System doboru: zmiany gotowe do wdrożeni, a kolejne wkrótce
System doboru to jeden z kluczowych elementów w World of Tanks. Decyduje o Waszych wrażeniach. Gdy działa dobrze, składy obu drużyn są dość wyrównane, a szanse równe.
Biorąc pod uwagę znaczenie systemu doboru, nieustannie dążymy do jego ulepszania. Większość zmian ogłoszonych w marcu jest już gotowa do wdrożenia, a ponadto przygotowaliśmy kolejną partię do testów. Rzućmy okiem na oba zestawy!
Zmiany w systemie doboru: gotowe do wdrożenia
Po testach, które rozpoczęły się wraz z aktualizacją 2.2.1, przygotowywanych jest kilka zmian systemu doboru, które zostaną wprowadzone wraz z aktualizacją 2.3.
Mniej bitew z dwoma poziomami wyżej dla poziomów VII–IX
Walka z przeciwnikami o dwa poziomy niżej może sprawiać przyjemność. Stawianie czoła przeciwnikom o dwa poziomy wyżej zapewnia dodatkowe wyzwanie – ale gdy zdarza się to zbyt często, może powodować wrażenie monotonii. W związku z tym zamierzamy zmniejszyć częstotliwość bitew z przeciwnikami o dwa poziomy wyżej dla pojazdów poziomów VII, VIII i IX.
Począwszy od aktualizacji 2.3, ich udział zmniejszy się z 12% do 5% dla pojazdów VII poziomu, z 16% do 7% dla pojazdów VIII poziomu i z 18% do 5% dla pojazdów IX poziomu.
Poniższa infografika pokazuje tę różnicę: kolor czerwony oznacza udział takich bitew przed aktualizacją 2.3, a kolor zielony – ich udział od wersji 2.3.

Testy kolejnej serii ulepszeń systemu doboru rozpoczną się wraz z aktualizacją 2.3 na serwerach EU1, EU4 i NA3. Będziemy Was na bieżąco informować o tym, jak wpłyną one na grę.





Pierdu pierdu, a jak na cały dzień grania wygrywałem raz grę 15-2, a przegrywałem z 15 razy 2-15 w 3 minuty tak dalej będzie to samo i tak jak pocąc się, robiąc top exp i starając się miałem pz dnia 45% wr, bo mi losowało banderowców do teamu, żeby następnego dnia nie robiąc za wiele wygrywałem 57% bitew takim syfem dalej będzie ta ustawiona gra. Jak ktoś nadal wierzy tym alkoholikom z Białorusi to gratuluje mózgu, jak mawiał klasyk.