<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>helikoptery Archives - rykoszet.info</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/tag/helikoptery/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/tag/helikoptery/</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Oct 2018 11:13:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2017/05/cropped-fav2-150x150.png</url>
	<title>helikoptery Archives - rykoszet.info</title>
	<link>https://rykoszet.info/tag/helikoptery/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Aktualizacja 1.83 &#8222;Władcy Morza&#8221;</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/10/26/aktualizacja-1-83-wladcy-morza/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=aktualizacja-1-83-wladcy-morza</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2018/10/26/aktualizacja-1-83-wladcy-morza/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lancetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2018 08:43:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[War Thunder]]></category>
		<category><![CDATA[1.83]]></category>
		<category><![CDATA[helikoptery]]></category>
		<category><![CDATA[ju288c]]></category>
		<category><![CDATA[masters of sea]]></category>
		<category><![CDATA[sa.31b]]></category>
		<category><![CDATA[warthunder]]></category>
		<category><![CDATA[władcy morza]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=67179</guid>

					<description><![CDATA[<p>24 października 2018 r. Gaijin Entertainment opublikowało aktualizację 1.83 &#8222;Masters of the Sea&#8221;. Update pozwala od teraz uczestniczyć w bitwach morskich, dając pod dowództwo ponad 80 okrętów ze Stanów Zjednoczonych, Niemiec i Związku Radzieckiego.&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2018/10/26/aktualizacja-1-83-wladcy-morza/">Aktualizacja 1.83 &#8222;Władcy Morza&#8221;</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><em><span id="result_box" class="" lang="pl"><span title="October 24, 2018 — Gaijin Entertainment today released content Update 1.83 “Masters of the Sea” for their vehicular combat MMO War Thunder.">24 października 2018 r.</span></span></em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span id="result_box" class="" lang="pl"><span title="October 24, 2018 — Gaijin Entertainment today released content Update 1.83 “Masters of the Sea” for their vehicular combat MMO War Thunder.">Gaijin Entertainment opublikowało aktualizację 1.83 &#8222;Masters of the Sea&#8221;. Update pozwala od teraz uczestniczyć w bitwach morskich</span><span title="The comprehensive update opens the previously closed test of Naval Forces to all players, giving them command of over 80 vessels from the United States, Germany and Soviet Union.">, dając pod dowództwo ponad 80 okrętów ze Stanów Zjednoczonych, Niemiec i Związku Radzieckiego. </span><span title="Furthermore, helicopters are now available to unlock, the game has become free-to-play on Xbox One and the update includes many other improvements, new features and vehicles for players to try. ">Co więcej, <strong>śmigłowce są teraz dostępne do odblokowania</strong>, gra stała się <strong>darmowa na Xbox One</strong>, a aktualizacja zawiera wiele innych ulepszeń, nowych funkcji i pojazdów, które mogą wypróbować gracze.</span></span></p>
<ul>
<li><em>Herbaciany ogień zaporowy.</em></li>
</ul>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/destroyer_battle_02_1280h720_05c158247d4977f557b8e4d1700c443e.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-67183 size-full" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/destroyer_battle_02_1280h720_05c158247d4977f557b8e4d1700c443e.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/destroyer_battle_02_1280h720_05c158247d4977f557b8e4d1700c443e.jpg 1280w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/destroyer_battle_02_1280h720_05c158247d4977f557b8e4d1700c443e-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/destroyer_battle_02_1280h720_05c158247d4977f557b8e4d1700c443e-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/destroyer_battle_02_1280h720_05c158247d4977f557b8e4d1700c443e-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/destroyer_battle_02_1280h720_05c158247d4977f557b8e4d1700c443e-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/destroyer_battle_02_1280h720_05c158247d4977f557b8e4d1700c443e-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/destroyer_battle_02_1280h720_05c158247d4977f557b8e4d1700c443e-520x293.jpg 520w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Publiczne wydanie Siły Marynarki dla wszystkich graczy na komputerach i konsolach to największa cecha „Władców Morza”. 85 historycznie dokładnych jednostek ze Stanów Zjednoczonych, Niemiec i Związku Radzieckiego jest teraz dostępnych dla wszystkich graczy. W lokalizacjach na całym świecie wszyscy kapitanowie War Thunder mogą dowodzić różnymi rodzajami okrętów, od łodzi torpedowych po krążowniki, w trudnych bitwach morskich z innymi statkami i samolotami kontrolowanymi przez graczy. Podczas gdy bitwa o pełne morze jest już w toku, nowy naród morski, Wielka Brytania, wchodzi w CBT z 26 statkami, w tym słynnymi corvettami klasy Flower &#8211; symbolem zwycięstwa Wielkiej Brytanii. Gracze, chcący być jednymi z pierwszych, którzy wypróbują flotę brytyjską, mogą uzyskać dostęp do testów poprzez wykonywanie zadania w grze lub kupując brytyjski pakiet marynarski w sklepie War Thunder. Rozwój trybu marynarki wojennej trwa, kolejne państwa otrzymują własne drzewa okrętowe.</p>
<ul>
<li><em>Niemieckie &#8222;pyr-pyrki&#8221; &#8211; dosłownie</em></li>
</ul>
<p style="text-align: center;">Ten śmigłowiec wygląda na renderach jak i w grze, kozacko.</p>
<p style="text-align: center;">SA.313B, do usług.</p>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sa_313_03_1280h720_d786024f8c8ad53a4dfba99c901e26de.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-67181" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sa_313_03_1280h720_d786024f8c8ad53a4dfba99c901e26de.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sa_313_03_1280h720_d786024f8c8ad53a4dfba99c901e26de.jpg 1280w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sa_313_03_1280h720_d786024f8c8ad53a4dfba99c901e26de-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sa_313_03_1280h720_d786024f8c8ad53a4dfba99c901e26de-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sa_313_03_1280h720_d786024f8c8ad53a4dfba99c901e26de-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sa_313_03_1280h720_d786024f8c8ad53a4dfba99c901e26de-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sa_313_03_1280h720_d786024f8c8ad53a4dfba99c901e26de-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sa_313_03_1280h720_d786024f8c8ad53a4dfba99c901e26de-520x293.jpg 520w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Mały, szybki, zwinny i gotowy do sabotażu za liniami wroga. Czołgi i okręty, poznajcie BO-105-1A1!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/bo_105_01_1280h720_b52ae37b8bccd805c92e2f498796b0ac.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-67182 size-full" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/bo_105_01_1280h720_b52ae37b8bccd805c92e2f498796b0ac.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/bo_105_01_1280h720_b52ae37b8bccd805c92e2f498796b0ac.jpg 1280w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/bo_105_01_1280h720_b52ae37b8bccd805c92e2f498796b0ac-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/bo_105_01_1280h720_b52ae37b8bccd805c92e2f498796b0ac-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/bo_105_01_1280h720_b52ae37b8bccd805c92e2f498796b0ac-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/bo_105_01_1280h720_b52ae37b8bccd805c92e2f498796b0ac-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/bo_105_01_1280h720_b52ae37b8bccd805c92e2f498796b0ac-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/bo_105_01_1280h720_b52ae37b8bccd805c92e2f498796b0ac-520x293.jpg 520w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>Dostępne dla wszystkich są również ostatnio wprowadzone helikoptery Stanów Zjednoczonych i Związku Radzieckiego, a także zupełnie nowy zestaw niemieckich śmigłowców, które debiutują z tą aktualizacją. Śmigłowce są nową gałęzią dostępną w War Thunder, które doskonale radzą sobie z pojazdami naziemnymi, ale są narażone na ataki, szczególnie z powietrza. Gracze mogą używać swoich śmigłowców w połączonych walkach lub  brać udział w specjalnych niwach w których naprzeciw sobie stają drużyny wiropłatów.</p>
