<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>You searched for 9.15 - rykoszet.info</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/search/9.15/feed/rss2/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 Mar 2026 08:34:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.4</generator>

<image>
	<url>https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2017/05/cropped-fav2-150x150.png</url>
	<title>You searched for 9.15 - rykoszet.info</title>
	<link>https://rykoszet.info/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Supertest: 🇩🇪 Waffenträger powraca z działem 15 cm!</title>
		<link>https://rykoszet.info/2026/03/09/supertest-%f0%9f%87%a9%f0%9f%87%aa-waffentrager-powraca-z-dzialem-15-cm/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=supertest-%25f0%259f%2587%25a9%25f0%259f%2587%25aa-waffentrager-powraca-z-dzialem-15-cm</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2026/03/09/supertest-%f0%9f%87%a9%f0%9f%87%aa-waffentrager-powraca-z-dzialem-15-cm/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[MiqT]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 08:34:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Prosto z Supertestu]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[Phönix]]></category>
		<category><![CDATA[supertest]]></category>
		<category><![CDATA[Waffenträger auf E 100]]></category>
		<category><![CDATA[world of tank]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=158601</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nadeszła nadzieja dla fanów &#8222;starego&#8221; 🇩🇪 Waffenträger auf E 100, albowiem deweloper potwierdził testy tego TD-ka z legendarnym działem 15 cm i z czterema pociskami w komorze, które jednak nie jest tym typowym magazynkiem,&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/03/09/supertest-%f0%9f%87%a9%f0%9f%87%aa-waffentrager-powraca-z-dzialem-15-cm/">Supertest: 🇩🇪 Waffenträger powraca z działem 15 cm!</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nadeszła nadzieja dla fanów &#8222;starego&#8221; <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <span style="color: #ff9900;"><strong>Waffenträger auf E 100</strong></span>, albowiem deweloper potwierdził testy tego TD-ka z legendarnym działem <strong><span style="color: #ff9900;">15 cm i z czterema pociskami w komorze</span></strong>, które jednak nie jest tym typowym magazynkiem, znanym np. z czołgów francuskich, ale <span style="color: #ff9900;"><strong>włoskim systemem doładowania</strong></span>!</p>
<p>Chodzą słuchy, że pojazd zawita w grze &#8222;szybciej, niż później&#8221;. Jak będzie w rzeczywistości? Cytując klasyka &#8211; &#8222;czas pokaże&#8221;. </p>
<div id="su_slider_6a8be9492ead3" class="su-slider su-slider-centered su-slider-pages-no su-slider-responsive-yes su-lightbox-gallery" style="width:100%" data-autoplay="0" data-speed="800" data-mousewheel="true"><div class="su-slider-slides"><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_1.jpg"  title="WT_E_100_T_15cm_supertest_1"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_1-620x300.jpg" alt="WT_E_100_T_15cm_supertest_1" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_1a.jpg"  title="WT_E_100_T_15cm_supertest_1a"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_1a-620x300.jpg" alt="WT_E_100_T_15cm_supertest_1a" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_2.jpg"  title="WT_E_100_T_15cm_supertest_2"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_2-620x300.jpg" alt="WT_E_100_T_15cm_supertest_2" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_3.jpg"  title="WT_E_100_T_15cm_supertest_3"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_3-620x300.jpg" alt="WT_E_100_T_15cm_supertest_3" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_4.jpg"  title="WT_E_100_T_15cm_supertest_4"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_4-620x300.jpg" alt="WT_E_100_T_15cm_supertest_4" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_5.jpg"  title="WT_E_100_T_15cm_supertest_5"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_5-620x300.jpg" alt="WT_E_100_T_15cm_supertest_5" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_6.jpg"  title="WT_E_100_T_15cm_supertest_6"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_6-620x300.jpg" alt="WT_E_100_T_15cm_supertest_6" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_7.jpg"  title="WT_E_100_T_15cm_supertest_7"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_7-620x300.jpg" alt="WT_E_100_T_15cm_supertest_7" /></a></div></div><div class="su-slider-nav"><div class="su-slider-direction"><span class="su-slider-prev"></span><span class="su-slider-next"></span></div><div class="su-slider-pagination"></div></div></div>
<p><em>Informacja via WotClue</em>.</p>
<hr />
<p><strong>Hisotria <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Waffenträger auf E 100 w grze</strong></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Waffenträger auf E 100</strong></span> to legenda, która już pokazała wiele twarzy. Kiedyś czołg był dostępny w drzewku niemieckim, lecz po krótkim czasie zastąpił go <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <span style="color: #ff9900;"><strong>Grille 15</strong></span>, a sam &#8222;wutek&#8221; zniknął z gry w patchu 0.9.15 (maj 2016). Wargaming, na fali nostalgii, postanowiło przywrócić ten czołg, ale jako pojazd dedykowany głównie pod wydarzenie specjalne na przełomie września i października 2022, by potem owy event powtarzać praktycznie co roku.</p>
<p>Wtedy gracze mogli zasiąść za sterami <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <span style="color: #ff9900;"><strong>Waffenträger auf E 100</strong></span> na kilka bitew (czołg można było wypożyczyć lub grać nim jako antagonista w trybie), jednak nigdy nie było możliwości zdobyć go na stałe do swojej kolekcji czołgów. Warto też dodać, że pojazd przeszedł spory rebalans, którego głównym aspektem było usunięcie działa 15 cm.  </p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-158615 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_9.jpg" alt="" width="544" height="306" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_9.jpg 1516w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_9-600x338.jpg 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_9-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_9-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_9-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_9-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 544px) 100vw, 544px" /></p>
<p>Największa zmiana w historii tej maszyny nastąpiła w styczniu 2025 roku, a więc prawie 10 lat po usunięciu jej z drzewka. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <span style="color: #ff9900;"><strong>Waffenträger auf E 100</strong></span>, tym razem pod nazwą <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1e9-1f1ea.png" alt="🇩🇪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong><span style="color: #ff9900;">Phönix</span><span style="color: #ff9900;"> </span></strong>pojawił się na Czarnym Rynku za, bagatela, <strong><span style="color: #ff9900;">100 000</span></strong> złota!</p>
<p>Dostępnych było tylko kilka tysięcy sztuk, a te rozeszły się w mgnieniu oka. Pojazd wszedł do  gry z działem magazynowym 12,8 cm, które zadaje średnio 560 obrażeń na pocisk, a tych w klipie mamy 5. </p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-158616 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_10.webp" alt="" width="586" height="287" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_10.webp 1920w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_10-600x294.webp 600w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_10-768x376.webp 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_10-1536x752.webp 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_10-720x353.webp 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_10-520x255.webp 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2026/03/WT_E_100_T_15cm_supertest_10-320x157.webp 320w" sizes="(max-width: 586px) 100vw, 586px" /></p>
<p> </p>


<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2026/03/09/supertest-%f0%9f%87%a9%f0%9f%87%aa-waffentrager-powraca-z-dzialem-15-cm/">Supertest: 🇩🇪 Waffenträger powraca z działem 15 cm!</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2026/03/09/supertest-%f0%9f%87%a9%f0%9f%87%aa-waffentrager-powraca-z-dzialem-15-cm/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>16</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Załoga 1.0</title>
		<link>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zaloga-1-0</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[DIANTHUSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 15:23:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Piaskownica]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=144681</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wargaming już od kilku lat zapowiada generalne przebudowanie załogi, które zostało nazwane dumnie jako "Załoga 2.0". Ostatnio gracze w ramach "Piaskownicy" otrzymali możliwość zapoznania się z kolejną już propozycją zmian. Kiedy pierwszy raz pojawił się ten pomysł? Jakie zmiany zachodziły w załodze przez 14 lat istnienia gry? O czym dewoloperzy zapomnieli?</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/">Załoga 1.0</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wargaming już od kilku lat zapowiada generalne przebudowanie załogi, które zostało nazwane dumnie jako &#8222;<strong><em>Załoga 2.0</em></strong>&#8222;. Ostatnio gracze w ramach &#8222;<strong><em>Piaskownicy</em></strong>&#8221; otrzymali możliwość zapoznania się z kolejną już propozycją zmian. Kiedy pierwszy raz pojawił się ten pomysł? Jakie zmiany zachodziły w załodze przez 14 lat istnienia gry? O czym dewoloperzy zapomnieli? Odpowiedzi na wszystkie te pytania znajdziesz w poniższym artykule.</p>
<hr />
<h5>Punkt wyjścia</h5>
<p>Tak prezentowała się pełna lista umiejętności załogi w dniu wydania World of Tanks (<strong>12 sierpnia 2010</strong> roku):</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/9f2b1ef8-ea6a-45ce-b9aa-a1c00af386c4.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144685" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/9f2b1ef8-ea6a-45ce-b9aa-a1c00af386c4.png" alt="" width="486" height="312" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/9f2b1ef8-ea6a-45ce-b9aa-a1c00af386c4.png 486w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/9f2b1ef8-ea6a-45ce-b9aa-a1c00af386c4-300x193.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/9f2b1ef8-ea6a-45ce-b9aa-a1c00af386c4-320x205.png 320w" sizes="(max-width: 486px) 100vw, 486px" /></a></p>
<hr />
<p>Ten stan rzeczy zmienił się <strong>30 marca 2012</strong> roku wraz z aktualizacją <strong>0.7.2</strong>, która przyniosła graczom <strong>22 nowe umiejętności</strong>.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/KCFqQbj.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144686" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/KCFqQbj.png" alt="" width="567" height="309" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/KCFqQbj.png 567w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/KCFqQbj-300x163.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/KCFqQbj-520x283.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/KCFqQbj-320x174.png 320w" sizes="auto, (max-width: 567px) 100vw, 567px" /></a></p>
<hr />
<h5>Zmiany na przestrzeni lat</h5>
<p><div class="su-tabs su-tabs-style-default su-tabs-mobile-stack" data-active="1" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-tabs-nav"><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">0.7.4</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">0.7.5</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">0.9.15</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">0.9.19</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">1.4.1</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">1.5.1</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">1.7</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">1.10</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Załoga 2.0 - pierwsza iteracja</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">1.13</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Załoga 2.0 - druga iteracja</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">1.18.1</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">1.20.1</span></div><div class="su-tabs-panes"><div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="0.7.4"></p>
<p>W <strong>czerwcu 2012</strong> roku zostały wprowadzone następujące poprawki:</p>
<ul>
<li>Dodano możliwość szkolenia umiejętności i atutów dla łączonych kwalifikacji załogi (na przykład, szkolenie atutów i umiejętności Radiooperatora, gdy Dowódca łączy kwalifikacje Dowódcy i Radiooperatora)</li>
<li>Zmieniono działanie Dużej Apteczki: stały bonus &#8222;+5% do unikania uszkodzeń krytycznych załogi&#8221; działa do końca bitwy, nawet jeśli Apteczka została użyta</li>
<li>Prawdopodobieństwo uszkodzenia członka załogi przez wybuch HE zostało zmniejszone do 33%.</li>
</ul>
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="0.7.5"></p>
<p><strong>Sierpień 2012</strong></p>
<ul>
<li>Przeprojektowano mechanizm eliminowania członków załogi za pomocą pocisków odłamkowo-burzących (HE) (<em>prawdopodobnie chodziło o to, że przeprojektowano mechanikę przy trafieniu w wewnętrzny moduł &#8211; nadal będzie zadawać obrażenia, nawet jeśli pancerz nie został przebity</em>)</li>
<li>Naprawiono opisy niektórych umiejętności i atutów załogi (<em>nie znalazłem informacji &#8222;których&#8221;</em>)</li>
</ul>
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="0.9.15"></p>
<p>Między <strong>sierpniem 2012 </strong>a<strong> majem 2016 </strong>roku (więc przez prawie<strong> 4 lata</strong>) załoga nie otrzymała żadnych zmian. Pierwszą jakkolwiek wyraźną modyfikacją było wprowadzenie w aktualizacji <strong>0.9.15</strong> nowego systemu <strong>wyświetlania</strong> statystyk w garażu, co pozwoliło lepiej przyjrzeć się wpływowi wyszkolenia załogi oraz wyposażenia na efektywność bojową czołgu (<em>większa przejrzystość została dodana dopiero w aktualizacji 1.20.1</em>)</p>
<blockquote><p><em>W aktualizacji 0.9.15 wprowadzono <strong>wiele</strong> poprawek związanych z <strong>QoL</strong> &#8211; między innymi poprawiono przyczepność pojazdów, przeprojektowano algorytm odpowiadający za liczenie obrażeń od upadku, zmieniono i dodano wiele dźwięków w grze (np. od tego momentu dźwięk po otrzymaniu trafienia jest różny w zależności od tego ile zada nam uszkodzeń. Dodano również dźwięk sygnalizujący aktywację siatki maskującej i lornety polowej). Poza wymienionymi zmianami, wielu graczy może pamiętać ten moment głównie z uwagi na <strong>usunięcie WT auf E-100</strong> i zastąpienie go <strong>Grille 15</strong>, oraz <strong>niezwykle</strong> bolesnego nerfa dla <strong>T-22 med</strong>. Liczne zmiany otrzymały również japońskie czołgi ciężkie. B</em><em>ył to też moment w którym &#8222;szczęśliwi&#8221; posiadacze <strong>59-Pattona otrzymali</strong> m.in. dodatkowe 30 metrów zasięgu widzenia co uważam za zmianę w pełni racjonalną z uwagi na ogromny garnek tego pojazdu.</em></p></blockquote>
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="0.9.19"></p>
<p>Kolejną pośrednią zmianą dla załogi było wprowadzenie wraz z patchem <strong>0.9.19</strong> pod koniec <strong>maja 2017</strong> roku <strong>dyrektyw</strong>. Aktualnie te dla załogi możemy zakupić w garażu za kwotę od 10 000 do 20 000 kredytów, natomiast wtedy była to opcja płatna za obligacje tak samo jak równocześnie wprowadzone <strong>ulepszone wyposażenie</strong> (fioletowe).</p>
<blockquote><p>W pewnym sensie dodanie fioletowej wentylacji również możemy interpretować jako zmiana dla załogi.</p></blockquote>
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="1.4.1"></p>
<p>Dalej w aktualizacji <strong>1.4.1</strong> z <strong>marca 2019</strong> roku załoga otrzymała kolejną ogroomną zmianę &#8211; od teraz&#8230; gracze mogli nałożyć na załogantów skórki i zmieniać ich dane personalne. To tyle.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144682" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/gpNxz4q.png" alt="" width="592" height="148" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/gpNxz4q.png 592w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/gpNxz4q-300x75.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/gpNxz4q-520x130.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/gpNxz4q-320x80.png 320w" sizes="auto, (max-width: 592px) 100vw, 592px" /></p>
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="1.5.1"></p>
<p>Tym razem na kolejną zmianę przyszło nam czekać znacznie krócej niż kilka lat &#8211; bo nastąpiła ona już w <strong>czerwcu tego samego roku</strong> wraz z patchem <strong>1.5.1</strong>. Wargaming chyba zdało sobie w końcu sprawę z tego, że już 9 lat wcześniej &#8222;trochę&#8221; przegięli z ustalaniem doświadczenia potrzebnego na wbicie każdej kolejnej umiejętności (o tym w dalszej części artykułu), więc do gry zostały dodane <strong>książki</strong>. Od tamtego momentu gracze w ramach różnych wydarzeń, misji, bądź za kredyty ze sklepu mogą otrzymać różnego rodzaju książki dla załogi, dzięki którym stało się możliwe szybsze (i tańsze niż korzystając z wolnego doświadczenia) doszkolenie załogantów.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2HOJcfx.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-144684 size-full" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2HOJcfx.png" alt="" width="1263" height="825" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2HOJcfx.png 1263w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2HOJcfx-300x196.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2HOJcfx-1024x669.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2HOJcfx-768x502.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2HOJcfx-720x470.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2HOJcfx-520x340.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2HOJcfx-320x209.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1263px) 100vw, 1263px" /></a></p>
<blockquote><p><em>Poza tym udogodnieniem, w tej samej aktualizacji mogliśmy po raz pierwszy bez zewnętrznych modyfikacji zobaczyć <strong>statystyki sesji</strong>. To również ta sama aktualizacja, w której miał zostać poprawiony <strong>AMX 30B</strong>,<strong> Leopard 1 </strong>i <strong>STB-1</strong> (oraz czołgi do nich prowadzące), ale ostatecznie Wargaming pominęło francuzów o czym wspominałem w artykule zatutułowanym <a href="https://rykoszet.info/2024/06/04/amx-30-b-niechciany-leopard/">AMX 30 B &#8211; Niechciany Leopard</a>. Do gry powróciła również zmieniona mapa Charków. Warto odnotować, że Wargaming &#8222;miało gest&#8221;, ponieważ każdy gracz otrzymał specjalny prezent &#8211; 12 książeczek szkoleniowych (po jednej na każdą nację). </em></p></blockquote>
<hr />
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="1.7"></p>
<p>No dobrze &#8211; teraz już gracze mogą <strong>zwiększyć wyszkolenie spersonalizowanego załoganta</strong>. Co dalej? &#8222;O dziwo&#8221; deweloper zauważył, że te zmiany to wciąż &#8222;za mało&#8221; i już w <strong>grudniu 2019</strong> roku wraz z aktualizacją <strong>1.7</strong> postanowił&#8230; zmienić koszt dyrektyw dla załogi z obligacji na kredyty &#8211; gracze otrzymali też możliwość ich swobodnego zakupienia. To tyle.</p>
<hr />
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="1.10"></p>
<p>Zmiany balansu rozgrywki na niskich poziomach z <strong>sierpnia 2020</strong> roku</p>
<ul>
<li>Pojazdy tieru I nie będą już otrzymywać uszkodzeń członków załogi ani modułów. Uszkodzone mogą być tylko ich gąsienice, ale prędkość ich naprawy jest zwiększona.</li>
<li>Pojazdy tieru II będą otrzymywać uszkodzenia modułów, ale członkowie załogi nie mogą być ranni. Pożar spowoduje niskie uszkodzenia tych pojazdów.</li>
<li>Pożar spowoduje niskie uszkodzenia pojazdów tieru III.</li>
</ul>
<hr />
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Załoga 2.0 - pierwsza iteracja"></p>
<p><strong>21 lutego 2021</strong> roku na oficjalnym kanale World of Tanks pojawił się materiał, w którym deweloperzy przedstawili Nam szczegóły planowanych zmian dla załogi (możliwych do przetestowania w ramach &#8222;<em>Piaskownicy</em>&#8222;) w ramach koncepcji nazwanej &#8222;<em>Załoga 2.0.</em>&#8222;. Modyfikacje były absolutnie kompleksowe a deweloper sam dostrzegał problemy takie jak</p>
<p>-zbyt duża ilość doświadczenia potrzebnego na wyszkolenie każdej umiejętności wyższej niż 4 (<em>co sprawia, że gracze korzystają w większości wypadków z takich samych zestawów umiejętności</em>)<br />
-pojazdy w linii z niekompatybilną ilością załogantów (<em>np. niższy tier ma mniej, więc po przeskoku gracze muszą doszkalać kolejnego załoganta &#8211; lub ma więcej i wtedy jeden załogant ląduje w koszarach na bliżej nieokreślony czas</em>)</p>
<p><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-chevron su-spoiler-closed" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>Lista zmian proponowanych w ramach nowego systemu</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim"></p>
<h5><strong>Jeden dowódca reprezentujący załogę, zamiast kilku załogantów</strong></h5>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/58ee087e-b9c9-4deb-9eb2-f7573e644246.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144687" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/58ee087e-b9c9-4deb-9eb2-f7573e644246.png" alt="" width="1061" height="578" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/58ee087e-b9c9-4deb-9eb2-f7573e644246.png 1061w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/58ee087e-b9c9-4deb-9eb2-f7573e644246-300x163.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/58ee087e-b9c9-4deb-9eb2-f7573e644246-1024x558.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/58ee087e-b9c9-4deb-9eb2-f7573e644246-768x418.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/58ee087e-b9c9-4deb-9eb2-f7573e644246-720x392.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/58ee087e-b9c9-4deb-9eb2-f7573e644246-520x283.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/58ee087e-b9c9-4deb-9eb2-f7573e644246-320x174.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1061px) 100vw, 1061px" /></a></p>
