System doboru: zmiany gotowe do wdrożeni, a kolejne wkrótce

MiqT

Gracz, amator dobrej animacji, kina wszelkiego, smacznej książki oraz… wieczne dziecko. Człowiek lubujący się w ciekawych dyskusjach, często idący na przekór wszystkim. Posiadacz bardzo specyficznego poczucia humoru, dzięki czemu skutecznie segreguje grono swoich znajomych. A tak ogólnie to misio do rany przyłóż.

guest

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

9 komentarzy
Doubt_

WG zaczyna poprawiać MM o 10 lat za późno, kiedy odpływ graczy jest już stały i konsekwentny przez szereg dotychczasowych idiotycznych decyzji. No i Heat się wyłożył na start na pysk, to trzeba było jakiś ochłap społeczności WOT rzucić.

Zaksiak

Dopóki nie zrównoważycie graczy względem WR, czy WN8, to nigdy się nie skończy ta epopeja.

Zkil_Skisłułe

Powiadacie co niektórzy „skill „issue” no to ja postanowiłem sprawdzić jak działa skill w waszym wociku.Grałem artą x tieru i na 10 bitew miałem 80% wr.Nie robiłem specjalnie za dużo w bitwach by mieć jeszcze miejszy wpływ, piłem sobie kawe, jadłem odchodziłem od kompa i 80% wrka wpadło.Jestem OP graczem według was, SZKILL USZZZUŁEE !, ktoś powie naucz się grać to będziesz wygrywał, no tak grałem artą i dzieki mnie cała dużyna wygrywała przecież, jakby nie moja arta i mój skill to bym nie wygrywał solo randomów… Dalej wierzycie w to że sami możecie bitwy wygrywać ? XD nie robiłem prawie że nic i mi losowało lepsze drużynki i mm dawał mi wygrywać kiedy to do was dotrze ? jak ktoś ma przegrywać w dane dzień to będzie przegrywał mm rządzi

riggedANDmanipulated2-15game

Tak jak myślałem i przewidywałem. Pierwsza bitwa X tiery i 1-15 w 3 minuty, gdzie 3/4 teamu to jednopestkowi banderowcy. Super patch bulwo, więcej nie gram, bo nie muszę i nie mam ochoty. Do zobaczenia na jesień w tym ustawionym symulatorze wpie*dollu.

Andrzej

Raczej niewiele te zmiany dadzą, spoko że po tylu latach coś tam z tym MM w końcu kombinują, ale po 2.0 osobiście nie zauważyłem jakieś poprawy jakości bitew czy zmniejszenia ilości bitew trwających 2-3 minuty, a to chyba właśnie te bitwy są najgorsze. Możliwe że zmiany w 2.0 w odniesieniu do statystyk z całego serwera coś tam dało, ale żeby odczuł to randomowy gracz to jeszcze długa droga.

riggedANDmanipulated2-15game

Pierdu pierdu, a jak na cały dzień grania wygrywałem raz grę 15-2, a przegrywałem z 15 razy 2-15 w 3 minuty tak dalej będzie to samo i tak jak pocąc się, robiąc top exp i starając się miałem pz dnia 45% wr, bo mi losowało banderowców do teamu, żeby następnego dnia nie robiąc za wiele wygrywałem 57% bitew takim syfem dalej będzie ta ustawiona gra. Jak ktoś nadal wierzy tym alkoholikom z Białorusi to gratuluje mózgu, jak mawiał klasyk.

Hehehehe

Realnie nic te zmiany nie dadza, bo problemem jest monetyzacja i gracze ktorzy bez pojecia graja czolgami, ktore zdobyli kilkoma kliknieciami w sklepie premium

Tommy_The_Gun

Nieprawidłowa monetyzacja spowodowała te kłopoty z balansem i bitwami 15-2 w 3 minuty. Przez lata praktycznie nic w wot się nie zmieniło. Nic oprócz jednego – potopu i zalewu gry premkami a kolejna jeszcze mocniejsza od poprzedniej. Tu nie trzeba fizyki kwantowej kończyć aby wydedukować co się w wot popsuło. Gra nie została w żaden sposób zbalansowana pod „obecne” parametry maszyn. Mapy, zarówno pod względem wielkości jak i topografii, umiejscowienia krzaków i skał nie są dostosowane pod obecne parametry czołgów. Nawet nie min-maxując można dojechać na pozycje niedostępne kilka lat temu lub siedzieć w krzaku i pozostać niewykrytym itd (temat rzeka).

Edek

nawet nie w sklepie premium tylko expiąc X w 100 bitew. Gram teraz Conceptem 5 i o ile czolg jest przyjemny, o tyle WR na poziomie 35% bo grają totalne ciamajdy… wiem, że jestem snajperem, ale zawsze staram się w bitwach daną flanke jakoś utrzymywać, pomagać HTkom. ale co z tego, jak z drugiej strony flanka pada w 2 minuty… potem patrzysz na gagatków, a oni Mausem zrobili 4 strzały, przebijając 1, WTR 2.5k. Sprawdzam sobie ostatnio cały mój team po bitwie i jakiegoś gościa powyżej 7-8k WTR uświadczyć to cud. większość teamu to ludzie poniżej 6k WTR, najczęścięj między 2000-4500 WTR, czyli czerwono-pomarańczowi, gdzie daleko im do 50% WR. Już boty WG w trybach PvE grają lepiej niż oni.
Odnoszę wrażenie, że WG specjalnie tak dobiera graczy, żeby więcej przegrywać… niższy WR = mniej expa = więcej bitew by coś wyekspić…