<ul>
<li><em>Uwolnić XBOX One</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Wraz z końcem fazy prerelease na Xbox One, War Thunder jest teraz dostępny jako bezpłatna gra dla wszystkich obecnych abonentów Xbox Live Gold. Gracze na konsoli mogą teraz dołączyć do swoich towarzyszy broni na PC w płynnej rozgrywce między platformowej na czołgach, samolotach, śmigłowcach i, co nie mniej ważne, okrętach.<br />
Rozszerzone funkcje aktualizacji obejmują kilka nowych samolotów i czołgów dla istniejących narodów,  nowe i ulepszone lokalizacje oraz wiele innych zmian. Ostatnie zmiany w gospodarce przyniosły znacznie większe nagrody w punktach badań dla aktywnych graczy sił lądowych, zwłaszcza podczas dłuższych bitew.</p>
<ul>
<li><em>Co nowego?</em></li>
</ul>
<p>Dodano oczywiście sporo nowości dla innych nacji. Oto wybrane z nich:</p>
<p style="text-align: center;">Ju-288C czyli Ju88 + 200 sztuk inżynierii &#8211; niemiecki ciężki bombowiec premium IV poziomu.</p>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_ju_288c_com_fac0675cf36cb35783b5dbcc5a4b3574.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-67184" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_ju_288c_com_fac0675cf36cb35783b5dbcc5a4b3574.jpg" alt="" width="968" height="530" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_ju_288c_com_fac0675cf36cb35783b5dbcc5a4b3574.jpg 968w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_ju_288c_com_fac0675cf36cb35783b5dbcc5a4b3574-300x164.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_ju_288c_com_fac0675cf36cb35783b5dbcc5a4b3574-768x420.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_ju_288c_com_fac0675cf36cb35783b5dbcc5a4b3574-128x70.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_ju_288c_com_fac0675cf36cb35783b5dbcc5a4b3574-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_ju_288c_com_fac0675cf36cb35783b5dbcc5a4b3574-520x285.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 968px) 100vw, 968px" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Pancerz składający się z systemu Kontakt-1 dostępny jako topowa modyfikacja T-80B a po ulepszeniu, <strong>T-80BV.</strong></p>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_t_80b_com_70256677af272d292e2f177a992db23e.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-67185" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_t_80b_com_70256677af272d292e2f177a992db23e.jpg" alt="" width="968" height="530" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_t_80b_com_70256677af272d292e2f177a992db23e.jpg 968w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_t_80b_com_70256677af272d292e2f177a992db23e-300x164.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_t_80b_com_70256677af272d292e2f177a992db23e-768x420.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_t_80b_com_70256677af272d292e2f177a992db23e-128x70.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_t_80b_com_70256677af272d292e2f177a992db23e-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/news_t_80b_com_70256677af272d292e2f177a992db23e-520x285.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 968px) 100vw, 968px" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Katiusza na sterydach podlana Czarnobylskim azotem- <strong>Type 75 Multiple Launch Rocket System</strong></p>
<p style="text-align: center;">jako pojazd premium wojsk pancernych Japonii, V era.<a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/type_75_mlrs_04_1280h720_d22d073c53c4ef77c1f2abc3d56affe5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-67186 size-large" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/type_75_mlrs_04_1280h720_d22d073c53c4ef77c1f2abc3d56affe5-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/type_75_mlrs_04_1280h720_d22d073c53c4ef77c1f2abc3d56affe5-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/type_75_mlrs_04_1280h720_d22d073c53c4ef77c1f2abc3d56affe5-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/type_75_mlrs_04_1280h720_d22d073c53c4ef77c1f2abc3d56affe5-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/type_75_mlrs_04_1280h720_d22d073c53c4ef77c1f2abc3d56affe5-128x72.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/type_75_mlrs_04_1280h720_d22d073c53c4ef77c1f2abc3d56affe5-32x18.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/type_75_mlrs_04_1280h720_d22d073c53c4ef77c1f2abc3d56affe5-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/type_75_mlrs_04_1280h720_d22d073c53c4ef77c1f2abc3d56affe5.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: center;">Pełna lista zmian dostępna w języku angielskim <a href="https://warthunder.com/en/game/changelog/current/883">tutaj.</a></p>
<p style="text-align: center;"><span class="_21wj" data-offset-key="5ijod-2-0"><span class="_21wk"><span data-offset-key="5ijod-2-0"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2198.png" alt="↘" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />                                                   <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2199.png" alt="↙" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://warthunder.com/en/registration?r=userinvite_5761474">Zarejestruj się i graj za darmo!</a></p>
<p style="text-align: center;"><span class="_21wj" data-offset-key="5ijod-0-0"><span class="_21wk"><span data-offset-key="5ijod-0-0"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2197.png" alt="↗" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></span></span>                                                   <span class="_21wj" data-offset-key="5ijod-6-0"><span class="_21wk"><span data-offset-key="5ijod-6-0"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2196.png" alt="↖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></span></span></p>
<p style="text-align: center;">Po zarejestrowaniu konta otrzymujesz dodatkowo walutę premium &#8211; 50 Złotych Orłów &#8211; na start.</p>
<div data-contents="true">
<div data-block="true" data-editor="2k9nc" data-offset-key="5ijod-0-0">
<div class="_1mf _1mj" style="text-align: center;" data-offset-key="5ijod-0-0"></div>
</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2018/10/26/aktualizacja-1-83-wladcy-morza/">Aktualizacja 1.83 &#8222;Władcy Morza&#8221;</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2018/10/26/aktualizacja-1-83-wladcy-morza/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Słów kilka: Aktualizacja 1.81 &#8222;The Valkyries&#8221;, operacja Market Gaijin, #stocksydrome</title>
