System doboru: Gdzie jesteśmy i dokąd zmierzamy

MiqT

Gracz, amator dobrej animacji, kina wszelkiego, smacznej książki oraz… wieczne dziecko. Człowiek lubujący się w ciekawych dyskusjach, często idący na przekór wszystkim. Posiadacz bardzo specyficznego poczucia humoru, dzięki czemu skutecznie segreguje grono swoich znajomych. A tak ogólnie to misio do rany przyłóż.

guest

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.

57 komentarzy
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Whamphir

Jak jesteśmy ? wy jesteście tam w wg w swoim świecie, gdzie losuje 5 map tych samych cały dzień, bitwy są jednostronne i według was jest wszystko sponio.Ale kto by się przejmował bym prawda ? skrzyneczki wjechały znowu kasa wpadła więc wy… na mm i poprawę gry.Po co się starać skoro kasa wpada i tak i tak, nic tylko wymyślać nowe premki z rowa wzięte i częściej skrzyneczki dodawać.Niestety to wina graczy, którzy bezmyślnie kupują każde gunwo jakie wg wystawi na spredaż, później rozczarowani że kupił 50 paczek i 1 guano czołg mu wypadł lub bitwy jednostronne i pograć nie może.WG tego nigdy nie zmieni, kasa się zgadza taki „emem” już pozostanie – zmorą tej gry łorlt of tenkgs.

Zaksiak

No, właśnie zagrałem pierwszy raz dzisiaj. 6 fioletowych napletów w drużynie przeciwnej. 3 minuty po bitwie. Nie bać fiolety

orzelek

już widzę jak wylosuję bitwę 15vs15 np na 1 tierach, nie ma opcji, nigdy bitwy nie załaduję, już po północy są nie pełne bitwy na 5 tierach a co w ogóle o 1-3

Nie gram nawet w to

Wygląda to tak:
1. WG dodaje op premki które psują balans
2. Gracze sie złoszczą więc dodają op linie drzewkową
3. Balans leży i kwiczy więc muszą coś pozmieniać żeby zaspokoić tłum graczy
4. Wszystko dalej jest skopane więc dodają nowe op premki (następne to będą chyba w kosmos latać) z paczek

Tommy_The_Gun

„Too little, too late” drogie WG

scoobi du

Są w doopie i tam zostaną

Grubyboss

Ważne żeby im kasa grała a wy najmniej ważni

Malkoolm

Dużym problemem tierów 8-11 jest poziom graczy którzy się na niej znajdują. Próbuję skończyć Aresa 10 poziomu i nie mogę. Z 70% WR spadło mi do już 45%. Przegrana goni przegraną a poziomami 10 i 11 grają ludzie którzy mają mniej niż 5000 bitew. Albo a wkują albo jadą gdzieś w róg mapyza krzaczek, chowając się robią strzał na bitwe. To jest problem który wg samo stworzyło.

Bazyl

Też tak mam. Po skończonej bitwie widzę, że brali w nich udział gracze mający na koncie po 100 kilka bitew, którzy dopiero zrozumieli którą stroną lufy pocisk ją opuszcza, ale nie mają pojęcia o charakterystyce i roli czołgu, mapach itp.

orzelek

akurat jak ktoś ma 100 bitew i 11 tier, to raczej stary gracz na nowym koncie, najwięcej kasztanów jest mając 50k plus bitew xD

Probox

Bzdura. Gracz mający powyżej 50 tys. bitew doskonale wie co robić, bo jest w WoT już parę dobrych lat. No chyba, że jest to bot WG to wtedy faktycznie jego gra może wyglądać dziwnie (widziałem już takie boty). Natomiast ci mający po 100 bitew zwykle stoją w krzakach i nic nie robią. Sam nie raz spotkałem np. Mausa kampiącego w krzakach, często w pobliżu bazy, bo nie wiedział gdzie jechać.

