Równoważenie pojazdów: Aktualizacja 1.27.1 robi kolejny krok

Subscribe
Powiadom o
guest

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.

46 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
baton

Tiger II bez 105… 53TP bez 122 WTF ?

MarekPietruchaMameCiR.

Stracił działo 105 które biło po 320
To co bije po 360 nadal jest

53TP stracił działo z czołgów IS czyli te które bije po 390 a zostawili tylko to z Tieru niżej 320 alfy i topowe 420

R3TiX

Będą dalej miały tylko to są zmiany dla dział stokowych, żeby lepiej się grało czołgiem na stoku. Było to przedstawiane w artykule :Rebalans pojazdów w aktualizacji 1.27.1″

Tommy_The_Gun

Wszyscy się skupiają na zmianach w tierach 8 – 10, a mnie bardziej zastanawiają tiery 5 – 7. Wygląda to trochę tak jakby WG miało totalnie w rzyci jak wygląda „plejer ekspirjens” właśnie na tych kluczowych mid-tierach, bo buffują tam czołgi tak jakby jutra nie było. Najpierw T1 i M6 (które obecnie rozjeżdżają tam wszytko niczym Mike Tyson Dalajlamę), a teraz jeszcze dojdzie parę innych czołgów. Wygląda to trochę tak jakby zamiast poprawić MM tak aby non stop nie wywalało na 8-ki, to buffują 6… bo i tak je wywali i tak… a jak wywali na topce albo na niższe tiery to jest masakra… Zupełnie jakby nie chcieli aby gracze w ogóle grali na mid tierach, tylko najlepiej od razu na 8 lub nawet nie, od razu do sklepu po jakąś premkę…

Last edited 13 dni temu by Tommy_The_Gun
O_o

Niższe tiery mają gdzieś, bo na nich nie zarobią tyle co na VIII i wyżej. Zobacz, jak od dobrych paru lat wg wypycha graczy na wyższe tiery. Boosty do expienia, schematy, mnożniki x5. Wszystko po to, abyś jak najszybciej zawitał na wysokich tierach. A po co? A po to, że tam ekonomia gry już jest inna. A jak kredek braknie? To kup se pan konto premium. I tak jak napisałeś – najlepiej jakąś VIII premium. Szkoda, bo na tych niższych tierach można całkiem przyjemnie się pobawić. Jest według mnie dużo więcej ciekawszych pojazdów z drzewka niż na wyższych tierach, gdzie królują głównie premki, albo pojazdy specjalne. Wystarczy popatrzeć na losowania na 8. Na 30 maszyn co najmniej 20 to premki.

piaskonator

Typowi 63 przydałby się jakiś buff, bo aktualnie jest on pod każdym względem gorszy od drzewkowego odpowiednika xd

Zapalony_Artylerzysta

Jedna z nielicznych zbalansowanych premek, która nie wymaga absolutnie żadnych zmian. Przyjemna do gry, takie T-832 z gorszym pancerzem ale IMO fajniejszym działem i mocniejszą wieżą.
No ale wjechały nowe OP zabawki, które na goldzie leją cię po wieży, albo łapią overmatch na każdej powierzchni jeśli tylko nie jesteś idealnie ustawiony.
W tej grze naprawdę trzeba tylko znerfić z 20 czołgów i kolejne 20 zbuffować, żeby ogarnąć tylko VIII tier, żeby rozgrywka była jakkolwiek przyjemniejsza.

Frendzel

i dobrze ma za dużo pancerza na wieży i brak weakspotó, im mniej tego na randomie tym lepiej.
Kiedyś to było nie do pomyślenia, by 8 miała +300 eff na całej wieży

Last edited 13 dni temu by Frendzel
bob

Tymczasem T34

MatiiiPL

Witam nie wiem czy w dobrym poście pisze a mam pytanie może jakąś radę bym prosił opłaca się kupić jakiś czołg za obligacje bardziej chodzi o sklep a to z tego natarcia czy lepiej zostawić sobie je.

heerre

121B jest przyjemny

O_o

Z premek VIII do zarabiania t103 albo gwardzista. Do zabawy jak poprzednik napisał – 121b.

