Aktualizacja 0.8.2 – poprawki, zmiany i ulepszenia

No to lecimy z poszczególnymi zmianami w łatce 0.8.2. Miłego przeglądania, a całość będzie podzielona na kilka osobnych artykułów.


Poprawki wydajności

Dotarły do nas opinie, że wydajność gry w bitwach się pogorszyła i zbadaliśmy problem bliżej. Uzyskane wnioski pozwoliły na wprowadzenie następujących poprawek:

  • Naprawiliśmy problem interfejsu polegający na przetwarzaniu zbyt dużej ilości elementów. Czasami przyczyniał się on do zamrożenia obrazu gry lub spadki ilości FPS.
  • Poprawiliśmy logikę aktualizacji ikon dla pożarów i zalań, a także uszkodzonych modułów. W niektórych przypadkach ikony te mogły wywierać duży wpływ na wydajność.

Musieliśmy również wyłączyć ładowanie tekstur, tak zwane strumieniowanie tekstur, w bitwie. Odkryliśmy, że powoduje ono problem ze strumieniowaniem i dużymi spadkami wydajności. Zmiana ta nie wpłynie na stabilność klienta gry. Strumieniowanie z pewnością powróci w następnych aktualizacjach, dzięki czemu będziemy mogli dalej ulepszać zawartość.

Wszystkie opinie, jakie przesłali do nas gracze, zostały uważnie rozpatrzone. Przykładowo, sprawdziliśmy teorię graczy o spadkach wydajności powodowanych przez efekty graficzne obrony przeciwlotniczej. Nasze dochodzenie doprowadziło nas jednak do wniosku, że źródło problemu leży gdzie indziej. Obrona przeciwlotnicza nie ma większego wpływu na wydajność gry, a prawdziwe przyczyny zostały wyjaśnione powyżej.

Chcielibyśmy podziękować Wam wszystkim za Wasze liczne zgłoszenia, które bardzo nam pomogły w identyfikacji i rozwiązaniu wielu problemów.


Inne zmiany i ulepszenia

  • Niewielkie poprawki geometrii i tekstur następujących okrętów:  IV Hermes VIII Kagero VIII Lightning V Oktiabrskaja Rewolucja X Bourgogne oraz  VII Minsk.
  • Dopasowano pozycje samolotów na pokładach następujących lotniskowców:  VIII Indomitable VIII Graf Zeppelin oraz  VIII Enterprise.
  • Dodano miasta na wyspach map Krąg oraz Okruchy.
  • Usunięto możliwe do zbadania moduły z okrętów I poziomu. Premie przez nie zapewniane zostały dodane do parametrów okrętów. Do odpowiednich okrętów zostanie dodanych po 600 PD za każdy zbadany moduł, a za każdy zakupiony moduł, przyznanych zostanie 6000 kredytów.
  • Zwiększono szansę na pojawienie się losowego, możliwego do zbadania okrętu tego samego poziomu i typu po przeciwnej stronie w bitwach kooperacyjnych, w miejsce podobnych okrętów.

Naprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który powodował zacięcie się klienta gry na etapie autoryzacji, jeśli utracono połączenie z Internetem w trakcie logowania.
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem kosztu automatycznego odnowienia sprzętu eksploatacyjnego.
  • Dodano alternatywny, stały schemat koloru kamuflażu dla krążownika  VI Leander.
  • Naprawiono błąd powodujący, że ikona nie ulegała zmianie po wybraniu innego typu bitwy w sekcji Podsumowanie w profilu.
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie myśliwców, jeśli klucz, za którym podążały, przeprowadził atak.
  • Naprawiono błąd z niepoprawnym wyświetlaniem ikony torped głębokowodnych w interfejsie bitwy.
  • Naprawiono błąd z niepoprawnym opisem sprzętu eksploatacyjnego Ogień zaporowy: usunięto niewłaściwe informacje o zmniejszeniu celności ataku bombowców i bombowców torpedowych.
  • Poprawiono nazwy samolotów na lotniskowcach  VIII Enterprise i  VIII Shokaku.
  • Od teraz sekcja z uszkodzeniami zadanymi przez samoloty na ekranie wyników bitwy będzie wyświetlana wyłącznie dla lotniskowców.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że działa uniwersalne kal. 113 mm lotniskowca  VIII Indomitable nie funkcjonowały jako obrona przeciwlotnicza dalekiego zasięgu.
  • Od teraz eskadry poprawnie wykrywają wszystkie struktury wroga w operacji Killer Whale.
  • Dźwięk wyjściowy czatu głosowego jest domyślnie przesyłany do urządzenia.
  • Naprawiono błąd z niedziałającym użyciem ostatniego ładunku sprzętu eksploatacyjnego Myśliwiec.
  • Naprawiono błąd powodujący, że spadające bomby nie trafiały w celownik, gdy zostały zrzucone podczas wykonywania manewrów w kluczu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że zmiana pozycji steru nie została zaktualizowana na znaczniku steru w trakcie działania Systemu wykrywania kolizji.
  • Naprawiono błąd z niepoprawnym opisem niszczyciela  X Daring w drzewie technologicznym: wskazano poprawny kaliber jego dział baterii głównej (113 mm).
  • Naprawiono błąd powodujący, że doładowanie samolotów mogło działać dłużej, przy częstym wciskaniu klawiszy W/S.
  • Od teraz wszystkie osiągnięcia są wyświetlane na pełnym ekranie, po zdobyciu ich wszystkich.
  • Naprawiono błąd z niepoprawnym wyświetlaniem celownika samolotów w sytuacji, gdy umiejętności i ulepszenia wpływały na prędkość samolotów.
  • Ikona Nowe nie wyświetla się już dla graczy, którzy nie mają dostępu do kryjącej się za nią funkcji.
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie efektów pożaru i zadymienia.

Źródło: Portal WoWs

barula

Pływający batyskaf bojowy. Monotematyczny wojownik autostrad uwielbiający historię, a w szczególności mongołów. W wolnych chwilach łażący po lasach romantyk z nożem i składaną piłą. Majtek okrętowy szukający dziury w całym, a w szczególności WoWsie.

1 Response

  1. umbra_arboris pisze:

    To w ramach poprawek, poprawcie POPRWKI.
    Sorry że się czepiam, ale trochę dziwnie to wygląda 🙂

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.