Zmiany w systemie progresji

Jakiś czas temu gracze zgłaszali, iż system progresji, czyli naliczania reputacji, wynagrodzenia, itp (z tytułu przeprowadzanych bitew) wymaga gruntownych zamian. W szczególności gracze zwracali uwagę, iż „ekspienie” kolejnych pojazdów jest bardzo mozolne.

Przez długi czas developer nic z tym nie robił (zapewne miał nadzieję, iż skłoni tym większą ilość graczy do zakupu premkonta), ale w dniu dzisiejszym ogłoszono, iż system progresji ulegnie zmianie.

Poniżej załączam listę wszystkich zmian jakie zostaną zaimplementowane (źródło: aw.my.com):

ZMIANY W TRYBIE PVP

  • Zwiększono bazową ilość reputacji z 90 do 135 za mecz PvP
  • Zmniejszono koszty amunicji dla poziomu 5 o 20%
  • Zmniejszono koszty amunicji dla poziomu 6 o 30%
  • Zmniejszono koszty zmodernizowanej amunicji do pojazdów 6 poziomu o około 8%
  • Zmniejszono koszty podstawowej amunicji dla poziomu 7 o 25%
  • Zmniejszono koszty zmodernizowanej amunicji do pojazdów 7 poziomu o około 12%
  • Zmniejszono koszty amunicji dla poziomu 8 o 40%
  • Zmniejszono koszty zmodernizowanej amunicji do pojazdów 8 poziomu o około 14%
  • Koszty naprawy pojazdów poziomu 5 spadły 16000 do 12800
  • Koszty naprawy pojazdów poziomu 6 spadły 28000 do 19600
  • Koszty naprawy pojazdów poziomu 7 spadły 44000 do 26400
  • Koszty naprawy pojazdów poziomu 8 spadły 60000 do 36000

ZMIANY W TRYBIE PVE

  • Reputacja zdobywana w każdej bitwie wzrosła o 20%
  • Kredyty zdobywane w każdej bitwie wzrosły o 35%

ZMIANY W POJAZDACH PREMIUM

  • Reputacja zdobywana na pojazdach premium wzrosła o 20%
  • Załoga zdobywa teraz doświadczenie o 20% szybciej
  • Dowódca zdobywa teraz doświadczenie o 20% szybciej

silelis

Pasjonata zabytkowych aut, nowoczesnych technologi, kosmosu i dinozaurów. Elektronik, programista hobbysta.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.