Krótsze czasy zdobycia i nowe mapy w świątecznych bitwach w Twierdzach
przez Redi ·
Dowódcy!
Kolejna runda zaciętych bitew w Twierdzach zacznie się już niedługo. Zbierzcie swoje klany między 25 grudnia a 8 stycznia i podejmijcie rywalizujące klany w epickich bitwach o chwałę i surowce przemysłowe. O ile rdzeń rozgrywki pozostaje bez zmian, podkręcimy trochę zabawę ciekawymi zmianami i aktualizacjami na sezon świąt.
Bitwy w Twierdzach
Dostępne od 25 gru. do 8 sty.
Potyczki
W ostatniej rundzie tego roku bitwy w Potyczkach będą toczone wyłącznie w trybie spotkaniowym 7 na 7. Czas zdobycia bazy dla jednego czołgu ustawiono na 100 sekund, a pula map zostanie dopasowana tak, by lepiej służyć bitwom spotkaniowym.
Warunki
Poziom pojazdu | VI |
Format bitwy | 7 na 7 |
Minimalna liczba graczy | 7 |
Maksymalna liczba najemników | 6 |
Czas trwania bitwy | 10 minut |
Nagroda | 150 surowców |
Poziom pojazdu | VIII |
Format bitwy | 7 na 7 |
Minimalna liczba graczy | 7 |
Maksymalna liczba najemników | 6 |
Czas trwania bitwy | 10 minut |
Nagroda | 250 surowców |
Poziom pojazdu | X |
Format bitwy | 7 na 7 |
Minimalna liczba graczy | 7 |
Maksymalna liczba najemników | 6 |
Czas trwania bitwy | 10 minut |
Nagroda | 1 000 surowców |
Dostępne mapy
- Urwisko
- El Halluf
- Ensk
- Miasto duchów
- Himmelsdorf
- Lakeville
- Kopalnie
- Murowanka
- Prochorowka
- Redshire
- Step
- Studzianki
- Westfield
- Urwisko
- El Halluf
- Ensk
- Miasto duchów
- Himmelsdorf
- Lakeville
- Kopalnie
- Murowanka
- Prochorowka
- Redshire
- Piaszczysta rzeka
- Step
- Studzianki
- Westfield
- Urwisko
- El Halluf
- Ensk
- Miasto duchów
- Himmelsdorf
- Karelia
- Lakeville
- Malinowka
- Kopalnie
- Murowanka
- Prochorowka
- Redshire
- Piaszczysta rzeka
- Step
- Studzianki
- Westfield
Natarcia
Mapa startowa w Natarciach zostanie zmieniona z Himmelsdorf na Urwisko. Wszystko inne w walce między dwoma oddziałami klanów na przyczółkach pozostanie bez zmian.
Wzywajcie pod broń, zbierzcie towarzyszy z klanu i podejmijcie przeciwnika w Twierdzach, by zdobyć wielkie bogactwa i chwałę.
Do dzieła!
Też macie wysyp czerwonek i pomarańczy na randomach? A mecze 15-5 w 5 min?
teraz to są **** nie klanówki. Ósemki niegrywalne bo pełno bz jeździ a dychy nie ma po co grać chyba tylko w soboty wieczór. Mape globalną rozjebali bo ten twór 7v7 nigdy nie powinien powstać bo to zwykła jazda na pałe do przodu w 7 – zero taktyki, zero strategi, zero myślenia
Hahaha jaki jest sens grania tych śmiesznych twierdz na 7x BZ skoro jest bonus +50% do zarobków na randomach? Chyba trzeba być masochistą
Jeśli dobrze pamiętam, to w soboty można uzyskać złoto w ramach gier wojennych. Teraz przy rozgrywkach 7v7 przez dwa tygodnie, klany będą mogły zrobić więcej drużyn w trybie potyczek (10 drużyn na VIII pochłonie tylko 70 osób – daje to nam możliwość stworzenia 2 pełnych drużyn do natarcia), dzięki czemu zwiększą swoje szanse na otrzymanie chociaż symbolicznych sztuk tegoż złota.
Ale mogę się mylić, te tryby grałem z 2-3 lata temu xD
Im więcej drużyn stworzysz, tym mniej golda przypadnie na pojedynczą osobę. Najbardziej opłaca się grać na 1-2 składy.
Dokładnie dwa składy po 10 i wygrywanie chociaż 60-70 procent starć i można było ugrać po 500-800 na głowę
Po co to kombinować ja w siedmiu nie lubię grać bo pozostaje tylko jedna taktyka jazda wszyscy razem szybkie bach bach nikt nie będzie się bawił w jakieś podchody rotacje a to sól gry klanowej.
Taka śmiesznostka. Po tym jak nasz klan losowało wyłącznie na klany z wyższym Elo nasz kolega zadał pytanie do WG o matchmaking w trybie potyczek i natarć. Czeka już prawie miesiąc na odpowiedź bo bot przy kolejnych zgłoszeniach odsyła go do mm bitew losowych. Pełna profeska wsparcia WG. Zadał już 8 pytań i za każdym razem bot pisze mu bzdury.
Drużyny nie są dobierane na podstawie elo tylko na podstawie średniej oceny jej członków
Niestety, od dłuższego czasu nie ma sensu grać klanowo. Ten tryb rozgrywki nie oferuje nic w zamian za poświęcony czas (okej, może trochę golda w sobotę). Szkoda, że WG nic z tym nie robi, bo fajnie byłoby walczyć o miejsce w rankingu ELO, z którego bezpośrednio po tygodniu/miesiącu/pół roku itd. dostawałoby się jakieś większe nagrody (złoto, obligacje, kredyty, dni konta premium, kamuflaże itp.). Obecnie odnoszę wrażenie, że klany służą jedynie do odpalania rezerw. Przykro się na to patrzy z perspektywy gracza, który brał udział w większości kampanii i wydarzeń klanowych.
Wg samo zarżnęło kurę która znosiła złote jaja . Po 40k bitew w tej grze nie ma co robić więc zostają klanówki . Klanówki kiedyś miały cel np mapa globalna czy kampania. A teraz ? Teraz to była kampania 7vs7 zebraliśmy skład znajomych i po prostu graliśmy przez 2h . Kiedyś pamiętam w klanach było mnóstwo życia, wszyscy siedzieliśmy na ts na którym potrafiło być 100 osób po 16-17 osób na skład . Był taki niepowtarzalny klimacik. Moim zdaniem 7vs7 , nietrafione zmiany , usunięcie całkowite mapy globalnej oraz niedodawanie ciekawych nagród zabiło całą koncepcję klanówek
Wystarczyło by dać różne kategorie nagród w zależności od osiągnięć i wytrwałości. Na przykład
Indywidualne za wyniki:
Indywidualne za wytrwałość:
Klanowe za wyniki:
Klanowe za wytrwałość:
Rezerwa klanowa XII poziomu na zarobki za każde zwycięstwo
Rezerwa klanowa VIII poziomu za każdą porażkę