Zaksiak

No właśnie. Jaki jest powód żeby mieszać świeżych graczy z fioletami? No właśnie jest, trzeba zaspokoić ego różnych fioletowych trzepaków. Proste.

graczwot

WG powinno zacząć dodawać nowe premki na VI i VII tierach i podbić im zarobki, żeby zachęcić ludzi do grania nimi. Podratowało by to MM na VIII a i można by było dodać wiele ciekawych maszyn.

O_o

Zarobki na tych tierach wcale nie są problemem. Można całkiem nieźle zarobić. Szybciej wbić etapy przepustki (mniejsza ilość punktów potrzebna doml osiągnięcia limitu punktów). Jest kilka naprawdę kozackich maszyn premek jak i drzewkowych. Problemem jest to, że wg wypycha graczy na wyższe tiery.

Bazyl

Są problemem, bo w ostatnich latach mocno je okrojono i przy dobrej bitwie, nawet z rezerwami do zarobków, ledwie wyciągniesz 100k.

SrogaRozga

Zarobki sa generalnie okrojone od czasu atmosfery swiatecznej na nowy rok dobre 2 lata temu. Ale mamy Wot Plus Super – akurat wtedy wszystko wraca do tego, jak bylo.
Takze jest to deptanie w miejscu.

Szybki

T 50 2 ultra przyjemny i fun tylko problemem tych tierow jest gówno z nieba co 20 sekund

To nie tylko restauracja

Fajnie, że ktoś zauważył, że problemem MM na VIII jest to, że spamowali latami premkami VIII tieru, a VI leżały odłogiem

Doubt_

Uwaga wyjaśniam, teraz czasem nie ma arty, czasem są trzy, po zmianach WG dosłownie napisało, że zadba żeby art było po dwie na stronę, czyli zawsze. Nic się nie zmieni z rakiem tylko jego położenie na organach wewnętrznych.

orzelek

przez 500 bitew trafiłem raz bitwę na 3 arty i to na 6 tierach, to raczej rzadkość

True

System doboru to jest rak tej gry. Dlaczego? Bo nie tylko chodzi o to żeby „czołgowo” było podobnie w drużynach jak to w artykule jest napisane, ale też aby poziom graczy był podobny bo to też ma ogromny (jeśli nie największy) wpływ na poziom bitew.

Ja sądzę że WG specjalnie nic z tym nie zrobi, bo najulubieńszą misją osobistą czy inną dla Wargemingu jest misja „Wygraj bitwę” jedną, dwie, trzy, cztery czy pięć… A przecież na to ma wpływ poziom graczy, a nie czy czołgi są podobne w drużynach. Stąd właśnie biorą się bitwy 3:15, 15:4, 0:15 itp. które trwają często do 5 minut. Jeśli nie mam racji, to jak to jest że jednego dnia umiesz grać i jakoś idzie, a kolejnego dwoisz się i troisz i na 10 tylko 1 win bo masz „boty” w teamie…

JWG

Czasami taką misję „wygraj 5 bitew” można robić i 3 godziny, często jak mi taka wyskakuje jako „bonusowa” to wyłączam giereczkę, ale następnego dnia złośliwe WG ją znowu daje 😀 Jak nie ma jakiegoś maratonu, to olewam tą misje 🙂

True

Ja ostatnio jak miałem misję bonusową wygraj 5 bitew, to musiałem rozegrać ponad 20 żeby je wszystkie zrobić i bynajmniej botem nie jestem, ale wiadomo że sam bitwy nie wygrasz… No ale jak masz np. kolesia w bitwie ob.705 X tieru i stoi na Zatoce Rybackiej z płn. bazy tam gdzie LT w pozycji E2-3, albo Kranem też widziałem to wiadomo że nie wygrasz. Kiedyś zdarzyło się że miałem osobiste trzy: wygraj bitwę, wygraj trzy bitwy, wygraj cztery bitwy i na koniec bonusowa: wygraj pięć bitew. Ale to zupełnie przez przypadek bo nie ma na to wpływu to, że zmieniam zawsze misję osobistą jak na którejś jest „wygraj bitwę”…

Polopiryna

Warto wspomniec o misjach,gdzie masz 4 fragi w jednej bitwie lub wiecej. Oraz misje na najwięcej dmg lub exp. Ten sam CH – alr+ F4.