<p>Ilość faktycznych załogantów miała oczywiście pozostać taka sama (jeśli pojazd miał 5, wciąż 5 z nich będzie &#8222;sterowało&#8221; czołgiem, więc będą wyświetlani w interface bitwy tak jak obecnie a ich zranienie w dalszym ciągu miało wpływ na wydajność załogi).</p>
<hr />
<h5><strong>Nowy system umiejętności</strong></h5>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6tzqt3S.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144688" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6tzqt3S.png" alt="" width="1243" height="919" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6tzqt3S.png 1243w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6tzqt3S-300x222.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6tzqt3S-1024x757.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6tzqt3S-768x568.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6tzqt3S-720x532.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6tzqt3S-520x384.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6tzqt3S-320x237.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1243px) 100vw, 1243px" /></a></p>
<p>Gracze wciąż mieli mieć możliwość trenowania załogi zgodnie z poszczególnymi jej rolami, natomiast zostało to ujednolicone we wszystkich pojazdach do powyższego interface. Dodatkowo co bardzo ważne, umiejętność &#8222;Szósty Zmysł&#8221; została przypisana jako domyślna i nie trzeba jej było już szkolić. Na liście pojawiło się 10 starych perków, oraz 15 nowych. Przykłady nowych umiejętności zostawiam poniżej:</p>
<p><strong>Koncentracja</strong> &#8211; pozwalała zmniejszyć &#8222;widełki&#8221; rng z 25 do 20% w każdą stronę.<br />
<strong>Walka w zwarciu</strong> &#8211; zwiększała parametry obsługi pojazdu o 2,5%, jeśli wróg znajduje w promieniu 50 metrów</p>
<hr />
<h5><strong>Poziom dowódcy</strong></h5>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/8822daad-c303-4edf-bc12-641bdf8d96e0.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144689" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/8822daad-c303-4edf-bc12-641bdf8d96e0.png" alt="" width="1686" height="607" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/8822daad-c303-4edf-bc12-641bdf8d96e0.png 1686w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/8822daad-c303-4edf-bc12-641bdf8d96e0-300x108.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/8822daad-c303-4edf-bc12-641bdf8d96e0-1024x369.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/8822daad-c303-4edf-bc12-641bdf8d96e0-768x276.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/8822daad-c303-4edf-bc12-641bdf8d96e0-1536x553.png 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/8822daad-c303-4edf-bc12-641bdf8d96e0-720x259.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/8822daad-c303-4edf-bc12-641bdf8d96e0-520x187.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/8822daad-c303-4edf-bc12-641bdf8d96e0-320x115.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1686px) 100vw, 1686px" /></a></p>
<p>Od teraz doświadczenie zamiast zwiększania poziomu wyszkolenia umiejętności, zwiększało poziom dowódcy. Za każdy zdobyty lvl otrzymywaliśmy 1 punkt umiejętności (maksymalnie 75), który mogliśmy przeznaczyć na wyszkolenie dowolnej umiejętności, ale z pewnym ograniczeniem (o tym dalej).</p>
<hr />
<h5><strong>Talenty</strong></h5>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e2489e39-6e7b-4905-8b0b-6ca0504b853c.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144690" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e2489e39-6e7b-4905-8b0b-6ca0504b853c.png" alt="" width="992" height="575" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e2489e39-6e7b-4905-8b0b-6ca0504b853c.png 992w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e2489e39-6e7b-4905-8b0b-6ca0504b853c-300x174.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e2489e39-6e7b-4905-8b0b-6ca0504b853c-768x445.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e2489e39-6e7b-4905-8b0b-6ca0504b853c-720x417.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e2489e39-6e7b-4905-8b0b-6ca0504b853c-520x301.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e2489e39-6e7b-4905-8b0b-6ca0504b853c-320x185.png 320w" sizes="auto, (max-width: 992px) 100vw, 992px" /></a></p>
<p>Po osiągnięciu 30 punktów w dowolnej z 5 kategorii, odblokujecie wybór jednego z dwóch &#8222;talentów&#8221; za którego aktywacje nie będziecie musieli dodatkowo płacić.</p>
<hr />
<p><strong>Ograniczenie</strong></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6efb410d-06a9-4497-a6b3-d3ec75db5762.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144691" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6efb410d-06a9-4497-a6b3-d3ec75db5762.png" alt="" width="1333" height="906" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6efb410d-06a9-4497-a6b3-d3ec75db5762.png 1333w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6efb410d-06a9-4497-a6b3-d3ec75db5762-300x204.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6efb410d-06a9-4497-a6b3-d3ec75db5762-1024x696.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6efb410d-06a9-4497-a6b3-d3ec75db5762-768x522.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6efb410d-06a9-4497-a6b3-d3ec75db5762-720x489.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6efb410d-06a9-4497-a6b3-d3ec75db5762-520x353.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/6efb410d-06a9-4497-a6b3-d3ec75db5762-320x217.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1333px) 100vw, 1333px" /></a></p>
<p>Miał być nieograniczony wybór i jest &#8211; w pewnym sensie. W takim układzie oczywiście możemy wytrenować sobie każdą z 25 dostępnych umiejętności &#8211; ale nie będą one szczególnie efektywne z uwagi na niski poziom wyszkolenia. Dodatkowo w nowym systemie gracze mogliby wybrać tylko 2 z łącznie 10 dostępnych talentów.</p>
<p>Po osiągnięciu maksymalnego poziomu z premią w postaci punktów umiejętności, odblokowywałby się&#8230; system elitarny. Założenia były takie, że poziom specjalizacji załogi będzie się wyświetlał przy naszym nicku tak, że inni gracze również będą go widzieli w trakcie bitwy. Brzmi znajomo&#8230; prawda? Różnica jest taka, że tutaj co określoną ilość poziomów, otrzymywaliśmy jeszcze dodatkową premię za wytrenowanie.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/pEQyPCD.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144709" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/pEQyPCD.png" alt="" width="639" height="814" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/pEQyPCD.png 639w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/pEQyPCD-236x300.png 236w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/pEQyPCD-520x662.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/pEQyPCD-320x408.png 320w" sizes="auto, (max-width: 639px) 100vw, 639px" /></a><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/1f969afc-9082-4c63-9fd2-65f918b3a18e.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-144711" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/1f969afc-9082-4c63-9fd2-65f918b3a18e-300x114.png" alt="" width="300" height="114" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/1f969afc-9082-4c63-9fd2-65f918b3a18e-300x114.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/1f969afc-9082-4c63-9fd2-65f918b3a18e-1024x387.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/1f969afc-9082-4c63-9fd2-65f918b3a18e-768x291.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/1f969afc-9082-4c63-9fd2-65f918b3a18e-1320x500.png 1320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/1f969afc-9082-4c63-9fd2-65f918b3a18e-720x272.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/1f969afc-9082-4c63-9fd2-65f918b3a18e-520x197.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/1f969afc-9082-4c63-9fd2-65f918b3a18e-320x121.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/1f969afc-9082-4c63-9fd2-65f918b3a18e.png 1451w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>Wcześniej gracze mieli przynajmniej teoretyczną możliwość odblokowania wszystkich perków na 100% &#8211; zajęłoby to niewyobrażalnie dużą ilość bitew, ale tak opcja była. W nowym systemie na maksymalny poziom można było wyszkolić tylko 7 umiejętności. Fakt faktem wyszkolenie załogi do maksymalnego premiowanego poziomu stałoby się znacznie szybsze (tyle samo doświadczenia ile należy zdobyć na 5 perków) natomiast dalsze progresowanie miało zwiększać tylko komfort prowadzenia pojazdu. Żeby w tym momencie nikt mnie źle nie zrozumiał &#8211; oczywiście to również ważny parametr, natomiast nie przykryje to faktu, że w starym &lt;na dzień dzisiejszym w większości aktualnym&gt; systemie mielibyśmy w tej  samej wartości doświadczenia więcej aktywnych umiejętności.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/TNUe0jK.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144710" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/TNUe0jK.png" alt="" width="1668" height="950" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/TNUe0jK.png 1668w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/TNUe0jK-300x171.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/TNUe0jK-1024x583.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/TNUe0jK-768x437.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/TNUe0jK-1536x875.png 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/TNUe0jK-720x410.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/TNUe0jK-520x296.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/TNUe0jK-320x182.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1668px) 100vw, 1668px" /></a></p>
<hr />
<h5>Zawsze 100%</h5>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/5d9ea0a9-5c7f-405e-8e67-5d199904f88e.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144788" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/5d9ea0a9-5c7f-405e-8e67-5d199904f88e.png" alt="" width="664" height="802" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/5d9ea0a9-5c7f-405e-8e67-5d199904f88e.png 664w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/5d9ea0a9-5c7f-405e-8e67-5d199904f88e-248x300.png 248w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/5d9ea0a9-5c7f-405e-8e67-5d199904f88e-520x628.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/5d9ea0a9-5c7f-405e-8e67-5d199904f88e-320x387.png 320w" sizes="auto, (max-width: 664px) 100vw, 664px" /></a></p>
<p>Kolejną zaproponowaną zmianą była ta, dzięki której załoga szkolona do konkretnego pojazdu, <strong>od razu</strong> była wytrenowana na <strong>100%</strong> (nie 50 lub 75). Dodatkowo każda załoga <strong>mogła zostać przeszkolona na 2 dodatkowe pojazdy</strong> z drzewa technologicznego lub kolekcjonerskie.</p>
<hr />
<h5>Instruktorzy&#8230;</h5>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/77848461-3030-4dbc-9ce0-4410b2bead81.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144789" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/77848461-3030-4dbc-9ce0-4410b2bead81.png" alt="" width="1566" height="940" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/77848461-3030-4dbc-9ce0-4410b2bead81.png 1566w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/77848461-3030-4dbc-9ce0-4410b2bead81-300x180.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/77848461-3030-4dbc-9ce0-4410b2bead81-1024x615.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/77848461-3030-4dbc-9ce0-4410b2bead81-768x461.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/77848461-3030-4dbc-9ce0-4410b2bead81-1536x922.png 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/77848461-3030-4dbc-9ce0-4410b2bead81-720x432.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/77848461-3030-4dbc-9ce0-4410b2bead81-520x312.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/77848461-3030-4dbc-9ce0-4410b2bead81-320x192.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1566px) 100vw, 1566px" /></a></p>
<p>Już ówcześnie Wargaming zdążył wprowadzić do gry wielu specjalnych załogantów/załogantek a przy nowym systemie &#8222;jednoosobowej załogi&#8221; nie było dla nich miejsca. Zaproponowane rozwiązanie miało więc polegać na tym, że <strong>co 15 poziomów</strong> (15, 30, 45 i 60) mogliśmy odblokować jeden slot na &#8222;<strong>Instruktora</strong>&#8222;. Instruktorzy dzielili się również na klasy w zależności od tego ile perków zerowych miał dany załogant (III za jeden, II za dwa, oraz I który miał być wprowadzony później). Ich rolą było polepszanie skuteczności umiejętności, oraz każdy z nich dawał <strong>dodatkowe 25% do doświadczenia dla załogi</strong>.</p>
<p></div></div></p>
<p><strong>5 marca</strong> tego samego roku podzielili się z nami wnioskami po przeprowadzonej pierwszej iteracji testu z których jasno wynikało, że zaproponowane przez nich zmiany spotkały się z szeroką krytyką społeczności.</p>
<blockquote><p><em>Przeanalizowaliśmy Wasze uwagi i wyróżniliśmy najczęściej omawiane kwestie:</em></p>
<p><em>Doświadczenie za umiejętność „perku zerowego” nie jest brane pod uwagę przy konwersji</em><br />
<em>Brak premii do kwalifikacji załogi dla w pełni wyszkolonego dowódcy</em><br />
<em>Losowość w wyborze umiejętności Instruktora</em><br />
<em>Skuteczność różnych umiejętności w nowym i starym systemie</em><br />
<em>Niepotrzebne załogi pozostające ze starego systemu</em></p>
<p><em>/portal World of Tanks</em></p></blockquote>
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="1.13"></p>
<p>Wraz z całkowitym przeprojektowaniem dział samobieżnych została dodana nowa umiejętność &#8211; &#8222;<strong><em>Wykrywanie Dźwiękiem</em></strong>&#8221; pozwalająca na lepsze reagowanie na ostrzał artyleryjski.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dcf1f090-826b-4e30-9755-0379cb5b62ae.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144801" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dcf1f090-826b-4e30-9755-0379cb5b62ae.png" alt="" width="1157" height="641" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dcf1f090-826b-4e30-9755-0379cb5b62ae.png 1157w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dcf1f090-826b-4e30-9755-0379cb5b62ae-300x166.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dcf1f090-826b-4e30-9755-0379cb5b62ae-1024x567.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dcf1f090-826b-4e30-9755-0379cb5b62ae-768x425.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dcf1f090-826b-4e30-9755-0379cb5b62ae-720x399.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dcf1f090-826b-4e30-9755-0379cb5b62ae-520x288.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dcf1f090-826b-4e30-9755-0379cb5b62ae-320x177.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1157px) 100vw, 1157px" /></a></p>
<hr />
<p>Dodatkowo został przeprojektowany atut &#8222;<strong><em>Intuicja</em></strong>&#8221; &#8211; od tamtego momentu stał się niezwykle przydatny, ponieważ w końcu przestał być oparty na szczęściu.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/a04aa523-adab-4633-91dc-2744ca70e54b.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144802" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/a04aa523-adab-4633-91dc-2744ca70e54b.png" alt="" width="1338" height="877" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/a04aa523-adab-4633-91dc-2744ca70e54b.png 1338w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/a04aa523-adab-4633-91dc-2744ca70e54b-300x197.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/a04aa523-adab-4633-91dc-2744ca70e54b-1024x671.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/a04aa523-adab-4633-91dc-2744ca70e54b-768x503.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/a04aa523-adab-4633-91dc-2744ca70e54b-720x472.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/a04aa523-adab-4633-91dc-2744ca70e54b-520x341.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/a04aa523-adab-4633-91dc-2744ca70e54b-320x210.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1338px) 100vw, 1338px" /></a></p>
<hr />
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Załoga 2.0 - druga iteracja"></p>
<p>Minęło trochę czasu, więc pewnie po tak wyraźnym <strong>negatywnym</strong> feedbacku z pierwszego testu, Wargaming ogłaszając kolejną iterację, przygotował jakieś duże zmiany&#8230; prawda? No tak i nie. Zapowiedź kolejnej fazy została dodana na oficjalny kanał World of Tanks <strong>19 lipca 2021</strong> roku. Po pierwsze, naprawili błąd(?) związany z niepoprawnym wliczaniem &#8222;zerowych perków&#8221; do doświadczenia załogi w nowym systemie.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2ab993a2-8ce6-415b-86e3-f7b19143d942.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144790" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2ab993a2-8ce6-415b-86e3-f7b19143d942.png" alt="" width="968" height="850" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2ab993a2-8ce6-415b-86e3-f7b19143d942.png 968w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2ab993a2-8ce6-415b-86e3-f7b19143d942-300x263.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2ab993a2-8ce6-415b-86e3-f7b19143d942-768x674.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2ab993a2-8ce6-415b-86e3-f7b19143d942-720x632.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2ab993a2-8ce6-415b-86e3-f7b19143d942-520x457.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/2ab993a2-8ce6-415b-86e3-f7b19143d942-320x281.png 320w" sizes="auto, (max-width: 968px) 100vw, 968px" /></a></p>
<hr />
<p>Dodatkowo w ramach rekompensaty za &#8222;premię dowódcy&#8221;, ustawiono 3 domyślne perki &#8211; poza &#8222;<strong><em>Szóstym Zmysłem</em></strong>&#8222;, doszło nowe &#8222;<em><strong>Wykrywanie Dźwiękiem</strong></em>&#8222;, oraz &#8222;<strong><em>Mentor</em></strong>&#8222;.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/deb4cc25-4590-4707-9118-26a4022d36ad.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144791" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/deb4cc25-4590-4707-9118-26a4022d36ad.png" alt="" width="818" height="760" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/deb4cc25-4590-4707-9118-26a4022d36ad.png 818w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/deb4cc25-4590-4707-9118-26a4022d36ad-300x279.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/deb4cc25-4590-4707-9118-26a4022d36ad-768x714.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/deb4cc25-4590-4707-9118-26a4022d36ad-720x669.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/deb4cc25-4590-4707-9118-26a4022d36ad-520x483.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/deb4cc25-4590-4707-9118-26a4022d36ad-320x297.png 320w" sizes="auto, (max-width: 818px) 100vw, 818px" /></a></p>
<hr />
<p>Zwiększono również maksymalny poziom (premiowany punktami umiejętności) z 75 do&#8230; <strong>80</strong>. Dlaczego tyle? Ponieważ taka wartość pozwala wytrenować w <strong>pełni</strong> 8 perków.</p>
<blockquote><p>&#8222;Funfact &#8211; ilość doświadczenia potrzeba do osiągnięcia maksymalnego poziomu pozostaje taka sama. Jest to taka sama ilość jak ta potrzebna do wytrenowania w pełni załogi na 5 perków w starym systemie&#8221; /materiał World of Tanks na youtube</p></blockquote>
<p>Pośmialiśmy się, więc co dalej? Teraz już niektórym miny zrzedły, ponieważ Wargaming postanowił ograniczyć możliwość wykorzystywania książek szkoleniowych tylko do osiągnięcia maksymalnie 80 poziomu. Przy trenowaniu załogi na wyższe &#8222;stopnie&#8221;, gracze mogli korzystać jedynie z doświadczenia zdobywanego bitewnie. W ten sposób miały zostać &#8222;<em>wyrównane szanse między graczami którzy mają książki a tymi, którzy trenują załogę w bitwach</em>&#8222;. Serio?&#8230; Ograniczono również maksymalny bonus wynikający z systemu elitarnego z 21 do <strong>15%</strong> poprawy obsługi pojazdu.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dee1fa2c-6eb7-46e7-9af2-0a8ac7fd9716.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144793" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dee1fa2c-6eb7-46e7-9af2-0a8ac7fd9716.png" alt="" width="1385" height="723" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dee1fa2c-6eb7-46e7-9af2-0a8ac7fd9716.png 1385w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dee1fa2c-6eb7-46e7-9af2-0a8ac7fd9716-300x157.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dee1fa2c-6eb7-46e7-9af2-0a8ac7fd9716-1024x535.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dee1fa2c-6eb7-46e7-9af2-0a8ac7fd9716-768x401.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dee1fa2c-6eb7-46e7-9af2-0a8ac7fd9716-720x376.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dee1fa2c-6eb7-46e7-9af2-0a8ac7fd9716-520x271.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/dee1fa2c-6eb7-46e7-9af2-0a8ac7fd9716-320x167.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1385px) 100vw, 1385px" /></a></p>
<hr />
<p>Usunięto problem ze zbyt dużą losowością bonusów od instruktorów, dano możliwość przypisania ich do dowolnej nacji o ile ta nie była zdefiniowana wcześniej, oraz zmieniono sposób ich działania &#8211; od teraz mogli zwiększać poziom wytrenowania umiejętności, lub podnosić go o mniejszą wartość powyżej maksimum, jeśli już był w pełni wyszkolony (zasada działania podobna do tej, którą znamy z dyrektyw).</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/03ntdfV.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144794" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/03ntdfV.png" alt="" width="1376" height="886" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/03ntdfV.png 1376w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/03ntdfV-300x193.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/03ntdfV-1024x659.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/03ntdfV-768x495.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/03ntdfV-720x464.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/03ntdfV-520x335.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/03ntdfV-320x206.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1376px) 100vw, 1376px" /></a></p>
<hr />
