Prosto z Supertestu: 🇺🇸 SPHT
Dowódcy!
SPHT to nie jest typowy czołg ciężki. O ile jego pancerz nie jest wyjątkowy, pojazd ten może aktywnie poruszać się po mapie dzięki dobrej mobilności i prędkości maksymalnej 45 km/h.
Oprócz tego, jego wygodne działo z dużymi uszkodzeniami na minutę pozwala mu zadawać potężne uszkodzenia, a dość wytrzymała wieża i dobre kąty podniesienia i opuszczenia lufy (-8/+20 stopni) sprawiają, że jest odpowiednim pojazdem do walki z ukrywaniem kadłuba.
SPHT gra się jak hybrydą między czołgiem ciężkim a średnim. Jego rozgrywka to aktywne starcia w bitwie i dostosowywanie się do szybko zmieniających się sytuacji bojowych.
Tier: IX
Nacja: USA
Typ: Czołg ciężki
Siła ognia:
- Rodzaje pocisków: APCR / HEAT / HE
- Średnie obrażenia: 400 / 400 / 515
- Średnia penetracja: 270 / 330 / 60 mm
- Prędkość pocisków: 1200 / 1067 / 1067 m/s
- Czas przeładowania: 9,6 s
- Czas celowania: 2 s
- Rozrzut na 100m: 0,35 m
- Kąty podnoszenia działa: -8 / 20 stopni
- Ilość amunicji: 50 sztuk
Mobilność:
- Prędkość maksymalna/cofania: 45 / 16 km/h
- Moc na tonę: 19,8 km/t
- Prędkość obrotu kadłuba: 30 º/s
- Prędkość obrotu wieży: 35 º/s
Żywotność:
- Punkty wytrzymałości: 1800
- Pancerz kadłuba: 222 / 140 / 57 mm
- Pancerz wieży: 152 / 76 / 38 mm
- Zasięg widzenia: 400 m
- Zasięg sygnału: 670 m
A ja bym mu dał alfę 270 i niech ładuje co 4s i penke tak 280-320
o tak nastepny heavium jakby nie bylo ich za malo, i oczywiscie sprawa weakspotow na wiezy, areczku 300mm wlazu dowodcy z rykoszetujacymi katami jest tylko dla ruskiego guana, dla ciebie jest cala wiezyczka dowodcy z 152mm