World of Tanks – oficjalny portal z modami
W ostatnim czasie do World of Tanks powstaje multum modyfikacji wpływających nie tylko na wygląd naszych czołgów czy garażu, ale też na samą rozgrywkę. Wśród nich jest wiele kontrowersyjnych modów, które w znaczy sposób ułatwiają rozgrywkę często doprowadzając do braku równowagi na polu bitwy. Używanie kilku modyfikacji zostało oficjalnie przez Wargaming zakazane, a za ich posiadanie grożą bany. By tą sytuację wyklarować firma w ostatnich dniach uruchomiła oficjalny portal z modami.
Sam portal dostępny jest pod tym linkiem. Obecnie znajduje się w fazie Alpha Testu i można się tam zalogować za pomocą własnego konta po wyborze regionu (EU, ASIA, US, RU). Niestety jedynym dostępnym na teraz językiem jest rosyjski, jednak prawdopodobnie niedługo zostanie opublikowana wersja w innych językach. Dzięki takiemu zabiegowi gracze mają pewność, że modyfikacje, które pobierają z oficjalnego źródła nie będą przyczyną problemów w przyszłości. Pozostaje nam czekać na większą bazę modów dostępnych na stronie i śledzić aktualizacje związane z większą ilością języków, ponieważ to właśnie język może stanowić główny problem dla graczy spoza regionu rosyjskiego.
Od grożenia Trochę czasu już minęło i co ? aim boty i inne dyrdymolstwa jak były tak i są nadal i jakoś ich nie zlikwidowali a tak się zarzekali że to kwestia czasu jak wszystkich nie uczciwych pobanują !
To tylko sranie gadanie że będą bany ! kogo chcą to WG banuje a na resztę oko przymykają ! co boją się że jak cieniasy odejdą z gry to kase stracą ?
Wiadomo ze jak zezwolą na jakąkolwiek ingerencje w grze to spokoju nie będzie !
a powinni zrobić standardowo mody w grze każdy by sobie wybrał co mu odpowiada i było by po problemie !
walka była by wyrównana i nie mieli by teraz problemów , no chyba że im oto własnie chodziło .
ktos tam napisał że jak sobie nie radzisz to w warcaby grać
ale tam też boty są
no chyba ze pograsz z żoną lub dzieckiem 
Pozdrawiam wszystkich przeciwników bociarstwa wszelakiego !
i tak najlepiej grac na czystym kliencie, a jak ktos sobie nie radzi to zawsze w warcaby moze pograc
Super, ile lat ciężkiej pracy zajęło to wiekopomne dzieło?
Czyli WG bierze odpowiedzialność za oprogramowanie wytwarzane przez osoby trzecie? Odważny krok. Ciekawe kiedy będzie afera jak ludziom zniknie kasa z kont bo któryś moder postanowi rozpocząć nowe życie i „przemyci” w modzie backdoora albo keyloggera. Pokusa będzie duża. Bo jakoś nie wierzę w to, by WG za każdym razem rzetelnie i dokładnie sprawdzało każdego moda. W końcu czujność zostanie uśpiona i będzie po białorusku: przepraszamy, nasz błąd, ale nie nasza wina, radźcie sobie sami, macie 3 doby premki na pocieszenie
No i to rozumiem. Nie będzie teraz wątpliwości co do niektórych modów.
Teraz tylko czekać, aż płaczki nie umiejące zainstalować modów i wyzywające osoby używające modów od cheaterów nagle się zorientują, że do tej pory żyli we własnym kłamstwie
wybacz alemasz zrytą banię …mody w ogóle powinny byczakazane i liczyćpowinny sie\umiejetnności graczy anie mody ……dlamnie jesteszwykły mojcem Rydzukiem WOTa
W końcu będzie można z czystym sumieniem zainstalować moda, wiedząc że jest on dozwolony
krok w dobrą stronę
Nie wiem czy to krok w dobrą stronę. Teraz się zaczną przeróbki oficjalnych modów i znowu będzie problem, co można dopuścić a czego nie.
Wyobrażałem sobie to jako opcje wbudowane w grze…