Szybki

Ta już czekam w que 5 minut by trafiać na swoich co chwilę jak na osl

orzelek

to jak lepsi gracze, mają na średnio 65% winratio? bo pluton 3 graczy wygrywa całą bitwę? no nie, sam nie gram plutonów i utrzymuję taki poziom, wiadomo są i dni słabe, ale nadal robię dobry wynik i nie patrzę na wygraną czy przegraną, tylko, że dobry wynik zrobiłem

marek

widzisz kolego, są gracze, (np ja), co chcą tylko zrobić gwiazdki na ekspionych czołgach, i nie chcą siedzieć kilka godzin w grze. Więc chcę odpalić gierkę na godzinę i ją wyłączyć, a to nie jest możliwe, gdy po mojej stronie sa same boty, bo przegrywamy…..

JWG

Losowania VIII tierów są bardzo złe, przed 2.0 było znacznie więcej bitew na same VIII, teraz większość jest z IX.
No ale taki był cel tej firmy – obrzydzić ludziom granie na VIII, niech se kupują IX w matrioszkach.
Więc… niech nie pie…. lą.

Mac

Zróbcie coś z tym go nie pokonamy albo podobało się mam więcej za 0 DMG.. to jest kpina ..

Fox

XD
Beka o której wam nie powiedzą jest taka że oni tak jak wszystko tutaj tak i MM jest zwyczajnie ZMONETYZOWANY czyli w skrócie każdy pixel w grze ma na siebie zarabiać i tak też jest z MM.
W skrócie nie będzie długich bitew bo wtedy WG mniej zarabia, jak ludzie mają szybkie bitki i muszą co chwila kupować nowe czołgi, zmieniać czołgi etc. to wtedy leci hajs a nie wtedy jak ludzie grają jednym czołgiem godzinę.

Fox

Następna sprawa to rzucanie, jak jesteś 8 tierem to rzuca cie 8-10, jak jesteś 9 to rzuca 9-11, jak jesteś 10 to rzuca 10-11 jak jesteś 11 to rzuca… no jeszcze czasem na 10 bo mało jest 11 ale prędzej czy później będą same 11.
Jakby rzucało tylko na swoje tiery to nagle by się okazało że nie ma jak ograniczać tych dobrych graczy więc… znaczna część graczy nie musiałaby kupować boostów, przeskakiwać linii za free expa itp itd.
A przypomnę tylko że według WG rzucanie czołgów to OD -2 do +2 a nie 0-2 XD
Ktoś widział w tej grze -2 częściej niż raz na dobę?

Szybki

Zostaw ten fentanyl

orzelek

nie muszą kupować nowych czołgów, sam nie kupiłem żadnego nigdy, a ponad 150 mam w garażu, w tym ze 120 premek różnych tierów, WG dostosowało się do czasów ogólnej mikropłatności, zobaczyli jaką kasę koszą na ciągłych paczkach i nowych pojazdach, że wygrali z pokusą, co nie dziwne

Dopey_Vadarel

A co z bitwami trwającymi dwie-trzy minuty i 15:2 2:15 ? Żadne te zmiany nie poprawią wrażeń z gry, kiedy w jednym teamie potrafi być 13 małp z WR poniżej 50%.

Zaksiak

Coś ruszyli. Dobrze, że plutony fioletowych napletów nie będą już bezkarnie psuć graczom bitwy.

orzelek

mi bardziej psują grę zjebańcy kampiący na rogu mapy i szympansy co strzelać nie potrafią, niż dobrzy gracze

Zaksiak

Oj, oj. Nie zesraj się. Więcej dla ciebie zostaje wtedy do zrobienia. Powinieneś się cieszyć, a nie narzekać. Natomiast naplety nie ważne czy z nami, czy przeciwko nam grają, zepsują bitwę. Gonić fioletowe naplety z tej gry.