<p>Dodatkowo, od teraz zrezygnowało z podziału na &#8222;klasy III, II, I&#8221; a w zamian Instruktorzy mieli być rozróżniani jako &#8222;<em>standardowi</em>&#8222;, &#8222;<em>cenni</em>&#8221; i &#8222;<em>unikatowi</em>&#8221; co przekładało się również na to ile zajmują slotów, oraz jakie bonusy zapewniają.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/FcFE7Zj.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144796" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/FcFE7Zj.png" alt="" width="1637" height="629" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/FcFE7Zj.png 1637w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/FcFE7Zj-300x115.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/FcFE7Zj-1024x393.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/FcFE7Zj-768x295.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/FcFE7Zj-1536x590.png 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/FcFE7Zj-720x277.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/FcFE7Zj-520x200.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/FcFE7Zj-320x123.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1637px) 100vw, 1637px" /></a></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e281a17b-98e1-431f-b46d-b08844edd984.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144797" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e281a17b-98e1-431f-b46d-b08844edd984.png" alt="" width="1603" height="633" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e281a17b-98e1-431f-b46d-b08844edd984.png 1603w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e281a17b-98e1-431f-b46d-b08844edd984-300x118.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e281a17b-98e1-431f-b46d-b08844edd984-1024x404.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e281a17b-98e1-431f-b46d-b08844edd984-768x303.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e281a17b-98e1-431f-b46d-b08844edd984-1536x607.png 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e281a17b-98e1-431f-b46d-b08844edd984-720x284.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e281a17b-98e1-431f-b46d-b08844edd984-520x205.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/e281a17b-98e1-431f-b46d-b08844edd984-320x126.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1603px) 100vw, 1603px" /></a></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/99901429-573e-42ba-b982-9d14f907ef00.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144798" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/99901429-573e-42ba-b982-9d14f907ef00.png" alt="" width="1504" height="662" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/99901429-573e-42ba-b982-9d14f907ef00.png 1504w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/99901429-573e-42ba-b982-9d14f907ef00-300x132.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/99901429-573e-42ba-b982-9d14f907ef00-1024x451.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/99901429-573e-42ba-b982-9d14f907ef00-768x338.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/99901429-573e-42ba-b982-9d14f907ef00-720x317.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/99901429-573e-42ba-b982-9d14f907ef00-520x229.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/99901429-573e-42ba-b982-9d14f907ef00-320x141.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1504px) 100vw, 1504px" /></a></p>
<hr />
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="1.18.1"></p>
<p>Dopiero w<strong> październiku 2022</strong> roku wprowadzono jedno z rozwiązań proponowanych już blisko dwa lata wcześniej &#8211; &#8222;Szósty Zmysł&#8221; został przypisany dla dowódcy jako umiejętność domyślna, której nie trzeba trenować.</p>
<blockquote><p><em>W 2021 roku testowaliśmy Załoga 2.0 w Piaskownicy. Od samego początku testów atut Szósty Zmysł był dostępny jako domyślny atut dla wszystkich dowódców załogi. Otrzymaliśmy ogromną liczbę pytań, opinii i komentarzy. Jasne było, że gracze byli bardzo zainteresowani tymi dużymi proponowanymi zmianami. Po zakończeniu testów zrobiliśmy przerwę i dokładnie przeanalizowaliśmy statystyki oraz opinie, które uzyskaliśmy dzięki Waszej pomocy. Było oczywiste, że Załoga 2.0 wymaga dalszych ulepszeń i jego główne zmiany nie mogły zostać wydane w tej formie. Jednak <strong>zdecydowaliśmy się najpierw opracować rozwiązania, które uznacie za najbardziej przydatne</strong>, w tym atut Szósty Zmysł jako specjalną cechę dowódcy. /portal World of Tanks</em></p></blockquote>
<p>Jednocześnie dyrektywa &#8222;zwiększone skupienie&#8221; pozwalająca uzyskać ten perk bez jego szkolenia (lub przyśpieszyć jego działanie) od tego momentu <strong>nie jest</strong> już dostępna do kupienia/zdobycia. Wargaming zdecydował się porzucić tą opcję zamiast w jakiś sposób ją zmodyfikować. Dodatkowo zmienił się interface okna załoganta, natomiast ówcześnie objęło to głównie elementy związane z &#8222;perkiem zerowym&#8221;.</p>
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="1.20.1"></p>
<p>Stosunkowo niedawno temu (bo w <strong>kwietniu 2023</strong>) załoga otrzymała pierwsze faktycznie spore zmiany. Poniżej zostawiam przetłumaczoną listę:</p>
<p><strong>Wszystkie umiejętności są teraz nazywane atutami.</strong></p>
<p><strong>Wszystkie atuty działają od początku szkolenia (od 1%). Skuteczność atutu wzrasta wraz z poziomem.</strong></p>
<p>Wprowadzono zmiany w działaniu niektórych atutów.</p>
<ul>
<li><strong>Mentor</strong>: Bonus do XP teraz dotyczy również Dowódcy załogi.</li>
<li><strong>Wykrywanie dźwiękiem</strong>: Opóźnienie alarmu zmniejsza się w miarę szkolenia atutu.</li>
<li><strong>Sokole Oko</strong>: Opóźnienie wyświetlania krytycznie uszkodzonych modułów/członków załogi zmniejsza się w miarę szkolenia atutu.</li>
<li>Poziomy głównej kwalifikacji teraz wpływają na <strong>wszystkie atuty</strong> (z wyjątkiem Braterstwa Broni): Im wyższy poziom, tym silniejszy efekt atutu.</li>
<li>Jeśli dwóch członków załogi ma ten sam atut, będzie działać ten z wyższym poziomem. Wyjątek: Atut Intuicja przyjmuje średnią wartość dla wszystkich Ładowaczy.</li>
<li>Atuty tracą efekt, gdy odpowiedni członek załogi zostanie ranny.</li>
<li>Atuty są warunkowo podzielone na następujące trzy kategorie: atuty grupowe, atuty indywidualne i atuty z efektem sytuacyjnym.</li>
<li>Atut Bracia w Broni nie wymaga już, aby wszyscy członkowie załogi mieli go w pełni wytrenowanego.</li>
<li>Nie będzie już kary do XP, gdy gracz zakończy bitwę z rannymi członkami załogi.</li>
</ul>
<p>W tym miejscu warto również wspomnieć, że planowanych na tą aktualizacje było więcej zmian &#8211; między innymi przeprojektowanie starych, oraz wprowadzenie 8 nowych umiejętności.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/mpvZAQP.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144800" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/mpvZAQP.png" alt="" width="1482" height="747" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/mpvZAQP.png 1482w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/mpvZAQP-300x151.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/mpvZAQP-1024x516.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/mpvZAQP-768x387.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/mpvZAQP-720x363.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/mpvZAQP-520x262.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/mpvZAQP-320x161.png 320w" sizes="auto, (max-width: 1482px) 100vw, 1482px" /></a></p>
<p></div></div></div></p>
<hr />
<h5>Teraźniejszość</h5>
<p><strong>28 maja 2024</strong> roku na oficjalnym kanale World of Tanks pojawił się materiał zapowiadający kolejne podejście do Załogi 2.0. w ramach &#8211; na dzień pisania tego artykułu wciąż dostępnej &#8211; piaskownicy. Co tym razem proponuje nam studio? Na pewno na ten moment nic sensownego, co byłoby związane z absurdalnie wysokimi ilościami doświadczenia, potrzebnymi na wytrenowanie kolejnych umiejętności.</p>
<blockquote><p><em>Naszym celem podczas testów jest ocena, jak nowe atuty działają i współpracują ze sobą. Dlatego wszystkie &#8222;techniczne&#8221; elementy obecnego systemu atutów załogi, takie jak ilość XP załogi potrzebna do szkolenia każdego kolejnego atutu, kary za ponowne szkolenie członków załogi i zmiana ich atutów, itp., pozostają bez zmian. Jedyną różnicą jest to, że operacja resetowania atutów teraz również resetuje atuty zerowe. /portal World of Tanks</em></p></blockquote>
<hr />
<h5>Sedno problemu</h5>
<p>Wargaming szuka rozwiązań wszędzie dookoła a najbardziej oczywiste od zawsze &#8211; w <strong>mojej</strong> opinii &#8211; było pod ręką. W kilku miejscach wspominałem o tym, że samo studio widzi problem w ilości doświadczenia potrzebnego na wytrenowanie wszystkich perków &#8211; ale czy wiecie ile dokładnie go potrzeba?</p>
<p><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-chevron su-spoiler-closed" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>Wzór i przykład</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim"></p>
<p>Wzór: <strong>2</strong>^<strong>y</strong>*<strong>25</strong>*<strong>100</strong>^(aktualny poziom wyszkolenia umiejętności/100)</p>
<p>^ &#8211; &#8222;do potęgi&#8221;<br />
2 &#8211; podstawowy mnożnik<br />
y &#8211; ilość wyszkolonych perków +1<br />
25 &#8211; podstawowa wartość doświadczenia</p>
<p>Przykład: Liczenie ilości doświadczenia potrzebnej na wytrenowanie pierwszego perku z 99 do 100%</p>
<p>2^2*25*100^0,99 = 4*25*95,499258602143594972395937950148=<strong>9 550 </strong>doświadczenia</p>
<p></div></div></p>
<p><strong>1:</strong> 210 064<br />
<strong>2:</strong> 420 128<br />
<strong>3:</strong> 840 255<br />
<strong>4:</strong> 1 680 510<br />
<strong>5:</strong> 3 361 020<br />
<strong>6:</strong> 6 722 040<br />
<strong>7:</strong> 13 444 081<br />
<strong>8:</strong> 26 888 161<br />
<strong>Łącznie</strong>:<strong> 53 566 259</strong> doświadczenia załogi</p>
<blockquote><p>Ciekawostka: Obecnie dowódca Manticore ma do wyszkolenia nawet 17 perków. Do osiągnięcia takiego wyniku (uwzględniając 2 umiejętności &#8222;zerowe&#8221;) potrzeba&#8230; prawie <strong>7 miliadrów</strong> doświadczenia.</p></blockquote>
<p>Skoro już wiemy ile tego expa musimy zebrać to pozostaje nam tylko odpowiedzieć na pytanie &#8222;ile to zajmie?&#8221;. Tutaj robi się &#8222;zabawnie&#8221;. Jak możecie zauważyć , ilość wymaganego doświadczenia rośnie w sposób wykładniczy z podstawowym mnożnikiem, potęgą z <strong>2</strong>. Wynika z tego, że na wytrenowanie każdej kolejnej umiejętności gracze muszą poświęcić 2 razy więcej czasu, niż na szkolenie poprzedniej &#8211; logiczne. Dla wykonania prostej kalkulacji, za przykład niech posłuży Nam mój najlepiej wytrenowany załogant, znajdujący się obecnie na Skorpionie G. <a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/qMLuwqf.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144806" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/qMLuwqf.png" alt="" width="360" height="62" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/qMLuwqf.png 360w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/qMLuwqf-300x52.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/qMLuwqf-320x55.png 320w" sizes="auto, (max-width: 360px) 100vw, 360px" /></a></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/NMyrHen.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144805" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/NMyrHen.png" alt="" width="947" height="130" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/NMyrHen.png 947w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/NMyrHen-300x41.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/NMyrHen-768x105.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/NMyrHen-720x99.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/NMyrHen-520x71.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/NMyrHen-320x44.png 320w" sizes="auto, (max-width: 947px) 100vw, 947px" /></a></p>
<blockquote><p>Jeśli ktoś jeszcze tego nie wiedział przypomnę, że każdy załogant na naszym pojeździe otrzymuje tyle samo doświadczenia ile zyskaliśmy w bitwie.</p></blockquote>
<p><em>Szymon Klaus</em> jest załogantem specjalnym z dwoma zerowymi umiejętnościami &#8211; jego dokładny poziom <strong>wyszkolenia</strong> uwzględniając ten fakt to <strong>pięć</strong> w pełni wyszkolonych perków, oraz szósty wytrenowany na 84%. Aby uzyskać taki wynik, musiałem łącznie pozyskać (z bitew, książeczek itd) ponad<strong> 9 700 000</strong> doświadczenia załogi (średnio niecałe 5 000 na bitwę). Aby dokończyć szóstą umiejętność (pozostałe ~16%), potrzebuję jeszcze mniej więcej <strong>3 500 000</strong> expa. Aby osiągnąć aktualne 7 pełnych perków i 84% ósmego bez atutów &#8222;zerowych&#8221;, potrzebowałbym <strong>39 500 000</strong> XP, więc przy wspomnianej średniej około <strong>8000 bitew</strong>.</p>
<p><strong>To</strong> jest tutaj główny problem. Gracze korzystają głównie z &#8222;oklepanych&#8221; zestawów perków, dlatego że na inne które mogłyby się potencjalnie przydać po prostu brakuje im doświadczenia. Aktualnie Wargaming planuje <strong>zredukować</strong> ilość możliwych do wytrenowania umiejętności do poziomu <strong>6 na załoganta</strong> (+nawet 3 bonusowe, związane z drugą kwalifikacją) tak, aby &#8211; <strong>w moim odczuciu</strong> &#8211; w ten sposób przykryć to jak wiele doświadczenia trzeba uzyskać na wytrenowanie perku nr 7 i 8 (łącznie 3 razy więcej, niż na wytrenowanie od 1 do 6). Tak jak mówiłem, rozwiązanie tego problemu od samego początku jest na wyciągnięcie ręki &#8211; wystarczy zmienić we wzorze odpowiadającym za określanie doświadczenia wymaganego na kolejny perk mnożnik z <strong>2</strong> na <span style="color: #ff0000;"><strong>chociażby</strong></span> <strong>1.75</strong>. Zmiana pozornie mała ale z uwagi na typ takiego wzoru, sprawia ona, że wymagania na kolejną umiejętność wyglądałyby następująco:</p>
<p><strong>1:</strong> 160 830<br />
<strong>2:</strong> 281 453<br />
<strong>3:</strong> 492 542<br />
<strong>4:</strong> 861 949<br />
<strong>5: </strong>1 508 410<br />
<strong>6:</strong> 2 639 718<br />
<strong>7:</strong> 4 619 506<br />
<strong>8:</strong> 8 084 135<br />
<strong>Łącznie:</strong> <strong>18 648 543 </strong>doświadczenia załogi</p>
<p>Dla konstrastu, w aktualnej wersji taka ilość (18mln) starczyłaby na wytrenowanie 6 pełnych perków i 80% siódmego &#8211; a do 100% zabrakłoby jeszcze ok. <strong>8 milionów</strong> doświadczenia. Dlaczego takie rozwiązanie byłoby lepsze? Po pierwsze Wargaming chyba jeszcze nie przemyślał w pełni propozycji, którą zostawili graczom.</p>
<blockquote><p><em>Proponowany system atutów ogranicza liczbę atutów głównej kwalifikacji do sześciu. Po wprowadzeniu tego ograniczenia, za każdego członka załogi, który ma więcej niż sześć atutów, otrzymasz rekompensatę w postaci XP załogi powyżej limitu—w książkach załogi tej samej nacji.</em><br />
<em>Członkowie załogi, którzy mają w pełni wytrenowane sześć atutów głównej kwalifikacji, będą nadal gromadzić XP załogi. Te dodatkowe XP załogi przekształcą się w Uniwersalne Przewodniki w miarę ich gromadzenia i osiągania określonych, rosnących progów (począwszy od 100 000 XP), bez ograniczeń.</em></p></blockquote>
<p>Co to oznacza w praktyce? No przykładowo to, że Wargaming &#8222;kilku&#8221; czołgistom z naprawdę solidnie wyszkoloną załogą da <strong>całą bibliotekę książek</strong> a inni nie zyskają nic za &#8222;niewystarczające zaangażowanie&#8221;. Mój najlepszy załogant z łącznie 7 wytrenowanymi perkami (2 zerowe, 5 na 100% oraz 6 na poziomie 84%) przyniósłby mi skromne&#8230; <strong>65 podręczników uniwersalnych</strong>. Tylko co z tego, skoro wpakowałem w taką załogę znacznie więcej niż to, co potencjalnie mógłbym otrzymać? Wiele osób konwertowało doświadczenie na wolne za złoto, aby doszkolić swoich załogantów (szczególnie w czasach, kiedy poszczególne umiejętności działały dopiero po osiągnięciu 100%), poświęcało na to osobiste podręczniki lub kupowało podręczniki szkoleniowe po 2 500 000 kredytów za sztukę.</p>
<p>Wargaming planuje rozszerzyć listę dostępnych umiejętności o ponad połowę równocześnie ograniczając graczom możliwość ich wykorzystania. Zamiast tego wystarczyłoby zmienić wspomniany wzór &#8211; gracze nawet nie musieliby otrzymywać dodatkowej rekompensaty, ponieważ po wprowadzeniu takiej aktualizacji po prostu na większości załogantów mieliby do wybrania <strong>dodatkowy perk/perki</strong>.</p>
<hr />
<h5>Pozostałe zmiany</h5>
<p>Wszystkie proponowane przez dewelopera modyfikacje możecie znaleźć w poście temu poświęconym, do którego link zostawiam poniżej:</p>
<p>https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/sandbox-2024-crew-perks/</p>
<p>Nie będę tutaj wypisywał wszystkich zmian, ponieważ jest to artykuł na tyle świeży, że sami możecie sobie o nich przeczytać &#8211; natomiast wypiszę tutaj coś, czego Wargaming nie zrobił (tj. różnice między aktualnym działaniem perków a tych proponowanych)</p>
<p><div class="su-tabs su-tabs-style-default su-tabs-mobile-stack" data-active="1" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-tabs-nav"><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Dowódca</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Celowniczy</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Kierowca</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Ładowniczy</span><span class="" data-url="" data-target="blank" tabindex="0" role="button">Radiooperator</span></div><div class="su-tabs-panes"><div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Dowódca"></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150545.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-144161" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150545.png" alt="" width="793" height="472" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150545.png 793w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150545-300x179.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150545-768x457.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150545-720x429.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150545-520x310.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150545-320x190.png 320w" sizes="auto, (max-width: 793px) 100vw, 793px" /></a></p>
<hr />
<p><strong>Zwiad</strong> &#8211; wbrew temu jak oznaczyło go Wargaming, ten perk nie został zmodyfikowany<br />
<strong>Wykrywanie dźwiękiem</strong> &#8211; dodano premię zmniejszającą negatywny efekt ogłuszenia (<strong>nie</strong> <strong>jego czas</strong>)<br />
<strong>Mentor</strong> &#8211; aktualnie bonus wynosi 10% a drugi efekt wymaga wyszkolenia również &#8222;wszechstronności&#8221; która to pozwalała na zastępowanie załogantów ze skutecznością 50%</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Usunięto</strong></span>: <strong>Orle oko</strong> i <strong>Wszechstronność</strong> (wchłoniętra przez &#8222;Mentor&#8221;. Dziwne, że nie połączyli &#8222;Orlego oka&#8221; ze &#8222;Zwiadem&#8221; w jakiś sposób&#8230;)</p>
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Celowniczy"></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150549.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-144160" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150549.png" alt="" width="795" height="450" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150549.png 795w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150549-300x170.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150549-768x435.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150549-720x408.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150549-520x294.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150549-320x181.png 320w" sizes="auto, (max-width: 795px) 100vw, 795px" /></a></p>
<p><strong>Snajper</strong> &#8211; aktualnie ten perk nie działa dla pocisków HE. Warto przy tym wspomnieć, że podstawowa szansa na zranienie załogi zwykłymi pociskami wynosi 30% a odłamkowymi 10%. Na uszkodzenie modułów innych niż zawieszenie, działo i magazyn amunicyjny mamy po 45% szans a na wspomniane odpowiednio 100%, 33%, oraz 27%<br />
<strong>Zbrojmistrz</strong> &#8211; całkowicie przeprojektowany. Aktualnie po prostu zmniejsza o 20% rozrzut <strong>uszkodzonego</strong> działa.</p>
<p></div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Kierowca"></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150553.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-144159" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150553.png" alt="" width="792" height="473" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150553.png 792w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150553-300x179.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150553-768x459.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150553-720x430.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150553-520x311.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150553-320x191.png 320w" sizes="auto, (max-width: 792px) 100vw, 792px" /></a></p>
<hr />
<p><strong>Kontrolowane uderzenie</strong> &#8211; aktualnie premia do zadawanych uszkodzeń oraz redukcja otrzymywanych przy taranowaniu wynosi 15%. Nie ma bonusu do odporności zawieszenia.<br />
<strong>Jazda terenowa</strong> &#8211; aktualnie zmniejsza utratę prędkości na miękkim terenie o 10%, oraz o 2,5% po umiarkowanie miękkim.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Usunięto</strong></span>: <strong>Czystość i porządek </strong>(mogło zostać wchłonięte przez &#8222;Inżyniera&#8221;)<br />
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Ładowniczy"></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150556.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-144163" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150556.png" alt="" width="799" height="353" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150556.png 799w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150556-300x133.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150556-768x339.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150556-720x318.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150556-520x230.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150556-320x141.png 320w" sizes="auto, (max-width: 799px) 100vw, 799px" /></a></p>
