Spływają nowe wieści z supertestu! Po wielu soczystych newsach o całkowicie nowych pojazdach, pojawia się w końcu coś na temat map, ale jednak tych, które znacie. Nowe wersje Kopalni i Lodowca, lekko zmodyfikowane na potrzeby balansu, dzisiaj lądują na superteście!
Kopalnie aktualnie faworyzują team, który startuje na północy. Mogę z łatwością dotrzeć do zachodniej wyspy, a niejednokrotnie przejąć całą flankę, najpierw zajmując wyspę, a później zdobywając pozycje blisko centralnego wzgórza. Żeby zmniejszyć tą przewagę, dodano wiele pozycji strzeleckich dla graczy zaczynających na południu.
- Mała wyspa na południowym zachodzie będzie miała kilka ciekawych miejsc, w których można się okopać w celu odparcia agresji z północy.
- Będzie można ostrzeliwać wrogów walczących na większej wyspie z kilku pozycji snajperskich na południu mapy.
- Ta sama sztuczka będzie możliwa z podjazdu na szczyt centralnego wzgórza. Wspieraj ogniowo sojuszników albo całkowicie uniemożliw przeciwnikowi przejęcie kontroli na zachodzie.
Na Lodowcu w przewadze jest drużyna z południa. Znacznie mniejszą przeszkodą jest dla nich zamarznięty lotniskowiec, a na dodatek mają w zanadrzu świetne pozycje strzeleckie dla niszczycieli. Ponadto drużyna północna ma problem z obroną serpentyny na północnym wschodzie. W celu naprawienia tych błędów dokonano następujących zmian:
- Obie drużyny będą miały taką samą szansę, żeby wjechać na lotniskowiec, zaś północny team otrzyma też możliwość zanurkowania w niewielką osłonę na pokładzie. Drużyna, której uda się przejąć kontrolę nad tym obszarem będzie mogła wykorzystać ten sukces zdobywając nowe osłonięte pozycje.
- Łuk ostrzału niszczycieli czołgów na G4 jest zbyt duży. Z tego względu zostanie ograniczony.
- Małe wzniesienia umożliwiające grę z wykorzystaniem terenu pojawią się w obszarze serpentyny.
Zależnie od wyników supertestu zostanie podjęta decyzja o zachowaniu bądź porzuceniu każdej z tych zmian. Celem WG jest wyrównanie szans drużyn na zwycięstwo przy zachowaniu charakteru rozgrywki na każdej z tych map. Śledźcie newsy i niech szczęście sprzyja Wam w każdej walce!
Po kliknięciu w zdjęcie wyskakuje okienko z fotkami w dużym rozmiarze.
Na lodowcu da się jeszcze grac a nie to co na prowincji
Masz racje, południowa strona dodatkowo ma znacznie lepsza miejscówkę po przeciwnej stronie, na wzgórzu.
Nic nie pomoże kopalni, jeśli I tak te randomowe boty nie będą tam jeździć.
A lodowiec to patologia, powinni ją wywalić.
a fakt, że na kopalniach w walce o hilla jeden team jest oslaniany przed arta przed arta, a drugi ****** jak leci nie zostanie naprawione?
Nie wydaje mi się, żeby dodanie krzaków i przestrzałów z nich związanymi miało naprawić Kopalnie. Więcej krzaków to tylko większa kamperiada. Ta mapa jest po prostu za mała dla czegokolwiek poza lolkami.