Arktez

Ograniczenie Arty do dwóch to dobry ruch, powinno to być już zrobione 10 lat temu. Niestety są pojazdy, które są bardziej toksyczne i na nie nie ma żadnego ograniczenia co do ilości w bitwie. Niech temu WG ktoś napisze czy coś,1 Ares na bitwę to max nawet po nerfie. Tak samo 1 EBR. Szkoda że nie prowadzą nigdzie żadnej ankiety, żeby zbierać pomysły od graczy. Niby coś robią z tym MM, ale jaki był taki jest. Ja nie zauważyłem żadnej zmiany oprócz mniejszej ilości TD. Nadal chyba każdemu graczowi chodzi o to, żeby zniwelować ilość jednostronnych bitew 15-1 i 1-15, a jak były tak są. Albo skopany algorytm, że w jeden dzień można się zesrać i nie zrobi się WR więcej niż 45-50% żeby w następny dzień wygrywać wszystko i mieć nawet 70%…

Jacek

Ares?, jakim nerfie?, nic z aresem nie zrobiono, placebo dla tlumu. Wprowadzili kolejny czolg bez balansu a grzebia w MM tylko dlatego ze nie ma balansu miedzy czolgami wiec chca sztucznie stworzyc pozory dla glupcow ze balans jest i w rzeczywistosci w aspekcie MM stale z latami tylko pogarszaja doznania z gry. Piszesz glupoty. Ograniczanie ilosci danej klasy w bitwie to jest tylko i wylacznie kastracja gry i zabijanie roznorodnosci. Wprowadzaja mirrory i podzialy na klasy bo nie ma balansu, sami zabijaja ta gre jeszcze braddziej. Przeciez arty juz sa tak zabite ze az dziwne jest ze ktokolwiek jeszcze ta klasa gra, pewnie tylko nowi gracze nie wiedzacy jak ta klasa wygladala kiedys. Wykasstrowali i zabili rozwoj zalogi bo dzisiaj albo ktos ma 5 perkow albo 6 wiec wszyscy maja ta sama zaloge w praktyce i jeszcze dali bosty do szybkosci jej rozwoju by glupcy mogli cos kupic. Rozwalili jeszcze bardziej balans dodajac turbo i hpeki dla kazdej klasy i na to jeszcze sie naklada zolta amunicja i balans czolgow, czesc ma go po normalnej a czesc po zoltej i to jest pomijajac umiejetnosci gry glowna przyczyna braku balansu a nie jakies glupoty o MM. Do tego jeszcze dochodzi power creep na zjeban… systemie spotowania i raki typu ebr i elc ktore zabijaja mozliwosci grania innymi lightami. Zamiast ograniczyc te pojazdy jesli juz im sie systemu spotowania nie chce ruszac i przerabiac czy po prostu go znrefic to takiego elc dali do sklepu za obligacje by kazdy sam raka mogl kupic. Byl czas ze ludzie normalnie grali lightami a prawie nikt nie gral manticora to zamiast dac manti lepsze dzialo i wiecej amunicji lub nie ruszac gry lightami to calosc mety poszla w strone manticory i wynalazkow typu ebr. Moze zamiast psuc gre zajeliby sie tworzeniem nowych map?, nie, a po co?, jeszcze je zabieraja, wyglada ze gracze lubia grac tysiace gier po tych samych?.
Jeszcze chwala sie bezsensownym ich przerabianiem bo dla wg taniej jest przerobic mape niz tworzyc nowa oraz wymyslaja jakies durnoty z eventami na mapie ktore niczego nie zmieniaja i sa w rzeczywistosci bezwartosciowe. Pozytywne zmiany w grze wg robi przez przypadek i niestety sa one tylko kosmetyczne, drobne poza moze wprowadzeniem tier11.