<hr />
<p><strong>Desperat</strong> &#8211; aktualnie skraca czas przeładowania o 9% natomiast aby aktywować tą premię, musimy mieć poniżej 10% HP<br />
<strong>Bezpieczne magazynowanie</strong> &#8211; aktualnie zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji o 12,5%<br />
</div>
<div class="su-tabs-pane su-u-clearfix su-u-trim" data-title="Radiooperator"></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150601.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-144162" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150601.png" alt="" width="799" height="425" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150601.png 799w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150601-300x160.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150601-768x409.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150601-720x383.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150601-520x277.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/05/Zrzut-ekranu-2024-05-28-150601-320x170.png 320w" sizes="auto, (max-width: 799px) 100vw, 799px" /></a></p>
<hr />
<p><strong>Gaszenie pożaru</strong> &#8211; aktualnie jest to umiejętność grupowa, podczas kiedy w proponowanej wersji ma być to atut jedynie radiooperatora.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Usunięto</strong></span>:<strong> Stacja przekaźnikowa</strong>, <strong>Żądza zemsty</strong> i<strong> Wzmacnianie sygnału</strong><br />
</div></div></div></p>
<p>Czy w moim odczuciu zmiany w istniejących umiejętnościach są na plus? Oczywiście, że <strong>tak</strong> &#8211; mam natomiast problem z niektórymi nowymi umiejętnościami, oraz nie rozumiem usunięcia kilku istniejących (np. &#8222;Żądza zemsty&#8221;, której ostatnio zacząłem używać przy spotowaniu, ponieważ naprawdę często pozwala na uzyskanie dodatkowej asysty z bitwy (tutaj dzieje się bardzo ciekawa rzecz o której Wargaming nie mówi otwarcie, natomiast ten temat rozwinę w jednym z kolejnych artykułów*)).</p>
<p>Jeśli chodzi o nowe umiejętności &#8211; przykładowo <strong>Niebezpieczeństwo </strong>i<strong> Koordynacja</strong><strong> </strong>zadziałają często w tym samym momencie (np. po otrzymaniu strzału od wcześniej niewyspotowanego TDka). Czy to dobrze? Dla graczy którzy tą umiejętność będą mieli aktywną <strong>na pewno</strong> &#8211; dodatkowe 7,5% do wydajności załogi i skrócenie czasu celowania o kolejne 12,5% sprawi, że będziemy mieli większe szanse na to, aby się &#8222;odgryźć&#8221; zanim przeciwnik schowa się po strzale. Przypomnę, że &#8222;<em>Ulepszony system naprowadzania</em>&#8221; skraca ten czas o 10/11,5%. <strong>12,5%</strong> to premia, którą daje jego ulepszona<strong> różowa</strong> wersja.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/XB92d5W.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144817" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/XB92d5W.png" alt="" width="448" height="279" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/XB92d5W.png 448w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/XB92d5W-300x187.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/XB92d5W-320x199.png 320w" sizes="auto, (max-width: 448px) 100vw, 448px" /></a></p>
<p>Wiele z zaproponowanych umiejętności wymaga jeszcze głębszego testowania, ponieważ jedne nie wnoszą zbyt wiele do rozgrywki, podczas kiedy inne na ten moment wydają się być przesadzone. Przykładowo <strong>praktyczność</strong> skraca przygotowanie materialów eksploatacyjnych tylko o 7 sekund, co jest efektem niezwykle sytuacyjnym &#8211; a <strong>ekspert radiowy</strong> sprawia, że czołgi lekkie które pierwsze zdobędą wystarczająco asysty, będą dysponowały przewagą nad przeciwnymi lightami aż do momentu w którym te &#8222;nie nadrobią zaległości&#8221;. Te niepozorne 2,5% to tak naprawdę kilka dodatkowych metrów widzenia i kamuflażu, co przekłada się na efektywność spotowania. Wyznaczony cel działa dalej tylko dla Nas co oczywiście może dać nam nieznaczną przewagę taktyczną, natomiast z perspektywy czołgu lekkiego fajnie by było, gdyby oferował efekt zbliżony do aktualnie prawie bezużytecznego &#8222;ulepszonego radia&#8221; (oczywiście znacznie mniejszy, nawet na poziomie 0,5 sekundy &#8211; to wbrew pozorom potrafi zrobić różnicę).</p>
<hr />
<p>Wargaming postanowił znacząco zwiększyć ilość umiejętności sytuacyjnych i fajnie, <strong>ale</strong>.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/kTB7RPO.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144818" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/kTB7RPO.png" alt="" width="937" height="325" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/kTB7RPO.png 937w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/kTB7RPO-300x104.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/kTB7RPO-768x266.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/kTB7RPO-720x250.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/kTB7RPO-520x180.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/kTB7RPO-320x111.png 320w" sizes="auto, (max-width: 937px) 100vw, 937px" /></a></p>
<p><strong>Znaczący wybór</strong>, czyli &#8222;<em>eksperymentujcie między perkami</em>&#8222;. Teraz kiedy wybór umiejętności został ograniczony do maksymalnie 6 (+ewentualne dodatkowe 3 z innych kwalifikacji) możemy przebierać między&#8230; 6 perkami zgodnymi z kwalifikacją i 3 uniwersalnymi z czego przynajmniej 2 i tak zawsze będą takie same (braterstwo + maskowanie/naprawa). Pojawia się więc mnóstwo nowych możliwości konfiguracji &#8211; bo przecież zawsze możecie całkowicie <strong>zrezygnować</strong> z niektórych skilli&#8230;</p>
<p><strong>Zniwelowane</strong> <strong>luki w umiejętnościach</strong>, czyli &#8222;<em>ograniczymy przewagę weteranów zarazem ją zwiększając</em>&#8222;, ponieważ teraz tacy czołgiści będą mieli maksymalnie wytrenowane załogi a za &#8222;nadmiarowe doświadczenie&#8221; będą mogli sobie przeszkolić dodatkowo załogi również z innych nacji które do tej pory nie były tak wytrenowane.</p>
<p><strong>Zrównoważyć szale wagi</strong>, więc &#8222;<em>bardziej sprawiedliwy system</em>&#8221; zarówno dla małych jak i dużych załóg i to akurat faktycznie wydaje się być sensownym rozwiązaniem, ale na pewno wymaga jeszcze poprawek.</p>
<h5>Zbyt pewni siebie</h5>
<p>Kiedy w 2021 roku Wargaming zapowiedział zmiany w załodze nie można było się oprzeć wrażeniu, że były one już właściwie gotowe do wydania (programiści i graficy musieli wykonać naprawdę kawał roboty, która poszła częściowo na marne). Deweloper widział potrzebę zmian w załodze, ale zapomniał przy tym najpierw dokładnie wysondować wśród graczy to jakich zmian<strong> oni</strong> oczekują. Pod materiałami związanymi z pierwszymi iteracjami testów Załogi 2.0. można znaleźć mnóstwo krytycznych komentarzy (od zwykłych graczy, ale również od CCków i innych twórców) z których najlepiej działanie firmy oddaje poniższy:</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/wdbeqha.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144833" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/wdbeqha.png" alt="" width="762" height="104" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/wdbeqha.png 762w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/wdbeqha-300x41.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/wdbeqha-720x98.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/wdbeqha-520x71.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/wdbeqha-320x44.png 320w" sizes="auto, (max-width: 762px) 100vw, 762px" /></a></p>
<hr />
<p>Nie chcę natomiast tylko krytykować koncepcji Załogi 2.0. &#8211; aktualnie korzystamy z kilku naprawdę trafnych udogodnień, które pojawiły się właśnie dzięki tym testom (powszechny dostęp do szóstego zmysłu, poprawa działania wielu perków itd). Ten artykuł nazwałem jako &#8222;Załoga 1.0.&#8221; dlatego, że Wargaming zaczął pracę nad kompletnie nowym systemem, zamiast poprawić najpierw to, co w aktualnym wciąż kuleje. Osobiście wciąż czekam na umożliwie przekwalifikowania załogi na kilka pojazdów (proponowanane już 3 lata temu)</p>
<hr />
<p>W tym poście to tyle &#8211; niedługo zakończy się obecna iteracja testów i mam nadzieję, że Wargaming wyciągnie słuszne wnioski na podstawie opinii graczy. Załoga oczekiwała zmian już od wielu lat dlatego zaznaczamm że<strong> nie jestem ich przeciwnikiem</strong> &#8211; po prostu tak samo jak wielu innych graczy, chcę aby mój dotychczasowy progres nie został popsuty i aby w przyszłości wprowadzone zmiany zostały odebrane jednoznacznie pozytywnie.</p>
<p>Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.</p>
<p>Mam nadzieję, że ten artykuł wniósł jakąś wartość dodaną do Waszego poglądu na temat proponowanych zmian w załodze. Pamiętajcie, aby podzielić się swoimi opiniami w komentarzach.</p>
<p><em>Źródła: portal World of Tanks, oraz inne ogólnodostępne materiały wyprodukowane przez Wargaming (typu wideo).</em></p>
<p style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid blue !important; background-color: rgba(0,0,255,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;"><em style="background-color: transparent !important;">*Jeśli zastanawiałeś się np. dlaczego przeciwnik zabił Cię z minimalnej odległości i pomimo utraty maskowania go nie wykryłeś, mechanikę za tym stojącą planuję rozwinąć w kolejnym artykule. Pamiętaj, że najszybsze informacje o nowych postach możesz znaleźć na Naszym discordzie.</em></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/">Załoga 1.0</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2024/06/18/zaloga-1-0/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>38</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kronika pojazdów 2022 roku</title>
		<link>https://rykoszet.info/2022/12/31/kronika-pojazdow-2022-roku/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=kronika-pojazdow-2022-roku</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2022/12/31/kronika-pojazdow-2022-roku/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2022 10:24:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=133321</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dowódcy! Rok 2022 przyniósł trochę nowych pojazdów, funkcjonalności i ulepszeń do World of Tanks. Spoglądamy wstecz na niektóre z tych atrakcji i przedstawiamy naszą klasę czołgów z 2022 roku, w tym oś czasu, zgodnie z którą&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2022/12/31/kronika-pojazdow-2022-roku/">Kronika pojazdów 2022 roku</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-2403615">
<p>Dowódcy!</p>
<p>Rok 2022 przyniósł trochę nowych pojazdów, funkcjonalności i ulepszeń do World of Tanks. Spoglądamy wstecz na niektóre z tych atrakcji i przedstawiamy naszą klasę czołgów z 2022 roku, w tym oś czasu, zgodnie z którą były wprowadzane do gry.</p>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-2403616">
<h5><a id="highlights-of-2022"></a>Najważniejsze wydarzenia 2022 roku</h5>
<p>Przepustka bitewna dała nam trzy sezony (VII–IX). W VIII sezonie pojawiła się pierwsza współpraca trybu z zewnętrzną organizacją – a mianowicie z Warhammerem 40,000. Unikalne nagrody obejmowały między innymi progresywne style 3D dla trzech pojazdów podstawowych i dowódców inspirowanych przez frakcje Ultramarines, Gwardii Śmierci i Orków Wrednego Słońca.</p>
<p>Po krótkiej przerwie powróciło Prime Gaming, a wraz z nim osiem miesięcznych pakietów, wśród których znaleźli się dowódcy Wiking i Rewolwerowiec, a także unikalne style 2D i inne fanty. Aktualizacja 1.18 przyniosła kilka nowych funkcjonalności, w tym pierwszą linię włoskich niszczycieli czołgów i <a href="https://worldoftanks.eu/news/guides-reviews/map-guide-outpost-redir/" target="_blank" rel="noopener">nowiutką mapę Posterunek</a> dla bitew losowych. Kolejna aktualizacja 1.18.1 także wprowadzała spore zmiany: atut Szósty zmysł został udostępniony dla wszystkich dowódców załogi w grze i gracze nie muszą już go szkolić. Rezerwy osobiste zostały usprawnione, stały się bardziej wydajne i łatwiejsze w użyciu.</p>
<p>Wydarzenie Waffenträger: Dziedzictwo obejmowało znany tryb gry 6 na 1, ale tym razem Przymierze stanęło naprzeciw córki von Kriegera, Ermelindy. Oprócz dwóch nowiutkich pojazdów premium, w trybie można było wylosować wypożyczenie starego dobrego „znajomego” z przeszłości World of Tanks: pojazdu Waffenträger auf E 100. Niszczyciel czołgów „Waffletraktor” zastąpiony przez Grille 15 w aktualizacji 9.15 jest wyposażony w szybkie działo z automatem ładującym.</p>
<p>W tym roku wprowadzono też nowe tryby gry. W wydarzeniu <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/the-art-of-strategy-guide/" target="_blank" rel="noopener">Sztuka strategii</a> elementy gry były umieszczone w oprawie strategii czasu rzeczywistego w starciach 1 na 7 i 1 na 1&#8230; W trybie 7 na 7 <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/onslaught-announcement-2022/" target="_blank" rel="noopener">Natarcie</a> naprzeciwko siebie stawały pojazdy X poziomu w inauguracyjnym Sezonie Gryfa. Za walkę w bitwach na zasadach opartych na nowej mechanice rozgrywek można było otrzymać nagrody, w tym progresywne style 2D, wygląd pojazdu, który zmieniał się z każdym nowym stopniem.</p>
<p>Dzięki <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/gijoe-event-1022-redir/" target="_blank" rel="noopener">partnerom z Hasbro i G.I. JOE</a> w naszych pojazdach pojawiły się Dziewczyna z okładki i Baronowa (wraz z pełnymi, unikalnymi ścieżkami głosowymi), a pojazdy Strv S1 i M54 Renegade otrzymały fantastyczne style 3D. Jeśli o walczących damach mowa, to w naszym dorocznym wydarzeniu na Halloween zadebiutowała pierwsza w historii załoga sabatowa. W <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/halloween-2022-event-guide/" target="_blank" rel="noopener">Dyniowej balandze</a> mieliśmy załogę czterech wiedźm (i jednego gadającego kota) wraz z pełnymi, unikalnymi ścieżkami głosowymi.</p>
<p>Nie jest to pełna lista, to tylko kilka zmian i akcentów z naszej gry, które pojawiły się w tym roku.</p>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-2403617">
<h5><a id="class-of-2022"></a>Poznajcie klasę z 2022 roku!</h5>
<p>Następujące pojazdy dołączyły do gry w 2022 roku. Jeden został ponownie wprowadzony do gry po długiej przerwie.</p>
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#beijing-opera-113"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/113_bejing_opera_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#a25-harry-hopkins-i"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/a25_harry_hopkins_i_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#ambt"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/ambt_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#bz-176"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/bz-176_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#char-mle-75"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/char_mle._75_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#beijing-opera-113"><strong>113 Beijing Opera</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#a25-harry-hopkins-i"><strong>A25 Harry Hopkins I</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#ambt"><strong>AMBT</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#bz-176"><strong>BZ-176</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#char-mle-75"><strong>Char Mle. 75</strong></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#cobra"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/cobra_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#controcarro-1-mk-2"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/controcarro_1_mk._2_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#controcarro-3-minotauro"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/controcarro_3_minotauro_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#fv4201-chieftain-proto"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/fv4201_chieftain_prototype_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#gonsalo"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/gonsalo_200x181_3rHlEWI.png" width="696" height="181" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#cobra"><strong>Cobra</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#controcarro-1-mk-2"><strong>Controcarro 1 Mk. 2</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#controcarro-3-minotauro"><strong>Controcarro 3 Minotauro</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#fv4201-chieftain-proto"><strong>FV4201 Chieftain Proto</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#gonsalo"><strong>Gonsalo</strong></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#is-3a-peregrine"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/is-3a%20peregrine_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#kirovets-1"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/kirovets-1_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#kv-1sa"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/kv-1sa_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#kv-4-ktts"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/kv-4_ktts_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#lago-m38"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/lago_m38_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#is-3a-peregrine"><strong>IS-3A Peregrine</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#kirovets-1"><strong>Kirovets-1</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#kv-1sa"><strong>KV-1SA</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#kv-4-ktts"><strong>KV-4 KTTS</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#lago-m38"><strong>Lago M38</strong></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#lorraine-50-t"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/lorraine_50_t_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m16-43-sahariano"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/m16-43_sahariano_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m47-iron-arnie"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/m47_iron_arne_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m-ii-y"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/m-ii-y_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m-iii-y"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/m-iii-y_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#lorraine-50-t"><strong>Lorraine 50 t</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m16-43-sahariano"><strong>M16/43 Sahariano</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m47-iron-arnie"><strong>M47 Iron Arnie</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m-ii-y"><strong>M-II-Y</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m-iii-y"><strong>M-III-Y</strong></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m-v-y"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/m-v-y_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m-vi-y"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/m-vi-y_200x181.png" width="696" height="181" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#object-268-version-v"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/object_268_version_v_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#object-283"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/object_283_200x181_reward.png" width="200" height="181" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#object-780"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/object_780_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m-v-y"><strong>M-V-Y</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#m-vi-y"><strong>M-VI-Y</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#object-268-version-v"><strong>Object 268 Version V</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#object-283"><strong>Object 283</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#object-780"><strong>Object 780</strong></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#pawlack-tank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/pawlack_tank_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#pz-kpfw-kvi-r"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/pz.kpfw.kvi_r_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#semovente-m41"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/semovente_m41_200x181.png" width="696" height="181" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#semovente-m43-bassotto"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/semovente_m43_bassotto_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#shptk-tvp-100"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/shptk-tvp_100_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#pawlack-tank"><strong>Pawlack Tank</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#pz-kpfw-kvi-r"><strong>Pz.Kpfw. KV I (r)</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#semovente-m41"><strong>Semovente M41</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#semovente-m43-bassotto"><strong>Semovente M43 Bassotto</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#shptk-tvp-100"><strong>ShPTK-TVP 100</strong></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#smv-cc-56"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/smv_cc-56_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#smv-cc-64-vipera"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/smv_cc-64_vipera_200x181_premium.png" alt="" width="200" height="181" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#smv-cc-67"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/smv_cc-67_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#su-2-122"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/su-2-122_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#t-22-medium"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/t-22_medium_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#smv-cc-56"><strong>SMV CC-56</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#smv-cc-64-vipera"><strong>SMV CC-64 Vipera</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#smv-cc-67"><strong>SMV CC-67</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#su-2-122"><strong>SU-2-122</strong></a></td>
