World of Tanks zapowiada współczesne czołgi na Xbox i PlayStation!

Bin4r

Gracz World of Tanks od 2014 roku. Gram, bo jestem pasjonatem i wiem, że większość graczy w WoT to pasjonaci. Niech nasza gra będzie bardziej taktyczna i przemyślana. Trudniejsza, ale mniej irytująca – a przez to bardziej satysfakcjonująca. Postawmy na miodność!

Subscribe
Powiadom o
guest

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.

36 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Mistrzuniu

Jest koniec października i nadal nie ma tych czołgów ! Co za syf ! Po ca są te artykuły ???? Pisać by napisać ?

Last edited 3 lat temu by Mistrzuniu
Rttf

Patrząc po wocie to t72 będzie zjadało abramsy i leopardy 2 haha co z tego że nie ma podjazdu do nich w rzeczywistości, ale są ruskie to wystarczy w tej grze.

stud3nt

Zależy, która wersja. T-72M1 to śmietnik, który Abramsy masowo i bez żadnego problemu rozwalały w Iraku. T72B3 to zupełnie przyzwoita maszyna.

Tyle, że tutaj sprawa jest mocno utrudniona: nie wiadomo, jaki dokładnie pancerz ma Abrams i jak by wyglądała jego walka z T-72/T-90. Tak że tutaj twórcy gry mają wielką swobodę i ogromne pole do snucia fantazji :/

GrumpyMatt

Znaczy widzę że skopiowali Armored Warfare.
Tylko gorzej bo bez ATGM, kołowych niszczycieli, BWP-ów, pojazdów kołowych czy różnych typów pancerza (już widzę jak np zrobią reaktywny), bez kampanii PvE, zaawansowanych systemów pokroju obrony aktywnej czy nokto i termo wizji i w momencie gdy gra regularnie i stale traci graczy bo nie ma już co dodawać.
P.S: Może mi ktoś wyjaśnić, jakim cudem temu Abramsowi jebła wieża skoro główny magazyn amunicji jest odseparowany od przedziału załogi pancernymi drzwiczkami i ma panele blow-up (ups, kolejna rzecz której WG raczej nie zrobi) a w magazynie w kadłubie jest 6 pocisków i również są one odseparowane w taki sam sposób?

Nie

Ma chlop pojęcie. Pod względem pojazdów gra nie byla historyczna więc mechanika strzałów i „wysadzania” też jest i będzie z dvpy.

Nie

Ale szacunek za Twoje pojęcie.

Bez Sensu

No za jakieś 2 lata będą oficjalnie pewnie na konsolach a na PC za kolejne 2 lata czyli z 4 poczekamy xd

Capongamer

tylko, żeby jak to WG nie zapomnieli i pancerzu kompozytowym i reaktywnym

Gryzielowato

Sądzę że tego typu zaawansowane mechaniki pancerza przerastają jak i devsów jak i silnik fizyczny gry. : )
Raczej bym się nie nastawiał i zbytnio się nie łudził.

Last edited 3 lat temu by Gryzielowato
tankPL

wszędzie się wpierniczasz Capon

kotole

może te nowe mapy na PC będą tylko w dodatku o współczesności?

anon

Właśnie te 14 map (Chyba 14) tak nagle się pojawiły, Wg zawsze robiło po 1-2 mapy na supertest, a teraz w jednym momencie tak dużo mapek. One nie wyglądają na współczesne, no ale jak piszę – dziwnie, że nagle się 14 map pojawiło

Gal Anonim

Czekamy na tiery +X w WOT na PC

Kam1007

no właśnie nie. To będzie najgorszy krok wargamingu

Gryzielowato

Dlaczego? Bo yolowagen będzie losowany na dole zestawienia i zjadany przez jakiegoś pierwszego lepszego MBTka?
Bo ebr będzie na dzień dobry gnojony przez jakiegoś KTO?
Ja nie widzę w tym nic złego. : )

O_o

O ile wypuszczą tiery X+, to pewnie będą one miały losowania 0/+n. Zrobią coś w stylu wielkich bitew, albo jakis podtytuł w „uniwersum” wot. Za dużo zabawy by mieli z rebalansem maszyn.

tommygun

Jak dla mnie to w wocie nie będzie nowych czołgów bo jak by nie patrzeć Armored Warfare miało by z tym problem gdyż iż ponieważ już kiedyś był konflikt z tą grą ale inne studio ją przejęło i wprowadzili nowe czołgi zamiast takich jak w wocie a teraz jak by wg miało wprowadzić nowe czołgi to było by to nie fair z ich strony bo są to praktycznie identyczne gry nie licząc opcji typu rakiety sterowane granaty dymne itd w AW
No ale jak mieli by faktycznie je wprowadzić to trzeba by zrobić osobny matchmaker żeby pojazdy te nie spotykały się ze starymi zrobić nowe klasy i niektórym pojazdom je zmienić wtedy może by to wypaliło ale patrz wyżej raczej to nie wchodzi w grę bo posypały by się pozwy itd jak to miało miejsce w przeszłości 😉

Portishead

Czekamy? To was jest więcej? Czekasz razem z tatą?

szymon362

Oby wyszły na PC z jakimś pośrednim tierem łączącym koniec 2 wojny z zimną wojną

pawlo

czyli co koniec wota czy mega update do jedynki?

