<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Czy wiesz, że...? Archives - rykoszet.info</title>
	<atom:link href="https://rykoszet.info/category/wot/czy-wiesz-ze/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rykoszet.info/category/wot/czy-wiesz-ze/</link>
	<description>World of Tanks blog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Jun 2024 20:12:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2017/05/cropped-fav2-150x150.png</url>
	<title>Czy wiesz, że...? Archives - rykoszet.info</title>
	<link>https://rykoszet.info/category/wot/czy-wiesz-ze/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>&#8222;Populacja Carro 45T zwiększa się.&#8221;</title>
		<link>https://rykoszet.info/2024/06/17/populacja-carro-45t-zwieksza-sie/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=populacja-carro-45t-zwieksza-sie</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2024/06/17/populacja-carro-45t-zwieksza-sie/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[DIANTHUSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2024 19:40:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Czy wiesz, że...?]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=144776</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zauważyliście zwiększoną ilość Carro na polach bitew? Ja też nie - natomiast już na dniach może się to zmienić. Dlaczego? O tym przeczytasz w artykule.</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2024/06/17/populacja-carro-45t-zwieksza-sie/">&#8222;Populacja Carro 45T zwiększa się.&#8221;</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dziś (<em>17.06.2024r</em>) mija <strong>69 dzień </strong>od wprowadzenia aktualizacji <strong>1.24.1 </strong>w której został dodany <em>&#8222;odświeżony <strong>Okres Służby</strong>&#8221; </em>wraz z którym wszyscy gracze <strong>będący w klanie</strong> otrzymali możliwość zdobycia <strong>Carro 45T</strong>. Aby tak się stało, wystarczy za pozyskiwane <em><strong>punkty służby</strong></em> odblokować wszystkie etapy aż do 21*. Ale ile punktów trzeba uzyskać?</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/88644589-577b-4f40-88c1-9a8b87ce3a25.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-144785" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/88644589-577b-4f40-88c1-9a8b87ce3a25.png" alt="" width="1492" height="796" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/88644589-577b-4f40-88c1-9a8b87ce3a25.png 1492w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/88644589-577b-4f40-88c1-9a8b87ce3a25-300x160.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/88644589-577b-4f40-88c1-9a8b87ce3a25-1024x546.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/88644589-577b-4f40-88c1-9a8b87ce3a25-768x410.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/88644589-577b-4f40-88c1-9a8b87ce3a25-720x384.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/88644589-577b-4f40-88c1-9a8b87ce3a25-520x277.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2024/06/88644589-577b-4f40-88c1-9a8b87ce3a25-320x171.png 320w" sizes="(max-width: 1492px) 100vw, 1492px" /></a></p>
<p><em>*z misji 4-5, 9-10, 14-15 oraz 19-20 wystarczy odblokować jedną</em></p>
<h5 style="text-align: center;"><strong>10 200</strong></h5>
<p>Aby ukończyć to jak najszybciej, należy <strong>codziennie przez 68 dni wykonywać wszystkie 3 misje</strong> okresu służby (za każdy komplet otrzymujemy 150 punktów), oraz oczywiście pamiętać o ich odbieraniu (ponieważ Wargaming z jakiegoś powodu uznał, że nie będą one przyznawane automatycznie). W ten oto sposób od 16 czerwca będziemy mogli obserwować zwiększoną ilość Carro 45T na polach bitew.</p>
<blockquote><p><em>Jak podaje tomato.gg, n</em>a dzień 17.06.2024r, <strong>15 701</strong> graczy posiada ten pojazd</p></blockquote>
<p style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid blue !important; background-color: rgba(0,0,255,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;"><em style="background-color: transparent !important;">A Wam jak idzie wykonywanie Okresu Służby?</em></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2024/06/17/populacja-carro-45t-zwieksza-sie/">&#8222;Populacja Carro 45T zwiększa się.&#8221;</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2024/06/17/populacja-carro-45t-zwieksza-sie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>43</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Duże pudełka &#8211; co wylosowaliśmy?</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/12/05/duze-pudelka-co-wylosowalismy/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=duze-pudelka-co-wylosowalismy</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/12/05/duze-pudelka-co-wylosowalismy/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matizzz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Dec 2023 17:23:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Czy wiesz, że...?]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=142086</guid>

					<description><![CDATA[<p>Witajcie, drogie czołgistki i drodzy czołgiści. Jutro jest 6 grudnia, czyli Mikołajki, które w połączeniu z toną śniegu leżącego na podjazdach dworze. będą niezwykle klimatyczne. Jak zapewne wiecie, w naszej kochanej gierce komputerówce również&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/12/05/duze-pudelka-co-wylosowalismy/">Duże pudełka &#8211; co wylosowaliśmy?</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Witajcie, drogie czołgistki i drodzy czołgiści. Jutro jest 6 grudnia, czyli Mikołajki, które w połączeniu z toną śniegu leżącego na <del>podjazdach</del> dworze. będą niezwykle klimatyczne. Jak zapewne wiecie, w naszej kochanej gierce komputerówce również zapanował biały kolor i świąteczna atmosfera. Zapewne większość z was już udekorowała swoje choinki, jarmarki i co tam jeszcze jest. Część z Was kupiła lub wciąż się zastanawia, czy kupić Duże Pudełka. W tym artykule postaram się opisać i porównać dropy teamu RR (Redaktorów Rykoszetu). Zanim jednak poleje się hejt w komentarzach, małe ogłoszenie. Ten artykuł <strong>nie ma na celu</strong> promowanie wydawania pieniędzy na przedmioty w grze. My kupiliśmy je z <strong>własnej woli</strong> i za <strong>własne pieniądze</strong>. Artykuł ten <strong>nie jest w żaden sposób sponsorowany</strong> przez Wargaming. W naszym teamie status CC ma tylko Zurugula. Zobaczmy więc, czy warto wydać ciężko zarobione pieniądze <del>rodziców</del> na Duże Pudełka.</p>
<h5>Szansa na poszczególne przedmioty</h5>
<p>Wszyscy doskonale zdajemy sobie sprawę co znajduje się w Pudełkach, w razię czego odsyłam do <a href="https://rykoszet.info/2023/11/28/zgarnijcie-duze-pudelka-nowe-czolgi-premium-unikalne-style-3d-i-wiele-wiecej/">artykułu</a> Rediego. Jak to jest z szansami? Skupmy się tylko na przedmiotach wartościowych, czyli złocie, kredytach, dniach konta premium i pojazdach. W każdej paczce mamy co najmniej 250 złota. Każda paczka ma <strong>85,94%</strong> szansy na wylosowanie dodatkowo <strong>dni konta premium</strong> (1, 3 lub 7 dni), dodatkowej ilości <strong>złota</strong> (250, 500 lub 1000) oraz <strong>kredytów</strong> (100k lub 500k). Ponadto szansa na to, że w otwieranej paczce znajdzie się pojazd premium II-V Tieru wynosi <strong>11,66%</strong>, a na VIII lub IX mamy <strong>2,4%</strong> szansy. Tak więc w najgorszym wypadku, kupując 100 paczek, dostaniemy 25 tysięcy złota. Jest jednak małe &#8222;ale&#8221;. Po otworzeniu 49 paczek i nie wylosowaniu żadnego pojazdu premium VIII lub IX tieru, w 50 paczce mamy <strong>100% szansy</strong> na trafienie premki. Więc w najgorszym razie, po otworzeniu 100 paczek, będziemy mieli 25 tys. złota i dwa nowe czołgi premium VIII lub IX tieru.</p>
<p>Jak będziemy porównywać, kto ile trafił? Wszystko, bez zniżek, sprowadzamy do złota, a złoto (używając zakładki &#8222;<strong>Góry Złota</strong>&#8221; w sklepie premium) zamieniamy na złotówki. Podobnie traktujemy konto premium i kredyty. Jeden dzień konta premium w grze kosztuje 250 złota (nie bierzemy pod uwagę zniżek!), a 400 kredytów to 1 złoto (taki jest kurs wymiany). Poza tym warto jeszcze zwrócić uwagę na to, że rekompensata za czołgi niskiego tieru w poniższych przykładach jest wliczona w liczbę złota. Tak więc zobaczmy, kto z nas będzie miał najwyższy stosunek wartości przedmiotów do wydanych złociszy. Tak wygląda wszystko na papierze, a jak jest w rzeczywistości?</p>
<h5>Co trafiliśmy?</h5>
<h6>Matizzz</h6>
<p>Zaczynając ode mnie, mój drop był następujący:</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/Zrzut_ekranu_48.png"><img decoding="async" class="alignnone  wp-image-142089" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/Zrzut_ekranu_48-300x169.png" alt="" width="960" height="541" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/Zrzut_ekranu_48-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/Zrzut_ekranu_48-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/Zrzut_ekranu_48-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/Zrzut_ekranu_48-1536x864.png 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/Zrzut_ekranu_48-720x405.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/Zrzut_ekranu_48-520x293.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/Zrzut_ekranu_48-320x180.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/Zrzut_ekranu_48.png 1920w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></p>
<p>Z rzeczy na które warto zwrócić uwagę, to:</p>
<ul>
<li>2x VIII tier premium GSOR 1010 (cena w złocie &#8211; 8 850) i XM66F (cena w złocie &#8211; 8 600) &#8211; w sumie warte <strong>263,95 zł</strong></li>
<li>63 dni Konta premium (1 dzień konta premium to 250 golda, czyli 63 dni są warte 15 750) &#8211; <strong>240,12 zł</strong></li>
<li>28 000 golda &#8211; <strong>408,49 zł</strong></li>
<li>3 600 000 kredytów &#8211; <strong>143,21 zł</strong></li>
<li>low tiery warte &#8211; 4 900 golda &#8211; <strong>81,68 zł</strong></li>
</ul>
<p><strong>80</strong> <strong>pudełek</strong> kosztowało mnie <strong>471,96</strong> <strong>złotych</strong>, a drop który zgarnąłem jest warty około <strong>1 055,77</strong> <strong>złotych</strong>. Można powiedzieć, że za <strong>każdą wydaną złotówkę dostałem ~2,41 zł.</strong> Sposób liczenia będzie identyczny we wszystkich poniższych przykładach.</p>
<h6>Redi</h6>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image.png"><img decoding="async" class="wp-image-142091 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image-200x300.png" alt="" width="530" height="795" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image-200x300.png 200w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image-520x779.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image-320x480.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image.png 660w" sizes="(max-width: 530px) 100vw, 530px" /></a></p>
<p>Z rzeczy na które warto zwrócić uwagę, to:</p>
<ul>
<li>3x VIII tier premium &#8211; 27 250 golda &#8211; <strong>398,38 zł</strong></li>