<td><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#t-22-medium"><strong>T-22 medium</strong></a></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#wz-114"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/wz-114_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
<td colspan="3"><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#wz-120g-ft"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/wz-120g_ft_200x181.png" width="200" height="52" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#wz-114"><strong>WZ-114</strong></a></td>
<td colspan="3"><a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#wz-120g-ft"><strong>WZ-120G FT</strong></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="iScrollHorizontalScrollbar iScrollLoneScrollbar"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-2403618">
<h2><a id="reward-timeline"></a>Przewińcie oś czasu z 2022 roku</h2>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-2403618">
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<th colspan="3"><a id="january-2022"></a>STYCZEŃ 2022</th>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/62513-Ch22_113_Beijing_Opera/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/china.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/ch22_113_beijing_opera/ch22_113_beijing_opera_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">113 Beijing Opera</span></span></a></td>
<td><strong>14.01</strong></td>
<td><a id="beijing-opera-113"></a>Rok zaczął się od specjalnego <a href="https://worldoftanks.eu/news/special-offers/under-the-hammer/" target="_blank" rel="noopener">wydarzenia aukcyjnego „Licytacja!”</a>, w którym zostało wystawionych kilka unikalnych pojazdów – trzy z nich były całkiem nowe. 113 Beijing Opera był pierwszym z nich. 113 Beijing Opera, identyczny z ciężkim czołgiem przełamania <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/5425-Ch22_113/" target="_blank" rel="noopener">113</a> z drzewa technologicznego, jest obleczony w efektowny permanentny styl w kolorach czarnym, czerwonym i srebrnym.</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="https://rykoszet.info/2022/01/15/aukcja-licytacja-object-268-version-v/"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" />X Object 268 Version V</span></a></td>
<td><strong>15.01</strong></td>
<td><a id="object-268-version-v"></a>Kolejna pozycja na aukcji. <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/13569-R88_Object268/" target="_blank" rel="noopener">Object 268</a> i <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/20225-R149_Object_268_4/" target="_blank" rel="noopener">Object 268 Version 4</a> to potężne niszczyciele czołgów, ale Object 268 Version V podnosi poprzeczkę, umieszczając działo kalibru 152 mm z tego ostatniego pojazdu na w pełni obrotowej wieży. Wersja V ma statystyki bardzo zbliżone do swoich odpowiedników z działami przymocowanymi na stałe, ale z lekko zmniejszonymi uszkodzeniami na minutę. Pojazd pojawił się ponownie w wydarzeniu Sierpniowa aukcja.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/34081-A149_AMBT/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a149_ambt/a149_ambt_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">AMBT</span></span></a></td>
<td><strong>16.01</strong></td>
<td><a id="ambt"></a>Jako pierwszy amerykański pojazd z automatycznym przeładowaniem w grze, AMBT ma działo kalibru 105 mm na trzy pociski będące hybrydą czołgów jednostrzałowych i z automatycznym ładowaniem. Dzięki konstrukcji kadłuba powodującej rykoszety, solidnej wieży i odczuwalnemu opuszczeniu lufy, ten czołg średni może pełnić kluczową rolę wsparcia. AMBT był trzecią pozycją w aukcji „Licytacja!”, ale pojawił się ponownie w <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/holiday-ops-2023-boxes/" target="_blank" rel="noopener">dużych pudełkach Operacji świątecznych 2023</a>.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/20513-A142_Pawlack_Tank/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VI</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a142_pawlack_tank/a142_pawlack_tank_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Pawlack Tank</span></span></a></td>
<td rowspan="5"><strong>25.01</strong><br />
<strong> </strong><br />
<strong> </strong><br />
<strong> </strong><br />
<strong> </strong></td>
<td><a id="pawlack-tank"></a><a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/holiday-ops-2023-boxes/" target="_blank" rel="noopener">Duże pudełka Operacji świątecznych 2022</a> dały graczom przedsmak <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/brand-new-yoh-tanks/" target="_blank" rel="noopener">czołgów Yoh</a> w postaci pojazdu premium <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/43553-A141_M_IV_Y/" target="_blank" rel="noopener">M-IV-Y</a>. Na początku 2022 roku w amerykańskim drzewie technologicznym pokazało się jeszcze pięciu przedstawicieli bractwa Yoh. Pawlack Tank, pojazd przejściowy VI poziomu, ma rozgrywkę inną niż pozostałe amerykańskie czołgi ciężkie środkowych poziomów i jest mieszanką czołgu ciężkiego ze średnim, z dobrą dynamiką i świetnym prowadzeniem działa. Pawlack to jedyny czołg Yoh bez <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/brand-new-yoh-tanks/" target="_blank" rel="noopener">mechaniki gąsienicy rezerwowej</a>.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/20769-A147_M_II_Y/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a147_m_ii_y/a147_m_ii_y_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">M-II-Y</span></span></a></td>
<td><a id="m-ii-y"></a>Tak jak jego poprzednicy, M-II-Y jest hybrydą czołgu ciężkiego i średniego o dobrej mobilności i doskonałym pancerzu. Ale od tego poziomu wszystkie czołgi Yoh mają świetne kąty podniesienia i opuszczenia lufy, co jest kluczową cechą nadającą ton rozgrywce pojazdami całej tej gałęzi.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/21025-A139_M_III_Y/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a139_m_iii_y/a139_m_iii_y_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">M-III-Y</span></span></a></td>
<td><a id="m-iii-y"></a>Trwały ulepszenia linii Yoh. M-III-Y posiada mocniejszą wieżę i pancerz kadłuba, co wystarczy, by wytrzymać bezpośredni strzał od pojazdów tego samego lub niższych poziomów. Wysoka mobilność pozwala mu łatwo zmieniać flanki i kierunki. Pojazd pozwala też na wybór pomiędzy dwoma różnymi działami: kalibru 90 mm do wsparcia z dystansu lub 105 mm do walki na linii frontu.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/21281-A144_M_VI_Y/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a144_m_vi_y/a144_m_vi_y_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">M-VI-Y</span></span></a></td>
<td><a id="m-vi-y"></a>M-VI-Y odziedziczył ogólną koncepcję rozgrywki od swoich pobratymców, ale ma unikalny wygląd. Jego dobrze opancerzona oscylująca i wydłużona wieża z łatwością odbija pociski. Kąty podniesienia i opuszczenia lufy też są świetne, a solidne opancerzenie kadłuba pozwala na bójki na linii frontu. Na najwyższym poziomie są dwa działa do wyboru, posiadające po prostu większe kalibry: działo 105 mm ma dobrą celność i uszkodzenia na minutę, a działo 120 mm jest mniej celne, ale zadaje wyższe uszkodzenia alfa.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/21537-A143_M_V_Y/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a143_m_v_y/a143_m_v_y_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">M-V-Y</span></span></a></td>
<td><a id="m-v-y"></a>Owszem, widać tu charakterystyki poprzednich czołgów Yoh (hybryda ciężkiego i średniego, mechanika rezerwowej gąsienicy), ale wydłużona wieża czołgu M-V-Y jest zaprojektowana do odbijania pocisków i bardzo trudno ją trafić, nawet ze średniego dystansu. Ten czołg również ma dwa działa do wyboru: szybkostrzelne kalibru 105 mm i wolniejsze w ładowaniu kalibru 120 mm, które jest skuteczne na bliskim i średnim dystansie. Uwaga: Około dziewięciu miesięcy po wprowadzeniu pojazdu M-V-Y, otrzymał on ekskluzywny styl 3D Miecznik.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/60465-Ch45_WZ_114/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/china.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/ch45_wz_114/ch45_wz_114_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">WZ-114</span></span></a></td>
<td><strong>28.01</strong></td>
<td><a id="wz-114"></a><a href="https://worldoftanks.eu/news/specials/lunar-challenge-2022/" target="_blank" rel="noopener">Wyzwanie Ukryty tygrys</a> dało graczom okazję do zdobycia drugiego czołgu premium IX poziomu w grze – WZ-114. Ten dobrze opancerzony czołg ciężki ma groźne działo kalibru 130 mm, które zadaje 530 PW uszkodzeń alfa z penetracją 266 mm standardowymi pociskami PP i jest w stanie walczyć na linii frontu jako czołg szturmowy. Jego ekskluzywny styl 3D Tygrysi pazur wyróżnia się tym, że ma dwa ustawienia: wersja „pełna” ma głowę tygrysa i czerwone fajerwerki na dziale, a wersja „częściowa” wyłącza te dwa elementy.</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="3"><a id="february-2022"></a>LUTY 2022</th>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/62721-R123_Kirovets_1/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r123_kirovets_1/r123_kirovets_1_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">Kirovets-1</span></span></a></td>
<td rowspan="2"><strong>15.02</strong></td>
<td><a id="kirovets-1"></a><a href="https://worldoftanks.eu/news/specials/trading-caravan/" target="_blank" rel="noopener">Karawana handlowa</a> dała graczom okazję do kupna losowych zestawów za kredyty, złoto lub obligacje. Wśród specjalnych przedmiotów był nowiutki Kirovets-1. Czołg ten jest porównywalny z poważanym <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/5377-R19_IS-3/" target="_blank" rel="noopener">IS-3</a> pod względem rozgrywki i wyglądu. Kirovets-1 posiada mocne działo zadające 390 pkt. uszkodzeń na strzał, z siłą przebicia równą 221 mm, czyli o wartości z wyższej półki wśród radzieckich maszyn ciężkich VIII poziomu.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/61697-R120_T22SR_A22/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r120_t22sr_a22/r120_t22sr_a22_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">T-22 medium</span></span></a></td>
<td><a id="t-22-medium"></a>Chociaż nie jest całkiem nowy w grze, to T-22 Medium jest niezmiernie rzadki i warty uwagi. Był nagrodą za ukończenie wszystkich <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/rampage-mode-personal-missions/" target="_blank" rel="noopener">misji osobistych</a> w trybie Rozwałka z 2015 roku. Kiedy ten <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/rampage-mode-termination/" target="_blank" rel="noopener">tryb został anulowany</a>, gracze posiadający T-22 Medium mogli go zatrzymać, chociaż pojazd został zmieniony w <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/version-915-release-announcement/" target="_blank" rel="noopener">aktualizacji 9.15</a> do bitew losowych. Pojawił się ponownie w Karawanie handlowej. Ten pojazd ma imponującą mobilność, przyzwoitą żywotność i dobry potencjał zadawania uszkodzeń. Działo kalibru 100 mm zadaje 320 PW uszkodzeń na strzał z penetracją 264 mm, ale 2560 punktów uszkodzeń na minutę ze względu na długi czas przeładowania.</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="3"><a id="march-2022"></a>MARZEC 2022</th>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/43073-F115_Lorraine_50t/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/france.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/f115_lorraine_50t/f115_lorraine_50t_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">Lorraine 50 t</span></span></a></td>
<td><strong>1.03</strong></td>
<td><a id="lorraine-50-t"></a><a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/battle-pass-season-7/" target="_blank" rel="noopener">VII Sezon Przepustki bitewnej</a> wszedł z dwoma pojazdami-nagrodami IX poziomu zawierającymi wbudowane duże zestawy naprawcze. Lorraine 50 t jest mobilny, zwrotny i wyposażony w wygodne, celne działo kalibru 120 mm ze świetną penetracją. Przyzwoity przedni pancerz może uratować sytuację w walce w zwarciu, choć nie przy ogólnie agresywnym stylu gry. Tego francuskiego czołgu ciężkiego należy używać z dystansu i zajmować dogodne pozycje, wykorzystując jego dobrą mobilność. Chociaż czołg <a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/#cobra">Cobra</a> został wprowadzony wraz z Lorraine 50 t, gracze nie mogli go otrzymać aż do VIII sezonu.</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="3"><a id="may-2022"></a>MAJ 2022</th>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/60529-Cz20_ShPTK_TVP_100_mm/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/czech.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/cz20_shptk_tvp_100_mm/cz20_shptk_tvp_100_mm_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">ShPTK-TVP 100</span></span></a></td>
<td><strong>12.05</strong></td>
<td><a id="shptk-tvp-100"></a>VII sezon Przepustki bitewnej wprowadził opcjonalne, ograniczone czasowo wyzwanie <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/battle-pass-season-7-queen-of-the-night-faq/" target="_blank" rel="noopener">Królowa Nocy</a>. Gracze, którzy ukończyli 40 etapów ścieżki nagród podstawowych w ciągu 10 dni, mogli otrzymać pierwszy w historii czechosłowacki niszczyciel czołgów w grze – ShPTK-TVP 100. Jako lekko opancerzony niszczyciel czołgów wsparcia z w pełni obrotową wieżą, ten pojazd premium VIII poziomu ma celne działo kalibru 100 mm X poziomu z penetracją 270 mm pociskami PP. Dodajmy krótki czas przeładowania 5,4 sekundy, a gracz będzie mógł zadać 2778 punktów uszkodzeń na minutę. Jako bonus, gracze, którzy ukończyli ścieżkę ulepszonych nagród, otrzymali styl 3D Królowa Nocy ekskluzywny dla tego pojazdu.</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="3"><a id="june-2022"></a>CZERWIEC 2022</th>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/60497-GB106_Cobra/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/uk.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/gb106_cobra/gb106_cobra_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">Cobra</span></span></a></td>
<td><strong>9.06</strong></td>
<td><a id="cobra"></a>Czołg <a href="https://worldoftanks.eu/news/guides-reviews/cobra-how-to-play/" target="_blank" rel="noopener">Cobra</a> został ogłoszony jako nagroda w VII sezonie Przepustki bitewnej, ale dopiero w <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/battle-pass-season-8/" target="_blank" rel="noopener">VIII sezonie</a> gracze mogli zebrać wystarczająco dużo żetonów, aby go nabyć. Warto było poczekać. Ten brytyjski pojazd-nagroda IX poziomu łączy dwa różne style gry – powstrzymywanie się, albo puszczenie hamulców i rozwałka – w jednym uniwersalnym czołgu średnim. O tym, która strona zdobędzie przewagę, decyduje głównie typ pocisków załadowanych do czterostrzałowego automatu ładującego tego pojazdu. Należy tylko uważać na 50-sekundowy czas przeładowania pustego magazynka.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/32001-R178_Object_780/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r178_object_780/r178_object_780_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">Object 780</span></span></a></td>
<td><strong>16.06</strong></td>
<td><a id="object-780"></a><a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/assembly-shop-2022/" target="_blank" rel="noopener">Warsztat</a> zapewnił graczom możliwość zdobycia limitowanego czołgu X poziomu bez konieczności badania kolejnej gałęzi. Object 780 był tworzony poprzez wydawanie surowców w grze – w tym fragmentów schematów, wolnych PD, kredytów, złota i obligacji – a do złożenia było dostępnych tylko 50 000 sztuk. Pierwszych 15 000 pojazdów miało styl 3D Varanus z jedynym w swoim rodzaju indywidualnym numerem stylu. Na polu bitwy Object 780 to zawadiaka pierwszej linii z doskonałym pancerzem, który doskonale radzi sobie też w walce pozycyjnej średniego i dalekiego zasięgu.</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="3"><a id="august-2022"></a>SIERPIEŃ 2022</th>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/50817-S34_Lago_M38/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/sweden.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">III</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/s34_lago_m38/s34_lago_m38_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">Lago M38</span></span></a></td>
<td><strong>12.08</strong></td>
<td><a id="lago-m38"></a>Na <a href="https://worldoftanks.eu/news/specials/wot-12-years-discounts-bonuses-challenge-aug2022/" target="_blank" rel="noopener">12. rocznicę</a> gry można było zdobyć serię nagród z misji specjalnych, w tym nowiutki czołg premium <a href="https://worldoftanks.eu/news/guides-reviews/lago-m38-review/" target="_blank" rel="noopener">Lago M38</a>. Ten zadziorny czołg lekki ma szybkostrzelne działo kalibru 47 mm ze słodkim czasem przeładowania wynoszącym 2,9 sekundy zadające solidne 1252 punktów uszkodzeń na minutę. Plusem są również –10 stopni opuszczenia lufy, 320 m zasięgu widzenia i mocny pancerz.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/56065-R115_IS-3_auto_S/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r115_is-3_auto_s/r115_is-3_auto_s_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">IS-3A Peregrine</span></span></a></td>
<td><strong>19.08</strong></td>
<td><a id="is-3a-peregrine"></a>Z końcem lata szereg przedmiotów zostało wystawionych na <a href="https://worldoftanks.eu/news/special-offers/the-auction-2022/" target="_blank" rel="noopener">Aukcję</a>. W drugim dniu wydarzenia do gry weszła uderzająca odmiana radzieckiego czołgu ciężkiego. IS-3A Peregrine, nazwany na cześć sokoła, który podczas nurkowania osiąga ogromną prędkość, jest pomalowany na czarno i ozdobiony pięknym, wytłoczonym na złoto wizerunkiem tego zwierzęcia. Styl permanentny to wszystko, co odróżnia czołg Peregrine od „zwykłego” IS-3A – wszystkie charakterystyki techniczne są identyczne.</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/china.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"> IX WZ-120G FT</span></td>
<td><strong>20.08</strong></td>
<td><a id="wz-120g-ft"></a>W 3. dniu aukcji pojawił się pierwszy chiński niszczyciel czołgów premium IX poziomu w grze, WZ-120G FT (nie mylić z <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/63281-Ch39_WZ120_1G_FT/" target="_blank" rel="noopener">WZ-120-1G FT</a>). Jego działo kalibru 130 mm doskonale sprawdza się w walkach na średnim i bliskim dystansie, a jego statystyki mieszczą się głównie w połowie lub górnym zakresie wartości dla tej klasy i poziomu. Należy uważać na jego powolny czas celowania i prawie 13 s czasu przeładowania.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/60753-GB115_Gonsalo/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/uk.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/tankopedia_new/frontend/scss/tankopedia-detail/img/tanks/default_heavy_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">Gonsalo</span></span></a></td>
<td><strong>21.08</strong></td>
<td><a id="gonsalo"></a>Ostatni przedmiot na aukcji. Na pierwszy rzut oka, gracze mogą pomylić Gonsalo z czołgiem <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/51537-GB112_Caliban/" target="_blank" rel="noopener">Caliban</a>. Z wyglądu oba pojazdy są praktycznie identyczne i oba świetnie sprawdzają się w walce w zwarciu i taktyce zasadzek. A jednak istnieją kluczowe różnice – głównie brak automatu przeładowującego na dwa pociski w czołgu Gonsalo, które to urządzenie posiada czołg Caliban. Najbardziej unikalnym aspektem czołgu Gonsalo wyróżniającym go spośród innych pojazdów, jest jego opcjonalny, ekskluzywny styl 2D Wiele twarzy. Gracze mogą wybierać spośród wielu kreskówkowych wzorców kamuflażu i naklejek, aby zapewnić swojemu Gonsalo unikalny, wyróżniający i humorystyczny wygląd. Prawdziwa rzadkość.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/5793-It28_Semovente_M41_Da_75_18/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/italy.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">V</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/it28_semovente_m41_da_75_18/it28_semovente_m41_da_75_18_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Semovente M41</span></span></a></td>
<td rowspan="7"><strong> </strong><br />
<strong> </strong><br />
<strong> </strong><br />
<strong> </strong><br />
<strong> </strong><br />
<strong> </strong><br />
<strong>31.08</strong></td>
<td><a id="semovente-m41"></a><a href="https://worldoftanks.eu/news/updates/wot-update-1-18-release/" target="_blank" rel="noopener">Aktualizacja 1.18</a> wprowadziła <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/1-18-italian-tank-destroyers/" target="_blank" rel="noopener">linię niszczycieli czołgów we włoskim drzewie technologicznym</a> zaczynającą się od czołgu średniego <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/1185-It07_P26_40/" target="_blank" rel="noopener">P26/40</a>. Nową gałąź rozpoczyna Semovente M41 wyposażony w nieobrotową kabinę i działo kalibru 75 mm. Oferuje skrytą rozgrywkę dzięki zasięgowi widzenia 350 m i świetnym wartościom maskowania.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/4257-It27_M43_da_105_25_Bassoto/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/italy.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VI</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/it27_m43_da_105_25_bassoto/it27_m43_da_105_25_bassoto_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Semovente M43 Bassotto</span></span></a></td>
<td><a id="semovente-m43-bassotto"></a>Jako ulepszona wersja M41, Semovente M43 Bassotto jest wyposażony w potężniejsze działo kalibru 102 mm z dobrą celnością i penetracją, ma solidniejszy przedni pancerz i może zostać wyposażony w działo kalibru 105 mm VII poziomu do rozgrywki OB.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/4513-It26_CC_56/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/italy.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/it26_cc_56/it26_cc_56_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">SMV CC-56</span></span></a></td>
