­čçź­čçĚ Pojazdy ko┼éowe: we┼║cie je na przeja┼╝d┼╝k─Ö!

Czas zapozna─ç si─Ö z now─ů mechanik─ů, unikaln─ů dla tych pojazd├│w francuskich!


Przyjrzyjmy się jeszcze raz tym aktywnym kołowym zwiadowcom! Podamy Wam więcej szczegółów na temat każdego pojazdu w nowej gałęzi oraz trochę użytecznych wskazówek na temat gry nimi, co pozwoli Wam grać skuteczniej.

Nowa ga┼é─ů┼║, nowa mechanika

Nasz zesp├│┼é deweloper├│w sp─Ödzi┼é d┼éugi czas na dyskusjach nad tym, kt├│re pojazdy powinny si─Ö znale┼║─ç w nowej ga┼é─Özi pojazd├│w ko┼éowych. W wyniku tych dyskusji wybrali┼Ťmy sze┼Ť─ç pojazd├│w ko┼éowych, z kt├│rych pi─Ö─ç to pojazdy do zbadania na poziomach od VI od X, a jeden jest pojazdem premium. Wszystkie maj─ů historyczne pocz─ůtki, jedynie pojazd X poziomu troch─Ö zmieniono wzgl─Ödem jego historycznego odpowiednika.

WSKAZ├ôWKA: Pojazdy ko┼éowe r├│┼╝ni─ů si─Ö od ÔÇ×standardowychÔÇŁ czo┼ég├│w ze wzgl─Ödu na nowe mechaniki: funkcj─Ö automatycznego namierzania i dwa tryby jazdy. Te mechaniki s─ů dodawane stopniowo na kolejnych poziomach w miar─Ö badania przez Was nowych pojazd├│w. W miar─Ö wspinania si─Ö na wy┼╝sze poziomy, zwi─Öksza si─Ö r├│wnie┼╝ r├│┼╝nica w zwrotno┼Ťci i pr─Ödko┼Ťci pomi─Ödzy dwoma dost─Öpnymi trybami, normalnym i szybkim.

Poziom VI – AMD Panhard 178đĺ

Pierwszy dost─Öpny w grze pojazd ko┼éowy, kt├│ry bra┼é udzia┼é w bitwach podczas II Wojny ┼Üwiatowej. AMD Panhard 178B jest krokiem po┼Ťrednim pomi─Ödzy czo┼égami lekkimi i pojazdami ko┼éowymi. Jego dynamika i zwrotno┼Ť─ç nie r├│┼╝ni─ů si─Ö zbytnio od wi─Ökszo┼Ťci czo┼ég├│w lekkich w naszej grze.Ale ten pojazd wprowadzi Was do nowej mechaniki ca┼éej ga┼é─Özi: funkcj─ů automatycznego namierzania. Pozwala Wam ona automatycznie namierza─ç pojazdy przeciwnika poprzez proste klikni─Öcie prawym przyciskiem myszy w ich pobli┼╝u.

Poziom VII – Hotchkiss EBR

Ten pojazd ko┼éowy jest uzbrojony tak jak standardowy czo┼ég lekki i ma o dwa ko┼éa wi─Öcej ni┼╝ AMD Panhard 178đĺ. W przypadku uszkodzenia jednego z jego k├│┼é, Hotchkiss EBR b─Ödzie kontynuowa─ç jazd─Ö. Nie tak szybko, ale aby go w ko┼äcu zatrzyma─ç, trzeba zada─ç poka┼║ne uszkodzenia jego zawieszeniu.

Poziom VIII – AML Lynx 6×6

Gro┼║ny przeciwnik na polu bitwy. Ma kolejn─ů unikaln─ů cech─Ö ÔÇô szybkie prze┼é─ůczanie pomi─Ödzy dwoma trybami jazdy, szybkim i normalnym. Tryb szybki pozwala Wam rozwin─ů─ç pr─Ödko┼Ť─ç do 80 km/godz. i doskonale nadaje si─Ö do jak najszybszego przemierzania otwartych obszar├│w. Z drugiej strony, tak wysoka pr─Ödko┼Ť─ç wp┼éywa na prowadzenie i zwi─Öksza ryzyko kraksy, szczeg├│lnie przy grze w obszarach miejskich.

Tryb normalny zapewni Wam lepsz─ů zwrotno┼Ť─ç, co przyda si─Ö w ciasnych przestrzeniach i na drogach. Po jego aktywacji, maksymalna pr─Ödko┼Ť─ç Waszego pojazdu to 58 km/godz.

Poziom IX – Panhard EBR 90 (mle. 64)

Ten pojazd ko┼éowy szczyci si─Ö doskona┼é─ů manewrowo┼Ťci─ů, a jego pr─Ödko┼Ť─ç maksymalna wynosi 85 km/godz. Panhard EBR 90 (mle. 64) mo┼╝e jecha─ç naprz├│d i wstecz z tak─ů sam─ů pr─Ödko┼Ťci─ů. To w tym poje┼║dzie najlepiej w pe┼éni poczujecie r├│┼╝nic─Ö pomi─Ödzy dwoma trybami pr─Ödko┼Ťci. Celne dzia┼éo kal. 90 mm dobrze dope┼énia jego wysok─ů manewrowo┼Ť─ç.