<li>1x IX tier premium &#8211; 13 000 golda &#8211; <strong>201,12 zł</strong></li>
<li>87 dni Konta premium &#8211; 21 750 golda &#8211; <strong>323,50 zł</strong></li>
<li>49 300 golda (rekompensata wliczona) &#8211; <strong>715,45 zł</strong></li>
<li>7 200 000 kredytów &#8211; 18 000 &#8211; <strong>271,63 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>low tiery warte &#8211; 4 900 golda &#8211; <strong>81,68 zł</strong></li>
</ul>
<p><strong>114</strong> pudełek kosztowało Rediego <strong>726,83 złotych</strong>, a drop który zgarnął jest warty około <strong>1</strong> <strong>991,76 złotych</strong>. Można powiedzieć, że za każdą wydaną złotówkę dostał <strong>~2,74 zł</strong></p>
<h6>TOXIC</h6>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-142138" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image1-300x169.png" alt="" width="960" height="541" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image1-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image1-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image1-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image1-1536x864.png 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image1-720x405.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image1-520x293.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image1-320x180.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/image1.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></p>
<p>Z rzeczy na które warto zwrócić uwagę, to:</p>
<ul>
<li>1x VIII tier premium &#8211; 8 600 golda &#8211; <strong>137,32 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>34 dni Konta premium &#8211; 8 500 golda &#8211; <strong>135,85 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>17 000 golda &#8211; <strong>257,66 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>1 600 000 kredytów &#8211; 4 000 golda &#8211; <strong>67,72 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>low tiery warte &#8211; 4 900 golda &#8211; <strong>81,68 zł</strong></li>
</ul>
<p><strong>50 pudełek</strong> kosztowało TOXICA <strong>352,76 złotych</strong>, a drop który zgarnął jest warty około <strong>680,23</strong> <strong>złotych</strong>. Można powiedzieć, że za każdą wydaną złotówkę dostał <strong>~1,93 zł</strong></p>
<h6>GTGT40</h6>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/fg.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-142139" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/fg-300x169.jpg" alt="" width="960" height="541" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/fg-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/fg-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/fg-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/fg-1536x864.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/fg-2048x1152.jpg 2048w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/fg-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/fg-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/12/fg-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a></p>
<p>Z rzeczy na które warto zwrócić uwagę, to:</p>
<ul>
<li>1x VIII tier premium &#8211; 8 600 golda &#8211; <strong>137,32 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>44 dni Konta premium &#8211; 11 000 golda &#8211; <strong>172,37 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>21 500 golda (rekompensata wliczona) &#8211; <strong>320,07 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>3 200 000 kredytów &#8211; 8 000 golda &#8211; <strong>128,45 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>low tiery warte &#8211; 4 900 golda &#8211; <strong>81,68 zł</strong></li>
</ul>
<p>59 pudełek kosztowało GT <strong>431,96</strong> <strong>złotych</strong>, a drop który zgarnął jest warty około <strong>839,89 złotych</strong>. Można powiedzieć, że za każdą wydaną złotówkę dostał <strong>~1,94 zł</strong></p>
<h6>Zurugula</h6>
<p>Z rzeczy na które warto zwrócić uwagę, to:</p>
<ul>
<li>6x VIII tier premium &#8211; 54 250 golda &#8211; <strong>787,28 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>4x IX tier premium &#8211; 52 000 golda &#8211; <strong>754,63 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>172 dni Konta premium &#8211; 43 000 golda &#8211; <strong>624,02 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>80 500 golda (bazowo) + 9 400 (rekompensata za lowki) &#8211; <strong>1 304,64 zł</strong></li>
<li>19 500 000 kredytów &#8211; 48750 &#8211; <strong>707,47 <span class="currency-pln" title="PLN">zł</span></strong></li>
<li>low tiery warte &#8211; 4 900 golda &#8211; <strong>81,68 zł</strong></li>
</ul>
<p><strong>250 pudełek</strong> Zuruguli było warte <strong>1 499,59</strong> złotych (3x 75 i 1x 25 paczek), a drop który zgarnął jest warty około <strong>4 259,72 złotych</strong>. Można powiedzieć, że za każdą wydaną złotówkę dostał <strong>~2,84 zł</strong></p>
<hr />
<p>Klasyfikacja wygląda więc następująco (stosunek wartości do ceny &#8211; im więcej tym lepiej):</p>
<ol>
<li>Zurugula  ~<strong>2,84</strong> (faktycznie 4259,72, bo za darmo miał paczuszki&#8230; CeCek jeden!)</li>
<li>Redi  ~<strong>2,74</strong></li>
<li>Ja (Matizzz)  ~<strong>2,41</strong></li>
<li>GTGT40  ~<strong>1,94</strong></li>
<li>TOXIC  ~<strong>1,93</strong></li>
</ol>
<p>Ź: <a href="https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ?si=SZLGer1HslW-zwb_">link</a></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/12/05/duze-pudelka-co-wylosowalismy/">Duże pudełka &#8211; co wylosowaliśmy?</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/12/05/duze-pudelka-co-wylosowalismy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>87</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jeden czołg, dwie różne charakterystyki</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/07/15/jeden-czolg-dwie-rozne-charakterystyki/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=jeden-czolg-dwie-rozne-charakterystyki</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/07/15/jeden-czolg-dwie-rozne-charakterystyki/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jul 2023 15:43:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Czy wiesz, że...?]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=139629</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jak podaje WotExpress, czołg który pojawi się w IV rozdziale XI sezonu przepustki bitewnej posiada dwie różne charakterystyki na dwóch różnych serwerach czyli RU i EU. Może mieć to sens, ponieważ jak wiemy serwery&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/07/15/jeden-czolg-dwie-rozne-charakterystyki/">Jeden czołg, dwie różne charakterystyki</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jak podaje WotExpress, czołg który pojawi się w IV rozdziale XI sezonu przepustki bitewnej posiada dwie różne charakterystyki na dwóch różnych serwerach czyli RU i EU. Może mieć to sens, ponieważ jak wiemy serwery Rosyjskie przejęło studio <strong><em>LESTA</em></strong>, które nie jest zależne od Wargaming.</p>
<p>Z jakiegoś jednak powodu, Lesta dodatkowo osłabiła <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1f5-1f1f1.png" alt="🇵🇱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 56TP podczas drugiego testu publicznego aktualizacji 1.21.1. Dlaczego Lesta doszła do wniosku, że warto osłabić Żubra Jaskra z World of Tanks nie wiadomo.</p>
<p>Porównanie funkcji: UE | RUBY</p>
<p>56TP ( <img decoding="async" class="emoji" src="https://vk.com/emoji/e/f09f87b5f09f87b1.png" alt="&#x1f1f5;&#x1f1f1;" />Polska, TT-8, premium).</p>
<p><strong>Siła ognia:</strong></p>
<ul>
<li>Rozrzut od ruchu (maks.): 0,20 (8,00) | 0,24 (9,12)</li>
<li>Rozstaw kół (maks.): 0,20 (7,93) | 0,24 (9,51)</li>
<li>Rozpiętość zakresu (maks.): 0,08 (2,67) | 0,12 (4,01)</li>
</ul>
<p><strong>Mobilność:</strong></p>
<ul>
<li>Maks. prędkość jazdy do przodu: 40 | 38</li>
<li>Maks. prędkość wsteczna: 14 | 12</li>
<li>Moc silnika: 900 | 800</li>
<li>Moc właściwa: 16,07 | 14.29</li>
</ul>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/07/56tprubyeu.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-139630" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/07/56tprubyeu.jpg" alt="" width="434" height="1080" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/07/56tprubyeu.jpg 434w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/07/56tprubyeu-121x300.jpg 121w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/07/56tprubyeu-411x1024.jpg 411w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/07/56tprubyeu-320x796.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 434px) 100vw, 434px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://vk.com/wall-70226354_5666855" target="_blank" rel="noopener"><button class="btn btn-primary" type="button">ŹRÓDŁO: WOTCLUE</button></a></p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/07/15/jeden-czolg-dwie-rozne-charakterystyki/">Jeden czołg, dwie różne charakterystyki</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/07/15/jeden-czolg-dwie-rozne-charakterystyki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Celność, kamo i depresja, czyli drugie zestawienie!</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/04/04/celnosc-kamo-i-depresja-czyli-drugie-zestawienie/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=celnosc-kamo-i-depresja-czyli-drugie-zestawienie</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/04/04/celnosc-kamo-i-depresja-czyli-drugie-zestawienie/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matizzz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2023 10:14:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Czy wiesz, że...?]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=136647</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dowódcy! W ostatnim artykule dotyczącym zestawienia pojazdów przyjrzeliśmy się ich masom, uszkodzeniom na minutę i penetracji. Żadnego czołgu jednak nie cechują tylko te trzy parametry. W grę wchodzą również inne &#8211; czas ogłuszenia, promień&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/04/04/celnosc-kamo-i-depresja-czyli-drugie-zestawienie/">Celność, kamo i depresja, czyli drugie zestawienie!</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dowódcy!</p>
<p>W ostatnim artykule dotyczącym zestawienia pojazdów przyjrzeliśmy się ich masom, uszkodzeniom na minutę i penetracji. Żadnego czołgu jednak nie cechują tylko te trzy parametry. W grę wchodzą również inne &#8211; czas ogłuszenia, promień rażenia odłamków&#8230; NIE! Mówimy o prawdziwych pojazdach, a nie kreaturach zwanych artyleriami. Swoją drogą, wiadomość do gracza w CGC, z którym grałem wczoraj bitwę ok. 17.00: <em>I will look for you. I will find you. And I will use my HE shells</em>. Dość jednak o tym, teraz kolejne zestawienie, jesteście gotowi? Znaczy, nawet jak nie jesteście to i tak napiszę ten artykuł, więc no&#8230; Zapraszam!</p>
<h5>Celność</h5>