<td><a id="smv-cc-56"></a>Zaczynając od SMV CC-56 na VII poziomie, włoskie niszczyciele czołgów posiadają bębnowy automat ładujący z pięcioma pociskami. Pełne przeładowanie wszystkich pocisków zajmuje 24 sekundy, a czas pomiędzy dwoma pociskami to osiem sekund. To ostatnie w teorii wygląda z pewnością dziwnie, ale w walce te unikalne parametry pozwalają stosować nowe taktyki i utrzymać przeciwnika w niepewności. SMV CC-56 wprowadził też obrotową wieżę z ograniczonymi kątami obrotu (30 stopni w każdą stronę, czyli w sumie 60 stopni). Na jego solidnym pancerzu wieży i przednim można polegać w walce w zwarciu, a pomagają mu kąty opuszczenia lufy o –10 stopni i jej uniesienia o +20 stopni.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/4769-It31_CC_67_B/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/italy.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/it31_cc_67_b/it31_cc_67_b_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">SMV CC-67</span></span></a></td>
<td><a id="smv-cc-67"></a>SMV CC-67 kontynuuje logiczny rozwój gałęzi, ale z kątami obrotu wieży zwiększonymi do 70 stopni (po 35 w każdą stronę), mocniejszym przednim pancerzem kadłuba i pancerzem wieży, zwiększoną mobilnością pojazdu i innymi poprawionymi atrybutami. Walka z ukrytym kadłubem jest łatwiejsza dzięki działu kalibru 120 mm z automatem ładującym i kątowi opuszczenia działa wynoszącemu –10 stopni.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/5537-It24_Controcarro_1_Mk2/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/italy.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/it24_controcarro_1_mk2/it24_controcarro_1_mk2_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Controcarro 1 Mk. 2</span></span></a></td>
<td><a id="controcarro-1-mk-2"></a>Wszystkie wcześniejsze cechy rozgrywki są nadal rozwijane w Controcarro 1 Mk. 2. Jego groźne działo kalibru 127 mm zadające wysokie uszkodzenia na minutę ma aż 80 stopni obrotu wieży (po 40 stopni w każdą stronę) i automat ładujący mogący zadać 490 PW uszkodzeń alfa.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/5281-It23_CC_3/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/italy.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/it23_cc_3/it23_cc_3_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Controcarro 3 Minotauro</span></span></a></td>
<td><a id="controcarro-3-minotauro"></a>Controcarro 3 Minotauro stanowi koniec tej linii. Ma wieżę obracającą się w zakresie 90 stopni (po 45 w każdą stronę) i inne ulepszenia względem swoich poprzedników. Parametry działa kalibru 130 mm są bliższe czołgom cięższym niż niszczycielom czołgów, co oznacza, że lepiej nadaje się ono do starć na linii frontu, a sam niszczyciel może grać rolę potężnego pojazdu przełamującego. Zadając 530 PW uszkodzeń alfa, genialnie sprawdza się zarówno we frontalnych atakach, jak i w pozycyjnych pojedynkach z ukrytym kadłubem, asystując czołgom ciężkim i wywierając nacisk na przeciwnika w walce na krótkim dystansie.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/50337-It30_CC_mod_64_Prem/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/italy.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/it30_cc_mod_64_prem/it30_cc_mod_64_prem_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">SMV CC-64 Vipera</span></span></a></td>
<td><a id="smv-cc-64-vipera"></a>Aktualizacja 1.18 przedstawiła graczom nowiuteńką linię niszczycieli czołgów we włoskim drzewie technologicznym, ale Sklep premium zapewnił pierwszy dla tej nacji niszczyciel czołgów premium. SMV CC-64 Vipera ma potężny automat ładujący wystrzeliwujący pięć pocisków w ciągu 24 sekund z niekonwencjonalnym sześciosekundowym opóźnieniem pomiędzy strzałami. Dodajmy 400 PW uszkodzeń alfa, domyślną penetrację 220 mm, –10 stopni opuszczenia działa, pół-obrotową wieżę i mocny przedni pancerz, a otrzymamy potężnego drapieżnika pola bitwy, który może szybko zadać 2000 PW uszkodzeń.</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="3"><a id="september-2022"></a>WRZESIEŃ 2022</th>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/51793-GB110_FV4201_Chieftain_Prototype/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/uk.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/gb110_fv4201_chieftain_prototype/gb110_fv4201_chieftain_prototype_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">FV4201 Chieftain Proto</span></span></a></td>
<td rowspan="2"><strong>22.09</strong><br />
<strong><br />
</strong></td>
<td><a id="fv4201-chieftain-proto"></a><a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/waffentrager-legacy-regulations-2022/" target="_blank" rel="noopener">Waffenträger: Dziedzictwo</a> wprowadził nowego arcy-wroga, Ermelindę Jung, wraz z dwoma nowiutkimi pojazdami-nagrodami premium, które można było wylosować z portalu Inżyniera. <a href="https://worldoftanks.eu/news/guides-reviews/waffentrager-fv4201-chieftain-proto-kv-4-ktts/" target="_blank" rel="noopener">FV4201 Chieftain Proto</a> to wielozadaniowy czołg ciężki z niesamowicie wytrzymałą wieżą i niezłym przednim pancerzem, świetnym kątem opuszczenia lufy o –10 stopni i budzącymi respekt 400 PW uszkodzeń na strzał. Może też pochwalić się ogólnie dobrą mieszanką cech, które pozwalają mu dominować w bitwach pozycyjnych lub wygrywać pojedynki. W zależności od sytuacji na polu bitwy, może poprowadzić atak i być na czele drużyny, albo działać jako potężny pojazd wsparcia.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/62209-R121_KV4_KTT/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r121_kv4_ktt/r121_kv4_ktt_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">KV-4 KTTS</span></span></a></td>
<td><a id="kv-4-ktts"></a>Podobnie jak czołg ciężki <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/1185-It07_P26_40/" target="_blank" rel="noopener">KV-4</a>, niszczyciel czołgów KTTS gra tak, jak wygląda – rusza się powoli, ale potrafi przywalić. KV-4 KTTS jest uzbrojony w działo kalibru 107 mm z wysoką penetracją zadające 360 PW uszkodzeń na strzał i z czasem przeładowania poniżej 9 sekund, a do tego ma wieżę zamontowaną z tyłu i ograniczenie obrotu działa wynoszące 90 stopni (po 45 stopni w każdą stronę). Może skutecznie stosować taktykę drapania boków pod najskuteczniejszymi kątami, zarówno zza osłony, jak i w otwartym terenie. Ten pojazd można było wylosować z portalu Inżyniera w czasie wydarzenia Waffentrager: Dziedzictwo.</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="3"><a id="november-2022"></a>LISTOPAD 2022</th>
</tr>
<tr>
<td> <a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/29441-R202_SU_2_122/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span></a><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">V KV-1SA</span></span></td>
<td><strong>30.11</strong></td>
<td><a id="kv-1sa"></a>Ci, którzy grają w World of Tanks od przynajmniej czterech lat otrzymali <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/well-deserved-award-2022-en/" target="_blank" rel="noopener">zasłużoną nagrodę</a>: KV-1SA. Jako mniejszy brat <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/18689-R13_KV-1s/" target="_blank" rel="noopener">KV-1S</a>, ten czołg premium V poziomu ma działo kalibru 76 mm z odwróconym automatem ładującym na pięć pocisków zadające potencjalnie 550 PW uszkodzeń od serii.</td>
</tr>
<tr>
<th colspan="3"><strong><a id="december-2022"></a>GRUDZIEŃ 2022</strong></th>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/52385-It29_Carro_Celere_Sahariano/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/italy.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">III</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/tankopedia_new/frontend/scss/tankopedia-detail/img/tanks/default_medium_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">M16/43 Sahariano</span></span></a></td>
<td rowspan="8"><strong><br />
</strong><strong>1.12</strong><br />
<strong><br />
</strong><strong><br />
</strong><strong><br />
</strong></td>
<td><a id="m16-43-sahariano"></a>Wszyscy gracze otrzymali darmowy prezent po zalogowaniu się do gry pierwszy raz podczas <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/holiday-ops-2023-regulations/" target="_blank" rel="noopener">Operacji świątecznych 2023</a>: nowiutki włoski czołg premium M16/43 Sahariano. Jest szybki i zwrotny, ma szybkostrzelne działo ze słodką penetracją 70 mm standardowym pociskiem.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/33057-A152_M_Project/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a152_m_project/a152_m_project_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">M47 Iron Arnie</span></span></a></td>
<td><a id="m47-iron-arnie"></a>Operacje świąteczne 2023 przyniosły sześć <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/holiday-ops-2023-new-tanks/" target="_blank" rel="noopener">nowiutkich pojazdów premium</a> w <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/holiday-ops-2023-boxes/" target="_blank" rel="noopener">dużych pudełkach</a>. Największą gwiazdą wśród nich jest wielozadaniowy <a href="https://worldoftanks.eu/news/guides-reviews/how-to-play-m47-iron-arnie/" target="_blank" rel="noopener">M47 Iron Arnie</a>. Ulepszony czołg M47 Patton II z poprawionym uzbrojeniem kalibru 105 mm i pancerzem z ekranami to ten sam pojazd, który jest w osobistym posiadaniu jednego z naszych gospodarzy Operacji świątecznych! Świetna penetracja pancerza 230 mm standardowymi pociskami PP i wyjątkowy przedni pancerz rekompensują niedostateczną dynamikę i czas celowania.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/60209-Ch47_BZ_176/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/china.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/ch47_bz_176/ch47_bz_176_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">BZ-176</span></span></a></td>
<td><a id="bz-176"></a><a href="https://worldoftanks.eu/news/guides-reviews/how-to-play-bz-176/" target="_blank" rel="noopener">BZ-176</a>, będący kolejną nagrodą z dużych pudełek Operacji świątecznych, to prawdziwy potwór. Nie tylko posiada działo kalibru 160 mm z dobrym czasem celowania i –10 stopniami opuszczenia lufy zadające 650 PW uszkodzeń na strzał standardowym pociskiem PP, ale jest chroniony przez świetny pancerz – w tym 250 mm na wieży. Ale prawdziwą rewelacją jest nowa mechanika dopalaczy odrzutowych, która zwiększa moc silnika i maksymalną prędkość jazdy w przód. W przypadku BZ-176, może ona zwiększyć jego prędkość maksymalną z 30 do 45 km/h. Chińska gałąź w drzewie technologicznym z czołgami ciężkimi mającymi dopalacze odrzutowe jest spodziewana w 2023 roku.</td>
</tr>
<tr>
<td>Char Mle. 75</td>
<td><a id="char-mle-75"></a>Kolejny nowiutki pojazd w dużych pudełkach Operacji świątecznych 2023, <a href="https://worldoftanks.eu/news/guides-reviews/how-to-play-char-mle-75/" target="_blank" rel="noopener">Char Mle. 75</a>, to pierwszy czołg lekki premium IX poziomu w grze i pierwszy pojazd na tym poziomie posiadający automatyczne ładowanie ognia ciągłego. Działo kalibru 100 mm jest wyposażone w automat ładujący na sześć pocisków strzelający seriami po trzy pociski (a nie pojedynczymi pociskami). Każdy pocisk zadaje 200 PW uszkodzeń. Ten czołg ma też dwa tryby prędkości: standardowy (domyślny) i szybki (prędki). Prawdziwie unikalny pojazd do kolekcji.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/61009-GB116_Harry_Hopkins_I/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/uk.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">IV</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/tankopedia_new/frontend/scss/tankopedia-detail/img/tanks/default_light_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">A25 Harry Hopkins I</span></span></a></td>
<td><a id="a25-harry-hopkins-i"></a>A25 Harry Hopkins I to klasyczny brytyjski lekki zwiadowca z podwoziem z czołgu <a href="https://worldoftanks.eu/tankopedia/54529-R84_Tetrarch_LL/" target="_blank" rel="noopener">Tetrarch</a> I, który dodaje wzmocniony kadłub i ulepszoną wieżę. Ten pojazd uzbrojony w szybkostrzelne 2-funtowe działo kalibru 40 mm spodoba się graczom lubiącym agresywny i asertywny styl gry.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/59153-G163_Pz_Kpfw_KW_Ir_mit_75mm_kwk40/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/germany.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">V</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/tankopedia_new/frontend/scss/tankopedia-detail/img/tanks/default_heavy_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">Pz.Kpfw. KW I (r)</span></span></a></td>
<td><a id="pz-kpfw-kvi-r"></a>Kolejna potencjalna nagroda z dużych pudełek. Pz.Kpfw. KW I (r) to <a href="https://worldoftanks.com/tankopedia/11777-R80_KV1/" target="_blank" rel="noopener">zdobyczny</a> czołg KV-1 ze zmodernizowaną wieżą i niemieckim działem. Te ulepszenia wiążą się z kompromisami: lepszy stosunek uszkodzeń do szybkostrzelności, mniejsze uszkodzenia na strzał i szybsze przeładowanie. Dodana wieżyczka dowódcy na wieży to kolejny obosieczny miecz: zwiększa zasięg widzenia, ale wystawia się na trafienia podczas wymiany ognia z ukrytym kadłubem.</td>
</tr>
<tr>
<td><a class="content-tank" href="https://worldoftanks.eu/pl/tankopedia/29441-R202_SU_2_122/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">V</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/tankopedia_new/frontend/scss/tankopedia-detail/img/tanks/default_at-spg_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">SU-2-122</span></span></a></td>
<td><a id="su-2-122"></a>Ten klejnot pochodzi z dużych pudełek Operacji świątecznych. SU-2-122 to pierwszy na średnich poziomach dwudziałowy niszczyciel czołgów. Mechanika rozgrywki jest taka sama jak w przypadku <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/double-barreled-vehicles/" target="_blank" rel="noopener">radzieckich czołgów ciężkich poziomów VIII-X z bliźniaczymi działami</a>: wystrzelcie z każdej lufy po kolei lub z obu jednocześnie. Podobnie jak w przypadku obrzyna, który przypominają bliźniacze działa, im bliżej celu tym lepiej. Zniszczenie przeciwnika strzałem z obu luf jest&#8230; dosyć satysfakcjonujące.</td>
</tr>
<tr>
<td> <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/static/5.117.1_a28195/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"> IX Object 283</span></td>
<td><a id="object-283"></a>Oprócz dużych pudełek, gracze mogli zdobyć jeszcze jeden nowiutki pojazd premium podczas Operacji świątecznych 2023. Object 283, możliwy do wylosowania z automatu z prezentami w miasteczku, to pojazd-nagroda z wieżą zamontowaną z tyłu, wyposażony w działo kalibru 100 mm zadające słodkie 2300 PW uszkodzeń na minutę i 360 PW uszkodzeń standardowymi pociskami. Gracze mogli też wygrać wypożyczenie tego pojazdu.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="3">Warhammer 40,000 © Copyright Games Workshop Limited 2022. GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, logo ‘Aquila’ Double-headed Eagle, i wszystkie powiązane z nimi logo, ilustracje, obrazy, imiona, stworzenia, rasy, pojazdy, lokacje, uzbrojenie, postacie i ich wizerunki oraz powiązane elementy stanowią zastrzeżone znaki towarowe i objęte są prawami autorskimi przez Games Workshop Limited, różnorodnie zarejestrowanym na całym świecie i są wykorzystywane na podstawie licencji. Wszelkie prawa zastrzeżone dla poszczególnych właścicieli.</p>
<p>G.I. JOE i powiązane marki są znakiem towarowym firmy Hasbro i użyte za jej zgodą.<br />
2021 Hasbro. Wszelkie prawa zastrzeżone. Autoryzowane przez Hasbro.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="iScrollHorizontalScrollbar iScrollLoneScrollbar"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-2403619">
<hr />
<p>To już wszystko na rok 2022 – dziękujemy za grę z nami! A na wypadek, gdybyście go przegapili, obejrzyjcie nasz <a href="https://worldoftanks.eu/news/general-news/plans-2023/" target="_blank" rel="noopener">zwiastun</a> przedstawiający zajawkę zawartości planowanej na 2023 rok!</p>
<p><em>Do dzieła!<br />
Ź: <a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/vehicle-yearbook-2022/">Portal EU</a></em></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2022/12/31/kronika-pojazdow-2022-roku/">Kronika pojazdów 2022 roku</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2022/12/31/kronika-pojazdow-2022-roku/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Czy Object 268 5 trafi na Czarny rynek 2021?</title>
		<link>https://rykoszet.info/2020/12/17/czy-object-268-5-trafi-na-czarny-rynek-2021/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=czy-object-268-5-trafi-na-czarny-rynek-2021</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2020/12/17/czy-object-268-5-trafi-na-czarny-rynek-2021/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bin4r]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 20:29:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=105169</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć. via WoT Express</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2020/12/17/czy-object-268-5-trafi-na-czarny-rynek-2021/">Czy Object 268 5 trafi na Czarny rynek 2021?</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="su-quote su-quote-style-default su-quote-has-cite"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim"></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Wraz z wyjściem aktualizacji 1.11 Supertesterzy i Deweloperzy zaczęli ponownie testować starutki czołg jakim jest Object 268 Version V. Pojazd pojawił się znowu w garażach zainteresowanych. Co równie ciekawe &#8211; czołg był dodatkowo testowany podczas ostatnich supertestów, nie wprowadzono wówczas żadnych zmian.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Object 268-5 znajduje się w kliencie gry od bardzo dawna, co najmniej od 2016 r., ale wciąż nie doczekał się wprowadzenia do gry. Pierwsze testy przeprowadzono w lutym 2016 r. Od tego czasu nie wprowadzono w nim żadnych zmian. Następnie, w aktualizacji 0.9.15 pojazd wprowadzono na serwer główny i oddano go w ręce Supertesterów.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Ostatecznie pojazd pojawił się wyłącznie na chińskim serwerze jako czołg premium/specjalny, gdzie kosztował 2000 juanów czyli ok. 300 $.</em></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/OveKdVoRk5w-e1608236303694.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-105178" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/OveKdVoRk5w-e1608236303694.jpg" alt="" width="1211" height="565" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/OveKdVoRk5w-e1608236303694.jpg 1211w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/OveKdVoRk5w-e1608236303694-300x140.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/OveKdVoRk5w-e1608236303694-1024x478.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/OveKdVoRk5w-e1608236303694-768x358.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/OveKdVoRk5w-e1608236303694-720x336.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/OveKdVoRk5w-e1608236303694-520x243.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/OveKdVoRk5w-e1608236303694-320x149.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1211px) 100vw, 1211px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Wizualnie maszyna przypomina T-10 z większą armatą. Parametry techniczne zestarzały się na tyle mocno, że na chwilę obecną niszczyciel nie byłby konkurencyjny na randomie.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Biorąc pod uwagę rozpoczęte testy, spodziewamy się jednak kilku istotnych buff&#8217;ów &#8211; nie wiemy, których parametrów mogą dotyczyć, ale nastąpi to już niedługo. Uwzględniając przebieg i intensywność testów można pozwolić sobie na przypuszczenia, że pojazd trafi do gry w przeciągu 3-4 miesięcy.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>A jak wiadomo przed nami kilka dobrych okazji: zimowe wydarzenie na Mapie Globalnej, Bitwa Blogerów/ Starcie Drużyn 2021&#8230; a potem już tylko przed nami Czarny Rynek 2021.</em></p>
<p><span class="su-quote-cite"><strong>WoT Express</strong></span></div></div></p>
<p><em><strong>Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć.</strong></em></p>
<p><div id="su_slider_6a8be949719be" class="su-slider su-slider-centered su-slider-pages-no su-slider-responsive-yes su-lightbox-gallery" style="width:100%" data-autoplay="0" data-speed="800" data-mousewheel="true"><div class="su-slider-slides"><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/iOkCXuTZ6FI.jpg"  title="iOkCXuTZ6FI"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/iOkCXuTZ6FI-620x300.jpg" alt="iOkCXuTZ6FI" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/EKigNSfsAy0.jpg"  title="EKigNSfsAy0"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/EKigNSfsAy0-620x300.jpg" alt="EKigNSfsAy0" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/qcLg9RutpRI.jpg"  title="qcLg9RutpRI"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/qcLg9RutpRI-620x300.jpg" alt="qcLg9RutpRI" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/Sxm2N9iJF0k.jpg"  title="Sxm2N9iJF0k"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/Sxm2N9iJF0k-620x300.jpg" alt="Sxm2N9iJF0k" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/8aQTCFYvELY.jpg"  title="8aQTCFYvELY"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/8aQTCFYvELY-620x300.jpg" alt="8aQTCFYvELY" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/n5pNqA73zz8.jpg"  title="n5pNqA73zz8"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/n5pNqA73zz8-620x300.jpg" alt="n5pNqA73zz8" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/QWPYakicJ8g.jpg"  title="QWPYakicJ8g"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/QWPYakicJ8g-620x300.jpg" alt="QWPYakicJ8g" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/IB6Yz8ZAqzM.jpg"  title="IB6Yz8ZAqzM"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2020/12/IB6Yz8ZAqzM-620x300.jpg" alt="IB6Yz8ZAqzM" /></a></div></div><div class="su-slider-nav"><div class="su-slider-direction"><span class="su-slider-prev"></span><span class="su-slider-next"></span></div><div class="su-slider-pagination"></div></div></div></p>
