
(+) Przestrzeń otwarta, za działem, jest dużo mniejsza.
Komentarz:
Lekki buff, ale nic niezwykłego. W każdym razie nic, co by sprawiło, że ten czołg nie byłby OP.
8. VK 30.02 (M)
Nerf:
brak
Buff:
(+) Boki jarzma działa wynoszą teraz 100 mm (+75 mm);
(+) Wartość pancerza wieży, za jarzmem działa, wynosi 100 mm (+50 mm).
9. T2 Light Tank
Nerf:
brak
Buff:
(+) Usunięto mały, penetrowany cylinderek na tyle kadłuba;
(+) Usunięto przestrzeń za działem.
Komentarz:
Praktycznie brak większych zmian.
10. M4A2E4
Nerf:
brak
Buff:
(+) Wyrównano wartość pancerza karabinu maszynowego do ilości pancerza na górnej części przedniej płyty pancerza;
(+) Zwiększono wymiary gąsienic (+10 mm);
(+) Górna część „daszków” pancerza przedniego wynosi 25,4 mm (+0,4 mm);
(+) Usunięto penetrowaną część z wieżyczki;
(+) Część wieży, o grubości 50 mm, została zmniejszona;
(+) Znacznie zmieniono obszar wolnej przestrzeni za jarzmem działa.
Komentarz:
Czołg stał się lekko twardszy. Nie jest to jednak coś, co gracz zauważy. Ten niewielki buff do „daszków” został zastosowany, by zmniejszyć prawdopodobieństwo zastosowania zasady trzech kalibrów przy grubości pancerza do 25 mm.
11. T-26
Nerf:
(-) Zmniejszono spadek pancerza pod działem do 10 mm (-5 mm);
(-) Wartość pancerza klapy silnika wynosi 6 mm (-1 mm);
Buff:
(+) Zwiększono spadek i grubość pancerza przedniego do 10 mm (+3 mm).
Komentarz:
Ciągle papier, ale teraz wieżyczka przynajmniej ma szanse odbić cokolwiek od dział 37 mm.
12. Matilda IV
Nerf:
(-) Brak wyprofilowana wieży;
(-) Zwiększone wymiary włazu dowódcy;
Buff:
(+) Pancerz za jarzmem działa zwiększony do 75 mm (+28 mm);
(+) Zmniejszono obszar 0 pancerza za jarzmem działa;
(+) Kształt kadłuba bardziej przypomina Matildę.
Komentarz:
Ogólnie czołg nie zmienił się zbytnio. Prócz wzmocnienia obszaru za jarzmem, wiele się tutaj nie zadziało.
13. A-43
Nerf:
(-) Zmniejszono pokrycie gąsienic względem kadłuba;
(-) Zmniejszono pancerz na jarzmie działa do 60 mm (-15 mm);(-) Pochylenie dolnej płyty zmniejszone z 37° (było 54°);
Buff:
(+) Usunięto belkę łączącą dolną i górną płytę przednią;
(+) Zwiększono pancerz pod jarzmem działa do 75 mm (+15 mm);
(+) Zmniejszono pusty obszar za jarzmem działa.
Komentarz:
Przykład, gdzie ciężko określić czy dany pojazd dostał buffa, czy nerfa. Plusy i minusy się znoszą.
14. S-51
Nerf:
(-) Zerowe wartości pancerza dodane przy osłonie działa.
Buff:
(+) Zwiększono wartość pancerza górnej części kadłuba do 40 mm (+10 mm);
(+) Zwiększono wartość przedniej płyty pancerza do 75 mm (+25 mm);
(+) Części wsporne pod działem mają grubość 60 mm (+30 mm).
Komentarz:
Jednym zdaniem – skończył się czas dziwnych dingów po trafieniu pociskiem pod działo.
15. FCM 36 Pak 40
Nerf:
(-) Wartość górnej płyty przedniej wynosi 25 mm (-15 mm);
(-) Kąt nachylenia dolnej i górnej płyty to 19° i 21° (odpowiednio -15° i -8°);
Buff:
(+) Zwiększono wartość pancerza wizjera dowódcy do 40 mm (+15 mm);
(+) Boczne płachty pancerza warstwowego nie są już częścią pancerza kadłuba (+8 mm, +20 mm);
(+) Dodano mocno pochyloną płytę łączącą dolną płytę pancerza z podłogą pojazdu;
(+) Dodatkowe części gąsienic traktowane są jako pancerz warstwowy (+5 mm).
Komentarz:
FakPak to ciągle papier, ale dodatkowe wartości pancerza po bokach dają mu możliwość absorpcji części obrażeń.
16. Crusader 5.5-in. SP
Nerf:
brak
Buff:
(+) Zwiększono pancerz tylny (a tak na prawdę przedni) kadłuba do 28 mm (+14 mm);
(+) Dodano 6-cio mm „listwy” osłaniające działo.
Komentarz:
Pancerz? Jaki Pancerz?
17. Type 5 Chi-Ri
Nerff:
brak
Buff:
(+) Zmieniono przestrzeń działa i jarzma;
(+) Usunięto „ozdobne” działo na kadłubie.
Komentarz:
W sumie żadnych zmian nie dokonano.
18. 112
Nerf:
(-) Zmniejszono pancerz boczny wieży do 130 mm (-30 mm);
(-) Zmniejszono nachylenie płyty górnej do płyty dolnej do 49° (-6°);
Buff:
(+) Pancerz za jarzmem wynosi 240 mm (+90 mm);
(+) Płaskie części wieży zostały pogrubione (+60 mm i +35 mm);(+) Jarzmo działa ma grubość 250 mm (+10 mm);
(+) Usunięto płaskie części pancerza nad i pod jarzmem;
(+) Dach więzy ma grubość 55 mm (+30 mm);
(+) Górna część tyłu wieży ma grubość 100 mm (+40 mm);
(+) Dolna płyta przednia ma pancerz 140 mm (+60 mm);
(+) Boczny pancerz, znajdujący się pod gąsienicami, ma grubość 100 mm (+20 mm);
(+) Kształt boczny pancerza został zbliżony do czołgu 113;
(+) Przednie wsporniki, pod pancerzem warstwowym, mają grubość 230 mm;
(+) Boczne nachylenie płyty pancerza kadłuba do jego dolnej części daje grubość 60 mm (+10 mm);
(+) Kąty włazu dowódcy zostały zwiększone o 5°-10°.
Komentarz:
Zerknijcie na tą listę i zgadnijcie co częściej będzie używane na polu bitwy – 112 czy WZ-111?
Miqt. Prosze cie. Nie „kont” tylko kąt. Popraw to. Az kluje w oczy