O pakietach modów. Pożegnamy się z modami? (Spojler – NIE).
W następnej wersji WoT będzie zrealizowana nowa funkcjonalność ułatwiająca instalację i deinstalację modów, tzw. Pakiety Modów. Sama nazwa nie podoba mi się specjalnie, jeśli zaproponujecie jakąś inną fajną – zmienimy.
Do posta są załączone doki (w źródle) z opisem obecnej wersji. To istotny moment – to „work in progress”. To, że funkcja pojawi się w następnej wersji czołgów nie oznacza, że przestaniemy ją potem rozwijać. Będziemy chcieli dopracowywać i przerabiać zgłaszane przez was problemy. Traktujcie to po prostu, jak pierwszą iterację projektu.
* w najbliższych kilku patchach w WoT będzie funkcjonować hybrydowy system włączania modów, za pomocą pakietów i po staremu, przez res_mods/.
W przyszłości z powodu wielu różnych przyczyn, chcemy odejść od res_mods/. Tym niemniej nie zrobimy tego dopóki społeczność moderów nie da nam znać, że pakiety są już OK i są gotowi przejść w pełni na ten system. Dlatego tak ważne są dla nas informacje zwrotne od was, wskazania co można poprawić i gdzie są błędy, żeby gracze i moderzy mieli wpływ na kształt funkcjonalności.
To, co planujemy zmienić do następnej wersji WoT która już nadchodzi:
- pakiet wsadowy (res/)
- ścieżka do lokalizacji pakietu (mods/) – ponieważ istnieje ryzyko, że ścieżki do res_mods/ i do mods/ mogą mylić graczy, należy pomyśleć jak inaczej można nazwać lokalizację.
- rozszerzenia (.wotmod)
Pakiety, to sposób organizacji plików modów w którym cała zawartość danego moda zawarta jest w jednym pliku.
Obecnie pliki modów do WoT są dodawane do lokalizacji /res_mods/<wersja gry>. Pliki z różnych modów pojawiają się w jednym folderze i to utrudnia określenie jaki plik dotyczy jakiego moda. Przejście na format pakietów zdecydowanie uprości organizacje plików. Żeby zainstalować mod wystarczy skopiować pakiet do lokalizacji /mods a żeby deinstalować – usunąć pakiet.
Pakiet skopiować do lokalizacji /mods.
Można zrobić to ręcznie lub instalatorem. Mody będą mogły być organizowane w pod-pakiety, co pozwala m.in. grupować je ze względu na typ.
TY
Trank!

dobra zmiana
Taki manewr ma na celu wyłącznie wyeliminowanie nielegalnych modów. W tej chwili WG może mieć problem z identyfikacją poszczególnych modów w chwili kiedy ma się ich powiedzmy 20, bo wiele plików się powtarza i nie wiadomo czy ten i ten plik jest od nieszkodliwego celownika, czy od chędożonego aimbota. Modderzy sobie poradzą, problem będzie wyłącznie w konfigurowaniu tych modów i będzie konieczność przeniesienia ich ustawień do poziomu klienta gry.
JA używam tylko dwóch. Minimal Hangar mod – żeby nie obciążać laptopa w hangarze (cały ciemny, widać tylko czołg), oraz celownik dla artylerii. Obojętnie jaki Z WIDOCZNĄ ODLEGŁOŚCIĄ. Serio, jakiś zupełny idiota w Wargaming projektował domyślny celoniwk dla artylerii… Odległość ,najważniejsza informacja, szczególnie przy strzelaniu w poruszający się pojazd jest naniesiona małą, czarną czcionką, które nie widać na wielu miejscach na mapie… Jakby to poprawili – mogę się nawet obejść bez hangaru.
Na cholerę komu nie wiadomo jakie mody, ja używam od lat tylko
Statystyki Sesji
WN8 po bitwie
Liczba HP podczas bitwy
I to w zupełności wystarcza, a tego XVM powinni zlikwidować, to jest RAK WOTA!!!
A co z modami podmieniającymi np. dźwięki lub załogę. Usunięcie tego folderu to byłby jakiś bezsens.
Od lat pisałem na forum by usunąć zakładkę res mod a to co, jest akceptowane wrzucic do gry i dać wybòr graczą co chcą Ameryka poza celownikiem i xvm ta gra nie potrzebuje modòw
Pomidory,pomarańcze każdy gra jak umie ten koleś co pisał te głupoty to pewnie jeden z tych co kasował parę razy konto aby mieć lepsze statystyki jak by byli sami niebiescy to byś chłopie nie pograł.
spieprzcie tą grę do końca, to ma być gra a nie bawienie się modami to jest nieuczciwe wobec innych graczy
Jak to nieuczciwe? Każdy ma taką samą szansę, każdy może używać tych modów :v
KD, nie wiem co brałeś, ale bierz po pół albo więcej zapijaj. PLS, pomyśl, to nie boli…..
XVM to chit. Szkoda, że WG tak nie myśli
@KD xvm to nie jest chit to jest mod a to jest różnica
To wytłumacz mi jaką przewagę daje XVM? Taką, że wiesz z kim masz do czynienia w meczu? Jak widzę Pomidora to wiem, że bot, jak pomarańcze, że albo gra dla zabawy albo jest idiotą..
XVM posiada więcej opcji niż ci się wydaje
wbrew pozorom to nie tylko kolorki
Pisze sie hit*
Ok, całkiem ciekawe. Pytanie czy przejście na pakiety nie rozpęta swoistej WoTowskiej odmiany DLL Hell. I czy ten nowy system sobie poradzi z całą tą różnorodnością modów jakie są stosowane przez graczy? I czy będą pamiętać o możliwości obsługi plików konfiguracyjnych?
ja to widze tak ze teraz za mody bedziemy placic moderom za posrednictwem WG
Jeśli umożliwi to zbanowanie wszystkich graczy używających aimbota, a później jeszcze zablokowanie tego badziewia – to jak najbardziej za.
JA potrzebuję tylko XVM, mi to grę umila…