<p>via WoT Express</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2020/12/17/czy-object-268-5-trafi-na-czarny-rynek-2021/">Czy Object 268 5 trafi na Czarny rynek 2021?</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2020/12/17/czy-object-268-5-trafi-na-czarny-rynek-2021/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>37</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Historia zmian: 2016</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/11/04/historia-zmian-2016/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=historia-zmian-2016</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2018/11/04/historia-zmian-2016/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bin4r]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2018 11:32:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=67779</guid>

					<description><![CDATA[<p>Historia zmian w pigułce. 2016 rok: Aktualizacja 9.14 (marzec 2016) Ulepszona fizyka ruchu pojazdów: Zaktualizowano fizykę ruchu. Możliwe jest teraz przewrócenie pojazdu lub ślizganie się na zakrętach przy użyciu hamulca ręcznego. Zmiana systemu dźwiękowego:&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2018/11/04/historia-zmian-2016/">Historia zmian: 2016</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Historia zmian w pigułce. 2016 rok:</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong>Aktualizacja 9.14 (marzec 2016)</strong></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Ulepszona fizyka ruchu pojazdów:</strong> Zaktualizowano fizykę ruchu. Możliwe jest teraz przewrócenie pojazdu lub ślizganie się na zakrętach przy użyciu hamulca ręcznego.</li>
<li><strong>Zmiana systemu dźwiękowego:</strong> Silnik dźwiękowy FMOD został zastąpiony przez „Audiokinetic Wwise”, który otwiera nowe możliwości i zajmuje mniej zasobów.</li>
<li><strong>Nowa mapa:</strong> Dodano Spustoszoną stolicę do trybu Rozwałki. Mapa oparta jest na Paryżu.</li>
<li><strong>Zmiany w mapach:</strong> Kilka map zostało zmienionych w związku z usprawnieniami fizyki.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="cta-button" href="https://worldoftanks.eu/content/guide/release-notes/release_note-9_14/" target="_blank" rel="noopener"> <span class="cta-button_text">Pełna lista zmian</span> </a></strong></p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong>Aktualizacja 9.15 (maj 2016)</strong></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Aktualizacja interfejsu garażu:</strong> Nowa stylistyka z rozwijanymi kategoriami dla parametrów bojowych. Te parametry teraz zmieniają się w zależności od załogi, wyposażenia i materiałów eksploatacyjnych.</li>
<li><strong>Tryb rozwałki:</strong> Ten tryb i powiązane misje zostały wyłączone.</li>
<li><strong>Grille 15:</strong> Grille 15 to niemiecki niszczyciel czołgów X poziomu, który zastąpił Waffenträger auf E 100, gdyż lepiej pasuje do tej linii. Statystki dla Waffenträger auf E 100 są zapisywane osobno.</li>
<li><strong>Zmiany w równoważeniu:</strong> Wiele japońskich i innych pojazdów zostało zbalansowanych.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="cta-button" href="https://worldoftanks.eu/content/guide/release-notes/release_note-9_15/" target="_blank" rel="noopener"> <span class="cta-button_text">Pełna lista zmian</span> </a></strong></p>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/08/shot_789.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-63109" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/08/shot_789-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/08/shot_789-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/08/shot_789-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/08/shot_789-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/08/shot_789-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/08/shot_789-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/08/shot_789-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/08/shot_789.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong>Aktualizacja 9.15.1 (lipiec 2016)</strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Mała aktualizacja z poprawkami.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Ulepszenia dźwięku</strong></li>
<li><strong>Rezerwy osobiste można teraz kupić w grze.</strong></li>
<li><strong>Nowe modele w jakości HD</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="cta-button" href="https://worldoftanks.eu/content/guide/release-notes/release_note-9_15_1/" target="_blank" rel="noopener"> <span class="cta-button_text">Pełna lista zmian</span> </a></strong></p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong>Aktualizacja 9.16 (październik 2016)</strong></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Powiadomienia o skuteczności:</strong> Do interfejsu bojowego gracza dodano panel uszkodzeń, odznaki za skuteczność i wskaźniki kierunku ostrzału.</li>
<li><strong>Zmiany w systemie widoczności:</strong> Opóźnienie wykrycia zostało zmniejszone, przez co pojazdy pojawiają się szybciej po opuszczeniu ukrycia.</li>
<li><strong>Porównywanie w grze:</strong> W grze można teraz porównywać pojazdy z różnymi konfiguracjami modułów, załogi itp.</li>
<li><strong>Ulepszenia dźwięku:</strong> Dodano do gry lepsze dźwięki dla uszkodzeń różnych modułów, rozległości uszkodzeń i wiele innych.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="cta-button" href="https://worldoftanks.eu/content/guide/release-notes/release_note-9_16/" target="_blank" rel="noopener"> <span class="cta-button_text">Pełna lista zmian</span> </a></strong></p>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2016/12/prem_OZX8JoF.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-28185" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2016/12/prem_OZX8JoF.jpg" alt="" width="684" height="112" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2016/12/prem_OZX8JoF.jpg 684w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2016/12/prem_OZX8JoF-300x49.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 684px) 100vw, 684px" /></a></p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong>Aktualizacja 9.17 (grudzień 2016)</strong></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Nowe państwo:</strong> Przybyli Szwedzi! Dodano dwie nowe gałęzie, jedna prowadzi do Kranvagn (czołg ciężki X poziomu), druga do Strv 103B (niszczyciel czołgów X poziomu).</li>
<li><strong>Tryb ostrzału i przemieszczania:</strong> Te tryby ekskluzywne dla szwedzkich wysokopoziomowych niszczycieli czołgów zwiększają siłę ognia lub mobilność pojazdu.</li>
<li><strong>Zmiany w równoważeniu:</strong> Kilka przestarzałych pojazdów premium zostało ulepszonych, aby były lepiej sprawdzały się w boju i przynosiły więcej zysków.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="cta-button" href="https://worldoftanks.eu/content/guide/release-notes/release_note-9_17/" target="_blank" rel="noopener"> <span class="cta-button_text">Pełna lista zmian</span> </a></strong></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2018/11/04/historia-zmian-2016/">Historia zmian: 2016</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2018/11/04/historia-zmian-2016/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wersja 1.0: Poprawiona grafika – część I</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/02/28/wersja-1-0-poprawiona-grafika-czesc-i/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=wersja-1-0-poprawiona-grafika-czesc-i</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2018/02/28/wersja-1-0-poprawiona-grafika-czesc-i/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bin4r]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 14:13:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Patche]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=53319</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prosto z portalu WoT 😉 Grafika to podstawa w tworzeniu realistycznych scen bitewnych, poczynając od rozdartej stali zniszczonego czołgu, a na zwierzętach i roślinności rozrzuconych po mapie skończywszy. Woda, ziemia, chmury, drzewa i innych&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2018/02/28/wersja-1-0-poprawiona-grafika-czesc-i/">Wersja 1.0: Poprawiona grafika – część I</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Prosto z portalu WoT <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Grafika to podstawa w tworzeniu realistycznych scen bitewnych, poczynając od rozdartej stali zniszczonego czołgu, a na zwierzętach i roślinności rozrzuconych po mapie skończywszy. Woda, ziemia, chmury, drzewa i innych więcej detali zebranych razem tworzą najbardziej rzeczywiste pola walki, jakie dotychczas powstały dzięki nowemu silnikowi graficznemu.</p>
<p style="text-align: justify;">W oczekiwaniu na tą znaczącą przemianę wizualną, pokażemy Wam w tej trzyczęściowej serii, jak aktualizacja 1.0 na odmieni World of Tanks. Dzisiaj przyjrzymy się z bliska chmurom oraz cieniom.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><a id="graphics"></a>Co sprawia, że gra wygląda realistycznie?</h2>
<p style="text-align: justify;">Wszyscy wiemy, że grafika to budynki, rośliny i inne mniejsze obiekty, ale składają się na nią również elementy, których się nie dostrzega, a mogą być najważniejszymi elementami otoczenia. Oświetlenie to pierwszy tego przykład – bez dobrego oświetlenia wszystko wygląda jednolicie, a szczegóły zanikają; podobnie z terenem – bez niego czołgi zapadałyby się po prostu w mapę! Niebo i woda również grają tu swoje role – bez nich byłoby ciemno i ponuro.</p>
<p style="text-align: justify;">Naszym celem jest znalezienie idealnych proporcji tych elementów tak, by możliwie realistycznie uchwycić wygląd pola walki. Jednocześnie włożyliśmy mnóstwo pracy w to, by oglądanie świetnej grafiki nie odbywało się kosztem wydajności.</p>
<p style="text-align: justify;">Sprawdźcie, jak Wasze komputery poradzą sobie z aktualizacją 1.0 dzięki enCore!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://wotencore.net/"><strong>ENCORE</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Łatwo jest wyliczyć (i zauważyć), co zmieniło się w grafice w 1.0, ale zakres tych zmian jest ogromny. Zanim zanurzymy się w temat usprawnień, poświęćmy chwilkę na omówienie głównych filarów, które sprawiają, że aktualizacja 1.0 jest tym, czym jest – znaczną przebudową gry, oraz prześledźmy zmiany, które wprowadziliśmy wcześniej.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Prace przygotowawcze: aktualizacja 9.15 dodała wsparcie dla DirectX 11, by poprawić wydajność na komputerach wspierających Direct 11 (już wtedy planowaliśmy ulepszenie naszej grafiki).</li>
<li>Dodatkowe platformy: Platforma technologiczna: w pewnym momencie zdaliśmy sobie sprawę, że technologia klienta BigWorld jest zbyt stara, by umożliwiać jej dalszy rozwój. Stworzyliśmy zatem nowy silnik graficzny, który umożliwia rozpoczęcie ulepszania sposobu renderowania świata gry i daje możliwości technologiczne, których wcześniej nie mieliśmy.</li>
<li>Przeprojektowanie zawartości: większość zawartości na każdej mapie została stworzona na nowo przy wykorzystaniu wszystkich innowacji, jakie wprowadza nowy silnik.</li>
<li>Optymizacja: aby umożliwić wszystkim możliwość oglądania nowego świata gry, przerobiliśmy podsystemy graficzne tak, by zmniejszyć negatywny wpływ renderowania grafiki na ogólną wydajność. Zoptymalizowaliśmy liczbę klatek na sekundę i stabilność w taki sposób, by każdy mógł cieszyć się nową grafiką.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Prace nad grafiką nie zatrzymają się na aktualizacji 1.0. Planujemy kontynuować rozbudowę i wykorzystywanie nowych technologii, a aktualizacja to tylko spory krok w tym kierunku. Teraz, gdy mamy stabilne fundamenty, możemy dalej rozbudowywać wygląd gry w 2018 i przyszłych latach.</p>
<p style="text-align: justify;">To by było na tyle z szybkiej wycieczki do przeszłości. A teraz przejdźmy do najważniejszej części!</p>
<h2 style="text-align: justify;"><a id="skyboxes"></a>Niebo ciągle się zmienia</h2>
<p style="text-align: justify;">Dzięki możliwościom fotorealistycznych skyboxów, w Prochorowce zawsze świeci słońce. Dotychczas niebo wyglądało raczej sztucznie, ale teraz chmury płyną z wiatrem, a niebo zmienia swój kolor w zależności od oświetlenia.</p>
<p><center><div style="width: 702px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-53319-1" width="702" height="394" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/Prohorovka_Light_Vegetation_2.mp4?_=1" /><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/Prohorovka_Light_Vegetation_2.mp4">http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/Prohorovka_Light_Vegetation_2.mp4</a></video></div></p>
<p></center></p>
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-406681">
<p style="text-align: justify;">Samo światło wpływa nie tylko na skyboxy i chmury, spójrzcie tylko na to, jak żywa wydaje się teraz roślinność.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><a id="lighting"></a>Światło nie umiera nigdy</h2>
<p style="text-align: justify;">Oświetlenie to jeden z najważniejszych elementów grafiki. Wpływa na wygląd tekstur, formowanie się cieni i, co najważniejsze, współgra ze wszystkimi innymi elementami grafiki gry.</p>
<p style="text-align: justify;">Technologia globalnego oświetlenia, wprowadzona wraz z nowym silnikiem gry sprawa, że wszystkie obiekty oddziałują na siebie tak, jak by robiły to w rzeczywistości. Spójrzcie sami, mamy nadzieję, że dostrzegacie różnicę:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_03.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-53321" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_03-1024x640.jpg" alt="" width="1024" height="640" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_03-1024x640.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_03-300x188.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_03-768x480.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_03-128x80.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_03-32x20.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_03-520x325.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mocno zmodyfikowaliśmy SpeedTree 6, by mógł sprostać wymaganiom World of Tanks i wyraźnie poprawiliśmy wzajemne oddziaływanie roślinności i światła. Spójrzcie sami:</p>
<p><center><div style="width: 702px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-53319-2" width="702" height="394" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/Light_Vegetation_7.mp4?_=2" /><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/Light_Vegetation_7.mp4">http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/Light_Vegetation_7.mp4</a></video></div></p>
<p></center></p>
<p style="text-align: justify;">Co więcej, nowa technologia wylicza wzajemny wpływ na oświetlenie pomiędzy obiektami. Na przykład światło przechodzące przez kolorową, przezroczystą powierzchnię będzie rzucało kolorowe cienie na innych powierzchniach.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_01.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-53323" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_01-1024x536.jpg" alt="" width="1024" height="536" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_01-1024x536.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_01-300x157.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_01-768x402.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_01-128x67.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_01-32x17.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_01-520x272.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-53324" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_02-1024x536.jpg" alt="" width="1024" height="536" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_02-1024x536.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_02-300x157.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_02-768x402.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_02-128x67.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_02-32x17.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_02-520x272.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/gi_02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-406685">
<p style="text-align: justify;">A tam, gdzie jest światło, muszą być i cienie&#8230;</p>
<h2 style="text-align: justify;"><a id="shadows"></a>W cieniu</h2>
<p style="text-align: justify;">World of Tanks ma wiele cech, które nie są od razu widoczne, ale które znacząco wpływają na atmosferę i realizm. Na przykład cienie. Odpowiednie ich wykorzystanie sprawia, że gra wygląda bardziej naturalnie.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/light_and_shadow.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-53325" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/light_and_shadow-1024x536.jpg" alt="" width="1024" height="536" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/light_and_shadow-1024x536.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/light_and_shadow-300x157.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/light_and_shadow-768x402.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/light_and_shadow-128x67.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/light_and_shadow-32x17.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/light_and_shadow-520x272.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/light_and_shadow.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Technologia adaptacyjnego mapowania cieni wylicza cienie dla obiektów statycznych: budynków, kamieni, drzew itp. i zapisuje je w specjalnej teksturze cieni. Zmniejsza to obciążenie procesora i karty graficznej. Ciebie obiektów ruchomych (maszyneria, spadające drzewa i inne) są generowane dynamicznie.</p>
<p style="text-align: justify;">Nowy silnik gry do wyliczania cieni wykorzystuje efekty cząsteczkowe. Oznacza to, że para, kurz i dym mają teraz półprzezroczyste cienie. Na przykład, gdy jedziecie czołgiem w cieniu góry, nie zobaczycie już nienaturalnego świecenia kurzu wzbijanego przez gąsienice. Zamiast tego kurz będzie oświetlany przez cień góry i będzie pasował do oświetlenia pojazdu i okolicznych obiektów. Dodaliśmy też efekty cieniowania materiałów, co pozwoli na dokładniejsze odwzorowanie rodzaju ich faktury.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Mówi się, że obraz jest wart tysiąca słów, więc ile słów warte jest samo granie? Zobaczcie wszystkie te zmiany na własne oczy! I wyglądajcie części II, w której omówimy szczegóły spektakularnych zmian w wodzie i terenie.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Ź: <a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/update-1-0-remastered-graphics-1/">Portal EU</a></p>
</div>
</div>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2018/02/28/wersja-1-0-poprawiona-grafika-czesc-i/">Wersja 1.0: Poprawiona grafika – część I</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2018/02/28/wersja-1-0-poprawiona-grafika-czesc-i/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/Prohorovka_Light_Vegetation_2.mp4" length="3956217" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/02/Light_Vegetation_7.mp4" length="5664710" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Kolos z kraju Wschodzącego Słońca.</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/01/30/kolos-z-kraju-wschodzacego-slonca/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=kolos-z-kraju-wschodzacego-slonca</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2018/01/30/kolos-z-kraju-wschodzacego-slonca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lex]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 19:25:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opowiadania]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warships]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=51521</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kwiecień 1944 roku. Baza Połączonej Floty. Japonia. Potężny kadłub i nadbudowy wznosiły się przy nabrzeżu niczym święta góra Fujiyama nad Japonią. Promienie wschodzącego słońca, którego symbol widniał na dumnie powiewającej na flagsztoku banderze Cesarskiej&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2018/01/30/kolos-z-kraju-wschodzacego-slonca/">Kolos z kraju Wschodzącego Słońca.</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Kwiecień 1944 roku. Baza Połączonej Floty. Japonia.</em></p>
<p>Potężny kadłub i nadbudowy wznosiły się przy nabrzeżu niczym święta góra Fujiyama nad Japonią. Promienie wschodzącego słońca, którego symbol widniał na dumnie powiewającej na flagsztoku banderze Cesarskiej Marynarki Japonii, oświetlał szczyt nadbudowy i przywodził na myśl śnieg, zalegający na szczytach góry. Podniosłem głowę i z dumą patrzyłem z nabrzeża na jeden z dwóch najpotężniejszych okrętów na świecie, &#8222;Musashi&#8221;, okręt klasy &#8222;Yamato&#8221;. Poczułem dumę, że mnie, czterdziestoletniemu komandorowi, przypadł w udziale zaszczyt dowodzenia tym najnowocześniejszym pancernikiem cesarskiej floty. Ten mierzący niespełna 263 metry kolos był bardzo groźnym przeciwnikiem dla wrogich okrętów. Dziewięć najpotężniejszych dział morskich świata, kalibru 460 milimetrów rozmieszczono w trzech wieżach. Dwóch na dziobie w superpozycji i jednej na rufie, mogły razić cele w odległości 26,5 kilometra z częstotliwością dwóch strzałów na minutę. Każdy z ważących ponad tonę pocisków po trafieniu w cel, siał śmierć i zniszczenie.</p>
<p>Okręt był piękny. jego linie burt i pokładu, harmonizowały z nadbudowami w kształcie tradycyjnej pagody. Na dziobie pyszniła się ponad metrowej średnicy chryzantema &#8211; symbol cesarza, który oznaczał, że okręt należy do niego i że jego potęga oddaje mu hołd.<br />
Otrząsnąłem się z zadumy i ruszyłem po trapie w kierunku pokładu. Przy szczycie trapu trapowy odgwizdał sygnał dowódcy, a oficer wachtowy, w idealnie skrojonym mundurze przywitał mnie na okręcie.<br />
&#8211; Kapitanie Nakamoto, witamy na okręcie! Załoga wolna od wacht czeka na zbiórce na pokładzie rufowym!<br />
&#8211; Konischiwa, poruczniku, cieszę się, że cesarz w swojej wspaniałomyślności powierzył mi ten okręt i załogę. Proszę prowadzić.<br />
