Prosto z Supertestu: 🇮🇹 Progetto C50 mod. 66 – zmiana parametrów technicznych

Zmiany w charakterystyce włoskiego Progetto C50 mod. 66.

https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.6.2_896aed/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/italy.png Progetto C50 mod. 66. Charakterystyki dla załogi wyszkolonej w 100%:

Tier: HT-9, Włochy, standardowy
Wytrzymałość: 1 850
Moc silnika: 690 KM
Waga: 50,033 t
Maksymalne obciążenie: 52,0 t
Moc na tonę: 13,79 KM / t
Maksymalna prędkość / Prędkość cofania: 45 / – 12 km / h
Prędkość obrotu: 29,2 °/s
Prędkość obrotu wieży: 26,07 °/s
Opór gruntu:

  • Dla zawieszenia Progetto C50 tipo A: 1,4 / 1,5 / 2,5   1,1 / 1,7 / 2,5
  • Dla zawieszenia Progetto C50 tipo B: 1,3 / 1,4 / 2,3   1,1 / 1,2 / 2,3

Zasięg widzenia: 390 m
Zasięg sygnału: 750 m

Pancerz kadłuba: 130 / 70 / 40
Pancerz wieży: 195 / 105 / 45

Przy zamontowanej wieży Progetto C50 tipo 3 (topowa):

Działo: 120 mm Cannone da 120/62

Uszkodzenia: 400 / 400 / 515
Penetracja: 242 / 303 / 120
Szybkostrzelność: 5,69   4,81
Średnie uszkodzenia na minutę: 2 276   1 926
Średnie uszkodzenia na minutę dla pocisków OB: 2 930   2 479
Pocisków w magazynie: 3 szt.
Czas ładowania pomiędzy strzałami: 4,0 s
Czas przeładowania jednego pocisku: 16,3 / 14,38 / 10,55 s   15,34 / 13,42 / 12,46 s
Czas pełnego przeładowania: 41,23 s (Czas pomiędzy wystrzeleniem ostatniego pocisku w magazynie i załadowaniem nowego magazynu)
Rozrzut na 100 m: 0,36
Czas celowania: 2,7 s
Ograniczenia opuszczenia/uniesienia działa: -9 ° / +20 °

Działo: 105 mm Cannone da 105/76

Uszkodzenia: 320 / 320 / 420
Penetracja: 258 / 281 / 105
Szybkostrzelność: 6,26   5,21
Średnie uszkodzenia na minutę: 2 003   1 669
Średnie uszkodzenia na minutę dla pocisków OB: 2 628   2 190
Pocisków w magazynie: 4 szt.
Czas ładowania pomiędzy strzałami: 4,0 s
Czas przeładowania jednego pocisku: 15,34 / 13,42 / 11,51 / 9,59 s   14,38 / 13,42 / 12,46 / 11,51 s
Czas pełnego przeładowania: 49,86 s   51,77 s (Czas pomiędzy wystrzeleniem ostatniego pocisku w magazynie i załadowaniem nowego magazynu)
Rozrzut na 100 m: 0,35
Czas celowania: 2,6 s
Ograniczenia opuszczenia/uniesienia działa: -9 ° / +20 °

Działo: 105 mm Cannone da 105/71

Uszkodzenia: 320 / 320 / 420
Penetracja: 220 / 242 / 105
Szybkostrzelność: 6,26   5,21
Średnie uszkodzenia na minutę: 2 003   1 669
Średnie uszkodzenia na minutę dla pocisków OB: 2 628   2 190
Pocisków w magazynie: 3 szt.
Czas ładowania pomiędzy strzałami: 4,0 s   3,0 s
Czas przeładowania jednego pocisku: 14,38 / 12,46 / 9,59 s   13,42 / 12,46 / 11,51 s
Czas pełnego przeładowania: 36,43 s   37,39 s (Czas pomiędzy wystrzeleniem ostatniego pocisku w magazynie i załadowaniem nowego magazynu)
Rozrzut na 100 m: 0,36   0,35

Przy zamontowanej wieży Progetto C50 tipo 1 (stock):

Działo: 105 mm Cannone da 105/76

Uszkodzenia: 320 / 320 / 420
Penetracja: 258 / 281 / 105
Szybkostrzelność: 6,26   5,21
Średnie uszkodzenia na minutę: 2 003   1 669
Średnie uszkodzenia na minutę dla pocisków OB: 2 628   2 190
Pocisków w magazynie: 3 szt.
Czas ładowania pomiędzy strzałami: 4,0 s
Czas przeładowania jednego pocisku: 14,38 / 12,46 / 9,59 s   13,42 / 12,46 / 11,51 s
Czas pełnego przeładowania: 36,43 s   37,39 s (Czas pomiędzy wystrzeleniem ostatniego pocisku w magazynie i załadowaniem nowego magazynu)
Rozrzut na 100 m: 0,35
Czas celowania: 2,6 s