<p>Dawno, dawno temu ktoś mi zadał pytanie: &#8222;Jak myślisz, jaką mam celność w tej konfiguracji?&#8221;. &#8222;Żadną, bo grasz KV-2 bez racji czy braterstwa&#8221; &#8211; odpowiedziałem. Następnie chłop dał strzał w SU-130PM z dystansu 473 metrów dobijając nieszczęsnego TD&#8217;ka za skromne 1013 PW&#8230; Jak to więc jest z tą celnością w World of Tanks? Celność w naszej gierce jest definiowana przez <strong>rozrzut na 100 metrów</strong> (który jest podany w metrach). Jest to maksymalny odchył pocisku od punktu celowania na dystansie 100 metrów. Tłumacząc na polski, jeżeli stoicie w odległości 100 metrów od czołgu i celujecie w sam środek jego garnka działem o celności 0,3, to pocisk który wystrzelicie może maksymalnie znieść 0,3 metra (30 cm) od punktu w który celujecie. Oczywiście to nie tak, że pocisk leci zupełnie randomowo, wręcz przeciwnie, za wszystkim stoi sroga matematyka i naprawdę fajny mechanizm, ale o tym może w innym artykule (<a href="https://wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics#Aiming">dla ciekawych</a>) teraz zajmijmy się pojazdami.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/qw-bzIXOCc.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-136734" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/qw-bzIXOCc-300x169.jpg" alt="" width="905" height="510" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/qw-bzIXOCc-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/qw-bzIXOCc-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/qw-bzIXOCc-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/qw-bzIXOCc-1536x864.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/qw-bzIXOCc-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/qw-bzIXOCc-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/qw-bzIXOCc-320x180.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/qw-bzIXOCc.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 905px) 100vw, 905px" /></a></p>
<p>Pojazdem z najlepszą bazową celnością w grze jest niemiecki niszczyciel czołgów X tieru &#8211; Grille 15. Celność tego &#8222;Snajperka&#8221; wynosi 0,27 na 100 m. Szok, prawda? Nie? To w takim razie warto wspomnieć, że po nałożeniu kilku zaklęć i run na lufę, a także nakarmieniu celowniczego PANZERSCHOKOLADE (he he, wiecie co w niej było?) celność wzrasta z 0,27 do&#8230; 0,20. Nadal nie jesteście zaskoczeni? Kaliber tego działa to 15 centymetrów. Teraz matematyka: rozrzut 0,20 m na 100 m daje 20 cm odchyłu, czyli na dystansie 100 metrów pocisk o średnicy 15 centymetrów może oddalić się od punktu, w który celujecie tylko o 20 centymetrów! Nie tylko działo tego potworka jest niesamowite. Jak duża część pojazdów w World of Tanks, ten też istniał tylko na papierze. Latem 1942 roku Waffenamt (Agencja Uzbrojenia Armii Niemieckiej) zawarła umowę z firmami Krupp i Rheinmetall na zaprojektowanie niszczyciela czołgów na podwoziu czołgu Panther. Opracowano kilka projektów, a jednym z nich był właśnie Grill 15. A ciekawostki? Mam DWIE, ha! Pierwsza dotyczy skrzyni korbowej, mianowicie była sucha, olej był oczyszczany i podawany pod ciśnieniem bezpośrednio do styków przekładni. Druga dotyczy silnika. Naszego Świerszczyka (Grille to po niemiecku świerszcz) miał napędzać silnik Maybach HL 234 opracowany na bazie Maybacha HL 230 &#8211; 12-cylindrowa, benzynowa jednostak o pojemności&#8230;<strong> 23 litrów</strong>! Wiecie w ogóle ile to Polonezów? Ja też nie, ale sprawdziłem &#8211; 15 i 1/3 Poloneza Borewicza. Nieźle, nie?</p>
<h5>Rozrzutnik [sami wiecie czego]</h5>
<p>Był najcelniejszy czołg, to teraz przeciwieństwo. Jak myślicie jaka nacja jest odpowiedzialna za najgorszą celność bazową w całej naszej giereczce? He he, zgadliście &#8211; ZSRR, CCCP lub USSR. Dlaczego najmniej celne maszyny pochodzą właśnie z Rosji? Odpowiem pytaniem: naprawdę jesteście tym zaskoczeni? A tak serio, można powiedzieć, że jest to spowodowane następstwami kilku poważnych wydarzeń historycznych. Po pierwsze, jest to rewolucja październikowa, w wyniku której władzę w Rosji (praktycznie od 1918) przejęli komuniści. Ich doktryna polityczna była nastawiona na walkę między innymi z klasą inteligencji. Po drugie, czystki jakie miały miejsce podczas rządów Józefa Stalina (&#8222;wrogowie&#8221; systemu, również Ci z wykształceniem, dostawali bilet na wycieczkę w jedną stronę,  do gułagu, oczywiście w najlepszym wypadku). Po trzecie, doktryna wojenna ZSRR stawiała na ilość, a nie jakość (np. jeden Mosin-Nagant i pięć naboi na dwóch żołnierzy &#8211; chociaż to akurat było bardziej związane faktem, że wojna złapała Stalina z ręką po palce u stóp w nocniku). Wozy pancerne, czołgi i działa samobieżne były konstruowane w pośpiechu i szybko wysyłane na front. Nikt nie przejmował się faktem, jakie [eufemizm] się produkuje, bo i tak zostaną zniszczone. Ciekawostka? Ależ proszę: średnia żywotność jednego T-34 w 1942 wynosiła ok&#8230; <strong>66 godzin</strong>, natomiast czas jego wytworzenia spadł z 8 tys. roboczogodzin (1941) do 3,7 tys. roboczogodzin (1943). Dla porównania, Niemcy potrzebowali ok. <strong>300 tys. godzin</strong>, żeby stworzyć Tygrysa.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/YRkhtv4x80I.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-136735" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/YRkhtv4x80I-300x169.jpg" alt="" width="904" height="509" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/YRkhtv4x80I-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/YRkhtv4x80I-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/YRkhtv4x80I-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/YRkhtv4x80I-1536x864.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/YRkhtv4x80I-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/YRkhtv4x80I-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/YRkhtv4x80I-320x180.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/YRkhtv4x80I.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 904px) 100vw, 904px" /></a></p>
<p>Ale się zapędziłem, wracamy do tematu. Patrząc na (przeważnie) bazowe wartości trzy czołgi mają najgorszą celność: radziecki czołg lekki premium III tieru &#8211; <strong>BT-7 art.</strong>, również radziecki czołg średni IV tieru &#8211; <strong>T-28</strong> (na haubicy) oraz kolejny radziecki czołg, tym razem ciężki VI tieru &#8211; <strong>KV-2</strong>. Te trzy maszyny mają celność wynoszącą 0,60m na 100 metrów. To słabo.u.. ale, w tym momencie znajdą się komentarze, że porównuję czołgi z różnych tierów więc, na X tierze najgorszym pod względem celności czołgiem jest japoński czołg superciężki &#8211; <strong>Type 5 Heavy</strong>. Jego rozrzut (na haubicy) wynosi 0,47. (co prawda mamy jeszcze Sheridana na trollu z celnością 0, 57, ale rzadko go spotykam na randomach w tej konfiguracji).</p>
<h5>Kamuflaż</h5>
<blockquote><p>&#8211; Żołnierzu, nie widziałem was dziś na zajęciach z kamuflażu!!!</p>
<p>&#8211; Dziękuję za uznanie sierżancie!</p></blockquote>
<p>Taki żarcik na rozpoczęcie. Kamuflaż jest niezwykle ważnym parametrem u  większości maszyn, a w szczególności czołgów lekkich i niszczycieli czołgów. Sama historia kamuflażu jest jednak tylko niewiele starsza niż historia naszych opancerzonych maszyn. Wszystko zaczęło się w XIX wieku, kiedy niektóre armie, np. pruska, zaczęły eliminować ze swoich umundurowań jaskrawe kolory. A dlaczego? Bo karabiny zaczęły być celniejsze, a żołnierze odstawieni jak stróż w Boże Ciało, cali pokryci jaskrawymi kolorami, zdobieniami czy innymi piórkami byli widoczni z kilometrów. Idealnym przykładem jest Wojna Burska z 1880. W skrócie żołnierze brytyjscy byli zmuszeni zastąpić swoje krwistoczerwone marynarki na bardziej stonowane, bo Burowie nie stawili się na szczerym polu do otwartej bitwy, tylko wykorzystywali swoje karabiny&#8230; celne karabiny z duży zasięgiem strzału skutecznego &#8211; teraz przeczytajcie jeszcze raz szóste zdanie z tego akapitu.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pcKAyuWXQZs-1024x640-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-136736" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pcKAyuWXQZs-1024x640-1-300x188.jpg" alt="" width="901" height="564" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pcKAyuWXQZs-1024x640-1-300x188.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pcKAyuWXQZs-1024x640-1-768x480.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pcKAyuWXQZs-1024x640-1-720x450.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pcKAyuWXQZs-1024x640-1-520x325.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pcKAyuWXQZs-1024x640-1-320x200.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pcKAyuWXQZs-1024x640-1.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px" /></a></p>
<p>Czołgiem z najlepszym kamuflażem w całej grze jest szwedzki niszczyciel III tieru &#8211; <strong>Ikv 72</strong>, którego kamo stacjonarne wynosi <strong>27,59%</strong>. Projekt tego niszczyciela powstał na początku lat 50. gdy armia szwedzka zgłosiła zapotrzebowanie na działo, które wsparłoby działania piechoty. Wersja &#8222;72&#8221; jednak nigdy nie powstała. Projekt zakładał armatę 75 mm, ale zostało ono zastąpione armatą o kalibrze 105 mm.</p>
<p>A co z najgorszym? Wiem, że powinienem porównywać tierami, albo chociaż klasami, ale w ten sposób nie byłoby śmiesznie. Tak więc, czołgiem z najgorszym kamuflażem jest: japoński czołg ciężki VII tieru &#8211; <strong>O-Ni</strong>, którego zawrotna wartość wynosi <strong>0,06%</strong>. A ciekawostka? Nia ma! Czołg ten jest zmyślony w 100%. Serio. Nawet <a href="https://wiki.wargaming.net/en/Tank:J28_O_I_100">wiki.wargaming</a> to potwierdza w informacjach historycznych: &#8222;Jednak teraz, gdy więcej informacji jest dostępnych publicznie, wiadomo, że wszystko to jest nieprawdziwe i że istnieje tylko jedna wersja OI (&#8230;) Spekulacje opierają się na niedokładnym opisie OI.&#8221;. To co, nie będzie ciekawostki *oczy kota ze Shreka*? Ehh&#8230; w mitologii japońskiej Oni  to złe duchy, demony, diabły utożsamiane z chorobami, klęskami i nieszczęściem (w sumie tożsame doświadczenia do grania tym pojazdem). Stanowią jeden z rodzajów yōkai – nadprzyrodzonych istot. Potrafią fruwać i spadają z nieba, aby porwać duszę złego człowieka, który właśnie umiera. Mogą mieć różny charakter: bywają łagodne, złośliwe lub gwałtowne. Zwykle przedstawiane jako półnagie postacie o dzikim wyglądzie, odziane w skóry.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/japanheavies_118-1024x576-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-136737" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/japanheavies_118-1024x576-1-300x169.jpg" alt="" width="906" height="511" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/japanheavies_118-1024x576-1-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/japanheavies_118-1024x576-1-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/japanheavies_118-1024x576-1-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/japanheavies_118-1024x576-1-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/japanheavies_118-1024x576-1-320x180.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/japanheavies_118-1024x576-1.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 906px) 100vw, 906px" /></a></p>
