Tagged: mechanika

3

Profil maszyny: FV4005 Stage II

Zarys historyczny Jako że do naszej gry trafiła nowa aktualizacja 1.67 „Assault”, pozwolę sobie opisać KV-2 na sterydach, „Lodówkę”, „1 shoot cannon”, gwiazdę śmierci – FV4005 Stage II. Ogólne zasoby co do tego pojazdu...

1

Mechanika gry [cz.5]: Załoga

Witajcie w szkółce gracza War Thunder. Oto zawitał do nas kolejny artykuł z cyklu „Mechanika gry„! W dzisiejszym artykule zajmiemy się załogą, zarówno w powietrzu jak i na ziemi. Let’s begin ! Spis treści:...

0

Mechanika gry [cz.4]: Uzbrojenie podwieszane

Witajcie w szkółce gracza War Thunder. Oto zawitał do nas kolejny artykuł z cyklu „Mechanika gry„! Dzisiaj, postaram się omówić aspekty uzbrojenia podwieszanego wszelkiej maści – od małych rakiet, aż po kolosy pokroju Tiny...

3

Mechanika gry [cz.3] : Poradnik Lotnika

WSTĘP Witaj w kolejnym poradniku z cyklu „Mechanika gry” [cz.1 oraz cz. 2 ] Zaczynamy! Od razu zaznaczam, iż poradnik skierowany jest do osób grających bądź chcących zacząć swoją przygodę z trybem RB/SB. Wiadomo,  na...

0

Spore zmiany w Klasyfikacjach Bitewnych i nie tylko

Łatka Serwera 14.02.2017 przyniosła ze sobą spore zmiany w Klasyfikacji Bitewnej oraz ekonomi: Zmiany w klasyfikacji Bitewnej Zmiany w ekonomii [Atak na cele naziemne] na mapach Afrykański Kanion oraz Pustynne wybrzeże posiadają nowe (testowo)...

1

Mechanika gry [cz.2] : Jednostki powietrzne – uzbrojenie strzeleckie i kwestia desynchronizacji danych

W pierwszej części poradnika „Mechanika gry” omówiliśmy uzbrojenie i damage model jednostek naziemnych. Dzisiaj skoncentrujemy się na ogólnikowym przedstawieniu jak to wszystko wygląda tam wyżej, na wysokości 5000 metrów – w powietrzu. Cały poradnik...

5

Mechanika gry [cz.1] : Wojska lądowe – uzbrojenie

Wstęp Poradnik ten skierowany jest do osób, które zaczynają swoją przygodę z grą War Thunder, lecz także stary wyjadacz może się czegoś ciekawego dowiedzieć. Jak pewnie większość z Was zauważyła z własnej gry, filmów,...