PROGRACZ

11 tiery wejdą pod koniec 2021 roku na PC. Info potwierdzone z wiarygodnego źródła, które nigdy się nie myliło.

Czołgu123

Jak to to samo źródło, które mówiło że będą czify, 907 i vk będą w paczkach świątecznych, to podziękujemy.

Zorro

Potwierdzone info: Pod koniec 2021 wejdzie artyleria na kołach z magazynkiem i będzie *********ć po bezdrożach, spotować oraz rzucać goownem z nieba.. 🙂

Terespol

Artillery-free gameplay – najważniejsze info z zapowiedzi na stronie !

Essen

Spoiler: w 2023 roku będą takie czołgi na PC

violet

skad info?

Essen

Od tego tajnego źródła; jestem jedną z nielicznych osób, które wiedzą, jak się nazywa to źródło.

nessE

to samo pewnie skąd Yebunny paczki

Demonek66

Tylko czekać aż wejdą na PC 🙂

Blitz

Konsolowcy jak zwykle beta-testują nam rzeczy na jedyną słuszną platformę 😉

Demonek66

W sumie już od dłuższego czasu w śnieżnej kuli pojawiającej się w materiałach WG (zasłużona nagroda, zapowiedz black marketu) pojawia się radziecki T-72. Dodatkowo WG wielokrotnie powtarzało że nie zamierza robić tierów XI i wyżej, ale to nie będą wyższe tiery ponieważ będzie to oddzielone. 😉

kocur

o kurka, rzeczywiście to może mieć sens i wyjaśniałoby czemu jest tyle czołgów nagród IX tieru (nie wiem czy to ma sens, aczkolwiek kto wie?)
EDIT: pozdrawiam

Last edited 3 lat temu by kocur
PirateOfLatvia

W jaki sposób to wyjaśnia wiele czołgów nagród 9 tieru?

Dziadyga

Ja też myślę że te dziewiątki specjalne jak wejdą wyższe tiery dostaną bonus do zarabiania żeby nie było wycia na forum. Dodatkowo obniżka cen premek też może sugerować że wejdą do sklepu tiery 9 i 10 premium i żeby nie były zbyt drogie

Gryzielowato

Sądzę że pod względem ustalenia tierów dla nowoczesnych maszyn może to zostać zrobione w następujący sposób, oczywiście hipotetycznie i gdybając.
Pojazdy te nie będą mieszane z ówczesnymi tierami IX i X a mogłyby walczyć tylko z pojazdami „Ery nowoczesnej”.
Grając jakąś obecną maszyną X tieru grindujesz pojazd „nowoczesny” nie XI poziomu a I poziomu „Ery nowoczesnej” i tak do X, następnymi maszynami poziomu I, II, III… itd ale grając już w „Erze nowoczesnej”.
Coś ala przechodzenie na nowy Etap i zawartości w grze która ma takie same zasady ale się nie miesza.
Sądzę że najbardziej bezpieczna i optymalna forma umieszczenia „nowoczesnej pancernej” zawartości do WoT.
Takie postawienie rzeczy nie krępowało by twórców pod względem jakiś ograniczeń nacji, drzewek itp.
Chociaż co by się wtedy stało z „grywalnością” starego etapu, nie wiem, pewnie by umarł bo ludzie z automatu przechodziliby wyżej. To jest minus takowego rozwiązania.
Aczkolwiek mogą to zrobić jak żywnie im się podoba, nawet jako WoT 2.0 z oddzielnym klientem na PC, czy coś podobnego, whatever. Czy to będzie logiczne czy też nie, to się okaże w swoim czasie.

Last edited 3 lat temu by Gryzielowato
O_o

Jak już gdybamy, to tak jak pisałeś mogą one w grze funkcjonować równolegle do obecnych maszyn, ale żeby dostać do nich dostęp musisz mieć odblokowany tier X danej nacji w grze. Coś na zasadzie pojazdów kolekcjonerskich i możliwości ich zakupu – np. chce kupić 113, musze mieć inną chińska dyche wygrindowaną. Tylko, że z drugiej strony zablokowaliby dostęp do nowej zawartości dla nowych graczy (niekoniecznie słabych), których do gry przyciągnęłaby obecność współczesnych maszyn, a niekoniecznie chcieliby bawić się w „starego” wota.