<h5>Elewacja działa</h5>
<p>Kolejne dwa parametry, które chcę omówić są bezpośrednio związane z najważniejszymi aspektami związanymi z obsługą działa, mianowicie elewacja i depresja armaty. Po pierwsze, co te nazwy oznaczają? Pod terminem &#8222;elewacja działa&#8221; znajduje się maksymalny, liczony w stopniach, kąt podniesienia działa. Swoją drogą może wam się wydawać, że ten parametr nie jest aż tak istotny, bo przecież w naszej gierce rzadko strzelamy w górę, ale (i tu gracze szwedzkich czołgów ciężkich przyznają mi rację) to nie do końca tak. Elewacja działa jest nam potrzebna gdy np. zjeżdżamy z górki, a nieco dalej zaświeci się ten *inhale* gracz w arcie. W tej sytuacji możemy podnieść armatę i strzelić w&#8230; gracza, tym samym kończąc jego żywot na tym łez padole&#8230; znaczy w tej bitwie.</p>
<div id="attachment_136792" style="width: 915px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Zrzut-ekranu-1096.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-136792" class="wp-image-136792" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Zrzut-ekranu-1096-300x169.png" alt="" width="905" height="510" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Zrzut-ekranu-1096-300x169.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Zrzut-ekranu-1096-1024x576.png 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Zrzut-ekranu-1096-768x432.png 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Zrzut-ekranu-1096-1536x864.png 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Zrzut-ekranu-1096-720x405.png 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Zrzut-ekranu-1096-520x293.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Zrzut-ekranu-1096-320x180.png 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/Zrzut-ekranu-1096.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 905px) 100vw, 905px" /></a><p id="caption-attachment-136792" class="wp-caption-text"><a href="http://wotreplays.eu/site/6516345#teams">*Kadr z powtórki na WotReplays</a></p></div>
<p>Tak więc jaki czołg ma największą wartość elewacji? Już śpieszę z odpowiedzią. Jest to niemiecki niszczyciel V tieru &#8211; <strong>Pz.Sfl. IVC</strong>&#8230; Ejejej, chwila redaktorku, co to znaczy to całe pzsflkajsc&#8230; jak już piszesz artykuł, to staraj się kurka! No dobrze, sami chcieliście, Panzerselbstfahrlafette IVc, albo bardziej precyzyjnie: 8,8 cm FlaK auf Sonderfahrgestell Panzerselbstfahrlafette IVc, czyli po polsku 8,8 cm FlaK na specjalnym podwoziu czołg samobieżny IVc. Swoją drogą, wiecie, że jak puścicie niemieckie szlagiery w tartaku, to deski same obdzierają się z kory? Taka ciekawostka, ale wracając, niszczyciel ten ma <strong>90°</strong> podnoszenia działa, czyli w stosunku do kadłuba powstaje kąt prosty, a na równej powierzchni, czołg strzela pionowo w górę. Ooo, czyli jak strzeli pionowo w górę to pocisk spadnie na niego? Nie&#8230; bo Coriolis. Dziewczyny i chłopaki, ziemia nie jest płaska, jest spłaszczoną (na biegunach) kulą, która kręci się wokół siebie. Jak wystrzelicie pocisk pionowo w górę, zupełnie pomijając pozostałe siły fizyczne, niedoskonałość pocisku itp., to wy (z czołgiem) pomkniecie w kierunku wschodu, a pocisk zostanie w tym samym miejscu, czyli (jeżeli stoicie twarzą do bieguna północnego) po waszej lewej stronie. Jeżeli natomiast twierdzicie, że ziemia jest płaska&#8230; to w prawym górnym rogu monitora, jest taki czerwony &#8222;X&#8221;. Naciśnijcie go! A dla tych na telefonach &#8211; rozglądajcie się na przejściu dla pieszych!</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pexels-pixabay-220201.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-136738" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pexels-pixabay-220201-300x200.jpg" alt="" width="905" height="603" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pexels-pixabay-220201-300x200.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pexels-pixabay-220201-1024x681.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pexels-pixabay-220201-768x511.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pexels-pixabay-220201-1536x1022.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pexels-pixabay-220201-2048x1363.jpg 2048w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pexels-pixabay-220201-720x479.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pexels-pixabay-220201-520x346.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/pexels-pixabay-220201-320x213.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 905px) 100vw, 905px" /></a></p>
<p>To wyżej to najlepsza elewacja, a najgorsza? Tu było trochę szukania, ale udało się. Czołgiem z najgorszą elewacją w całej grze jest radziecki niszczyciel czołgów IV tieru &#8211; <strong>SU-85B</strong>, który maksymalnie może podnieść swoje działo o <strong>7°</strong>. Szczerze, miałem problem w znalezieniu jakiejkolwiek ciekawostki odnośnie tego pojazdu. Istniał jeden prototyp, sam projekt anulowano. Co tu dodać? Bardzo naciągana ciekawostka, ale pojazd ten faktycznie nazywany był GAZ-74b i został zaprojektowany w firmie GAZ. Firma ta odpowiadała za produkcję legendarnej &#8222;czarnej wołgi&#8221; oraz m.in. GAZ-51, który był produkowany w Polsce jako FSC Lublin-51. Kumpel nadal ma taki samochód i powiem wam, takie historie są z nim związane, że głowa mała.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/59eVu-x1Jqg.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-136739" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/59eVu-x1Jqg-300x169.jpg" alt="" width="905" height="510" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/59eVu-x1Jqg-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/59eVu-x1Jqg-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/59eVu-x1Jqg-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/59eVu-x1Jqg-1536x864.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/59eVu-x1Jqg-2048x1152.jpg 2048w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/59eVu-x1Jqg-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/59eVu-x1Jqg-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/59eVu-x1Jqg-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 905px) 100vw, 905px" /></a></p>
<h5>Depresja</h5>
<p>Depresja armaty to kolejny ważny parametr. Przeciwnie do elewacji, jest to maksymalny kąt opuszczenia działa. Co tu dużo mówić, czołgiem który ma największą depresję (wbrew pozorom nie będzie tutaj żartu o bieganiu na poprawę humoru, chociaż to jest akurat dosyć ważny problem dzisiejszego świata) armaty jest japoński czołg lekki I tieru &#8211; <strong>Renault Otsu</strong>, który posiada <strong>-22°</strong> opuszczania działa (tak, wiem, powinno się to pisać bez minusa, ale przyjęło się go używać mówiąc o depresji armaty). A by człowiek wychylał zza górki, nie? Rozwijany od 1925 do 1928 roku we Francji jako ulepszona wersja czołgu Renault FT. Projekt modernizacji zakończono i czołg ujrzał produkcję seryjną. W 1929 roku Japonia zakupiła łącznie 10 pojazdów i oznaczyła jako Otsu-Gata Sensha (Czołg Model B). A wiecie co jest najśmieszniejsze? Że czołgiem z najgorszą depresją armaty jest właśnie Renault FT, który ma -2° opuszczania armaty&#8230; znaczy fajnie by było. I śmiesznie, i artykuł bym już zakończył, ale musiał się znaleźć czołg gorszy pod względem depresji od Francuzika, a jest nim&#8230; Amerykanin. Konkretnie amerykański niszczyciel czołgów IV tieru &#8211; <strong>T40</strong>, który opuszcza działo tylko o &#8211;<strong>1°</strong>. Uzbrojenie T40 stanowiła 3-calowa (76,2 mm) armata przeciwlotnicza M1918. W kwietniu 1942 roku pojazd trafił do produkcji, otrzymując oznaczenie M9. Produkcja została przerwana w sierpniu na rzecz opracowanego w tym czasie niszczyciela czołgów M10 &#8211; nasz Hugh Jackman (dla tych co nie ogarneli żartu &#8211; Wolverine). Łącznie zbudowano 28 z 50 zamówionych egzemplarzy. Pojazdy M9 nie wzięły udziału w działaniach bojowych, wykorzystywano je głównie do celów szkoleniowych.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/t40_3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-136793" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/t40_3-300x169.jpg" alt="" width="903" height="509" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/t40_3-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/t40_3-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/t40_3-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/t40_3-1536x864.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/t40_3-2048x1152.jpg 2048w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/t40_3-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/t40_3-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/04/t40_3-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 903px) 100vw, 903px" /></a></p>
<p>I koniec drogie Panie, drodzy Panowie! Oczywiście powiedzcie co myślicie o moich wypocinach (konstruktywna krytyka mile widziana). Myślę, żeby w następnym artykule poruszyć kwestię&#8230; albo nie, to będzie niespodzianka, ale się spodoba, obiecuję! Dobra, lecę bo mi się wykład zaczyna, do zobaczenia na polach bitew!</p>
<p>ps. Ubierajcie się ciepło, bo te pierwsze ciepłe dni wiosny to zdradliwe są!</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/04/04/celnosc-kamo-i-depresja-czyli-drugie-zestawienie/">Celność, kamo i depresja, czyli drugie zestawienie!</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/04/04/celnosc-kamo-i-depresja-czyli-drugie-zestawienie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>45</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wysoki ping? Co robić?</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/03/29/wysoki-ping-co-robic/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=wysoki-ping-co-robic</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/03/29/wysoki-ping-co-robic/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 17:14:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Czy wiesz, że...?]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=136676</guid>

					<description><![CDATA[<p>Z uwagi na ostatnie skoki pingów można się zastanowić, co możemy z tym zrobić? Szczerze? Niewiele. Ale wciąż coś możemy wymyślić. Jak mogę sprawdzić moje połączenie? Pobierz Pingplotter Free STĄD. Upewnij się, że nie działają&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/03/29/wysoki-ping-co-robic/">Wysoki ping? Co robić?</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Z uwagi na ostatnie skoki pingów można się zastanowić, co możemy z tym zrobić? Szczerze? Niewiele. Ale wciąż coś możemy wymyślić.</p>
<h5 id="section_0">Jak mogę sprawdzić moje połączenie?</h5>
<ol>
<li>Pobierz Pingplotter Free <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000;"><em><strong><a style="color: #ff0000;" href="https://www.pingplotter.com/products/free.html" target="_blank" rel="noopener">STĄD</a>.</strong></em></span></span></li>
<li>Upewnij się, że nie działają żadne programy mocno korzystające z sieci.