Ugauga

T103 i gwardzista to syf, lepszy wybór to defender/ob252u

O_o

Defender to padło jakich mało. Chyba jedno z moich największych rozczarowań w wot. Mega przereklamowany. Słaba mobilność, kiepskie działo, które skupia wieki i nie trafia z 50m. Pancerz może i trollowy, ale przy wszechobecnym goldzie nic już nie znaczy. Zresztą widać jak jest „mocny” po tym, jak często można go spotkać w bitwie. W większej ilości spotykam patriota lub chryslera, które również można kupić za obli.

Last edited 13 dni temu by O_o
Zapalony_Artylerzysta

121B to med jak każdy inny. Taki Centek robi praktycznie wszystko lepiej. Dla mnie bez sensu.
Concept I Kpz z Podtarcia to jedyne sensowne wybory z wysokotierowych czołgów za obli.

O_o

Koncept i kapezet to juz trochę większy wydatek.

Last edited 13 dni temu by O_o
Frendzel

kpz nie polecam, miękki, wolny, kartoflomiotacz, z małym walnięciem, bardzo ciężko się gra

PrykGaming

Zły wątek. W sklepie za natarcie fajne są tylko 9 tiery. W sklepie za obligacje (tym co jest zawsze) bardziej opłaca się celować w 8 tiery takie jak: patryjot, defender, liberte, t103. A dla takich bardziej outsakderów t34-3(making na max 9 tiery) gwardzista(świetnt sniper) kv5(for fun)

Artur

To już niesprawiedliwe że inne X dostają bufa a tylko lewy dostaje nerfa

0x30

bo 60tp jest super meta, a te 3 inne są słabe

ares354

E100 słaby. No chyba nie do końca.

0x30

słabszy od 60tp, bo tym to nawet debil wykręci jakiś wynik – a w e100 to trzeba chociaż trochę wiedzieć co się robi

Dawcio92

Polaka nerficie smuteczek własnie go robilem :(((((

MarekPietruchaMameCiR.

Spodziewałem się Większego nerfa do 60TP
Osobiście uważam ze ta celność 0.38 mogła zostać ale za to jeszcze uciąć mu 50hp i zmniejszyć speeda do 30km/h bo teraz on nadal z polowymi będzie mieć prawie 45km/h
a ten nerf do celności to praktycznie niezauważalny będzie

JWG

Buff dla E-100 to głupota, bez peny 340+ trzeba będzie strzelać po pikselkach, w tym tunelu mapkowym.
Do tego przez pół roku, albo rok (zanim znerfią) będą jeździły Chieftainy z dwoma działami, no super gameplay sie szykuje na X.

Najgorsze że WG chce sie zabrać za VI poziomy, czyli te na których został jeszcze jakikolwiek fun z tej gry, wyobraźni mi tu brakuje, nie mam pojęcia w jaki sposób WG planuje popsuć zabawę na VI w tym roku 🙂

Bo na VIII granie np. czołgiem ciężkim straciło jakikolwiek sens, kiedy ten czołg trafia na XMy, które mają w rzyci pancerz jakiegoś tam hateczka 🙂

Last edited 13 dni temu by JWG
MarekPietruchaMameCiR.

Nie nazwałbym belki na wieży E100 piskelem bo jest do duże pole do trafienia
I o to chyba chodzi w czołgach supercięzkich jak E100 żeby ciężko je się przebijało
i wcale nie potrzeba 340 peny bo czołgi które mają 320+ nadal będą częsciej przebijać niż nie przebijać wieży e100

Frendzel

o to chodzi by gra miała sens, jaki ma sens jeśli granie każdym ciężkim oznacza uwalenie się na wieżę za jakimś nasypem i gotowe? wgl zauważyłem, że na mapach coraz więcej perfidnych nasypów i skał, tak jakby bez wskazówki pomidorki hulldowna nie potrafiły zagrać

Darek

Przypomnę ci tylko że prędzej teraz e 100 przebijesz z peną 340+. Czołgi jak to napisałeś z peną 320-330 będą miały problem z przebiciem tego. Więc nie pisz bzdety.

HEH

Kacapskiego isa7 jadącego 100km/h nie ruszają?

JWG

W rzeczywistości IS-7 wyciągał na próbach te 60 km/h bez problemu, a to że w wocie można mu jeszcze włożyć dodatkowe turbo, ostrogi i inne ulepszenia, to już inna historia 😛

Ale mogliby mu poprawić penetrację na tych apcr.

