Prosto z Supertestu: 🇯🇵 ASHIGARU
Ashigaru („lekkostopy” — nazwa średniowiecznej i nowożytnej lekkiej piechoty wspierającej), japoński niszczyciel czołgów X poziomu to pierwszy kołowy niszczyciel czołgów w grze. Oferuje niezłą mobilność (rozwija prędkość 39 km/h przy mocy 24 KM na tonę) i dysponuje znaczną siłą ognia. Jego działo kal. 105 mm zadaje 390 PW uszkodzeń na strzał i ma niesamowity czas celowania (1,4 sekundy), dobrą celność (0,32), szybkie pociski PP i APCR, maksymalny kąt opuszczenia lufy wynoszący –10° i dość krótki czas przeładowania: 7,1 sekundy. Oprócz tego działo ma system podwójnego celowania pozwalający na chirurgiczną precyzję w grze snajperskiej, przy celności rzędu 0,21.
Rozgrywka Ashigaru przypomina tę brytyjskimi kołowymi czołgami średnimi, a różnice leżą w tym, że jest o wiele bardziej zwrotny niż pojazdy brytyjskie i lepiej nadaje się do roli snajpera (mimo że jego zasięg widzenia – 380 m – sprawia, że jest zależny od wykrywających sojuszników).
Tier: X
Nacja: 🇯🇵 Japonia
Typ: Niszczyciel czołgów
Siła ognia:
- Rodzaje pocisków: AP / APCR / HE
- Średnie obrażenia: 390 / 390 / 510
- Średnia penetracja: 277 / 332 / 105 mm
- Prędkość pocisków: 1250 / 1540 / 1100 m/s
- Czas przeładowania: 7,1 s
- Czas celowania: 1,4 s
- Rozrzut na 100m: 0,32 (0,21)*
- Kąty podnoszenia działa: -10 / 16 °
- Ilość amunicji: 60 sztuk
Mobilność:
- Prędkość maksymalna/cofania: 39 / 20 km/h
- Moc na tonę: 24 km/t
- Prędkość obrotu kadłuba: 40 º/s
- Prędkość obrotu wieży: 30 º/s
Żywotność:
- Punkty wytrzymałości: 1 800 PW
- Pancerz wieży: 150 / 40 / 40 mm
- Pancerz kadłuba: 60 / 60 / 30 mm
- Maskowanie stacjonarne: 17,33 / 3,43 %
- Maskowanie w ruchu: 10,37 / 2,05 %
- Zasięg widzenia: 380 m
- Zasięg sygnału: 750 m
Fajnie jakby to była zapowiedź japońskiej linii kołowców. Mam już dosyć ciągle dodawanych pojazdów które trzeba kupić a nie można zdobyć.