Publikacja mikrołatki 25 lipca – m. in. zmiana misji osobistych
przez Redi ·
Dowódcy!
Na serwerach World of Tanks 25 lipca 2024 będą przeprowadzane planowane prace techniczne w celu wprowadzenia mikrołatki 1.25.1_3.
Serwery gry i portal klanowy będą niedostępne od 04:30 do 06:30 CEST.
Jeśli opcja automatycznej aktualizacji przez Wargaming.net Game Center jest wyłączona, będzie trzeba zainstalować zmodyfikowanego klienta gry.
Kolejny planowany restart serwera został anulowany.
Lista zmian w j. angielskim
- Resources for the Assembly Shop event have been added.
- Several changes have been made in preparation for the upcoming release of Czechoslovakian light tanks with new autocannon mechanics. Since this new game mechanic may affect how missions are completed, we have clarified the conditions of all missions that require a certain number of hits. We have also reworked some battle HUD features, such as the intensity of the effect that appears when the player’s vehicle is hit, and reworked the logic of HP bars to provide a better understanding of the player’s impact along with some other minor tweaks.
Personal Missions Rework
- Campaign 1. Operation: StuG IV. Mission LT-11: A Fair Fight.
A new primary condition has been added: „Cause 200 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 1. Operation: T28 HTC. Mission LT-11: A Fair Fight.
A new primary condition has been added: „Cause 300 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 1. Operation: T 55А. Mission LT-11: A Fair Fight.
A new primary condition has been added: „Cause 500 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 1. Operation: Object 260. Mission LT-11: A Fair Fight.
A new primary condition has been added: „Cause 600 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 2. Operation: Excalibur. Mission Union-4: Like a Stone Wall.
A new primary condition has been added: „Block 2,000 HP of damage.” - Campaign 2. Operation: Excalibur. Mission Bloc-5: Like a Hot Knife Through Butter.
A new primary condition has been added: „Cause 3,000 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 2. Operation: Excalibur. Mission Alliance-12: Concrete Defense.
A new primary condition has been added: „Block 250 HP of damage.” - Campaign 2. Operation: Excalibur. Mission Coalition-14: The Battle is Calling.
A new primary condition has been added: „Cause 300 HP of damage to enemy vehicles by shooting them during the first 4 minutes of the battle.” - Campaign 2. Operation: Chimera. Mission Union-5: Plenty of Shells for Everyone.
A new primary condition has been added: „Cause 600 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 2. Operation: Chimera. Mission Bloc-6: Offensive Reconnaissance.
A new primary condition has been added: „Cause 500 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 2. Operation: Chimera. Mission Alliance-11: Hunt for Mediums.
A new primary condition has been added: „Cause 300 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 2. Operation: Chimera. Mission Coalition-2: A Credible Deterrent.
A new primary condition has been added: „Cause 250 HP of damage to immobilize enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 2. Operation: Chimera. Mission Coalition-6: More Than a Match.
A new primary condition has been added: „Cause 350 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 2. Operation: Chimera. Mission Coalition-12: Fire Everything You Have.
A new primary condition has been added: „Cause 600 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 2. Operation: Object 279 (e). Mission Union-4: You Will Not Break Through!
– A new primary condition has been added: „Block an average of 400 HP of damage.”
– A new secondary condition has been added: „Block an average of 600 HP of damage.” - Campaign 2. Operation: Object 279 (e). Mission Union-11: Shoot ’em to Pieces!
– A new primary condition has been added: „Cause an average of 400 HP of damage.”
– A new secondary condition has been added: „Cause an average of 600 HP of damage.” - Campaign 2. Operation: Object 279 (e). Mission Bloc-8: The Hole Punch.
– A new primary condition has been added: „Cause 350 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.”
– A new secondary condition has been added: „Cause 600 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.” - Campaign 2. Operation: Object 279 (e). Mission Coalition-5: I Will Be Your Shield.
– A new primary condition has been added: „Block 1,500 HP of damage.”
– A new secondary condition has been added: „Block 2,000 HP of damage.” - Campaign 2. Operation: Object 279 (e). Mission Coalition-6: Stiletto.
– A new primary condition has been added: „Cause 3,500 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.”
– A new secondary condition has been added: „Cause 4,500 HP of damage to enemy vehicles by shooting them.”
Battle HUD rework
- The flying damage display has been reworked: the player’s damage is now separated from allied damage.