		<link>https://rykoszet.info/2018/10/03/slow-kilka-aktualizacja-1-81-the-valkyries-operacja-market-gaijin-stocksydrome/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=slow-kilka-aktualizacja-1-81-the-valkyries-operacja-market-gaijin-stocksydrome</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2018/10/03/slow-kilka-aktualizacja-1-81-the-valkyries-operacja-market-gaijin-stocksydrome/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lancetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 05:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[War Thunder]]></category>
		<category><![CDATA[1.81]]></category>
		<category><![CDATA[Abrams]]></category>
		<category><![CDATA[aktualizacja]]></category>
		<category><![CDATA[cobra]]></category>
		<category><![CDATA[ground forces]]></category>
		<category><![CDATA[helikoptery]]></category>
		<category><![CDATA[hind]]></category>
		<category><![CDATA[huey]]></category>
		<category><![CDATA[ip]]></category>
		<category><![CDATA[mi-24]]></category>
		<category><![CDATA[profil maszyny]]></category>
		<category><![CDATA[słów kilka]]></category>
		<category><![CDATA[t-80b]]></category>
		<category><![CDATA[uh-1]]></category>
		<category><![CDATA[v era]]></category>
		<category><![CDATA[valkyrie]]></category>
		<category><![CDATA[walkirie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=65213</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pył spod wirników śmigłowców z wolna opada, ostanie czołgi na polu bitwy dogorywają, symfonia Wagnera wzbija się ponad chmury. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują na jedno. Aktualizacja 1.81 &#8222;Walkirie&#8221; przetoczyła się po&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2018/10/03/slow-kilka-aktualizacja-1-81-the-valkyries-operacja-market-gaijin-stocksydrome/">Słów kilka: Aktualizacja 1.81 &#8222;The Valkyries&#8221;, operacja Market Gaijin, #stocksydrome</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pył spod wirników śmigłowców z wolna opada, ostanie czołgi na polu bitwy dogorywają, <a href="http://symfonia Wagnera">symfonia Wagnera</a> wzbija się ponad chmury. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują na jedno. Aktualizacja 1.81 &#8222;Walkirie&#8221; przetoczyła się po polu bitwy miażdżąc społeczność, graczy jak i pojazdy. Porozmawiajmy o niej ciut więcej.</p>
<ul>
<li>
<h4><strong>Główna atrakcja &#8211; śmigłowce w natarciu</strong></h4>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Śmigłowce w grze pojawiły się 1 kwietnia 2017 jako żart primaaprilisowy. Razem z nowoczesnymi maszynami takimi jak T-90 „Władimir” oraz Leopard 2A5 siały zniszczenie na Synaju i Opuszczonej fabryce. Wtedy było to zrobione jako „poligon testowy&#8221;. Każdy 1 kwietnia jest testem nowej zawartości i mechaniki pod przykrywką żartów. Mieliśmy już drewniane galeony (testy marynarki wojennej) czy kroczące mechy pancerne ST-1 (testy czołgów). Jednakże, śmigłowce to już inna para gąsienic. Sterowanie zostało usprawnione pod względem precyzji oraz dostępności (wspomaganie myszką lub pełna symulacja kontroli maszyny). Zostało stworzone kompletnie nowe drzewko maszyn USA oraz ZSRR/Federacji Rosyjskiej. Zaczynamy wyposażeni w zwykłe pociski H-70 Hydra, kończymy na zaawansowanych pociskach sterowanych laserowo &#8211; Ataka/TOW (stąd już niedaleko do pocisków Ataka-T, polecam poczytać o amunicji termo-barycznej). I tak czołgi z końca lat 50,na spółkę z odrzutowcem z lat 60, ramie w ramię walczy ze śmigłowcem z przełomu XX i XXI wieku. Miejmy nadzieje, że twórcy dodadzą nowe maszyny odrzutowe (oraz mechanikę noktowizji, laserowego namierzania celów czy termowizji na które to gracze czekają od dawna).</p>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/ea0b8eaf462ac48ef1914bfe6204be9bc71a8200.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65947" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/ea0b8eaf462ac48ef1914bfe6204be9bc71a8200.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/ea0b8eaf462ac48ef1914bfe6204be9bc71a8200.png 1920w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/ea0b8eaf462ac48ef1914bfe6204be9bc71a8200-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/ea0b8eaf462ac48ef1914bfe6204be9bc71a8200-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/ea0b8eaf462ac48ef1914bfe6204be9bc71a8200-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/ea0b8eaf462ac48ef1914bfe6204be9bc71a8200-128x72.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/ea0b8eaf462ac48ef1914bfe6204be9bc71a8200-32x18.png 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/ea0b8eaf462ac48ef1914bfe6204be9bc71a8200-520x293.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<ul>
<li>
<h4><strong>..lub w odwrocie &#8211; problem rotorów prymitywnych</strong></h4>
</li>
</ul>
<p>Jak to w gamedevie bywa, nowy patch &#8211; nowe problemy. I tak wyszło szydło z worka.</p>
<p>Gracze nie rozumieją mechaniki. Normalne jako że zostaje wprowadzona całkowicie nowa linia maszyn i związana z tym gałąź sterowania. Jednak jest w tym drugie dno. Mamy do omówienia trzy sytuacje:</p>
<p><em><strong>V era, 7.0 &#8211; 8.0</strong></em></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">w takim wypadku aby w ogóle wziąć śmigłowiec potrzebujemy punktów. Przykładowo podstawowy Mi-4V/AH-1G jest dostępny na takiej samej zasadzie jak samoloty. Nabijasz punkt za przejęcie bazy/zniszczone maszyny bądź inną dowolną akcje w rozgrywce &#8211; masz punty. Proste i przyjemne</li>
</ul>
<p><em><strong>V era, 8.0 &#8211; 9.0</strong></em></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">tutaj występuje już wysyp graczy którzy kupili helikoptery jako maszyny premium (<strong>Mi-24D lub UH-1 Huey)</strong> więc siłą rzeczy.. nie ogarniają. I mają do tego prawo. Jednak psuje to rozgrywkę gdyż taki gracz mógł (choć nie musiał) wziąć szturmowiec/myśliwiec z bombami/rakietami. Tutaj wszystko zależy od człowieka, więc robienie flame&#8217;u &#8222;hurr dur nie umiecie grać to nie grajcie&#8221; mija się z celem (mimo wszystko 5 poziom pilota i XM-01/UH-1 Huey nie wyglądają przyjemnie).</li>
</ul>
<p><em><strong>V era, 9.0 &#8211; 10.0</strong></em></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">tutaj już najstarsi górale nie wiedzą, co się dzieje. Przykład: początek bitwy, jadę na punkt X, by walczyć z pojazdami Y. Tak również postępuje cała moja drużyna. Oprócz tych 5 delikwentów, którzy mają możliwości odrodzenia się wyżej wspomnianym helikopterami, ale np. bez rakiet kierowanych. Na 10.0 te maszyny można brać od samego początku, a kosztują całą pulę punktów odradzania. Wiecie, co się dzieje dalej? Abramsy/T-64B niszczą helikopter, który szarżuje na pole bitwy. Więc taki delikwent ginie. A przepraszam. Tacy delikwenci giną i wychodzą. Rozumiecie. 1 minuta bitwy a 5 graczy wychodzi z gry, bo nie ma już punktów. Brzmi przyjemnie?. Lancetti, przecież mogą się odrodzić w czymś innym! Tak, w SPAA pokroju Szyłki/Geparda lub w T-34-85. Na 10.0. Są ludzie, którzy umieją tak grać, jednak nie oczekujmy cudów od gościa, który drogę do V sobie kupił, nie wygrindował.</li>
</ul>
<p>Mam cichą nadzieję, że Gaijin zmieni coś w tej materii. Obecnie gra na wysokiej erze mija się z celem i bawię się wyśmienicie na &#8222;lolkach&#8221;. Po 6 latach gry jestem zmuszony grać na I erze, bo tam, gdzie tak uparcie dążyłem, granie jest nie tyle ciężkie, ile frustrujące. Zdarzają się wyjątki od reguły (czasami trafi się rozumny team, który nie szarżuje na „ura”), jednak przynajmniej mi, to zjawisko obce.</p>