Stary

Moim zdaniem jedna arta to max. light powinien mieć w drużynie przeciwnej takiego samego lighta. Wczoraj grałem prochorówkę gdzie u nas był tesak a u przeciwnika manti. 2:15 gdzie u przeciwnika jeden gościu chyba się wkrwł że bitwa taka szybka i się utopił. Tak samo nie powinno puszczać bitew na otwartych mapach bez lightów. Kampa wtedy ttalna i sztuczne zawyżanie czasu bitwy na zasadzie która drużyna pierwsza się wkrwi i wyjedzie pod lufy przeciwnika

Szybki

Ej ale jednostronne bitwy nie są przez mm tylko przez mapy typu granica skurwienia gdzie jeden kap jest po prostu auto winem

Marek

Nie uwzględnia się skilla graczy, co vz tego że będzie czołg ciężki vs czołg ciężki, jak vw jednym będzie bot, a w v drugim dobry gracz

lolzz

Standardowo zrobią tylko większy gnooj. Wiosna idzie dajcie sobie spokoj serio szkoda nerwow i czasu na siedzenie przed kompem. Zima to rozumiem, ale zycie budzi sie do zycia, a tego czasu wam nikt nie zwroci

ForRace

Skoro będzie się dłużej czekać na bitwę, to niech rezerwy osobiste w tym czasie nie działają tylko w trakcie faktycznej bitwy.

Zaksiak

Dobrze że nie puściliście poprzedniego posta. Ale gnoja i tak znajdę w internecie.

Siergiej)))

co ty możesz XD

jaskozbogdanca

Chciałbym żeby ten komentarz przeczytał ktoś z WG.Do sedna.Pytanie do WG:dlaczego bitwy są teraz jednostronne i trwają 4 minuty,max 5 minut? W skrócie: mówiliście przy łatce 2.0 że podstawą mm są czołgi ciężkie.Tymczasem spotykamy 1,2 HT na bitwe.3 lajty to za dużo,dwie arty max.W każdej bitwie powinno być zawsze,powtarzam zawsze 5 ht.Jeden Ares na bitwe.Pomijam już fakt rozjazdów w bitwach,i kampiących ht w krzakach.

Wild_Butter

ludzie po prostu nie grają HT bo po co jak 10 minut mają sie toczyć do punktu kontaktu tylko po to żeby ich goldem po garnku rozstrzelać xD lepiej wziąć meda i mobilnie sobie śmigać

lolzz

nie graja bo nie potrafia. Medy sa od tego, zeby wspierac ciezkie

Szybki

Med jest od wszystkiego

orzelek

zatrzymałeś się chyba w 2015 xD, po co grać HT, czasami wolnym, bo wiele z nich zasuwa na luzie 50kmh, jak masz meda i często z lepszą penetracją niż czołg ciężki?

JWG

Dokładnie tak jest. Ja ciężkie wyciągam tylko pod jakieś misje, a normalnie nimi gardzę.
I nie ma nic gorszego do grania jak czołg ciężki bez pancerza albo z ośmioma weekspotami od frontu, a przeważnie takie tylko szroty WG daje w tych przepustkach za 3500 golda.

Troll

Żaden MM nie zrobi aby Graczy przybyło w grze, a bez tego żadne sztuczki z MM nie zrobią cudów z bitwami.

RiggedAnDmanipulatedGame

nie stój w krzaku na redlinie od poczatku bitwy każdym mozliwym czolgiem czekajac az team zginie aby zrobic 3 pestki wiecej markujac czolgi po usless piksel na lufie to bitwy nie beda jednostronne.

Alberto

Jesteśmy w du***, zmierzamy do nikąd

xDD

ładujcie wiecej kasy . pozdrawiam

Jababab

Raczej „jesteśmy w du*** i wchodzimy w nią coraz głębiej” 🙂