<ul>
<li>np. klient P2P sieci torrent, Skype, przeglądarki internetowe itp.</li>
</ul>
</li>
<li>Uruchom PingPlottera</li>
<li>Wpisz nazwę serwera gry w [Enter target name or IP].</li>
<li>Ustaw [interval] na 1 sekundę.</li>
<li>Kliknij [Play].<br />
<img decoding="async" class="image_img" src="https://cdn-kbms.gcdn.co/original_images/50_01.png" alt="50_pingplotter" /></li>
<li>Pozwól mu działać przez <strong>co najmniej 30 minut</strong>, po czym kliknij [Pause], by sprawdzić przebieg czasowy wyników.</li>
<li>Kliknij [File] i wybierz z menu [Export Sample Set (PP2)].</li>
<li>Kliknij [Save].</li>
<li>Dołącz raport do swojego zgłoszenia.</li>
</ol>
<h5 id="section_1">Adresy docelowe</h5>
<div class="table">
<table>
<thead>
<tr>
<th>Gra</th>
<th>Adres docelowy</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>World of Tanks</strong></td>
<td><strong>EU_1:</strong> login.p1.worldoftanks.eu<br />
<strong>EU_2:</strong> login.p2.worldoftanks.eu</p>
<div><strong>EU_3:</strong> login.p3.worldoftanks.eu</div>
<div><strong>EU_4:</strong> login.p4.worldoftanks.eu</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>World of Tanks: Blitz</strong></td>
<td><strong>EU_1: </strong>login0.wotblitz.eu<br />
<strong>EU_2: </strong>login1.wotblitz.eu<br />
<strong>EU_3: </strong>login2.wotblitz.eu<br />
<strong>EU_4: </strong>login3.wotblitz.eu<br />
<strong>EU_5: </strong>login4.wotblitz.eu</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>World of Warplanes</strong></td>
<td><strong>EU:</strong> login-eu.worldofwarplanes.com</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>World of Warships</strong></td>
<td><strong>EU_1:</strong> login1.worldofwarships.eu<br />
<strong>EU_2:</strong> login2.worldofwarships.eu</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Co z tym możemy zrobić? Rezultatem z pingplottera możemy podzielić się z supportem zgłaszając ticket <strong>→</strong><a href="https://eu.wargaming.net/support/pl/products/wot/help/" target="_blank" rel="noopener">otu</a><strong>←,</strong> i wybrać: Sprawy techniczne → Połączenie → Otwórz zgłoszenie</p>
<p>I tam podziel się screenami z pingplottera oraz co tam jeszcze WG by chciało <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
</div>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/03/29/wysoki-ping-co-robic/">Wysoki ping? Co robić?</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/03/29/wysoki-ping-co-robic/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>110</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>O paczkach (i modelu biznesowym) słów kilka</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/03/16/o-paczkach-i-modelu-biznesowym-slow-kilka/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=o-paczkach-i-modelu-biznesowym-slow-kilka</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/03/16/o-paczkach-i-modelu-biznesowym-slow-kilka/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Zurugula]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 13:54:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Czy wiesz, że...?]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=136419</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zaskakująco wiele osób przychodzi do mnie ostatnio z pytaniem: &#8222;czy warto kupić nowe paczki?&#8221; Zwlekałem z odpowiedzią do dziś z jednego prostego powodu &#8211; nie znaliśmy ich ceny. Dlatego dzisiaj pozwalam sobie popełnić parę&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/03/16/o-paczkach-i-modelu-biznesowym-slow-kilka/">O paczkach (i modelu biznesowym) słów kilka</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zaskakująco wiele osób przychodzi do mnie ostatnio z pytaniem: &#8222;czy warto kupić nowe paczki?&#8221; Zwlekałem z odpowiedzią do dziś z jednego prostego powodu &#8211; nie znaliśmy ich ceny. Dlatego dzisiaj pozwalam sobie popełnić parę słów na temat tego, z czym w tej chwili mamy do czynienia w World of Tanks.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/warto.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-136428" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/warto.jpg" alt="" width="1920" height="900" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/warto.jpg 1920w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/warto-300x141.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/warto-1024x480.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/warto-768x360.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/warto-1536x720.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/warto-520x244.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/warto-720x338.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/warto-320x150.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h5>The good&#8230;</h5>
<p>Bezdyskusyjnie, obiektywnie Wargaming twierdząc, że paczki mają większą wartość niż ich cena ma rację. Wyceniając kamuflaż na 2500 szt. złota, czołgi na kilka tysięcy, miejsca w garażu na 300 (to ponad 1$, więcej niż jedno pudełko!), dodając misje x5 i dając szanse na zdobycie nowych maszyn, rezerw, załogantów&#8230;  Kup paczuchę, wyjdziesz na plus. Dobrze, że dali limit 500 dziennie, bo wszyscy bieglibyśmy po kredyty do banku, taka to dobra oferta! Można zdobyć nowy czołg, legendarnego, dostępnego do tej pory tylko raz Kirowca, do tego śliczny (tutaj faktycznie śliczny, bez żartów!) reskin su-130PM i trochę zawartości dodatkowej &#8222;gratis&#8221;! To też kolejny event wprowadzony przez Wargaming! Dobrze, że szansa na nową zawartość (Ka-ri i Forest Spirit) jest większa, niż na pozostałe czołgi. To sprawi, że mniej osób poczuje się oszukanych dostając bezużytecznego Chieftaina albo zbieracza kurzu w garażu 59-patton, chociaż i takich osób nie braknie. Mamy też misje i zdrapki, zawsze jakaś drobnica wpadnie. Przy okazji &#8211; nie zapomnijcie o zdrapkach! <a href="https://worldoftanks.eu/pl/hidden-treasures/">[KLIK]</a></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-136430" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino.jpg 2560w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino-1536x864.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino-2048x1152.jpg 2048w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/mino-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h5>&#8230; The Bad&#8230;</h5>
<p>Bądźmy otwarci: Wargaming wprowadza twardą, pazerną monetyzację rodem z gier mobilnych i tak popularnych w Azji gachy nie w wyjątkowym corocznym evencie świątecznym, już nie dwa razy w roku, ale po raz trzeci, w kompletnie losowym dla chyba wszystkich poza Wyspiarzami wydarzeniu, kryjąc nową zawartość nie tyle za paywallem, co za mechanizmem szansy. Wspominałem już o tym na <a href="https://www.twitch.tv/zurugula">streamie</a>, ale gro z Was oczywiście go nie ogląda, więc powtórzę to znowu &#8211; jeśli nie mam żadnego z 9 czołgów premium i zależy mi tylko na jednym z nich (skrajny przypadek), mogę musieć kupić aż 450 (sic!) paczek, to jest 450 dolarów, 1462,08zł po zniżkach, żeby zdobyć wymarzonego Kirovca albo memicznego Gonsalo. Nie mogę pójść do sklepu premium i kupić go za większą niż standardowa kwotę, muszę losować aż nie dostanę co chcę albo czekać na Ka-Ri w sklepie. Ile? Aż WG się przypomni, że był i wprowadzi zestawy z tym czołgiem. I nawet ja jako kolekcjoner-weteran musiałbym kupić 150 skrzynek, żeby z pewnością zdobyć zawartość, której mi brakuje. Chcesz Ka-Ri? Zapłać jak za nowy czołg premium i miej SZANSĘ, że poza wszystkimi bonusami wokół dostaniesz ten czołg. Widzicie problem? Bo ja tak.</p>
<p>Poza tym &#8211; leprokonusy i brak złota? Jak to?! Nawet na grafice promującej wydarzenie w garncu są złote czołgi, zamiast złotych monet, żeby nie przypomnieć ludziom, że paczki świąteczne zawierały w sobie zawsze wartościowe dla nas złoto. Subiektywna wartość paczek jest według mnie znacznie mniejsza niż tych świątecznych! W garażu czeka na mnie 58 bezrobotnych załogantów do zrekrutowania, zegar odlicza niemal 1000 dni premium, rezerwy osobiste na koncie mogę liczyć w tysiącach, pewnie wielu z Was &#8211; weteranów &#8211; doświadcza podobnych &#8222;problemów&#8221;. W tej sytuacji ryzyko, że paczki nie przyniosą nam absolutnie żadnych korzyści mimo wydanych pieniędzy są po prostu zbyt duże, żeby warto było kupować paczuszki.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-136431" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno.jpg 2560w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno-1536x864.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno-2048x1152.jpg 2048w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/ciemno-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h5>&#8230; And the ugly</h5>
<p>I wiecie, co w tym wszystkim najgorsze? Taka metoda monetyzacji czeka nas już raczej na stałe. Zapomnijcie o premierowych zestawach z czołgami w sklepie, zapomnijcie o darmowych czołgach premium z maratonów. Kup przepustkę ORAZ ukończ grind, wylosuj swój nowy ulubiony czołg z paczek wypełnionych gó&#8230; Zawartością wątpliwej jakości. To nas czeka i tak będzie. World of Tanks jest grą popularną, która w zeszłym roku pomogła molochowi, jakim jest Wargaming przebrnąć przez piekielnie trudny dla nich czas, w którym musieli zerwać ze swoimi korzeniami. Okazuje się jednak, że wydawca zwęszył w tym okazję i po prostu zdał sobie sprawę, że gra może przynosić większe korzyści. WoT nie jest nową grą na rynku, która musi rozpychać się na rynku i zdobywać nowych graczy, szczególnie po połączeniu serwerów, gdzie na EU notujemy wartości bliższe 200 tysiącom graczy na raz, jak w najlepszych czasach. Gra wykroiła sobie na rynku dobry kawałek tortu w swojej niszy i zarabia na tym. Lepiej już nie będzie, a naturalnym cyklem produktu jest po osiągnięciu apogeum jego maksymalna monetyzacja. Moja czarna wizja przyszłości ukazuje mi w końcu, że szczyt już za nami i czeka nas bardzo powolny, ale jednak stopniowy i nieunikniony regres do czasu, kiedy World of Tanks wejdzie w tak zwany EOL &#8211; End Of Life. Celem przedsiębiorcy jest zarobić do tego czasu na grze na tyle, żeby móc stworzyć na jej &#8222;zwłokach&#8221; godnego następcę, który znów przyniesie rzesze graczy. Jeśli wydawca stwierdzi, że potrzeba jeszcze trochę grze pożyć, zaczną się rozdawnictwa i programy powrotu dla nieaktywnych graczy, a ceny zaczną spadać. Jeśli liczba graczy spadnie za szybko, wszystko błyskawicznie stanieje i wydawca pozwoli graczom bawić się grą do jej naturalnego końca, nie dbając o ekonomię ani niegdysiejszą rzadkość kolekcji.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-136432" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny.jpg 2560w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny-300x169.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny-1024x576.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny-768x432.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny-1536x864.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny-2048x1152.jpg 2048w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny-720x405.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny-520x293.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/smutny-320x180.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h5>No to kupować czy nie?</h5>