MarekPietruchaMameCiR.

Ostrogi nie poprawiają mobilności jako takiej tylko pozwalają ci tą którą już masz szybciej osiągnąć
Nowe Perki boostuje speeda jeszcze o 1km/h

Ale tak szczerze tylko spocone typy grają na randomach z ostrogami

Pilot_175

Ale ostrogi zwiększają efektywną prędkość i przy is-7 mają większą skuteczność niż turbo

Kamyk

piszesz nieprawdę, oczywiscie ze ostrogi poprawiają mobilność, zmniejszaja opory gruntu pozwalajac osiagnac predkosci nieosiagalne bez nich a nie na ich szybsze osiaganiecie jak piszesz a perk bostuje wiecej niz 1km/h bo dochodzi jeszcze poziom wyszkolenia zalogi czyli bia, typ wentylacji i racje, wszystko to bostuje. I nie, nie spocone typy graja tylko glownie plutony jadace z wcisnietym W przez cala bitwe. Praktycznie rozwalaja gre i latwe zwyciestwo maja jesli przez przypadek nie trafia na silnie broniona flanke i wlasna druzyna im nie pomoze. W, taran i strzelanie w ruchu.
Is7 nic nie trzeba poprawiac, powinni wywalic turbo i hpeki z gry i nie ruszac perkow zalogi wcale, niepotrzebnie je zmieniali tylko popsuli gre jeszcze bardziej.
Perki stracily na wartosci, wszystko czego sie tkna traci na wartosci i jakosci grania prowadzac do stalego upraszczania gry ktora od poczatku byla juz prosta a defakto prowadza do kastracji gry z zawartosci pod pozorem rozwoju i tak trwa to juz lata.

Zapalony_Artylerzysta

Jaki krok? Krok w kierunku drugiej toxic hulldownowej ery?
Co to zmienia? Granie X to tragedia, VIII zawalone OP premkami, kiedyś przyjemne IX są między młotem a kowadłem. VI masakrują wszystko na niższych tierach i są zdejmowane na strzał przez XMy i BZ. Nieparzyste tiery to kompletne dno.
A wszystko to w tempie 3 minuty na bitwę i w oparach obrzydliwego MM.

heerre

Gorszy od MM jest tylko RNG
Rykoszety od boków art czy tyłów TD’ków
No i nadal znikające pociski i niewypały (tylko reload się nagle zaczyna a po strzale ani wody ani słuchu)
I serie lecących w ziemię przed celem
Najgorsze jest to, że nie są to pojedyncze strzały tylko jak się zacznie to długimi seriami takie strzały.

PeetSulla

Czy warto robić kopiuj wklej ze strony WOT? To trochę dziwne, bo oczekiwałbym od Was rozwinięcia, np chociażby o brakującym opisie co zmieni się w linii Mausa

Nerf

Nerf dla Lewego? Toż już się tym nie da grać xd

Krzysiek

Ja ostatnio nim gralem zeby zdążyć przed nerfem i robie tym swoje najwyższe średnie obrażenia w historii xd

zasrany pomidor

1200 dmg na X tierze przypominam to dalej poziom bota

Gram_Od_Maja

To i tak dużo bo ja robię o wiele mniej na X.

Kossta

Straszyli, że będzie nie grywalny. Myślałem, że mu dowalą tak, że hej. Taki nerf mi pasuje

Zatryskany Janusz

Niestety ale w tych czasach jak zabierzesz np 0,00001 % czegoś, to stado fanów multiego będzie krzyczeć ”ogromny NERF” ”niegrywalne gowno”.

Freeeez

Założyłem filoteowe wyposażenie, wsadziłem żarcie etc… 0.28 rozrzut, a pociski na 200 metrów i tak latają tam gdzie chce RNG więc ***** wot, wg i cała ta ******* mechanikę gdzie nie ty decydujesz o tym czy trafisz czy nie. Dla mnie ta gra mogłaby wreszcie przestać istnieć.

Grzybzkopalni2137

usuń ją z komputera i gwarantuje ci że nikt cię nie zmusi do ponownego jej pobrania
ps nie będziemy tęsknić