<p>P. S &#8211; 26.09.2018 &#8211; Gaijin zmienił koszta spawnu dla helikopterów oraz śmigłowców. Teraz Mig-15bis z rakietami kosztuje 720 &#8211; 800 PO zamiast 480 PO. W końcu są to „REALISTYCZNE (tsa) BITWY PANCERNE, a nie AirRB + czołgi w DLC.</p>
<ul>
<li>
<h4><strong>Słów kilka o śmigłowcach</strong></h4>
</li>
</ul>
<blockquote><p>Mi-35M. Ludzie którzy do mnie podlatywali mylili mnie z Mi-24D który ma 1x 12.7 mm. Ja mam 5x23mm. Zdziwienie płomienne w skutkach.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.03.67.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65592" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.03.67.png" alt="" width="2715" height="1527" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.03.67.png 2715w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.03.67-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.03.67-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.03.67-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.03.67-128x72.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.03.67-32x18.png 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.03.67-520x292.png 520w" sizes="auto, (max-width: 2715px) 100vw, 2715px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Tak prezentuje się drzewko śmigłowców.</strong></p>
<div id="su_slider_69bfe146bfe2a" class="su-slider su-slider-centered su-slider-pages-no su-slider-responsive-yes su-lightbox-gallery" style="width:100%" data-autoplay="0" data-speed="800" data-mousewheel="true"><div class="su-slider-slides"><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/usa-e1538414108972.png"  title="usa"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/usa-e1538414108972.png" alt="usa" /></a></div><div class="su-slider-slide"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/zsrr.png"  title="zsrr"><img decoding="async" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/zsrr-1020x500.png" alt="zsrr" /></a></div></div><div class="su-slider-nav"><div class="su-slider-direction"><span class="su-slider-prev"></span><span class="su-slider-next"></span></div><div class="su-slider-pagination"></div></div></div>
<p style="text-align: justify;">Aby mieć do nich dostęp musicie: <strong>wykonać codzienne zadanie</strong> polegające na wygraniu 5 bitw czołgowych, kupić paczkę z helikopterem lub poczekać aż zamknięte beta testy skończą się (koło miesiąca od daty patcha). Dodatkowo musicie posiadać V erę samolotów lub czołgów. Co mogę powiedzieć o śmigłowcach?. Taktyka jest taka. Po spawnie nie zawisaj w miejscu jak koliber, tylko oddal się od helipadu. Poleć za górkę, zrób rozeznanie czy z takiej pozycji będziesz miłą przestrzał na wrogą drużynę po czym, po dokładnym ogarnięciu nieba w poszukiwaniu polujących na ciebie myśliwców, zacznij siać zamęt w szeregach wroga. „Hover” (zawis) nad spawnem to najgorsze co może być. Jeśli jednak nie masz rakiet kierowanych&#8230; sam stosowałem taktykę „baitowania” samolotów. Leci w moją stronę, uskok w lewo/prawo, obrót o 180* i seria po samolocie. Nie zbliżaj się do pola bitwy, bo Szyłki i Gepard zrobią z Ciebie mielonkę w mniej niż 3 sekundy. Również możesz ekspić pojazdy na specjalny evencie w zakładce „Wydarzenia i turnieje”. Walczysz na mapie „Wietnam” przeciwko wrażym śmigłowcom.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Garść screenshotów wykonanych za pomocą Nvdidia Ansel.<br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Mi-24V</strong></em><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.25.88.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65593" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.25.88.png" alt="" width="2715" height="1527" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.25.88.png 2715w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.25.88-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.25.88-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.25.88-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.25.88-128x72.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.25.88-32x18.png 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.03.25.88-520x292.png 520w" sizes="auto, (max-width: 2715px) 100vw, 2715px" /></a><em><strong>AH-1B</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.02.20.10.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65591" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.02.20.10.png" alt="" width="2715" height="1527" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.02.20.10.png 2715w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.02.20.10-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.02.20.10-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.02.20.10-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.02.20.10-128x72.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.02.20.10-32x18.png 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.02.20.10-520x292.png 520w" sizes="auto, (max-width: 2715px) 100vw, 2715px" /></a><em><strong>UH-1 Huey</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.43.95.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65590" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.43.95.png" alt="" width="2715" height="1527" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.43.95.png 2715w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.43.95-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.43.95-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.43.95-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.43.95-128x72.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.43.95-32x18.png 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.43.95-520x292.png 520w" sizes="auto, (max-width: 2715px) 100vw, 2715px" /></a><em><strong>AH-1C</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.23.77.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65589" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.23.77.png" alt="" width="2715" height="1527" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.23.77.png 2715w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.23.77-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.23.77-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.23.77-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.23.77-128x72.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.23.77-32x18.png 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.01.23.77-520x292.png 520w" sizes="auto, (max-width: 2715px) 100vw, 2715px" /></a><em><strong>AH-1Z</strong></em><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.00.36.28.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65588" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.00.36.28.png" alt="" width="2715" height="1527" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.00.36.28.png 2715w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.00.36.28-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.00.36.28-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.00.36.28-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.00.36.28-128x72.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.00.36.28-32x18.png 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/War-Thunder-Screenshot-2018.09.23-21.00.36.28-520x292.png 520w" sizes="auto, (max-width: 2715px) 100vw, 2715px" /></a></p>
<ul>