<p>Sam nie mam zamiaru płacić choćby złotóweczki za najnowsze paczki. Mam na tyle dużo przedmiotów, które można z nich dostać, że poza nowymi czołgami są dla mnie kompletnie bezwartościowe. Poza tym mimo, że ich cena jest w porównaniu do paczek świątecznych odpowiednio niższa uważam, że poza uzasadnionymi przypadkami powinniśmy jednak dać WG sygnał, że nie jesteśmy fanami takiego modelu sprzedaży. Bo nie jesteśmy, nie?</p>
<p>Nowy gracz &#8211; Tak, kup trochę, jeśli poważnie myślisz o graniu w WoT. Dostaniesz dni premium, bezcennych dla Ciebie załogantów i czołg premium do zarabiania. Niestety bez szansy wyboru, czym zagrasz, ale najczęściej będzie to Ka-ri, który z zarabianiem poradzi sobie bardzo dobrze ze swoją przyjemną penetracją na pociskach podstawowych.<br />
Niedzielny gracz &#8211; Decyzja zależy od Twojego podejścia do monetyzacji F2P. Możesz dostać bonusy, które Ci się przydadzą i powiększyć swoją kolekcję czołgów premium. Mimo to mam wrażenie, że są lepsze okazje do wydawania swoich ciężko zarobionych pieniędzy.<br />
Niedzielny gracz-weteran &#8211; masz wszystkie czołgi premium z kolekcji i chcesz spróbować szczęścia z Ka-Ri albo Forest Spirit? Kup 50 paczek, wydropisz pewnie Kirovca. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
Kolekcjoner &#8211; kupuj po 50 paczek aż nie zapełnisz luk w kolekcji. Zniżka na 50 i 75 paczek jest dokładnie taka sama (sic!)<br />
Weteran &#8211; nie bardzo widzę sens kupowania paczek. Większość zawartości nie ma dla Ciebie żadnej wartości.</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/03/16/o-paczkach-i-modelu-biznesowym-slow-kilka/">O paczkach (i modelu biznesowym) słów kilka</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/03/16/o-paczkach-i-modelu-biznesowym-slow-kilka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>54</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Statystyki &#8211; Jak to się liczy?</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/03/06/statystyki-jak-to-sie-liczy/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=statystyki-jak-to-sie-liczy</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/03/06/statystyki-jak-to-sie-liczy/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Mar 2023 17:32:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Czy wiesz, że...?]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=135633</guid>

					<description><![CDATA[<p>Co prawda mówi się, że statystyki nie grają, ale na dłuższą metę w miarę obiektywnie pokazują, jak grasz na tle innych. Jeżeli sprawdzasz swoje statystyki, to raczej żeby sprawdzić, czy się rozwijasz. W tym&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/03/06/statystyki-jak-to-sie-liczy/">Statystyki &#8211; Jak to się liczy?</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Co prawda mówi się, że statystyki nie grają, ale na dłuższą metę w miarę obiektywnie pokazują, jak grasz na tle innych. Jeżeli sprawdzasz swoje statystyki, to raczej żeby sprawdzić, czy się rozwijasz. W tym artykule dowiesz się, jak wyliczane są dwa najczęściej używane parametry: <strong>WTR</strong> i <strong>WN8.</strong></p>
<p style="line-height: 2; text-align: center; border-left: 2px solid red !important; background-color: rgba(255,0,0,0.1) !important; padding-left: 2%; padding-right: 2%;"><em style="background-color: transparent !important;"><strong>UWAGA!</strong> W tym artykule będzie matma. Dużo matmy. Jeżeli masz uczulenie lub wstręt po wzorach skróconego mnożenia, to może lepiej nie czytaj&#8230; Chociaż pewnie będziesz żałował!</em></p>
<h2>WTR</h2>
<p style="text-align: center; padding-left: 2%!important; line-height: 2; border-left: 2px solid grey !important; background-color: rgba(125,0,125,0.1)!important;"><span style="color: #000000;"><strong><span style="background-color: transparent !important;">Biorąc pod uwagę złożoność obliczeń i logikę rozwoju gry, klasyfikacja konta jest wyliczana począwszy od grudnia 2014 (od początku 9.5).</span></strong></span></p>
<p><strong>WTR (ang. &#8222;World of Tanks Rating&#8221;) jest obliczany według poniższego wzoru:</strong></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/pobrany-plik.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-135634" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/pobrany-plik.png" alt="" width="568" height="89" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/pobrany-plik.png 568w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/pobrany-plik-300x47.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/pobrany-plik-520x81.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/pobrany-plik-320x50.png 320w" sizes="auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px" /></a></p>
<p>Definicje:</p>
<figure class="wp-block-table">
<table>
<tbody>
<tr>
<td>
<p style="text-align: center;">WTR<sub>P</sub></p>
</td>
<td style="text-align: center;">Wartość osobistego WTR gracza</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">V</td>
<td style="text-align: center;">Konkretny pojazd</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Σ</td>
<td style="text-align: center;">operacja sumowania</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p style="text-align: center;">WTR<sub>V</sub></p>
</td>
<td style="text-align: center;">wartość WTR dla danego pojazdu</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p style="text-align: center;">Battles<sub>V</sub></p>
</td>
<td style="text-align: center;">liczba bitew losowych stoczonych danym pojazdem</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Tier<sub>V</sub></td>
<td style="text-align: center;">współczynnik poziomu dla danego pojazdu</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Role<sub>V</sub></td>
<td style="text-align: center;">współczynnik roli dla danego pojazdu</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" colspan="2">Ten współczynnik ma za zadanie wprowadzić poprawki dla pojazdów używanych zgodnie z ich rolą na danym poziomie i wkładem w wynik bitwy.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">bonus_coef</td>
<td style="text-align: center;">współczynnik efektywności najlepszego pojazdu</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" colspan="2">Ten współczynnik uwzględnia tylko te pojazdy, które najlepiej wykazały się w statystykach efektywności.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</figure>
<p>Aby zatem obliczyć osobisty WTR przemnażamy indywidualną klasyfikację pojazdu przez liczbę bitew stoczonych tym pojazdem i przez powyższe współczynniki (poziomu i roli). Takie same obliczenia są wykonywane dla każdego pojazdu, który posiada dany gracz. Wyniki są sumowane, dzielone przez całkowitą liczbę bitew stoczonych na tym koncie i na koniec mnożone przez współczynnik efektywności najlepszego pojazdu. Co ciekawe, sam developer gry stwierdził podczas jednego z Q&amp;A, że &#8222;dobre&#8221; statystyki to wg. niego 9000 WTR konta i 5000 WTR dla czołgu.</p>
<p><strong>Wzór na WTRv czyli wartość WTR dla danego pojazdu</strong></p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/Zrzut-ekranu-2023-02-22-162521.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-135639" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/Zrzut-ekranu-2023-02-22-162521.jpg" alt="" width="1715" height="556" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/Zrzut-ekranu-2023-02-22-162521.jpg 1715w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/Zrzut-ekranu-2023-02-22-162521-300x97.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/Zrzut-ekranu-2023-02-22-162521-1024x332.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/Zrzut-ekranu-2023-02-22-162521-768x249.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/Zrzut-ekranu-2023-02-22-162521-1536x498.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/Zrzut-ekranu-2023-02-22-162521-720x233.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/Zrzut-ekranu-2023-02-22-162521-520x169.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/Zrzut-ekranu-2023-02-22-162521-320x104.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 1715px) 100vw, 1715px" /></a></p>
<p>gdzie:</p>
<ul>
<li>dmgv &#8211; średnia liczba zadanych obrażeń na bitwę w danym pojeździe</li>
<li>fragv &#8211; średnia liczba zniszczonych pojazdów na bitwę w danym pojeździe</li>
<li>spotv &#8211; średnia liczba wykryć na bitwę w danym pojeździe</li>
<li>defv &#8211; średnia liczba obronionych baz na bitwę w danym pojeździe</li>
<li>winv &#8211; procent wygranych bitew w danym pojeździe</li>
<li>batv &#8211; liczba bitew, w których gracz zagrał danym pojeździe</li>
<li>Wartości stałe są wagą danego parametru</li>
<li>1000 &#8211; wartość używana do skalowania wyniku WTR, aby uzyskać wartość całkowitą.</li>
</ul>
<h2>WN8</h2>
<p>WN8 (Weighted/Normalized Rating 8) to miara umiejętności gracza w grze World of Tanks, podobnie jak WTR. W przeciwieństwie do WTR, której wzór jest oparty na metodzie punktowej, WN8 używa znormalizowanych wartości referencyjnych dla każdego pojazdu w grze.</p>
<p>Wzór na WN8 to skomplikowane równanie matematyczne, które bierze pod uwagę wiele czynników, takich jak ilość obrażeń zadanych przez gracza, liczba wykrytych czołgów przeciwnika, liczba zniszczonych czołgów, liczba punktów obrony bazy i wskaźnika wygranych. Ostateczny wynik jest wyrażony w punktach i służy jako wskaźnik umiejętności gracza w grze World of Tanks.</p>
<p>Aby obliczyć WN8 należy wykonać następujące kroki:</p>
<p><strong>Krok 1.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-200034.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-136059" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-200034.png" alt="" width="260" height="106"></a><strong><span style="color: #3366ff;">rDmg</span> </strong>jest ilorazem średnich uszkodzeń i spodziewanych uszkodzeń</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-200604.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-136063" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-200604.png" alt="" width="250" height="83"></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #3366ff;">rSpot</span> </strong>jest ilorazem średniej ilości wyspotowanych czołgów w bitwie i spodziewanej liczby wyspotowanych czołgów</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-200625.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-136062" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-200625.png" alt="" width="265" height="92"></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #3366ff;">rFrag</span> </strong>jest ilorazem średniej ilości fragów i spodziewanej ilości fragów</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-200646.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-136061" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-200646.png" alt="" width="238" height="93"></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #3366ff;">rDef</span> </strong>jest ilorazem średniej liczby punktów &#8222;Decapu&#8221; i spodziewanej liczby punktów &#8222;Decapu&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-200712.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-136060" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-200712.png" alt="" width="261" height="109"></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #3366ff;">rWin</span> </strong>jest ilorazem wskaźnika wygranych (Win rate) i spodziewanego wskaźnika wygranych</p>
<p><strong>Krok 2.</strong></p>
<p>Korzystając z:</p>
<ul>
<li>Max(x,y) &#8211; zwraca najwyższą wartość z dwóch podanych w nawiasach</li>
