Zamknięte testy 14.7 – Nowe okręty
Dzień dobry, Kapitanowie!
Dziś z przyjemnością ogłaszamy wprowadzenie do gry 4 nowych okrętów, w tym dwóch historycznych.
Pan-azjatycki krążownik VIII tieru Narai
Lekki krążownik klasy Tiger — Narai — mógł zostać rozpoczęty w Wielkiej Brytanii, a po przedłużonym okresie budowy sprzedany Tajlandii, która wcześniej nabywała już inne brytyjskie okręty wojenne. Okręt nosi imię jednego z najsłynniejszych władców Tajlandii — Narai Wielkiego, króla Królestwa Ajutthai z XVII wieku.
W walce Narai różni się od Tiger ’59, rezygnując z ulepszonych pocisków przeciwpancernych (AP) brytyjskich lekkich krążowników na rzecz pocisków odłamkowo-burzących (HE), co zapewnia jej bardziej uniwersalne możliwości ofensywne mimo niewielkiej liczby dział. Zachowuje jednak ulepszoną dyspersję pocisków oraz Wyspecjalizowane Grupy Naprawcze, znany z Tiger ’59 — choć ma o jeden ładunek mniej, nadal stanowi istotne wsparcie, biorąc pod uwagę niewielką pulę PW i słabe opancerzenie. Na tym kończą się jednak podobieństwa.
Wytwornica dymu Narai to ta sama, co u niszczycieli panazjatyckich, z zaledwie dwoma bazowymi ładunkami — dlatego kluczowe znaczenie ma odpowiednie wyczucie momentu ich użycia, by zmaksymalizować ich skuteczność. Aby zwiększyć przeżywalność, Narai wyposażono w ulepszoną Sondę Hydroakustyczną oraz cztery ładunki Awaryjnego Doładowania Silnika , co pomaga jej w potyczkach i unikaniu większych okrętów oraz torped. W przeciwieństwie do Tiger ’59, który kładzie nacisk na wsparcie drużynowe i narzędzia użytkowe, Narai skupia się na zadawaniu obrażeń, stając się bardziej agresywną i samodzielną jednostką na polu bitwy.
Dzięki Narai możesz razić przeciwnika solidnymi pociskami HE, pozostając w stosunkowym bezpieczeństwie własnej zasłony dymnej i chroniony przez Hydrolokację przed torpedami niszczycieli. Gdy jednak skończą się ładunki dymu lub sytuacja stanie się zbyt ryzykowna, możesz zwiększyć prędkość, by uciec z niebezpieczeństwa, a następnie odzyskać sprawność dzięki ulepszonej Grupie Naprawczej.
Panazjatycki krążownik Narai, poziom VIII
Żywotność:
-
Punkty wytrzymałości: 33 100
-
Opancerzenie: 25 mm
-
Czas trwania pożaru: 30 s
-
Ochrona przeciwtorpedowa: 4%
Artyleria:
-
Główna bateria: 2×2 152 mm
-
Zasięg ognia: 14,3 km
-
Maksymalne obrażenia pociskiem HE: 2 150
-
Penetracja pancerza: 30 mm
-
Szansa na wywołanie pożaru: 9,0%
-
Prędkość początkowa HE: 768 m/s
-
-
Maksymalne obrażenia pociskiem AP: 3 200
-
Prędkość początkowa AP: 768 m/s
-
-
Czas przeładowania: 2,9 s
-
Czas obrotu o 180°: 4,7 s
-
Maksymalne rozrzucenie: 65 m
-
Sigma: 2,00
Nalot głębinowy (Airstrike/DC):
-
Czas przeładowania: 30,0 s
-
Dostępne naloty: 2
-
Liczba samolotów w ataku: 1
-
Zasięg maksymalny: 7,0 km
-
Liczba bomb w ładunku: 2
-
Maksymalne obrażenia od bomby: 4 200
Obrona przeciwlotnicza (AA):
-
3×2 76,2 mm, 2×2 152,0 mm
Obrona średniego zasięgu:
-
Ciągłe obrażenia na sekundę: 217
-
Prawdopodobieństwo trafienia: 90%
-
Strefa działania: 4,0 km
Obrona dalekiego zasięgu:
-
Ciągłe obrażenia na sekundę: 60
-
Prawdopodobieństwo trafienia: 90%
-
Strefa działania: 6,9 km
Eksplozje:
-
Liczba eksplozji w salwie: 3
-
Obrażenia w eksplozji: 1 750
-
Strefa działania: 3,5 – 6,9 km
Manewrowość:
-
Maksymalna prędkość: 30,2 w.
-
Promień cyrkulacji: 590 m
-
Czas przestawienia steru: 7,8 s
Wykrywalność:
-
Wykrywalność z powierzchni: 11,4 km
-
Wykrywalność z powietrza: 8,5 km
-
Wykrywalność po strzale z dział w dymie: 5,5 km
Dostępne materiały eksploatacyjne:
Slot 1 – Grupa ratunkowo-naprawcza:
-
Czas działania: 5 s
-
Czas przeładowania: 60 s
-
Ładunki: nielimitowane
Slot 2 – Wyspecjalizowane grupy naprawcze:
-
Czas działania: 20 s
-
Regeneracja PW: 662/s
-
Czas przeładowania: 80 s
-
Ładunki: 2
Slot 3 – Wytwornica dymu:
-
Czas działania: 30 s
-
Czas utrzymania dymu: 70 s
-
Promień zasłony: 450 m
-
Czas przeładowania: 100 s
-
Ładunki: 2
Slot 4 – Sonda hydroakustyczna:
-
Czas działania: 110 s
-
Wykrywanie torped: 3,8 km
-
Wykrywanie okrętów: 5,5 km
-
Czas przeładowania: 120 s
-
Ładunki: 3
Slot 4 (alternatywnie) – Obrona przeciwlotnicza.:
-
Czas działania: 40 s
-
Średnie obrażenia AA: +50%
-
Obrażenia w strefie eksplozji: +300%
-
Czas przeładowania: 80 s
-
Ładunki: 3
Slot 5 – Awaryjne doładowanie silnika:
-
Czas działania: 60 s
-
Bonus do prędkości: +25%
-
Czas przeładowania: 120 s
-
Ładunki: 4
Amerykański Krążownik VIII tieru Bridgeport