Category: Prosto z Supertestu
Udoskonalono środkową i północną część mapy. Deweloperzy chcieli ulepszyć rozgrywkę w tych obszarach mapy zachowując jednocześnie znajome pozycje i ich ogólny wygląd. Dodatkowo planuje się rozmieścić pojazdy pomiędzy pozycjami na mapie, by uniknąć przesadnej...
Prototyp może zostać uznany za eksperyment: deweloperzy chcą sprawdzić jak pojazdy World of Tanks poradzą sobie na przestronnej mapie bez wyraźnie określonych kierunków a scenariusz bitwy zależy od różnic w terenie. Przy okazji: rozmiar...
Tym razem testuje się wersję podobną do ostatniej, ale pozbawioną jej wad. Planuje się pozbyć superszybkich bitew, dać każdej klasie możliwość zabłyśnięcia i zwiększyć grywalność na otwartej przestrzeni poprawiając jej zastosowanie dla mobilnych czołgów...
Prototyp może zostać uznany za eksperyment: deweloperzy chcą sprawdzić jak pojazdy World of Tanks poradzą sobie na przestronnej mapie bez wyraźnie określonych kierunków a scenariusz bitwy zależy od różnic w terenie. Przy okazji: rozmiar...
Wieści z supertestu: zmiany na mapie Fiordy oraz prototyp nowej mapy Lillehammer. Fiordy Udoskonalenie środkowej i północnej części mapy to zadania, na których się skupiamy. Chcemy ulepszyć rozgrywkę na tym obszarze mapy zachowując jednocześnie...
Kolejny supertest preferencyjnych czołgów. Następnymi będą chińskie pojazdy Type 59, T-34-3, 112 oraz WZ-111. Większych zmian względem tego, co opublikowano jakiś czas temu na portalu, nie ma. Type 59 i Type 59 Gold:...
Trwają wewnętrzne testy rozgrywki na mapie Miasto Duchów, aby sprawdzić czy dobrze nada się na bitwy randomowe. Tym razem zdecydowaliśmy się na wersję oferującą więcej przestrzeni: 1000m na 1000m, zamiast 800×800. Uznaliśmy, że w...
Kolejny supertest preferencyjnych czołgów. Następnymi będą amerykańskie pojazdy M6A2E1 oraz T26E4 SuperPershing. Większych zmian względem tego, co opublikowano jakiś czas temu na portalu, nie ma. M6A2E1: Zwiększona wartość penetracji dla pocisku standardowego ze...