<li><strong>Sterowanie śmigłowcami, jak nimi grać, co należy wiedzieć?</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Generalnie sterowanie śmigłowcem jest dosyć proste. Mamy dwie osie pochylenia, przód-tył/prawo-lewo. Wirnik na stateczniku stabilizuje nasz lot aby maszyna nie skręcała wokół własnej osi. W zależności od wybranego uzbrojenia mamy:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>rakiety niekierowane które można odpalić serią bądź pojedynczo</strong></p>
<p style="padding-left: 60px;"><em>Hydra-70, S-8KO</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>rakiety kierowane laserowo/radiowo</strong></p>
<p style="padding-left: 60px;"><em>Ataka, Falanga, TOW, Shturm</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>zasobniki z dodatkowymi działkami/karabinami</strong></p>
<p style="padding-left: 60px;"><em>XM-140, Gsh-23</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>bomby</strong></p>
<p style="padding-left: 60px;"><em>FAB-100/FAB-200 (tylko helikoptery ZSRR/Federacji Rosyjskiej)</em></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Przykładowa, podstawowa konfiguracja sterowania</strong></p>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sterowanie.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65870" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sterowanie.png" alt="" width="1275" height="710" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sterowanie.png 1275w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sterowanie-300x167.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sterowanie-768x428.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sterowanie-1024x570.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sterowanie-128x71.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sterowanie-32x18.png 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/sterowanie-520x290.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1275px) 100vw, 1275px" /></a></p>
<ol>
<li>Kiedy odpalisz rakietę sterowaną, uruchomiony zostanie system stabilizacji kamery.</li>
<li>Obszar w którym działa nasza kamera. Znacznik to właśnie prezentacja w którym punkcie znajduje się obiektyw.</li>
</ol>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/12333.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65854" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/12333.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/12333.png 1920w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/12333-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/12333-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/12333-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/12333-128x72.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/12333-32x18.png 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/12333-520x293.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/123.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65859 size-full" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/123.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/123.png 1920w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/123-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/123-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/123-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/123-128x72.png 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/123-32x18.png 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/123-520x293.png 520w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<ol>
<li>Obroty wirnika</li>
<li>Moc silnika ~ 50% daje nam zerowe wznoszenie się bądź opadanie.</li>
<li>Prędkość TAS &#8211; względem ziemi</li>
<li>Uzbrojenie, odpowiednio na obrazku: działko 23 mm (<strong>CNN</strong>), rakiety (<strong>RKT</strong>) oraz pociski kierowane (<strong>MSL</strong>).</li>
<li>Selektor prędkości prowadzenia ogania. Wolniejsze bądź szybsze strzelanie z działek półautomatycznych</li>
<li>Temperatura oleju oraz silnika.</li>
</ol>
<p>Wciskając klawisz „<strong>H</strong>” przechodzimy w tryb „<strong>hover</strong>&#8222;. Maszyna zacznie, wytrać prędkość, po czym zawisie nieruchomo nad ziemią. Sterować możemy, pochylając się klawiszami <strong>WSAD</strong> lub zwiększając/zmniejszając wysokość za pomocą klawiszy Ctrl (w dół) /Shift (w górę). Klikając „<strong>F</strong>”, wchodzimy w tryb stabilizacji uzbrojenia. Tyczy się to zarówno rakiet kierowanych, jak i działek.</p>
<ul>
<li style="text-align: left;">
<h4>Make parts and FPE stock &#8211; sprawa gaśnic oraz części naprawczych</h4>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Anno Domini 2018 dnia 12 września oficjalny kanał War Thunder na YouTube zostaje wrzucony film <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-EQlvd-RANI">&#8222;Overcoming the Stock Syndrome&#8221;/ Przezwyciężyć syndrom stockowej maszyny&#8221;</a>.. i gniazdo szerszeni zostaje potraktowane z <del>buta</del> z bomby wodorowej.</p>
<p>Cytując komentarze z YT:</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">Stan na 27.08.2018<a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/122223.bmp"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65665" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/122223.bmp" alt="" width="196" height="57" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/122223.bmp 196w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/122223-128x37.bmp 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/122223-32x9.bmp 32w" sizes="auto, (max-width: 196px) 100vw, 196px" /></a></p>
<p>Did they just suggest ground pounding and killstealing and airfield camping in air RB?</p>
<p>Probably the most ill-advised video Gaijin has ever made</p>
<p>Fix your game Gaijin. People are jumping ship and its about to come crashing down. I haven’t played or spent money in two years. You’re shooting yourselves in the foot</p>
<p>The first tip is literally spend money. Literally.</p>
<p><strong>I recently got banned on Gaijin War Thunder forums, for complaining about stock syndrome and how long it takes to grind modifications and the highest tier vehicles.</strong></p>
<p>What?! Gaijin is evolving?! Gaijin has transformed into gEAijin!</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Film, który został zamieszczony miał pomóc graczom pokazać jak wyjść z depresji zwanej „części zamienne i gaśnica”. Tak? No nie do końca, <strong>biorąc pod uwagę cel materiału, jakim były samoloty, nie czołgi</strong>. Jednak po kolei.</p>
<p style="text-align: justify;">Co to za fun grając czołgiem takim jak KanonenJagdpanzer 4-5, który jest aktualnie najgorszym pojazdem (*patrzy na Ka-Mi*). Mało robi, dużo wymaga. Bez części nie naprawisz się na polu bitwy. Bez gaśnicy spłoniesz. To samo tyczy się gier na wyższej erze. Tam bez wydawania Złotych <del>Szekli</del> Orłów nie jesteś w stanie normalnie grać (chyba że masz, a jakże, konto premium więc szybciej ekspisz). Siłą rzeczy kupisz ten zestaw i gaśnice. Fala „hejtu” jaka wylała się na firmę jest moim zdaniem niewspółmierna do sytuacji.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>dialogiem, nie siłą</strong> &#8211; o czym spora część graczy zapomina. Mechanika związana z odkrywaniem części jest w grze od bardzo dawna. Czy graczom się to podoba czy też nie, i najprawdopodobniej będzie nadal. Jeśli spamowanie na oficjalnym kanale w koło i w koło tych samych komentarzy nie poskutkuje, co będzie następne? Szturm na siedzibę GJ?</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>trochę racja</strong> &#8211; a trochę nie. Prawdę mówiąc, czołg z zestawem naprawczym/gaśnicą jest już w 50% pełnowartościowym pojazdem. Odróżnia go tylko np. mniejsze możliwości manewrowe/inna możliwość stabilizacji działa/gorsze niekiedy pociski. Jednak jest to już ciągle sprawna maszyna, która mimo wszystko nie daje takiej przyjemności z jazdy jak czołgiem &#8222;na maksa&#8221;.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Możliwe rozwiązania &#8211; z których można wybierać.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>brak części wydłuża czas naprawy</strong>, ich brak nie powoduje braku możliwości naprawy. Odpowiednio, części przyspieszają naprawę.</li>
