Prosto z Supertestu: zmiany na mapie Overlord

W niedalekiej przyszłości możemy spodziewać się zmian na mapie Overlord – informuje oficjalny FP World of Tanks RU. Dziś na Superteście pojawi się pierwsza propozycja. Podczas prac nad przeprojektowaniem mapy, deweloperzy uwzględnili feedback społeczności: zlikwidowano zbyt duże różnice wysokości – pozwoli to na bardziej równomierne wykorzystanie wszystkich typów pojazdów podczas bitwy. W celu poprawienia nawigacji i orientacji graczy na mapie, postanowiono usunąć nadmiar roślinności.

Punktowy opis zmian:
1. Całą plażę podniesiono, w celu zlikwidowania różnic wysokości i zwiększenia grywalności.
2. Zlikwidowano pagórek, który powodował nadmierne różnice wysokości w tej części mapy.
3. Przeprojektowano wieś. Ta część mapy stała się łatwiejsza i bardziej intuicyjna dla czołgów średnich i lekkich.
4. Usunięto część pagórków, aby poprawić grywalność czołgami mającymi problem z opuszczaniem działa.
5. Dodano specjalne pozycje dla niszczycieli czołgów, które pozwolą kontrolować prawą flankę.

dq7sfefq2kg

Nie zapomnij podzielić się tym z innymi na...

Może Ci się spodobać...

3 komentarze

  1. Adhd pisze:

    „W celu poprawienia nawigacji i orientacji graczy na mapie, postanowiono usunąć nadmiar roślinności” serioo.? Niby pracują nad tym aby zwiększyć role LT. A tu kasują roślinność. Głupota

  1. 06:53, 21 Grudzień 2016

    […] suchej teorii przedstawionej przez deweloperów, przechodzimy do praktyki w postaci filmiku 😉 Koledzy z WoT Express zafundowali krótki przelot […]

  2. 13:02, 12 Styczeń 2017

    […] czas temu deweloperzy przedstawili pierwsze zmiany dla mapy Overlord – KLIK. Niebawem testowana będzie ich druga odsłona – gdzie uwzględniono opinie i sugestie […]

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.