Type 5 Heavy – zbyt mocny buff?

MiqT

Gracz, amator dobrej animacji, kina wszelkiego, smacznej książki oraz… wieczne dziecko. Człowiek lubujący się w ciekawych dyskusjach, często idący na przekór wszystkim. Posiadacz bardzo specyficznego poczucia humoru, dzięki czemu skutecznie segreguje grono swoich znajomych. A tak ogólnie to misio do rany przyłóż.

guest

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.

4 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Leel

Napewno pociski HE będą irytować

natxd

Ja tam się cieszę bo grinduje tę linie 🙂

irsanchez

Fatalna zmiana do rozgrywki, mam tu na myśli nowe działo.

Dwa powody:
1. Amunicja premium ma zbyt wysoki DMG. Niby idea podobna do SU-100Y, ale tam większy DMG na pocisku premium odbywa się kosztem niższej penetracji ORAZ tam mamy pociski AP (które muszą przebić, inaczej brak obrażeń).

2. Burzaki (HE) to najgorsza forma spłycania rozgrywki, bo nie wymagają żadnego skilla – wystarczy trafić w obrys… a i to nawet nie zawsze jest konieczne.

Ogólnie – do zmian pancerza nie mogę się przyczepić, bo były potrzebne. Ale dodawanie 100% idioto-odpornego działa to kiepski pomysł.
Zdecydowanie lepszym rozwiązaniem byłoby podniesienie celności i czasu przeładowania. Penetracja jest OK w porównaniu do innych superciężkich.

Anonimowo

Punkt 2: Trafienie z gelda z typa pod Vk 72.01k (w ziemie pod czołg!) zadaje 600 obrażeń xD
Circon pokazywał z tego co pamiętam.