<li style="text-align: justify;">zgodnie z logiką dla innych modułów, <strong>FPE redukuje czas potrzebny do ugaszenia pożarów w czołgu o znaczną ilość, gdzie wersja stockowa wydłuża czas</strong>. Czołgi mają pewną ilość ładunków w zależności od wielkości czołgu i prawdopodobieństwa, że będzie go potrzebować (M56 może dostać tylko jeden, ponieważ rzadko będzie potrzebował więcej niż jeden, ale T95 może uzyskać 3). FPE nie zwiększa już ilości ładunków, ponieważ jest związany z samym pojazdem.</li>
<li style="text-align: justify;">Prawdziwym problemem jest softcap RP. Bez tego ludzie byliby nagradzani za więcej zabójstw / capów, dzięki czemu znacznie szybciej wyszliby z stocka. Obniżenie ceny modułu nie pomoże, ponieważ nadal utkniesz na ustawionej ilości RP na grę. Uzyskanie darmowego FPE i części pomogłoby w krótkim czasie uniknięcia syndromu &#8222;stocku&#8221; , ale mimo wszystko, musisz przejść przez softcap &#8211; słowem za mało punktów idzie w stronę ekspienia modyfikacji. Nawet za dobrą grę na VI erze jesteś w stanie punkowo i zarobkowo wyjść na minus, mimo że dostajesz tylko 2000 XP do modyfikacji.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Natrafiłem też na całkiem ciekawe sformułowanie, jakoż CC, w szczególności Ci na forum, poprzez swoje podejście do społeczności psują odbiór firmy.</p>
<blockquote><p>It’s been a problem since the beginning yes, but we have never been so explicitly disrespected by Gaijin employees. The problem is the words</p>
<p>The worst thing is that in a week or so all of this will probably be forgotten. That is, if Gaijin Bruce, Shawn, and the forum mods keep their mouths shut and don&#8217;t fuel the flames.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Poczekamy, zobaczymy.</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="&quot;Giving free parts and FPE would be the same as giving everyone a free Abrams&quot;" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/zLIlG_g1SQE?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<ul>
<li>
<h4><strong>&#8222;Market Gaijin&#8221;</strong></h4>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Miałem pisać o tym wcześniej jednak chciałem zaczekać i obserwować jak potoczy się sytuacja. I.. szambo się wylało. „Operacja Market Gaijin” (autorskie określenie) to <a href="https://warthunder.com/pl/news/3387-maraton-operacja-l-a-t-o-zbuduj-czo%C5%82g-pl">nic innego jak event</a>, w którym gracze mogli zdobyć IS-7 oraz T-34E, które składaliśmy poprzez codzienne granie. Części pospolite losowało różnie, raz 1-2 lub 3-5. Specjalne, takie jak granaty dymne, dodatkowy pancerz lub inne rzadkie przedmioty, które były wymagane szanse na drop miały odpowiednio niższą. Potem składaliśmy całość według przepisu, a gracz otrzymywał kupon na czołg. Mógł go zrealizować i przypisać do swojego konta lub sprzedać na ryneczku. Tylko że.</p>
<p style="text-align: justify;">Tylko że sytuacja wyglądała jak ze skinami w CS:GO.</p>
<p style="text-align: justify;">„Skąd ma sąsiad na to pieniążki? Złodziej jeden” &#8211; tak można podsumować sytuacje. Jedni nie dawali rady grindować (i wcale się im nie dziwie) części po 40h/tygodniowo na T-34E oraz około 80-100h/tygodniowo na IS-7. I rzeka fekaliów, jaka wylała się na graczy IS-7 była niemożebna. Dość powiedzieć, że gdy grałem IS-7, który był mi wypożyczony do testów na 7 dni, tak jak w przypadku PhlyDailiego czy innych CC/CP (CT- content partner), teamkille i wyzywanie mojej osoby osiągnęły dno Rowu Mariańskiego. Mnie, jako graczowi oraz człowiekowi było po prostu przykro grać tym pojazdem, gdyż nie nie dawało mi to przyjemności (tak, Ci po drugiej stronie ekranu to też ludzie. Pracuje tak samo, jak ~ 3 miliardy ludzi na planecie, po 8 h człowiek chciałby w grze komputerowej znaleźć relaks, nie frustracje). Takiej toksyczności nie wdziałem, w sumie nigdy jak grałem 6 lat. W szczególności oberwało mi się od naszej społeczności, w której może nie jestem pod tym nickiem aż tak bardzo rozpoznawalny, jednak niektórzy kojarzą „Profile maszyny” czy autorską „Contre&#8221;. „Skąd to masz wallerwariorze, jak się kradło, dałeś -czytają to też ludzie poniżej 18 roku życia- za niego” i wiele więcej. Tak jak delikwenta można zablokować, tak przed teamkillem ciężko uciec.</p>
<p><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/89ca709889ca148cea5accdf489cd96ca37b35f5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65948" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/89ca709889ca148cea5accdf489cd96ca37b35f5.jpg" alt="" width="700" height="522" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/89ca709889ca148cea5accdf489cd96ca37b35f5.jpg 700w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/89ca709889ca148cea5accdf489cd96ca37b35f5-300x224.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/89ca709889ca148cea5accdf489cd96ca37b35f5-128x95.jpg 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/89ca709889ca148cea5accdf489cd96ca37b35f5-32x24.jpg 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/89ca709889ca148cea5accdf489cd96ca37b35f5-520x388.jpg 520w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Abstrahując, moim zdaniem pomysł bardzo w porządku, gdyż teraz można handlować skinami, pojazdami, lub innymi przedmiotami i daje to możliwość pozyskania waluty w inny sposób niż otwieranie własnego portfela. Może kiedyś i Złote Zakłady/rozkaz etc. będą podlegały handlu. Ludzie od skinów mają teraz własne poletko do popisu i docenienia, nie tylko na WT. Live.</p>
<ul>
<li>
<h3><strong>Jak korzystać z Gaijin Marketu?</strong></h3>
</li>
</ul>
<ol>
<li>Zaloguj się na głównej stronie <a href="http://warthuder.com">warthuder.com</a></li>
<li>Wejdź w zakładkę &#8222;Profil konta&#8221;, znajdziesz ją klikając na swój nick w lewym górnym rogu.</li>
<li>Aby w ogóle korzystać z sklepu wymagana jest &#8222;weryfikacja dwuetapowa&#8221;. Potrzebujesz odnaleźć zakładkę &#8222;Bezpieczeństwo&#8221;. Rozwiń ją po czym wejdź w &#8222;Ochrona konta&#8221;</li>
<li><em><strong>Krok I:</strong></em> Pobieramy Gogle Authenticator z wybrane poniżej sklepu.<a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step1.bmp"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65671 size-full" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step1-e1538044721247.bmp" alt="" width="981" height="419" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step1-e1538044721247.bmp 981w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step1-e1538044721247-300x128.bmp 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step1-e1538044721247-768x328.bmp 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step1-e1538044721247-128x55.bmp 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step1-e1538044721247-32x14.bmp 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step1-e1538044721247-520x222.bmp 520w" sizes="auto, (max-width: 981px) 100vw, 981px" /></a></li>