<li>Min(x,y) &#8211; zwraca najniższą wartość z dwóch podanych w nawiasach</li>
</ul>
<p>Liczymy:</p>
<p><strong><span style="color: #00ff00;">rDMGt</span> </strong>= Max(0, <span style="color: #3366ff;">rDmg</span> &#8211; 0.22) / (1 &#8211; 0.22) )</p>
<p><strong><span style="color: #00ff00;">rSPOTt</span> </strong>= Max(0, min(<span style="color: #00ff00;">rDMGt </span>+ 0.2, (<span style="color: #3366ff;">rFrag</span> &#8211; 0.12) / (1 &#8211; 0.38)))</p>
<p><strong><span style="color: #00ff00;">rFRAGt</span> </strong>= Max(0, min(<span style="color: #00ff00;">rDMGt</span> + 0.2, (<span style="color: #3366ff;">rFrag</span> &#8211; 0.12) / (1 &#8211; 0.12)))</p>
<p><strong><span style="color: #00ff00;">rDEFt</span> </strong>= Max(0, min(<span style="color: #00ff00;">rDMGt </span>+ 0.1, (<span style="color: #3366ff;">rDef</span> &#8211; 0.1) / (1 &#8211; 0.1)))</p>
<p><strong><span style="color: #00ff00;">rWINt</span> </strong>= Max(0, (<span style="color: #3366ff;">rWin</span> &#8211; 0.71) / (1 &#8211; 0.71))</p>
<p><strong>Krok 3.</strong></p>
<p><strong>WN8</strong> = 980 × <span style="color: #00ff00;">rDMGt</span> + 210 × <span style="color: #00ff00;">rDMGt</span> ×&nbsp;<span style="color: #00ff00;">rFRAGt</span> + 155 × <span style="color: #00ff00;">rFRAGt</span> ×&nbsp;<span style="color: #00ff00;">rSPOTt</span> + 75 × <span style="color: #00ff00;">rDEFt&nbsp;</span> × <span style="color: #00ff00;">rFRAGt</span> + 145 × Min(1.8, <span style="color: #00ff00;">rWINt</span>)</p>
<p>Warto zwrócić uwagę na to, że we wzorze na WN8 nie ma nigdzie uszkodzeń po asyście, więc grę czołgami lekkimi sprowadza do robienia uszkodzeń. Brak spota w formule jest spowodowany tym, że w momencie wprowadzania wskaźnika API gry nie udostępniało informacji o obrażeniach po wykryciu, więc nie można było ich pobrać do wzoru.</p>
<h2>Win rate</h2>
<p>Ostatni już na dzisiaj wzór mogący sugerować umiejętności gracza. Jest nim wskaźnik zwycięstw. Jak wiadomo samemu bitwy się nie wygra ale twój wkład w bitwę czyli to ile robisz np. uszkodzeń czy uszkodzeń po asyście, ważny jest dla przebiegu całej bitwy, więc im więcej robisz tym masz większą szanse na wygraną. A więc jak obliczyć <em><strong>Win rate</strong></em>? Nie jest to proste ale już wam pokazuję.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-203904.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-136064" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-203904.png" alt="" width="576" height="137" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-203904.png 576w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-203904-300x71.png 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-203904-520x124.png 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/Zrzut-ekranu-2023-03-04-203904-320x76.png 320w" sizes="auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px" /></a></p>
<p>A więc jeżeli gracz ma rozegranych 10 000 bitew i wygrał 8 900 z nich, jego <em><strong>win rate</strong></em> wynosi <strong>89%</strong></p>
<hr>
<p>Podsumowując, liczenie WTR, WN8 i Win rate to skomplikowane procesy, które wymagają dokładnej analizy statystyk gracza. Nie należy ich traktować jako jedynego miernika umiejętności. Osoby, które nadmiernie sugerują się statystykami w World of Tanks, powinny pamiętać o tym, że w grze liczy się przede wszystkim dobra zabawa i wspólna gra z drużyną. Można powiedzieć, że najważniejsze w World of Tanks nie jest wygrywanie czy gra artylerią, ale udział w bitwie i dobra zabawa. A jeśli ktoś zbytnio zapatrzył się w swoje statystyki, to warto mu przypomnieć, że ilość obrażeń na minutę nie zastąpi dobrego poczucia humoru i umiejętności współpracy z zespołem.</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/03/06/statystyki-jak-to-sie-liczy/">Statystyki &#8211; Jak to się liczy?</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/03/06/statystyki-jak-to-sie-liczy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>73</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>O obrotach&#8230; znaczy, mapach w World of Tanks</title>
		<link>https://rykoszet.info/2023/03/02/o-obrotach-znaczy-mapach-w-world-of-tanks/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=o-obrotach-znaczy-mapach-w-world-of-tanks</link>
					<comments>https://rykoszet.info/2023/03/02/o-obrotach-znaczy-mapach-w-world-of-tanks/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matizzz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 08:15:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Czy wiesz, że...?]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rykoszet.info/?p=135804</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dowódcy! Ostatnio, albo nie tak ostatnio, NBP wypuścił monetę oraz banknot z najbardziej znanym polskim astronomem &#8211; Mikołajem Kopernikiem. Niewielu jednak wie, że poza byciem astronomem, matematykiem, ekonomistą, kobietą&#8230; był też kartografem. Prawdopodobnie Kopernik&#46;&#46;&#46;</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/03/02/o-obrotach-znaczy-mapach-w-world-of-tanks/">O obrotach&#8230; znaczy, mapach w World of Tanks</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dowódcy!</p>
<p>Ostatnio, albo nie tak ostatnio, NBP wypuścił monetę oraz banknot z najbardziej znanym polskim astronomem &#8211; Mikołajem Kopernikiem. Niewielu jednak wie, że poza byciem astronomem, matematykiem, ekonomistą, kobietą&#8230; był też kartografem. Prawdopodobnie Kopernik pomagał włoskiemu kartografowi Markowi Benewentano przy pracach nad pierwszą nowożytną mapą Europy Środkowo-Wschodniej. No dobra, ale teraz znajdą się pytania, co ma wspólnego Kopernik z World of Tanks. Otóż tylko jedno &#8211; niewiele. Właściwie zaledwie to, że Kopernik rysował mapy i ten artykuł też będzie o mapach. Zapraszam!</p>
<h5>Nie-mapy</h5>
<p>Na samym początku ciekawostka. Mapa to (jak czytamy w popularnym serwisie z definicjami, który uratował już tylu uczniów, że jego twórca powinien być kanonizowany) &#8222;graficzny obraz powierzchni Ziemi lub jej części (także nieba lub planety czy innego ciała niebieskiego), wykonywany na płaszczyźnie, w skali, według zasad odwzorowania kartograficznego, przy użyciu umownych znaków graficznych&#8221;. Wychodzi więc na to, że &#8222;mapą&#8221; nie jest powierzchnia po której jeździmy sobie czołgami, a bardziej jej rzut poziomy, czyli minimapa. Słowo &#8222;mapa&#8221; powinniśmy więc nazywać &#8222;polem bitwy&#8221; lub &#8222;areną&#8221;. Co nam ta wiedza dała? Wam nic, mi kilka linijek artykułu, więc tym razem Redi mi nie utnie premii. A tak serio, to zawsze lepiej wiedzieć niż nie wiedzieć. Teraz przechodzimy do faktycznego artykułu.</p>
<p>Mapy w World of Tanks to miejsca, na których staczamy bitwy swoimi pojazdami. Są one również podstawowym winowajcą w momentach, w których (lekko mówiąc) nam nie idzie. Autentycznie, jak jest tu ktoś, kto nigdy nie słyszał fraz: &#8222;<em>No nie, znowu ta mapa</em>&#8222;, &#8222;<em>Co jest, podbiło mi pojazd i nie trafiłem</em>&#8222;, &#8222;<em>Co za przestrzały z [określenie tylnej części ciała czołgisty]</em>&#8221; i moje ulubione &#8222;<em>Co za skały z [rzeczownik w dopełniaczu]</em>&#8222;, proszę o komentarz. Często zapominamy, że na &#8222;mapę&#8221; (w wotowskim sensie) nie składa się tylko teren i ewentualnie skały, czy woda. Mapa to również krzaki, drzewa, murki, budynki, a za chwilę także dynamiczne zdarzenia. Jednym słowem wszystko, co znajduje się na mapie składa się właśnie na to małe czteroliterowe słowo.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/map_rebalance_1920x900.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-135985" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/map_rebalance_1920x900-300x141.jpg" alt="" width="902" height="424" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/map_rebalance_1920x900-300x141.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/map_rebalance_1920x900-1024x480.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/map_rebalance_1920x900-768x360.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/map_rebalance_1920x900-1536x720.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/map_rebalance_1920x900-520x244.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/map_rebalance_1920x900-720x338.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/map_rebalance_1920x900-320x150.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/map_rebalance_1920x900.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 902px) 100vw, 902px" /></a></p>
<p>Tyle, jeżeli chodzi o teorię, teraz przejdę do praktycznych przykładów i informacji. Jest tylko jedno &#8222;ale&#8221;, mianowicie mam problem z jednostkami. Pisząc do National Geographic czy innego Pudelka używałbym jednostek metrycznych lub imperialnych. Po wielu minutach rozmyślań uznałem, że My &#8211; gracze World of Tanks, też zasługujemy na swoje jednostki miar i wag. Wszem i wobec ogłaszam powołanie do życia nowej jednostki powierzchni &#8211; Toga II Kwadratowego, w skrócie TGII<sup>2</sup> (radzę nie przyznawać się, że w matematyce &#8222;tg&#8221; oznacza co innego, bo cytując mema &#8222;wiem od kogo wy są&#8221;).</p>
<h5>Pierwsza mapa</h5>
<p>W World of Tanks to letnia mapa z górskimi terenami po bokach i długą doliną pośrodku. Można na nią trafić w bitwach losowych i bitwach kompanii czołgów. Liczne punkty obserwacyjne nad doliną sprawiają, że mapa ta jest szczególnie popularna wśród użytkowników grających niszczycielami czołgów lub innymi pojazdami snajperskimi. Wiecie o jaką mapę chodzi? Odpowiedź to Karelia. Była to pierwsza zaprojektowana mapa w World of Tanks. Ma powierzchnię 31 639,96 TGII<sup>2</sup> (dla tych normalnych, co trafili tu przez przypadek &#8211; 1 km<sup>2 </sup>ps. nie grajcie artą). Nie każdy wie również, że mapa ta wzorowana jest na prawdziwym polu bitwy. Karelia to region, który obecnie znajduje się na granicy Finlandii i Rosji. W duuuużym skrócie, kiedy w 1917 roku do władzy doszli bolszewicy, niepodległość odzyskało wiele państw m.in. Finlandia (Karelia była administracyjnie w Finlandii). Potem zmieniono zdanie i w listopadzie 1939 roku Związek Radziecki wystosował żądanie – granicę między ZSRR a Finlandią należy przesunąć na zachód tak, aby region Karelii stał się częścią ZSRR (żeby Petersburg nie był bardzo blisko granicy). Oczywiście Finlandia się nie zgodziła i wybuch wojna zwana Wojną Zimową. Formalnie konflikt ten zakończył się &#8222;zwycięstwem&#8221; Rosji, jednakże Finlandia obroniła swoją niezależność. Dlaczego w poprzednim zdaniu jest cudzysłów? Przytoczę pewien dowcip, który chyba odpowie na to pytanie.</p>
<blockquote><p>1939 rok. Wojna zimowa. Duży oddział radzieckich żołnierzy podróżuje drogą w okolicach granicy. Nagle zza niewielkiego wzgórza dobiega ich głos:<br />
&#8211; Jeden fiński żołnierz jest lepszy, niż dziesięciu Ruskich!<br />
Radziecki dowódca szybko wybiera dziesięciu najlepszych wojaków i wysyła ich za wzgórze. Po chwili rozlegają się odgłosy strzałów, po czym zapada cisza. Głos odzywa się znowu:<br />
&#8211; Jeden fiński żołnierz jest lepszy, niż stu Ruskich!<br />
Wściekły dowódca radziecki skrzykuje naprędce setkę najlepszych z pozostałych wojaków i wysyła ich za wzgórze. Rozlegają się strzały, a po 10 minutach zapada cisza. Spokojny fiński głos rozlega się ponownie:<br />
&#8211; Jeden fiński żołnierz jest lepszy, niż tysiąc Ruskich!<br />