Poziom X – Panhard EBR 105

Historyczne samochody opancerzone tej wersji nie mia┼éy dzia┼éa kal. 105 mm, wi─Öc musieli┼Ťmy dostosowa─ç zawieszenie i wie┼╝─Ö, aby umo┼╝liwi─ç jego wyposa┼╝enie. Panhard EBR 105 mo┼╝e osi─ůga─ç najwy┼╝sz─ů pr─Ödko┼Ť─ç w┼Ťr├│d wszystkich pojazd├│w kiedykolwiek wprowadzonych do World of Tanks ÔÇô 95 km/godz. W tym poje┼║dzie ko┼éowym r├│wnie┼╝ r├│┼╝nica w pr─Ödko┼Ťci pomi─Ödzy tymi dwoma trybami jest najwy┼╝sza. Jego szybkostrzelne dzia┼éo kal. 105 mm zadaje wysokie uszkodzenia od strza┼éu (390 PW) i jest prawdziw─ů zmor─ů dla ka┼╝dego przeciwnika.

Wskaz├│wki do gry

Aby u┼éatwi─ç Wam opanowanie pojazd├│w ko┼éowych, przygotowali┼Ťmy troch─Ö u┼╝ytecznych wskaz├│wek, kt├│re pozwol─ů Wam gra─ç nimi skuteczniej.

  • Jedn─ů z najwa┼╝niejszych cech pojazd├│w ko┼éowych s─ů ich rekordowo wysokie pr─Ödko┼Ťci (do 95 km/godz.), nieosi─ůgalne dla innych czo┼ég├│w w naszej grze. Dzi─Öki tak wysokim pr─Ödko┼Ťciom, pojazdy ko┼éowe mog─ů przemierza─ç du┼╝e odleg┼éo┼Ťci w kr├│tkim czasie, niespodziewanie wpada─ç na ty┼éy przeciwnika i s┼éu┼╝y─ç za aktywny zwiad.
  • Wiele pojazd├│w ko┼éowych mo┼╝e porusza─ç si─Ö wstecz z t─ů sam─ů pr─Ödko┼Ťci─ů, co w prz├│d. W przypadku pojazd├│w pozbawionych tej mo┼╝liwo┼Ťci, pr─Ödko┼Ť─ç jazdy wstecz jest wci─ů┼╝ dosy─ç wysoka.
  • Je┼Ťli jedno lub dwa ko┼éa zostan─ů uszkodzone, a Wy w tym momencie znajdujecie si─Ö w ruchu, lepiej jecha─ç dalej, ┼╝eby┼Ťcie nie musieli przyspiesza─ç przy zmniejszonej dynamice.
  • Pojazdy ko┼éowe nie mog─ů obraca─ç si─Ö w miejscu na g─ůsienicach, tak jak standardowe czo┼égi. Je┼Ťli traficie na przeszkod─Ö, nie mo┼╝ecie po prostu obr├│ci─ç si─Ö w bok: musicie najpierw wycofa─ç, a potem pojecha─ç naprz├│d, jednocze┼Ťnie skr─Öcaj─ůc i w ten spos├│b omijaj─ůc przeszkod─Ö.
  • Aby prze┼é─ůcza─ç si─Ö pomi─Ödzy trybami ruchu, u┼╝ywajcie klawisza ÔÇ×XÔÇŁ, je┼Ťli u┼╝ywacie domy┼Ťlnych ustawie┼ä. Tryby mo┼╝na prze┼é─ůcza─ç zar├│wno w czasie jazdy, jak i kiedy pojazd pozostaje nieruchomy.
  • Pr─Ödko┼Ť─ç i zwrotno┼Ť─ç pojazd├│w ko┼éowych pozwalaj─ů Wam wykonywa─ç spektakularne skoki. W przypadku l─ůdowania na zwieszeniu (na ko┼éach), pojazdy ko┼éowe odnosz─ů mniej uszkodze┼ä ni┼╝ pojazdy g─ůsienicowe.
  • Wysokie warto┼Ťci kamufla┼╝u pozwalaj─ů Wam podjecha─ç do przeciwnika odrobin─Ö bli┼╝ej ni┼╝ inne pojazdy i nadal pozosta─ç w ukryciu. Dobra stabilizacja dzia┼éa i funkcja automatycznego namierzania pozwalaj─ů Wam skutecznie strzela─ç podczas ruchu bez konieczno┼Ťci dok┼éadnego celowania.
  • Czasami wysoka warto┼Ť─ç penetracji pocisk├│w od┼éamkowo-burz─ůcych pozwoli Wam zada─ç wi─Öcej uszkodze┼ä s┼éabiej opancerzonym przeciwnikom.

Dok┼éadamy wszelkich stara┼ä, aby dostosowa─ç charakterystyki pojazd├│w ko┼éowych, w ten spos├│b czyni─ůc je przyjemnymi w grze i skutecznymi na polu bitwy. Teraz Wasza kolej ÔÇô grajcie, u┼╝ywajcie nowych taktyk i wygrywajcie!