<li><em><strong>Krok II</strong></em>: Postępuj zgodnie z instrukcją zamieszczoną na screenie.<a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-2.bmp"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65672 size-full" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-2-e1538044802256.bmp" alt="" width="947" height="286" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-2-e1538044802256.bmp 947w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-2-e1538044802256-300x91.bmp 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-2-e1538044802256-768x232.bmp 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-2-e1538044802256-128x39.bmp 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-2-e1538044802256-32x10.bmp 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-2-e1538044802256-520x157.bmp 520w" sizes="auto, (max-width: 947px) 100vw, 947px" /></a></li>
<li><em><strong>Krok III</strong></em>: W aplikacji Google zeskanuj QR code.<a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_2018-09-27-12-22-58-495_com.google.android.apps_.authenticator2.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65674 size-large" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_2018-09-27-12-22-58-495_com.google.android.apps_.authenticator2-576x1024.png" alt="" width="576" height="1024" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_2018-09-27-12-22-58-495_com.google.android.apps_.authenticator2-576x1024.png 576w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_2018-09-27-12-22-58-495_com.google.android.apps_.authenticator2-169x300.png 169w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_2018-09-27-12-22-58-495_com.google.android.apps_.authenticator2-768x1365.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_2018-09-27-12-22-58-495_com.google.android.apps_.authenticator2-72x128.png 72w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_2018-09-27-12-22-58-495_com.google.android.apps_.authenticator2-18x32.png 18w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_2018-09-27-12-22-58-495_com.google.android.apps_.authenticator2-520x924.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_2018-09-27-12-22-58-495_com.google.android.apps_.authenticator2.png 1080w" sizes="auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px" /></a><a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-3.bmp"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65675 size-full" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-3-e1538044829377.bmp" alt="" width="948" height="338" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-3-e1538044829377.bmp 948w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-3-e1538044829377-300x107.bmp 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-3-e1538044829377-768x274.bmp 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-3-e1538044829377-128x46.bmp 128w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-3-e1538044829377-32x11.bmp 32w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/09/step-3-e1538044829377-520x185.bmp 520w" sizes="auto, (max-width: 948px) 100vw, 948px" /></a></li>
<li><em><strong>Krok IV</strong></em>: wpisujemy w polu kod który został wygenerowany po zeskanowaniu QR code. Teraz ponownie logujemy się na stronie.</li>
<li>Wchodzimy w link <a href="https://trade.gaijin.net/">https://trade.gaijin.net/</a></li>
<li>Aby handlować musimy posiadać Gaijin Coinsy &#8211; GJN. Można je kupić w oficjalnym sklepie/wyhandlować na markecie sprzedając swoje przedmioty. System działa podobnie jak ten z rynku Steam tak więc jest on na tyle intuicyjny że z czasem będziecie szastać monetami jak &#8222;Wilk z Wallstreet&#8221;. W razie pytań, napisz post pod artykułem.</li>
</ol>
<ul>
<li>
<h4><strong>&#8222;Arkejdyzacja&#8221; gry &#8211; zmniejszenie punktów odrodzeń oraz syndrom &#8222;szybkiego pulsu&#8221;.</strong></h4>
</li>
</ul>
<p>Firma czuwa, firma widzi, firma czuje i przewiduje.</p>
<p style="text-align: justify;">I zauważyła problem, jakim według większości był schemat „jedna buła-szybki hangar&#8221;. Przykładowo przed 1.81 posiadaliśmy 450 PB. Oznacza to, że możemy odrodzić się czołgiem ciężkim/średnim raz, czołgiem lekkim dwa, jeśli na maszynie posiadamy podwójne odrodzenie. Od 1.81 PB wymagane do odrodzenia zostały obcięte o 50%, co oznacza, że w puli 450 PB można odrodzić się większą ilość razy. Co moim, podkreślam moim, zdaniem nie jest O.K. Czemu? Wcześniej, gracz świadomy, w jakiś sposób zaznajomiony z mechaniką, wiedział, że jeśli zginie HT bądź MT drugi raz nie będzie w stanie się odrodzić. Szanowałeś punkty, jak i starałeś się szanować maszynę. Teraz potknięcia wybaczane są mocniej. Z trybu, który miał być Bitwami Historycznym (tak kiedyś nazywał się „realistyk”) zrobiono Battlefielda Hardline. Spawn-frag-zgon-spawn-1/2 fragi-zgon-hangar. Nie zrozumcie mnie źle. Jest t w porządku w stosunku do nowych graczy, którzy zginęli właśnie, bo głupio wyjechali na wroga. Teraz możesz odrodzić się po raz drugi. Tylko że zrobił się z tego arcade. Dosłownie. Tu się dzieje po prostu wszystko. Kiedyś  zrobienie 11 &#8211; 15 fragów na RB był wyczynem. Teraz na 8.0 70% moich bitw to w sumie wynik 12 fragów (statystyki, wiadomo, nie grają, ale jak przychodzi do tego, kto ma lepsze, już tak). Punkty Badań które zostały obcięte o 30% za każdą akcję w grze. Więc coś za coś. Czy moje biadolenie cokolwiek zmieni? Pewnie nie, jednak czołgisto pamiętaj. Szanuj swoją maszynę jak i punkty odrodzeń. Oprócz Ciebie jest X innych graczy którzy chcieli by wygrać, a rushowanie B nie zawsze jest tą najlepszą opcją.</p>
<p style="text-align: justify;">P.S &#8211; za tego arcade nie bijcie. Sam jestem graczem realistycznym/symulacyjnym i na zręcznościówkach dzieje się dla mnie po prostu za wiele. Więc podziwiam, w swoim pancerno &#8211; lotniczym serduszku ludzi, którzy się tam odnajdują. <strong>Make XP, not flame</strong>.</p>
<hr />
<p>Mam nadzieje że luźna pogadanka przypadnie Wam do gustu. Z mojej strony to już wszystko. Dobrego dnia i jak zawsze, udanych łowów, Graczu!<a href="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/lol.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-65942" src="http://rykoszet.info/wp-content/uploads/2018/10/lol.gif" alt="" width="43" height="45" /></a></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2018/10/03/slow-kilka-aktualizacja-1-81-the-valkyries-operacja-market-gaijin-stocksydrome/">Słów kilka: Aktualizacja 1.81 &#8222;The Valkyries&#8221;, operacja Market Gaijin, #stocksydrome</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2018/10/03/slow-kilka-aktualizacja-1-81-the-valkyries-operacja-market-gaijin-stocksydrome/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>War Thunder: VI era oraz plany na przyszłość</title>
		<link>https://rykoszet.info/2017/08/25/war-thunder-vi-era-oraz-plany-na-przyszlosc/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=war-thunder-vi-era-oraz-plany-na-przyszlosc</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2017/08/25/war-thunder-vi-era-oraz-plany-na-przyszlosc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[pgslot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2017 12:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[War Thunder]]></category>
		<category><![CDATA[1.71]]></category>
		<category><![CDATA[2A5]]></category>
		<category><![CDATA[Abrams]]></category>
		<category><![CDATA[BMP-1]]></category>
		<category><![CDATA[helikoptery]]></category>
		<category><![CDATA[Leopard]]></category>