Ukłoniliśmy się sobie i ruszyliśmy w kierunku rufy. Z załogi liczącej 2400 osób, trzy czwarte zgromadziło się na pokładzie rufowym na zbiórce. Wszedłem na podwyższenie usytuowane przed czołem wieży numer trzy i spojrzałem na swoich ludzi. Wszyscy stali w milczeniu i w skupieniu czekali na moje słowa. W ich twarzach widać było ducha Bushido, tego który przyświecał dawnym samurajom. Każdy z nich był gotów oddać życie za cesarza i Nippon. Byli młodzi, tylko kilku oficerów i starszych podoficerów było w moim wieku. Fanatyzm i chęć walki wyzierała z ich oczu.</p>
<p>&#8211; Oficerowie, podoficerowie i marynarze wielkiej floty cesarza! Od dzisiaj, z woli naszego władcy, cesarza Hirohito, obejmuję dowództwo nad tym okrętem. Mamy również zadanie, jutro o świcie wychodzimy w morze wraz z dużą grupą okrętów Połączonej Floty. Popłyną z nami dwa pancerniki, lotniskowiec, krążowniki i osłona niszczycieli. Mamy za zadanie za wszelką cenę zniszczyć siły białoskórych diabłów, by nic nie stanęło na drodze przed ekspansją naszego państwa i przed końcowym panowaniem na całym basenie Pacyfiku. Cesarz i ja, żądamy tylko jednego. Bezwzględnego posłuszeństwa i całkowitego oddania misji. Na cześć cesarza &#8211; Banzai!<br />
&#8211; Banzai, BANZAI, BANZAI!!!!</p>
<p><em>Kwiecień 1944 roku. Na południowy wschód od Wysp Japońskich.</em></p>
<p><em>Wieczór.</em></p>
<p>Zgrupowanie szło w luźnym szyku z &#8222;Mushashi&#8221; i &#8222;Shokaku&#8221; w centrum. Po prawej i lewej burcie, lekko ku rufie szły &#8222;Amagi&#8221; i &#8222;Izumo&#8221;. Krążowniki otaczały główne siły, podczas, gdy trzy niszczyciele szły jakieś trzy mile przed zespołem, wypatrując wroga. Od rana wysyłaliśmy wodnosamoloty z pancerników w celu wypatrzenia wroga, niestety, nic nie dostrzegły. Myśliwce z lotniskowca mimo to, zapewniały stałą osłonę lotniczą. Lepiej było nie ryzykować. Zbliżała się noc. Wyszedłem na pomost obserwacyjny ponad pomostem bojowym. Nie licząc obracającego się powyżej dalocelownika z antenami radarów artyleryjskich, był to najwyższy punkt, z którego można było ogarnąć wzrokiem cały okręt. Młodziutki podchorąży stał tyłem do mnie, oparty o pancerny reling i patrząc w morze palił papierosa.<br />
&#8211; Ciężki dzień, co, Yashiro? &#8211; zapytałem z lekkim uśmiechem,opierając się o reling obok niego<br />
Zmieszany podchorąży wyrzucił papierosa do morza i stanął na baczność.<br />
&#8211; Panie kapitanie podchor&#8230;<br />
&#8211; Spocznij &#8211; skinąłem mu głową &#8211; szkoda papierosa, zapal mojego &#8211; podałem mu paczkę, odpaliłem swojego i podałem mu ogień.<br />
&#8211; Jak się czujesz? Wszystko w porządku? Porucznik nie zatruwa wam życia?<br />
Trochę zmieszany Yashiro Nabauki uśmiechnął się lekko zmieszany.<br />
&#8211; Jest dobrze panie kapitanie, osiem godzin siedziałem przy radarze, ale na kolację była fugu i sake, to wynagrodziło zmęczenie. = Popatrzył lekko spłoszony &#8211; będzie ciężko?<br />
&#8211; Lekko nie będzie. Amerykanie rzucili w morze wielkie siły, to już nie czasy naszych zwycięstw, jak w Pearl Harbour&#8230; &#8211; Uśmiechnąłem się szeroko, widząc jego zdziwienie. &#8211; Tak, mój drogi Yashiro san, jestem realistą, szturchnęliśmy wielkiego potwora, on nam nie odpuści, przestałem się łudzić&#8230; Oby udało nam się wrócić do bazy&#8230;<br />
Rozejrzałem się &#8211; Ale nie jest źle, nasze uzbrojenie daje nam duże szanse. Dziewięć dział 460 mm, dwanaście 155 mm, dwanaście 127 mm&#8230; Jankesi nie będą mieli z nami łatwo&#8230;<br />
&#8211; A ich lotnictwo pokładowe? &#8211; zapytał z obawą. &#8211; Porucznik nam mówił, że był na &#8222;Hiryu&#8221; jak ten szedł na dno&#8230;<br />
&#8211; Nie będę cię okłamywał chłopcze &#8211; mrugnąłem do niego &#8211; ale tu też nie będzie im łatwo. Dwanaście 127-demek, trzydzieści sześć 25-tek, cztery cekaemy 13,2 milimetra powinny im utrudnić celowanie. Poza tym możemy rozwinąć ponad 27 węzłów. Przy odrobinie szczęścia damy radę.<br />
Uśmiechnął się z ulgą, ale nagle zerknął na mnie zdziwiony &#8211; Skąd pan kapitan wiedział jak się nazywam?<br />
&#8211; Dobrze znać ludzi z centrali dowodzenia &#8211; wyszczerzyłem się do niego. &#8211; No, zmykaj na hamak, wyśpij się, jutro będzie nam gorąco&#8230;<br />
Odmeldował się salutując i pobiegł do zejściówki, a ja zapaliłem kolejnego papierosa, obmyślając plan bitwy&#8230;</p>
<p><em>Poranek.</em></p>
<p>&#8211; Radar do dowódcy! Silne echa w namiarze 20 stopni w lewo od dziobu! Na granicy zasięgu!<br />
&#8211; Dziękuję radar. Sygnalista, przekazać na lotniskowiec, żeby wysłał samoloty w stronę celu, jak my ich widzimy, to oni nas tym bardziej, mają lepsze radary&#8230;<br />
Lotniskowiec w osłonie jednego z krążowników wyszedł z szyku, wykręcił pod wiatr i zaczął wyrzucać w powietrze swoje grupy lotnicze, które krążąc nad naszymi głowami sformowały szyk i odeszły na pełnym gazie w kierunku wroga. W tym samym czasie nasze okręty ścieśniły szyk i ruszyły z szybkością 27 węzłów w kierunku wskazanym przez radar.</p>
<p>Nie musieliśmy długo czekać. Nasze niszczyciele złamały ciszę radiową podając, że walczą z amerykanami. Nasze okręty rozbiły szyk i podzieliły się na grupy (pancernik plus krążowniki) i przygotowywały się do boju. W odległości dwudziestu sześciu kilometrów pojawiły się okręty z gwiazdami i pasami na banderach. &#8222;Musashi&#8221; zrobił lekki zwrot i wieże artylerii głównej powoli obróciły się w kierunku odległych celów. Wzięliśmy na celownik &#8222;Missouri&#8221; i z maksymalnego zasięgu odpaliliśmy salwę. Pociski po długiej chwili uderzyła w wodę 50 metrów przed dziobem Amerykanina. Jego pociski upadły ponad 200 metrów od naszej rufy. Po chwili, po wprowadzeniu poprawek, okręt zadrżał ponownie od wystrzału potężnych armat. Spojrzałem przez mocną lornetę w kierunku celu.<br />
&#8211; Cztery siedzą! Reszta obramowała! Prowadzić ogień ciągły ze stałą zmianą kursów!<br />
Mostek zachuczał od okrzyków radości obsady. Popatrzyłem na nich dumny &#8211; Tak &#8211; pomyślałem &#8211; ta załoga musi wygrać&#8230;<br />
Nasze działa waliły salwami burtowymi co pół minuty. W wieżach musiało być piekielnie gorąco od wyziewów z gazów prochowych i od nagrzanego pancerza, ale obsady nie zwalniały tempa. Na pokładach nie pozostał żaden marynarz. Podczas ostrzału z tych gargantuicznych dział, przebywanie na pokładzie groziła śmiercią od podmuchu, a w najlepszym wypadku trwałym kalectwem. Zmiany ciśnienia były olbrzymie. Nagle w ferworze walki ktoś wrzasnął. &#8211; Torpedy w wodzie z prawej burty!!!<br />
Na śmierć zapomniałem o wrogich pilotach, ich obecność uświadomił mi jazgot działek przeciwlotniczych, który przebijał się nawet na pancerny pomost bojowy. Przebiegłem na prawą stronę mostka i spojrzałem w wodę.</p>
<p>&#8211; Zwrot w prawo! Prawoburtowe śruby, cała wstecz!!<br />
Okręt idący z pełną prędkością, zaczął wykonywać cyrkulację, gdy w śródokręcie uderzyły dwie torpedy. Potężna jednostka nawet nie odczuła tego ciosu. Pozornie. Jedna z rybek musiała mieć uszkodzone żyro i tuż przed uderzeniem wyskoczyła z wody, eksplodując na potężnym pasie pancernym, jednak druga rąbnęła czyściutko w kadłub, blisko dna, rozrywając poszycie, zalewając przedziały i topiąc ludzi&#8230; Rozdzwoniły się alarmy, a z maszynowni raportowano o uszkodzeniach. Na szczęście, przed walką zamknięto grodzie wodoszczelne i napór wdzierającej się wody został zatrzymany. Okręt zwolnił do 20-stu węzłów, gdy nagle z lewej burty pojawił się amerykański niszczyciel &#8222;Fletcher&#8221;, który z odległości trzech kilometrów wystrzelił salwę pięciu torped. Nasza średnia artyleria otworzyła gwałtowny ogień podpalając Jankesa i przeganiając go. Znowu mieliśmy szczęście w nieszczęściu. Z pięciu wystrzelonych torped trafiły nas tylko dwie, co graniczyło z cudem. Obie rąbnęły nas z lewej burty blisko dziobu. Kolejne zalania i pożary. Grupy awaryjne rzuciły się do pracy, starając się ograniczyć zniszczenia. Niestety, wieża numer jeden została wyłączona z akcji. Wybuch uszkodził systemy hydrauliczne i elektryczne, odpowiadające za jej obrót i za dosył amunicji.</p>
<p>&#8211; &#8222;Missouri&#8221; płonie, długo nie pociągnie, wyszedł z naszego zasięgu! &#8211; krzyknął oficer wachtowy. Spojrzałem w jego kierunku. Amerykański pancernik, z wyraźnym przechyłem oddalał się z placu boju. Nagle na dziesięciu kilometrach pojawił się nieprzyjacielski krążownik, chyba klasa &#8222;New Orlean&#8221;, który właśnie wysadził w powietrze nasz krążownik &#8222;Atago&#8221;. Miał pecha, wyszedł prosto pod nasze sześć luf w ocalałych wieżach.<br />
&#8211; OGNIA!!!<br />
Okręt zadrżał, a Jankes zniknął nagle w potężnej kuli ognia, łącząc swoją załogę z ich przodkami.<br />
Nasza sytuacja nie była wesoła. Straciliśmy jeden pancernik, dwa były poważnie uszkodzone. Zatonęły nasze niszczyciele, a większość krążowników dogorywała. Amerykanie stracili trzy krążowniki, lotniskowiec i mieli poharatane pancerniki. W tej sytuacji, nakazałem zwrot, i z pełną prędkością wycofanie się w kierunku bazy w celu remontów i uzupełnień załóg. Amerykanie musieli myśleć podobnie, gdyż ich okręty, wciąż się ostrzeliwując odchodziły na pełnej w przeciwnym kierunku&#8230;</p>
<p><em>Po bitwie.</em></p>
<p>Resztki naszego zespołu skupiły się wokół naszego okrętu i również uszkodzonego lotniskowca, obierając kurs na bazę.<br />
Zobaczyłem mojego rozmówcę z poprzedniego wieczora, jak wychodził z pomieszczenia radarów. Widać było, że jest wykończony. Kiwnąłem na niego, podałem mu zapalonego papierosa i posadziłem na pokładzie, wciskając mu w drżące ręce kubek z sake. Ręce tak mu się trzęsły, że kubek uderzał o zęby jak kastaniety. Nagle z przerażeniem popatrzył na mnie.<br />
&#8211; Panie kapitanie, wieża nr jeden oberwała?<br />
&#8211; Nie bezpośrednio, a czemu się pytasz?<br />
&#8211; Mój brat dowodził działem A&#8230;<br />
Spojrzałem pytająco na wachtowego, który kierował grupami awaryjnymi. Ten skinął głową i rzucił kilka słów do mikrofonu, wysłuchał odpowiedzi i podał mi informacje. Podszedłem do podchorążego.<br />
&#8211; Jest cały, choć poobijany, no i raczej przez jakiś czas nie będzie słyszał słów wypowiadanych cichym łagodnym głosem.<br />
Twarz podchorążego rozjaśnił uśmiech, przłknął resztkę sake podniósł się na nogi.<br />
&#8211; Mogę się odmeldować?<br />
&#8211; Leć do niego, synu &#8211; skinąłem mu głową&#8230;</p>
<p>Cóż, jak się domyślacie, całe opowiadanie jest wytworem wyobraźni autora i zawiera elementy bitew rozegranych przez niego w grze. Co do okrętu, to powiem szczerze, że się w nim zakochałem. Jest megakufafantamasakryczny!!! Świetne działa, które potrafią zadać duże uszkodzenia przeciwnikowi. Troszkę kuleje pancerz, ale jak będziemy się pilnować i ustawiać się dziobem do przeciwnika, to powinno być ok. Czy go brać? JAK NAJBARDZIEJ!</p>
<p>Pozostaje mi jak zwykle życzyć Wam miłej gry i prosić o Wasze wrażenia na temat tekstu w komentarzach <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Powodzenia, Kapitanowie!</p>
<p>Paweł Lex Lemański</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.12-0960.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51522" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.12-0960-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.12-0960-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.12-0960-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.12-0960-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.12-0960-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.12-0960-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.12-0960-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.12-0960.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.15-0268.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51523" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.15-0268-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.15-0268-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.15-0268-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.15-0268-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.15-0268-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.15-0268-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.15-0268-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.15-0268.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.17-0542.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51524" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.17-0542-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.17-0542-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.17-0542-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.17-0542-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.17-0542-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.17-0542-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.17-0542-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.17-0542.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.19-0006.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51525" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.19-0006-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.19-0006-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.19-0006-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.19-0006-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.19-0006-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.19-0006-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.19-0006-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.19-0006.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.21-0484.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51526" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.21-0484-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.21-0484-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.21-0484-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.21-0484-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.21-0484-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.21-0484-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.21-0484-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.21-0484.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.22-0648.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51527" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.22-0648-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.22-0648-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.22-0648-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.22-0648-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.22-0648-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.22-0648-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.22-0648-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.22-0648.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.24-0016.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51528" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.24-0016-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.24-0016-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.24-0016-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.24-0016-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.24-0016-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.24-0016-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.24-0016-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.24-0016.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.26-0883.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51529" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.26-0883-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.26-0883-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.26-0883-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.26-0883-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.26-0883-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.26-0883-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.26-0883-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.26-0883.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.31-0839.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51530" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.31-0839-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.31-0839-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.31-0839-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.31-0839-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.31-0839-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.31-0839-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.31-0839-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.31-0839.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.35-0612.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51531" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.35-0612-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.35-0612-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.35-0612-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.35-0612-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.35-0612-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.35-0612-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.35-0612-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.35-0612.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.40-0624.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51532" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.40-0624-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.40-0624-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.40-0624-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.40-0624-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.40-0624-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.40-0624-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.40-0624-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/01/shot-17.12.23_20.49.40-0624.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2018/01/30/kolos-z-kraju-wschodzacego-slonca/">Kolos z kraju Wschodzącego Słońca.</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2018/01/30/kolos-z-kraju-wschodzacego-slonca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Turniej z nagrodami (Xbox ONE) 2vs2 10 TIERY</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/07/18/turniej-xbox-one-2vs2-10-tiery-z-nagrodami/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=turniej-xbox-one-2vs2-10-tiery-z-nagrodami</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2017/07/18/turniej-xbox-one-2vs2-10-tiery-z-nagrodami/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[I MoLaR I]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jul 2017 14:19:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[World of Tanks Console]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=40953</guid>

					<description><![CDATA[<p>Turniej dziesiątek 2 vs 2- DLA XBOX ONE! 1.W turnieju 10 tierów może wystartować każdy gracz posiadający tier 10 pojazdu. W turnieju nie mogą brać udziału pojazdy magazynkowe ze względu na ograniczenie rozgrywki 2vs2,&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2017/07/18/turniej-xbox-one-2vs2-10-tiery-z-nagrodami/">Turniej z nagrodami (Xbox ONE) 2vs2 10 TIERY</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>Turniej dziesiątek 2 vs 2- DLA XBOX ONE!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">1.W turnieju 10 tierów może wystartować każdy gracz posiadający tier 10 pojazdu. W turnieju nie mogą brać udziału pojazdy magazynkowe ze względu na ograniczenie rozgrywki 2vs2, wzięcie pojazdu magazynkowego było by niezbalansowane.</p>
<p style="text-align: justify;">2.Każdy gracz chcący brać udział w turnieju musi należeć do klubu &#8222;WOT Turnieje&#8221; (wyszukaj w klubach na Xbox One) obowiązek wynika z tego iż tam będą informacje o meczach i wszelkich informacjach.</p>
<p style="text-align: justify;">3.Osoby które nie stawią się na mecz przegrywają go.</p>
<p style="text-align: justify;">4.Drużyny losowane są przez system zaimplementowany na konsoli, nie ma żadnej ingerencji w losowanie i tak musi być rozegrany mecz.</p>
<p style="text-align: justify;">5.W razie problemów technicznych czy też niestawiennictwo się na meczu, gracz nie może żądać rekompensaty ani żadać ponowienia meczu gdyż nie jest to możliwe technicznie.</p>
<p style="text-align: justify;">6.Osoby zajmujące miejsca 1-3 nie mogą żądać innych nagród niż te które są opisane.</p>
<p style="text-align: justify;">7. Mecze rozgrywane są tylko i wyłącznie na mapie Himmelsdorf, w obecnej chwili tylko ona jest dostępna, bez możliwościa zmiany mapy.</p>
<p style="text-align: justify;">8.Turniej posiada swój czas zapisów, gracze którzy nie zapiszą się do turnieju przed upływem czasu,nie będą mogli wziąć w nim udziału.</p>
<p style="text-align: justify;">9.Gracz biorący udział w turnieju który zajmie miejsca 1-3 a posiada już dany pojazd w garażu otrzyma rekompensatę w postaci srebra.</p>
<p style="text-align: justify;">10.Aby turniej się odbył musi być zapisane minimum 20 zespołów po 2 osoby.<br />
11.W razie nieparzystej ilości drużyn to system decyduje o wszystkim jak mają być rozgrywane mecze,nie mamy na to wpływu.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>NAGRODY</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>1 miejsce- Churchill III i miejsce w garażu+3 sloty + 7 dni premium.  (x2)</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>2 miejsce- SU-85I,7dni premium + 3 sloty. (x2)</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>3 miejsce- SU-85I i 7 dni premium. (x2)</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>​Czyli każdy zespół 2 osobowy otrzyma nagrody dowódca drużyny jak i jego kompan.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Turniej startuje w sobotę o 19.30. Możecie zapisywać się do godziny 19.15!</p>
<p style="text-align: justify;">Organizatorami turnieju są T HOUND T, właściciel kanału <a href="https://www.youtube.com/user/MaszynyPancerne">Maszyny Pancerne</a> oraz Community contributor oraz I MoLaR I, redaktor portalu rykoszet.info i właściciel kanału <a href="https://www.youtube.com/channel/UCvm1yeAREkW7Ihhr2sntAVw">I MoLaR I</a>.</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Turniej z nagrodami (Xbox ONE) 10 tiery 2vs2 -NEWS |WoT Console PL|" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/lHK-Pa4BxO4?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2017/07/18/turniej-xbox-one-2vs2-10-tiery-z-nagrodami/">Turniej z nagrodami (Xbox ONE) 2vs2 10 TIERY</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2017/07/18/turniej-xbox-one-2vs2-10-tiery-z-nagrodami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