Weźcie pojazdy kołowe na przejażdżkę i podzielcie się swoimi wrażeniami!

┼╣: Portal EU

Bin4r

Gracz World of Tanks od 2014 roku. Gram, bo jestem pasjonatem i wiem, ┼╝e wi─Ökszo┼Ť─ç graczy w WoT to pasjonaci. Niech nasza gra b─Ödzie bardziej taktyczna i przemy┼Ťlana. Trudniejsza, ale mniej irytuj─ůca ÔÇô a przez to bardziej satysfakcjonuj─ůca. Postawmy na miodno┼Ť─ç!

33 komentarze

  1. Szer_tomek_czeresniak pisze:

    Czy┼╝by koniec czo┼ég├│w lekkich? Rozpoznanie diabli wezm─ů. Qwa ma─ç

  2. Fiolecik pisze:

    Ani mi si─Ö ┼Ťni tym gra─ç czy jak─ůkolwiek inn─ů nowo┼Ťci─ů. Zreszt─ů… Tym czym gram wystarczy. 4 – 5 doskonale opanowanych, ulubionych czo┼ég├│w i gra mi si─Ö nie nudzi. Nawet zarabiaczek nie u┼╝ywam, bo najcz─Ö┼Ťciej jestem 0-10k na plusie bez premki. PDK.

  3. kole┼Ť pisze:

    A JEDNAK …W ko┼äcu WOT Upada i WG zmienia go w zwyk┼éy, popularny typowy FPS – zwyk┼éa sieciowa zr─Öczno┼Ťciowa strzelanka i nic wi─Öcej ……

  4. oko pisze:

    Poduopcony wargaming, ruski syf !

  5. Korak pisze:

    Ale w Armoredzie tez sa kołowce ??

  6. Anonim pisze:

    Kupuj─Ö oi i taranem te parchy!!!!!!

  7. Mich pisze:

    Jak to dobrze, ┼╝e wr├│ci┼éem do dobrego poczciwego BF3 ­čśÇ

  8. Aras pisze:

    Wymy┼Ťlony pojazd X poziomu….. ┼╝enada

  9. Infografika pisze:

    Te┼╝ dostali┼Ťcie na poczt─Ö infografiki od Wargamingu ile pocisk├│w wystrzelali┼Ťcie i ile do┼Ťwiadczenia zdobyli┼Ťcie i ┼é─ůcznie zadane obra┼╝enia? Nie wiem czy to reklama, czy faktycznie moje raporty z bitew.

  10. Henio pisze:

    Czyli czolgi ci─Ö┼╝kie odchodza do lamusa

  11. Mi pisze:

    Te pojazdy w obecnym stanie to masakra. Chyba op┼éaca┼éoby si─Ö kupi─ç premk─Ö, bo jak b─Öd─ů si─Ö wycofywa─ç z tego idiotycznego pomys┼éu resorak├│w to mo┼╝e jakie┼Ť mega rekompensaty b─Öd─ů ­čÖé

  12. Adi_456 pisze:

    Mo┼╝ecie poprawi─ç taki ma┼éy b┼é─ůd, bo napisali┼Ťcie ,,od VI od X”
    Chyba Wam chodzi┼éo ,,od VI do X” ­čśŤ
    Pozdrawiam

  13. tom pisze:

    rekordowo wysokie pr─Ödko┼Ťci (do 95 km/godz.) czo┼ég pch┼éa ta francuska to ju┼╝ przegi─Öcie ale to ………………………

  14. Anonim pisze:

    Syfienia gry ci─ůg dalszy…

  15. wygimnastykowany pisze:

    Czas skonczy─ç z t─ů gr─ů ju┼╝ chyba …

    • ┼Üari┼Ť Tmavy pisze:

      Kt├│ry to ju┼╝ raz b─Ödzie hm? ­čśë

      • Anonim pisze:

        Gra już jest skończona, dzięki arcie

        • ... pisze:

          Wsz─Ödzie piszesz o jednym. Wsz─Ödzie o tej arcie. Co┼Ť ty frustrat? To jest objaw jakiej┼Ť choroby psychicznej albo maniakalnej.
          Piszesz tak wsz─Ödzie o tej arcie jak by Ci─Ö co najmniej obdarzy┼éa „z┼éym dotykiem” i teraz na samo pomy┼Ťlenie o niej moczysz si─Ö w ┼é├│┼╝ku…
          Weź chłopie possij palca na uspokojenie bo aż przykro się robi gdy się na ciebie patrzy.
          To jest tylko gra a ty prze┼╝ywasz jak by Ci─Ö co najmniej jaki┼Ť pedobear dopad┼é i spaczy┼é Ci psychik─Ö i teraz szukasz odreagowania l─Ök├│w i atencji.

  16. gracz pisze:

    spokojnie one nie wejd─ů bo musz─ů wej┼Ť─ç najpierw nowe mapy z torem wy┼Ťcigowym.

  17. E pisze:

    No to sie zaczyna…

Dodaj komentarz

Tw├│j adres email nie zostanie opublikowany.