Strasznie wkurzony dowódca wysyła 1000 wojaków za wzgórze. Karabiny strzelają, granaty wybuchają, latają rakiety&#8230; i znów cisza. W końcu jednemu ciężko rannemu Rosjaninowi udaje się doczołgać z powrotem do dowódcy. Umierając, wydaje z siebie ostatnie słowa:<br />
&#8211; Nie posyłajcie więcej naszych&#8230; To pułapka&#8230; <span style="color: initial">Jest ich DWÓCH.</span></p></blockquote>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/karelia_wallpaper_2560x1600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-135805" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/karelia_wallpaper_2560x1600-300x188.jpg" alt="" width="902" height="565" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/karelia_wallpaper_2560x1600-300x188.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/karelia_wallpaper_2560x1600-1024x640.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/karelia_wallpaper_2560x1600-768x480.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/karelia_wallpaper_2560x1600-1536x960.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/karelia_wallpaper_2560x1600-2048x1280.jpg 2048w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/karelia_wallpaper_2560x1600-720x450.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/karelia_wallpaper_2560x1600-520x325.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/karelia_wallpaper_2560x1600-320x200.jpg 320w" sizes="auto, (max-width: 902px) 100vw, 902px" /></a></p>
<h5>Linia Zygfryda, czyli strach przed&#8230; Francją!</h5>
<p>Patrząc pod kątem historycznym jestem zaskoczony jak wiele map z naszej &#8222;giereczki&#8221; odzwierciedla prawdziwe pola bitew. Oczywiście pod względem konstrukcyjnym niemożliwe jest dokładne odwzorowanie terenu, bo nasze mapy to często zaledwie mały kawałek faktycznego rejonu działań wojennych. Idealnym tego przykładem jest mapa Linia Zygfryda. W World of Tanks jest to mapa letnia, która stanowi połączenie olbrzymich otwartych przestrzeni na zachodzie i niewielkiej miejskiej zabudowy na wschodzie (kto nie dostał nigdy od TD stojąc sobie na E7/F7 niech podniesie rękę). Ale &#8222;gierka gierkom, a real carrefourem&#8221; jak mawiał Napoleon, zastanawialiście kiedyś się jak powstała ta linia umocnień?</p>
<p>Paradoksalnie nie jest ona tak rozpoznawana jak linia Maginota lub wał atlantycki, chociaż odegrała niesamowicie ważną rolę w II Wojnie Światowej. Kiedy się to zaczęło? Rozpoczęcie budowy w 1936, ale zdarzenie, które doprowadziło do konstrukcji tej niesamowitej linii obronnej miało miejsce jeszcze za IWŚ. Tzw. &#8222;Wielka Wojna&#8221;, albo (moje ulubione określenie) &#8222;Wojna, która miała zakończyć wszystkie wojny&#8221; przyjęła charakter wojny pozycyjnej, a generalicja francuska (która zbierała doświadczenie właśnie na polach pod Verdun) przyjęła pogląd, że tak właśnie wygląda prowadzenie wojen. W 1929 roku, mając na względzie wcześniejsze doświadczenia agresji ze strony Niemieckiej w 1870 (tak, wiem, że to Francja wypowiedziała wojnę Prusom, ale przeczytajcie o depeszy emskiej) czy właśnie w 1914, rozpoczęto we Francji budowę linii umocnień na granicy z (jeszcze wtedy) Republiką Weimarską &#8211; linii Maginota.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/7_siegfriedline_after.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-136026 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/7_siegfriedline_after-300x297.jpg" alt="" width="507" height="502" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/7_siegfriedline_after-300x297.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/7_siegfriedline_after-150x150.jpg 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/7_siegfriedline_after-80x80.jpg 80w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/7_siegfriedline_after-520x515.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/7_siegfriedline_after-320x317.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/03/7_siegfriedline_after.jpg 626w" sizes="auto, (max-width: 507px) 100vw, 507px" /></a></p>
<p>Odpowiedzią na ten system fortyfikacji była właśnie Linia Zygfryda. Główny zamysł był taki, że jak III Rzesza zaatakuje Polskę, a Wlk. Brytania i Francja zdecydują się na atak (bo te dwa kraje były sojusznikami Polski), to wał umocnień pozwoli łagodnie przyjąć uderzenie aliantów. Jak się skończyło, wszyscy wiemy. Linia Zygfryda miała długość ok. 62 191 i pół TGII (dla normalnych &#8211; 630 km, chociaż niektóre źródła twierdzą, że było to 600 km). Po &#8222;fall gelb&#8221; (kampania francuska, wygooglujcie sobie) kompletnie zapomniano o fortyfikacjach, które odżyły dopiero w 1944, kiedy aliantom wypaliła (cudem, ale o tym może w następnym artykule) operacja &#8222;Overlord&#8221;, a III Rzesza spotkała się z możliwą inwazją wojsk sprzymierzonych na terytorium &#8222;TySiĄcLeTnIeJ rZeSzY&#8221;. W celu zatrzymania Anglików, Amerykanów, Polaków, Francuzów, Kanadyjczyków (m.in.) rozbudowano fortyfikacje, które finalnie zatrzymały aliantów aż do marca 1945 roku.</p>
<p>Warto również zaznaczyć, że sukces aliantów jest również spowodowany (w pewnej mierze) faktem, że w opozycji m.in. do Montgomery&#8217;ego, który był za punktowymi atakami na wał umocnień, stanął gen. Dwight Eisenhower, który zamiast tego wybrał strategię „szerokiego frontu”, która pozwoliła Sojuszom uzyskać przewagę nad pokonanymi Niemcami we wszystkich sektorach. Ta strategia skutecznie zapobiegła okrążeniu aliantów, a także zniwelowała problem z zaopatrzeniem. Taka mała mapka w Wocie, a taka duża historia w rzeczywistości. Nieźle, nie? A teraz ciekawostki!</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/02_new_14_siegfried_line.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-135959" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/02_new_14_siegfried_line-300x182.jpg" alt="" width="907" height="550" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/02_new_14_siegfried_line-300x182.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/02_new_14_siegfried_line-768x466.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/02_new_14_siegfried_line-720x437.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/02_new_14_siegfried_line-520x316.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/02_new_14_siegfried_line-320x194.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/02_new_14_siegfried_line.jpg 916w" sizes="auto, (max-width: 907px) 100vw, 907px" /></a></p>
<h5>Rekord uszkodzeń</h5>
<p>Poza mapami o wymiarach do 31 639,96 TGII<sup>2</sup> (dla tych normalnych &#8211; 1 km<sup>2</sup>), są jeszcze trzy mapy przeznaczone dla trybu &#8222;Wielka Bitwa&#8221;. Potyczki te rozgrywają się w formie 30 na 30 graczy na trzech mapach &#8211; Zaplecze, Klondike i Nebelburg, o powierzchni 62 014,33 TGII<sup>2</sup> (dla tych normalnych &#8211; 1400m na 1400m czyli 1,96km<sup>2</sup>). Na jednej z tych map 19 października 2020 roku o godz. 16:22 padł rekord uszkodzeń. Zanim jednak napiszę jaki pojazd i ile uszkodzeń zrobił, jedna klauzula: <em>Przed skrytykowaniem redaktora zapoznaj się z linkiem do strony źródłowej dołączonym do artykułu bądź skonsultuj się z redaktorem lub kolegą, gdyż każda informacja niewłaściwie przyjęta zagraża Twojej dobrej zabawie.</em> Najwięcej uszkodzeń zadał rosyjski czołg lekki I tieru MS-1 na mapie &#8222;Zaplecze&#8221;. Wartość zadanych uszkodzeń to 99 000 PW&#8230; według <a href="http://wotreplays.eu/site/5626495#stats">WotReplays</a> oczywiście. Od razu zaznaczam, NIE WIEM jak to się stało i jak przebiegało. Jak ktoś mi powie to będę naprawdę wdzięczny.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/222_er_clime_02.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-135806" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/222_er_clime_02-300x188.jpg" alt="" width="902" height="565" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/222_er_clime_02-300x188.jpg 300w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/222_er_clime_02-1024x640.jpg 1024w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/222_er_clime_02-768x480.jpg 768w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/222_er_clime_02-1536x960.jpg 1536w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/222_er_clime_02-720x450.jpg 720w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/222_er_clime_02-520x325.jpg 520w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/222_er_clime_02-320x200.jpg 320w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/222_er_clime_02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 902px) 100vw, 902px" /></a></p>
<p>Faktycznie mamy dwa rekordy uszkodzeń. Pierwszy z nich padł na mapie Himmelsdorf w wykonaniu gracza w japońskim czołgu średnim X tieru &#8211; STB-1, który nastrzelał ponad 20 tysięcy uszkodzeń, ale&#8230; innych graczy wywaliło z serwera na samym początku bitwy. Tu macie <a href="http://wotreplays.eu/site/5551422#stats">link</a> do WotReplays. Drugi rekord padł na mapie Lakeville. Gracz prowadząc niemiecki niszczyciel czołgów X tieru &#8211; Jagdpanzer E 100 zadał prawie 17 tysięcy uszkodzeń. Oto <a href="http://wotreplays.eu/site/6331031#stats">link</a>.</p>
<h5>Rekord zniszczeń</h5>
<p>To teraz najlepsza część, czyli rekordy zniszczeń. W tym zestawieniu pojazwią się dwa przypadki &#8211; jeden z obecnej wersji Wot (1.19.0.1), a drugi ogólnie. Zaznaczam jednak, że w obu przypadkach kierowałem się datą&nbsp;(<em>lex posterior derogat legi priori</em>). W wersji 1.19.0.1 rekord padł 9 lutego 2023 roku na mapie Redshire, gdzie gracz w niszczycielu czołgów VIII tieru premium &#8211; SU-130 PM zniszczył 14 pojazdów przeciwnika. Oto <a href="http://wotreplays.eu/site/6485044#teams">link</a>. Natomiast rekord w ogóle padł 27 stycznia 2022 roku na mapie Linia Zygfryda. Gracz w niszczycielu czołgów VII tieru specjalny &#8211; T28 Concept (nagroda za I kampanię misji osobistych) zadał śmierć 15 pojazdom przeciwnika. Oto <a href="http://wotreplays.eu/site/6160891#details">link</a>.</p>
<p><a href="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/HeroesOfRassenay_hires.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-135961 aligncenter" src="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/HeroesOfRassenay_hires.png" alt="" width="365" height="365" srcset="https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/HeroesOfRassenay_hires.png 180w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/HeroesOfRassenay_hires-150x150.png 150w, https://rykoszet.info/wp-content/uploads/2023/02/HeroesOfRassenay_hires-80x80.png 80w" sizes="auto, (max-width: 365px) 100vw, 365px" /></a></p>
<p>To koniec dzisiejszego artykułu. Jeśli chcecie więcej podobnych materiałów, to klasycznie komentujcie i proponujcie tematy. Miłego dnia lub nocy, smacznej kawusi lub herbatki (pamiętajcie by nie słodzić!) i do zobaczenia przy kolejnym artykule&#8230; o ile będziecie chcieć &#8211; M.</p>
<p>P.s. Pamiętajcie czołgiści, parafrazując znaną rzymską sentencję &#8222;<em>Ignorantia tabula nocet</em>&#8221; (nieznajomość mapy szkodzi) &#8211; nie ulewajmy się i obserwujmy minimapę!</p>
<p>The post <a href="https://rykoszet.info/2023/03/02/o-obrotach-znaczy-mapach-w-world-of-tanks/">O obrotach&#8230; znaczy, mapach w World of Tanks</a> appeared first on <a href="https://rykoszet.info">rykoszet.info</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rykoszet.info/2023/03/02/o-obrotach-znaczy-mapach-w-world-of-tanks/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>15</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
