Prosto z Supertestu: 🇵🇱 WZ. 64GZ BZYG
Czołem, Dowódcy!
Wz. 64GC Bzyg to polski czołg ciężki X poziomu. Główną cechą tej maszyny jest głęboko gwintowane działo (podobne do tych z polskich niszczycieli czołgów wysokich poziomów). Uszkodzenia, jakie może zadać, zależą od odległości do celu, osiągając nawet 800 PW średnich uszkodzeń z odległości do 50 m.
Bzyg oferuje przyzwoitą mobilność (przy maksymalnej prędkości do przodu wynoszącej 36 km/h) i dobrą ochronę z przodu (nominalne wartości pancerza dla nachylonych płyt wynoszą 200 mm dla wieży i 230 mm dla kadłuba). Pomimo różnic między czołgami, ruchy, które należy wykonywać, aby uniknąć przebicia, prowadząc Bzyg, są podobne do tych, które wykonuje się, prowadząc IS-7 (kadłub
Bzyga ma „nos szczupaka” i należy się starać, aby jego wieża była skierowana centralnie w kierunku aktualnego przeciwnika).
Połączenie solidnej ochrony przedniej, odpowiedniej mobilności i ogromnego potencjału uszkodzeń zadawanych przez działo czynią z czołgu Wz. 64GC Bzyg prawdziwy ciężki czołg przełamujący.
Tier: X
Nacja: 🇵🇱 Polska
Typ: Czołg ciężki
Siła ognia:
- Rodzaje pocisków: APCR / APCR / HE
- Średnie obrażenia: 200 – 800 / 200 – 800 / 800
- Średnia penetracja: 263 / 314 / 85 mm
- Prędkość pocisków: 1500 / 1800 / 900 m/s
- Czas przeładowania: 18.5 s
- Czas celowania: 3 s
- Rozrzut na 100m: 0,4 m
- Kąty podnoszenia działa: -5 / 15 stopni
- Ilość amunicji: 40 sztuk
Mobilność:
- Prędkość maksymalna/cofania: 36 / 12 km/h
- Moc na tonę: 13,9 km/t
- Prędkość obrotu kadłuba: 25 º/s
- Prędkość obrotu wieży: 25 º/s
Żywotność:
- Punkty wytrzymałości: 2200
- Pancerz wieży: 200 / 90 / 80 mm
- Pancerz kadłuba: 230 / 80 / 60 mm
- Zasięg widzenia: 380 m
- Zasięg sygnału: 750 m
nieeee tylko nie polskie gwintowane dzialo ktore jest w 90% bezuzyteczne
Hej.
Dawno mnie tu nie było więc słabo się orientuję – podpowiedzcie jak to jest z tą utratą obrażeń w zależności od odległości ?
Jak działa ta nowa mechanika ???
No generalnie alfa ci zanika z każdym metrem z którym leci pocisk. W mojej opinii ta mechanika to minus a nie plus, bo dla przykładu (wziętego dosłownie z tego czołgu) jeżeli pocisk uderzy z 50 metrów to twoja alfa wynosi 800, jeżeli z 500 metrów — alfa 200.
zmniejszaja sie i to drastycznie grom na 200m robi 600dmg a na 300m 466dmg a przypominam ze startujemy z az 800dmg na dystansie 50m, generalnie jak gosc nie stoi centralnie przed toba to nawet sie nie oplaca celowac, w 90% sytuacji na randomie bezuzyteczne, najlepiej to on w sensie grom sie sprawdza na trybie mirny-13, ten za to ma miec wieze i to moze pomoc wzgledem tego ze tdki z tymi gwintowanymi dzialami maja slabe katy wychylu dziala w boki tj. 5° w lewo i 5° w prawo i dlatego tak jak mowie w 90% sytuacji bezuzyteczne bo nie dosc ze dmg spada to jeszcze te katy wychylu dziala
Ja myślałem że to VIII i że jest gorszy od bz a to X tyle ładuje i można strzelić z dalekiwgo dystansu za 200 śmiech na sali to już Polak i E-100 jest 10X lepszy
Warsztat?
Albo skrzynki
Jaki jest cel tworzenia czołgu z taką mechaniką działa, która zmusza do walki na krótkim dystansie, kiedy nie daje to żadnej przewagi (ani szybkość ładowania działa, ani penetracja, jedynie obrażenia nieznacznie większe) względem już istniejącego 60TP? Tzn. walka na krótkim dystansie nie daje absolutnie żadnych zalet względem 60TP, natomiast na długim dystansie spadek dpm jest znaczny. Totalnie nie widzę nic co mogłoby przyciągnąć do tego czołgu przeciętnego gracza. To tak jak z Błyskawicą, którą zobaczyć w bitwie to rzadkość. Oczywiście „urozmaicenie” gry to zawsze dobry pomysł, ale co z tego jak większość i tak na to nawet nie zwróci uwagi?
a tymczasem na serwerze Lesta , blyskawica ma taki sam mechanizm jak cs-63
Na konsolach polskie TD nie mają tej głupiej mechaniki.
zgadzam sie z wami ta mechanika jest totalnie glupia, i nie wiem co jest glupsze czy to ze kolowiec zeby skrecic uzywajac samego A i D musi pojechac prosto czy te gleboko gwintowane dziala
Nie widzę zalet względem 60tp. Może pancerz ma lepszy ale w dzisiejszym wocie pancerz jest rzeczą 3 rzędną ( po mobilności i dziale)
200mm na wieży pod tym kątem nie wróży lepszego pancerza. Ale za to masz najlepszą wśród ciężkich prędkość pocisków 😉 żeby łatwo trafiać pędzące lajty za … 200 uszkodzeń
Będzie bzykane