		<category><![CDATA[Leopard 2]]></category>
		<category><![CDATA[M60A1]]></category>
		<category><![CDATA[MBT-70]]></category>
		<category><![CDATA[noktowizja]]></category>
		<category><![CDATA[T-64A]]></category>
		<category><![CDATA[T-90]]></category>
		<category><![CDATA[termowizja]]></category>
		<category><![CDATA[VI era]]></category>
		<category><![CDATA[war thunder]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://rykoszet.info/?p=43171</guid>

					<description><![CDATA[<p>VI era zbliża się wielkimi krokami &#8211; właśnie otrzymaliśmy nowy trailer oraz sporą garść kolejnych informacji. Plany związane z VI erą: Zamierzamy dodać nową, VI erę do drzewek pojazdów. Zaczniemy od wprowadzenia do gry&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2017/08/25/war-thunder-vi-era-oraz-plany-na-przyszlosc/">War Thunder: VI era oraz plany na przyszłość</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">VI era zbliża się wielkimi krokami &#8211; właśnie otrzymaliśmy nowy trailer oraz sporą garść kolejnych informacji.<span id="more-43171"></span></p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="RANK VI IS HERE!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/VIsUzm54ylI?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Plany związane z VI erą:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="font-weight: inherit;"><span style="font-weight: inherit;">Zamierzamy dodać nową, VI erę do drzewek pojazdów. Zaczniemy od wprowadzenia do gry czołgów podstawowych, takich jak radzieckiego T-64 i amerykańskiego eksperymentalnego MBT-70, a także innych.</span></li>
<li style="font-weight: inherit;"><span style="font-weight: inherit;">W nadchodzących aktualizacjach będziemy płynnie uzupełniać grę o kolejne powojenne konstrukcje dla wszystkich krajów, nie ograniczając się jedynie do czołgów podstawowych.</span></li>
<li style="font-weight: inherit;"><span style="font-weight: inherit;">Ekonomia gry nie była projektowana dla VI er, zatem w przyszłości reguły odkrywania zmienią się. Nie będzie znacznego zwiększenia wymaganych Srebrnych Lwów i Punktów Badań w porównaniu z IV i V erą, te będą porównywalne z obecną V erą. Ponadto zamierzamy redukować wymagania wraz z pojawianiem się większej liczby maszyn VI ery, by maszyny V ery i być może również niższych er były tańsze. Dzięki temu czas, jaki gracze muszą poświęcić na dostanie się na szczyt drzewka, nie powinien ulec zmianie po wprowadzeniu zupełnie nowej VI ery</span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Dodatkowo potwierdzono iż nie wykluczone jest wprowadzenie <strong>współczesnych pojazdów!</strong> Oto seria bardzo interesujących pytań i odpowiedzi:</p>
<h4 style="font-weight: 300; text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: inherit;">Czy do gry trafi Abrams/T-90/Leopard 2 itp?</span></strong></h4>
<blockquote><p>Nie wykluczamy wprowadzenia współczesnych czołgów, o ile będziemy w stanie wiernie odtworzyć ich parametry i osiągi.</p></blockquote>
<h4 style="font-weight: 300; text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: inherit;">Czy pojawi się nokto- i termowizja?</span></strong></h4>
<blockquote><p>Zdecydujemy o tym po przeprowadzeniu prób w nocnych bitwach.</p></blockquote>
<h4 style="font-weight: 300; text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: inherit;">Planujecie wprowadzić śmigłowce, jak w pierwszokwietniowym wydarzeniu?</span></strong></h4>
<blockquote><p>Nie wykluczamy tego w VI erze, śmigłowce wprowadzają interesującą nową dynamikę w bitwach. Nie mamy jeszcze ostatecznej odpowiedzi ani spisu maszyn, na to jest za wcześnie przed wewnętrznymi testami.</p></blockquote>
<h4 style="font-weight: 300; text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: inherit;">Czy zaimplementujecie współczesne samoloty wojskowe?</span></strong></h4>
<blockquote><p>W przeciwieństwie do czołgów, samoloty stały się jeszcze bardziej bezkompromisowe, mniej spektakularne, a ich walki nie są tak uzależnione od umiejętności pilotów. Nawet lotnictwo z czasów wojny w Korei, dostępne w War Thunder od początku, dało o tym znać. Na sposób walk ogromny wpływ miało wprowadzenie samonaprowadzających się pocisków z rodzaju odpal-i-zapomnij, a starcia poza zasięgiem wzrokowym wymagają opanowania skomplikowanych instrumentów pokładowych, wiedzy i wyobraźni,  przez co wystarczająco wierne odwzorowanie współczesnej walki w powietrzu jest bardzo trudne, a pogodzenie jej z satysfakcjonującą rozgrywką może w ogóle okazać się niemożnością. Z tego powodu maszyny na ziemi i w powietrzu W War Thunder będą dzielić lata. Mamy jednak w planach wewnętrzne testowanie lotnictwa z okresu konfliktu w Wietnamie, a tam miały miejsce pierwsze starcia z użyciem samonaprowadzających się rakiet. Pociski miały wiele ograniczeń, takich jak zasięg minimalny i maksymalny czy kąt do celu, znacznie też ustępują manewrowością nowoczesnym rakietom. Ostrożnie możemy jednak wskazać, że nowocześniejsze samoloty pewnie kiedyś trafią do War Thunder.</p></blockquote>
<h4 style="font-weight: 300; text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: inherit;">Planujecie uaktualnić Klasyfikacje Bitewne po wprowadzeniu VI ery?</span></strong></h4>
<blockquote><p>Tak, najpewniej wyrzutnie PPK otrzymają nowe wartości Klasyfikacji Bitewnych, a niektóre obecne czołgi trafią do VI ery. To nie stanie się wraz z premierą aktualizacji 1.71, a po zebraniu wystarczających danych statystycznych.</p></blockquote>
<h4 style="font-weight: 300; text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: inherit;">Czy powinniśmy spodziewać się dodania nowinek, takich jak pancerz reaktywny, do pojazdów już będących w grze?</span></strong></h4>
<blockquote><p>Wprowadzenie dodatkowego opancerzenia, pasywnego (jak w T-62M) i aktywnego zwiększa skuteczność czołgów i wpływa na balans, więc takie zmiany należy wprowadzać mając na uwadze równowagę sił i możliwe zwiększenie Klasyfikacji Bitewnej.</p></blockquote>
<h4 style="font-weight: 300; text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: inherit;">Czy skoro V era nie jest już szczytową, to w grze pojawią się maszyny premium V ery? Co stanie się z pojazdami premium IV ery, jak skuteczne będą przy odkrywaniu IV ery?</span></strong></h4>
<blockquote><p>Pojazdy premium V ery są możliwe. Zasady odkrywania nie zmienią się, maszyny IV ery będą więc mniej skuteczne przy zdobywaniu maszyn z ery wyższej o 2.</p></blockquote>
<h4 style="font-weight: 300; text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: inherit;">Jak będzie wyglądało dodawanie maszyn z Nowej Ery do gry, czy przejdą przez typowy okres Zamkniętych Testów Beta?</span></strong></h4>
<blockquote><p>Nie, Nowa Era zadebiutuje w grze bezpośrednio i stanie są dostępna do odkrywania dla wszystkich graczy od momentu premiery aktualizacji.</p></blockquote>
<h4 style="font-weight: 300; text-align: justify;"><strong><span style="font-weight: inherit;">Czy dodacie 6 erę jednostek naziemnych do innych krajów?</span></strong></h4>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Tak, planujemy dodać je do wszystkich nacji, czasem będą to nowe maszyny, a czasem przeniesione z ery 5.</p>
</blockquote>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2017/08/25/war-thunder-vi-era-oraz-plany-na-przyszlosc/">War Thunder: VI era oraz plany na przyszłość</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2017/08/25/war-thunder-vi-era-oraz-plany-na-przyszlosc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