Działo: 105 mm Cannone da 105/71

Uszkodzenia: 320 / 320 / 420
Penetracja: 220 / 242 / 105
Szybkostrzelność: 6,26   5,21
Średnie uszkodzenia na minutę: 2 003   1 669
Średnie uszkodzenia na minutę dla pocisków OB: 2 628   2 190
Pocisków w magazynie: 3 szt.
Czas ładowania pomiędzy strzałami: 4,0 s
Czas przeładowania jednego pocisku: 14,38 / 12,46 / 9,59 s   15,34 / 13,42 / 11,51 s
Czas pełnego przeładowania: 36,43 s 40,27 s (Czas pomiędzy wystrzeleniem ostatniego pocisku w magazynie i załadowaniem nowego magazynu)
Rozrzut na 100 m: 0,36
Czas celowania: 2,49 s   2,30 s

Liczba pocisków: 39 szt.

Załoga 4-osobowa: Dowódca, Kierowca-mechanik, Celowniczy i Ładowniczy.

Rozrzut Celownika:

  • po wystrzale działa: 5,0;
  • w trakcie obrotu wieży: 0,14;
  • w trakcie ruchu pojazdu: 0,2   0,22;
  • w trakcie obrotu pojazdu: 0,2   0,22;
  • przy maksymalnej prędkości pojazdu: 9,0   9,90;
  • przy maksymalnej prędkości obrotu pojazdu: 5,84   6,42.

Wartość Kamuflażu:

  • Maskowanie stacjonarnego pojazdu: 7,14 / 1,41 % (dla nieruchomego pojazdu / dla nieruchomego pojazdu po oddaniu strzału);
  • Maskowanie pojazdu w ruchu: 3,54 / 0,7 % (dla ruchomego pojazdu / dla ruchomego pojazdu po oddaniu strzału).

Kliknij na zdjęcia, by je powiększyć.

via wotclue

Bin4r

Gracz World of Tanks od 2014 roku. Gram, bo jestem pasjonatem i wiem, że większość graczy w WoT to pasjonaci. Niech nasza gra będzie bardziej taktyczna i przemyślana. Trudniejsza, ale mniej irytująca – a przez to bardziej satysfakcjonująca. Postawmy na miodność!

guest
11 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Diego

Jak Boga kocham , co na bałwany testują czołgi?

janpawel

Komentarze genialne. Widza przecietny czolg “haha jak mozna tym grac rece opadaja”
Widza czolg op. hahaha znowu op haha.

ostrzalek

ziomek, włoskie ciężary były dobrze zbalansowane bez żadnych nerfów, a teraz dycha ma 1800 dpmu, nie ma się co dziwić, że się ludzie denerwują, bo żadna inna linia tak po ***** nie dostała w fazie testów chyba

missialke

Cytując klasyka: “Nie, no kurva no nie. Boże czy ty to widzisz.” Zepsuli najfajniejszy czołg z drzewka. Przecież granie na stocku to nawet już śmieszne nie będzie, tylko poziom polskich kabaretów XD 1670 DPM i 220 mm na IX tierze?! Przy słabej celności dodatkowo. To już naprawdę jest przykre. Po co te zmiany? Nie był przecież w ogóle op. Ręce opadają…

Edek

Najlepsze jest to, że X ma 3 osobową załogę, a każdy niższy tier ma 4 osobową załogę. Brilliant 😀

Cos

No i co z tego? Ciesz się ze nie na odwrót jak w przypadku e100 gdzie trzeba jednego typa szkolić podręcznikami 850k. Nie wiem w czym widzisz problem. Boty tylko wynajdują “co najlepsze” haha brilliant

Last edited 1 miesiąc temu by Cos
Killer

albo linia do grille 15 cala linia ma 4 lub 5 zalogantow kiedy wt pziv i grille maja po 6 XD
albo w druga strone idzesz do is4 i kv3 oraz kv4 maja po 6 zalogantow nastepnie sti ma 5 zalogantow oraz is4 ma 4 zalogantow i musisz przeszkalac zaloge XD

Xxxx

Po co robić te nowe bezwartościowe drzewka, już widzę że ja na pewno sobie daruję tą linię

Qibble

lepsze to niż kolejne premki (…)

kiszka z maslem

to nowy francuski cziftejn czy co bo strasznie mocne