Patch 2.2.1 – Natarcie: Sezon Jadeitowego Smoka – znamy wszystkie zmiany!
Trzeci i ostatni sezon Natarcia w ramach cyklu rocznego 2025–2026 jest już dostępny do wypróbowania w ramach testów publicznych aktualizacji 2.2.1. Pod koniec najlepsi gracze odbiorą główną nagrodę roczną – X 🇵🇱
Ashbringer.
Oprócz tego, że jest to ostatnia odsłona w cyklu, w tym sezonie WG wprowadziło szereg zmian w stosunku do poprzednich zmagań:
- Zakazy dla pojazdów: Podczas odliczania przed bitwą gracze mogą zagłosować nad wykluczeniem któregoś pojazdu własnej drużyny. Wynik jest określany większością głosów. Jeśli jest remis dwóch lub większej liczby pojazdów, zostanie wylosowany jeden z nich. Gracz w wykluczonym pojeździe będzie poproszony o wybranie innego. Pojazdy z największą liczbą głosów w każdej drużynie zostaną z nich wykluczone. Obie drużyny głosują niezależnie i może być tak, że wykluczą ten sam pojazd, różne pojazdy, albo nie wykluczą żadnego.
- Wstępnie skonfigurowane pojazdy do wypożyczenia: Object 140 7×7, Foch B 7×7 oraz T57 Heavy 7×7 pojawią się z załogami z czterema atutami, określonym zestawem amunicji oraz zainstalowanym wyposażeniem i materiałami eksploatacyjnymi. Gracze mogą zmienić amunicję, ale nie mogą usunąć wyposażenia czy załogi, ani zmienić atutów jej członków. Materiały eksploatacyjne działają jak wbudowane duże zestawy naprawcze w pojazdach-nagrodach IX poziomu w Przepustce bitewnej.
- Ekran wyników po bitwie został zaktualizowany, aby dostosować go do nowego stylu stosowanego w bitwach losowych, w tym dodano dodatkowe informacje dotyczące trybu.
- X 🇨🇳
114 SP2 został przesunięty do sekcji rangi Srebrnej z sekcji rangi Złotej w w sklepie trybu. - 🗺️ Lotnisko i 🗺️ Dębina zostały przerobione w ramach tego trybu, a ponadto wprowadzono drobne poprawki na 🗺️ Erlenbergu i 🗺️ Bezpiecznej Przystani.
- Powiększona pula pojazdów: Lista pojazdów dopuszczonych do gry w trybie zawiera teraz X 🇺🇸
Ares 90, X 🇨🇿
Dravec i X 🇮🇹
Carro 45 t.
Dodatkowo pojawiło się sporo zmian w balansie samego trybu:
Zmiany w punktach prestiżu:
- Ciężkie czołgi szturmowe:
- Liczba punktów prestiżu przyznawanych za zdobycie bazy została zmniejszona o
25%.
- Liczba punktów prestiżu przyznawanych za zdobycie bazy została zmniejszona o
- Średnie czołgi snajperskie:
- Ilość punktów prestiżu przyznawanych za obronę bazy została zmniejszona o
12,5%.
- Ilość punktów prestiżu przyznawanych za obronę bazy została zmniejszona o
Zmiany umiejętności taktycznych:
- Atak artyleryjski:
- Zadane obrażenia zostały zmniejszone z 450 do
425 HP.
- Zadane obrażenia zostały zmniejszone z 450 do
Zmiany w umiejętnościach klasowych:
- Jeden za wszystkich:
- Poziom naładowania umiejętności na początku bitwy wynosi 2.
- Łowca nagród:
- Premia do szybkości przeładowania za każdy uszkodzony pojazd wroga została zwiększona z 5,5% do
6,5%. - Czas odnowienia umiejętności został skrócony z 30 do
20 s.
- Premia do szybkości przeładowania za każdy uszkodzony pojazd wroga została zwiększona z 5,5% do
- Skupienie na celu:
- Czas odnowienia umiejętności został skrócony z 18 do
15 s.
- Czas odnowienia umiejętności został skrócony z 18 do
- Furia:
- Premia do prędkości przeładowania została zmniejszona z 25 / 27,5 / 30 do
20 / 25 / 30%. - Premia do obsługa działa została zwiększona z 20 / 32,5 / 45 do
25 / 35 / 45%.
- Premia do prędkości przeładowania została zmniejszona z 25 / 27,5 / 30 do
- Inspiracja:
- Czas odnowienia umiejętności został zwiększony z 7 do
12 s.
- Czas odnowienia umiejętności został zwiększony z 7 do
- Osłona ogniowa:
- Promień obszaru działania został zwiększony z 10 / 12,5 / 15 do
12,5 / 12,5 / 15 m. - Poziom naładowania umiejętności na początku bitwy wynosi 1.
- Promień obszaru działania został zwiększony z 10 / 12,5 / 15 do
- Zręczne ręce:
- Poziom naładowania umiejętności na początku bitwy wynosi 1.
- Niszczycielska siła:
- Premia do prędkości cofania została zmniejszona z 7 do
2 km/h. - Poziom naładowania umiejętności na początku bitwy wynosi 1.
- Premia do prędkości cofania została zmniejszona z 7 do
- Czysty strzał:
- Liczba punktów prestiżu wymaganych do podniesienia poziomu naładowania umiejętności została zmniejszona o
20 / 20 / 10%. - Poziom naładowania umiejętności na początku bitwy wynosi 3.
- Liczba punktów prestiżu wymaganych do podniesienia poziomu naładowania umiejętności została zmniejszona o
- Lot zwiadowczy:
- Czas odnowienia umiejętności został zwiększony z 10 s do
12 s.
- Czas odnowienia umiejętności został zwiększony z 10 s do
- Aktywny zwiad:
- Premia do zasięgu widzenia została zwiększona z 15 / 20 / 25 do
20 / 27,5 / 35%.
- Premia do zasięgu widzenia została zwiększona z 15 / 20 / 25 do