- Fire direction indicators have been reworked: red indicators now have priority over orange ones, and orange indicators over black ones.
- The full-screen red flash caused by a damaging hit has been reworked: it appears less frequently on frequent hits and is less irritating.
- The vehicle marker blink has been reworked: it now blinks less frequently on frequent hits.
- Some other minor improvements have been made to the battle HUD.
- Naprawiono niektóre usterki techniczne.
Share
kiedys jak robilem misje na 260 nie wiem kiedy one weszły ale w latach 2014-2016 były one łatwe dopiero w 2018-2020 jakieś gówno się zaczęło z tymi misjami odwalać
Misja być Top 1 na arcie, powodzenia.
Wiele misji zupełnie odklejonych od obecnych realiów, ale zamiast zrobić kompletny rework to dodajmy kolejne warunki na utwierdzenie tych co jeszcze ich nie zrobili, że mogą to sobie całkiem odpuścić.
X misji na zablokowanie milion DMG gdzie pancerz w tej grze nie liczy się od dobrych 10 lat.
Akurat topka na arcie jest do zrobienia, tylko musisz pamiętać że nie grasz pod swój damage a ten po twoim ogluszeniu. No i dostać otwartą mapę i średni team.
To że jest do zrobienia nie znaczy, że jest to misja zgodna z panującymi realiami. Oczywiście misję DS-15 na 260 zrobiłem już dawno – ale na wyróżnienie nie jestem w stanie jej poprawić. 3k dmg + 3k spota (około) – a do tego wygrana i top exp.
Kilka razy zrobiłem wszystkie warunki – poza wspomnianą „topką”. Artylerie mają słaby potencjał na zdobywanie expa bo bijesz z daleka. Więcej expa dają fragi i asysta – ale jak zniszczysz czołg, nie ma asysty. Patrzyłem na wotreplays na arty 8-10 tieru i tam najwięcej expa to ~1300 w tym patchu (na 8 tierze) za ponad 8 tyś obrażeń łączonych i 3 fragi. Bitwa trwała prawie 11 minut. Te warunki są odklejone od rzeczywistości.
To u mnie jest problem akurat, bo WG nie lubi jak gram artami i LT. Biorę arte i cyk MM mapa miejska, albo bobslejowa z botami w teamie. Biorę LT podobnie z tym że jest po 3 LT w drużynach… Jak było teraz Natarcie na VIII, to dziwnym trafem przeciwnik co bitwę miał 2-4 fioletów,a u mnie max 1-2 lub wcale. Non stop w plecy. I podobno WG nie ma wpływu na rozgrywkę i MM jest uczciwy… Tak jak najbardziej.
Wiadomo WG ma z tobą kosę i specjalnie daje ci kiepski mm xD. 24/7 siedzi jakiś Dimitrij i sprawdza czy jakiś losowy typ akurat gra aby mu zespsuć mm aby nie zrobił misji
Właśnie jak dostałem Chimerę i zacząłem misje na Ebolę to utrudnili je. Oni chyba mnie tam obserwują. (:
to mieli te misje upraszczać po nerfach XD Teraz nie opłaca się robić eboli za dużo czasu trzeba poświęcić a czołg jest po prostu dobry
9 miesięcy Ebole robiłem bez ustawiania się i pomocy klanowiczow. Wyciosane spod palca! Chimera 15-ki z wyróżnieniem i Aliantów cisnąłem na Ebole.
to graty ja z 3 lata temu zrobiłem ebole też solo bez klanów i plutonów, zajęło mi to 6 miesięcy
A misje na arty nadal są takie same pomimo nerfa art sprzed 2 lat.
Nie powinno być misji na arte
Wszystkie misje na artach zrobione z wyróżnieniem. W czym problem?
Dawniej potrzeba było tylko mniej bitew, ale już wielokrotnie robiłem te najtrudniejsze misje. Tyle że granie na arcie na jakimś sensownym poziomie, wbrew powszechnej opinii, też wymaga myślenia i ogaru mapy.
261, M53, M40, stockowy FV207, 212A, nawet Bat arta pod stuna. Mając 2-3 arty z tego zestawu jesteś w stanie sprawnie zrobić każdą misję.
Większym problemem niż sam nerf są bitwy po 3 minuty, gdzie takim T92 strzelasz 2-3 razy i trafiasz może raz.
BZ od pewnego czasu zacząłeś pisać z sensem. Naprawdę pozytywna zmiana w Twoim podejściu.
Taaa…cudowne dziecko